Константные ссылки — не всегда ваши друзья.
https://belaycpp.com/2022/02/15/constant-references-are-not-always-your-friends/
https://belaycpp.com/2022/02/15/constant-references-are-not-always-your-friends/
Раскрашивание скобок C++, расширение макросов и многое другое в VS 17.5.
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/brace-pair-colorization-and-more-in-visual-studio/
https://devblogs.microsoft.com/cppblog/brace-pair-colorization-and-more-in-visual-studio/
Microsoft News
C++ Brace Pair Colorization and More in Visual Studio
Visual Studio 17.5 brings you several new improvements in the C++ editing experience. Now we are excited to announce that C++ Brace Pair Colorization, Spell Checker, All-In-One Search, Reimagined Member List, and Macro Expansion Improvements are released…
114 стандартных алгоритмов C++ — введение.
https://itnext.io/the-114-standard-c-algorithms-introduction-2a75a2df4300
https://itnext.io/the-114-standard-c-algorithms-introduction-2a75a2df4300
Medium
The 114 standard C++ algorithms. Introduction
Welcome to a new series on C++ standard algorithms. Standard algorithms offer safe and optimized building blocks that can replace a…
● Podlodka Podcast – еженедельное аудио-шоу про IT и всё, что с ним связано
● РАДИО-Т – импровизации на темы высоких технологий
● Веб-стандарты – новости фронтенда в еженедельном подкасте сообщества «Веб-стандарты»
● Мы обречены – журналист Артем Малышев и программист Фил Ранжин ищут смысл в индустрии информационных технологий
● Frontend Weekend – самые честные интервью с известными людьми из мира web-разработки
● DevZen – подкаст о программировании, IT и смежных темах (16+)
● Moscow python podcast – подкаст о Python
● IT Way Podcast – скилл-шеринг сообщество для будущих, начинающих и практикующих ИТ-специалистов
● Форточку открой – Никита и Даша задаются экзистенциальными вопросами из мира IT, digital и маркетинга
● Как делают игры – научно-популярная радиопередача о создании игр
● Habr Weekly – команда Хабра и их гости собираются раз в неделю, чтобы обсудить лучшие посты сообщества и главные новости IT
● Zavtracast – технологический и игровой подкаст
● Запуск завтра – подкаст о технологиях, которые меняют нашу жизнь
● Разбор Полетов – «правильный подкаст для IT-шников»
● ForGeeks Podcast – каждую неделю Сергей Кузнецов рассказывает о самом важном, что случилось в мире технологий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍎 iOS-разработка: awesome-ios
🔬Data Science: awesome-datascience
👩💻 Linux: Awesome-Linux-Software
🐋 Docker: awesome-docker
🕵️ Информационная безопасность: awesome-security
🧪 QA: awesome-testing
#избранное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Очень простой, но универсальный игровой цикл на C++ с EnTT.
https://david-delassus.medium.com/a-very-simple-yet-versatile-game-loop-in-c-with-entt-584e230089ed
https://david-delassus.medium.com/a-very-simple-yet-versatile-game-loop-in-c-with-entt-584e230089ed
Medium
A very simple, yet versatile, game loop in C++ with EnTT
Warmonger Dynasty Devlog #5: The game loop and scene system
#вопросы_с_собеседований
Что такое класс хранения?
Класс, который определяет срок существования, компоновку и расположение переменных/функций в памяти.
В C ++ поддерживаются такие классы хранения: auto, static, register, extern и mutable.
Обратите внимание, что register устарел для C++11. Для C++17 он был удален и зарезервирован для будущего использования.
Что такое класс хранения?
Класс, который определяет срок существования, компоновку и расположение переменных/функций в памяти.
В C ++ поддерживаются такие классы хранения: auto, static, register, extern и mutable.
Обратите внимание, что register устарел для C++11. Для C++17 он был удален и зарезервирован для будущего использования.