🌀🚀⚡ Мастерство STL алгоритмов в C++
Устал писать циклы for для каждой мелочи? Стандартная библиотека C++ уже содержит все необходимые алгоритмы — оптимизированные, протестированные и готовые к бою. Время перестать изобретать велосипед и начать использовать силу STL на полную.
💡 На карточках — 5 категорий алгоритмов с примерами для мгновенного применения.
Библиотека C/C++ разработчика
Устал писать циклы for для каждой мелочи? Стандартная библиотека C++ уже содержит все необходимые алгоритмы — оптимизированные, протестированные и готовые к бою. Время перестать изобретать велосипед и начать использовать силу STL на полную.
💡 На карточках — 5 категорий алгоритмов с примерами для мгновенного применения.
Библиотека C/C++ разработчика
😱 Завтра цена на курс «AI-агенты для DS» вырастет
Пока вы думаете — другие уже покупают. Что вы теряете, откладывая решение? Как минимум — 10 000 рублей, именно столько вы переплатите завтра. Как максимум — шанс войти в топ-1% дата-сайентистов, которые умеют строить AI-агенты.
🎓 Чему вы научитесь на курсе:
— адаптировать LLM под разные предметные области и данные
— собирать свою RAG-систему: от ретривера и реранкера до генератора и оценки качества
— строить AI-агентов с нуля — на основе сценариев, функций и взаимодействия с внешней средой
Решение за вами.
👉 Купить курс по старой цене
Пока вы думаете — другие уже покупают. Что вы теряете, откладывая решение? Как минимум — 10 000 рублей, именно столько вы переплатите завтра. Как максимум — шанс войти в топ-1% дата-сайентистов, которые умеют строить AI-агенты.
🎓 Чему вы научитесь на курсе:
— адаптировать LLM под разные предметные области и данные
— собирать свою RAG-систему: от ретривера и реранкера до генератора и оценки качества
— строить AI-агентов с нуля — на основе сценариев, функций и взаимодействия с внешней средой
Решение за вами.
👉 Купить курс по старой цене
proglib.academy
Курс|AI-агенты для DS-специалистов
На курсе ты разберёшься, как работают AI-агенты и как их применять в работе — от текстовых помощников до систем, помогающих принимать решения. Разберем архитектуру агентов, связку с внешними API, пайплайны действий и популярные библиотеки. Курс включает реальные…
Загадка: Я рождаюсь без имени, живу без тела, умираю без памяти. Меня нельзя позвать, но я всегда прихожу. Что я такое?
😼 Ответ пиши в комментариях.
Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
😼 Ответ пиши в комментариях.
Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик
📰 Свеженькое из мира C++
Недельный дайджест новостей о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
🥳 Интересное:
• Следуй стандартам кода в C++ — приводим код к единому стилю с помощью одного промпта
• Как начать писать свой проект на Unreal Engine 5 — дневник разработчика, или как вкатиться в UE5
• Мастерство STL алгоритмов в C++ — набор полезных карточек с описанием алгоритмов
😎 Полезное:
• Как правильно передать данные в std::thread — заметка о том как уменьшить головную боль при передачи данные в новый поток
• Управление зависимостями на C++ с помощью vcpkg — создание полноценной экосистемы управления зависимостями на базе vcpkg
• Генерация документации Doxygen одной командой — создаём документацию с помощью нажатия пары клавиш
🖨️Интересные проекты:
• PPSSPP — быстрый и портативный эмулятор PSP
• Tdesktop — полный исходный код и инструкции по сборке официального настольного клиента мессенджера
Библиотека C/C++ разработчика #свежак
Недельный дайджест новостей о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
🥳 Интересное:
• Следуй стандартам кода в C++ — приводим код к единому стилю с помощью одного промпта
• Как начать писать свой проект на Unreal Engine 5 — дневник разработчика, или как вкатиться в UE5
• Мастерство STL алгоритмов в C++ — набор полезных карточек с описанием алгоритмов
😎 Полезное:
• Как правильно передать данные в std::thread — заметка о том как уменьшить головную боль при передачи данные в новый поток
• Управление зависимостями на C++ с помощью vcpkg — создание полноценной экосистемы управления зависимостями на базе vcpkg
• Генерация документации Doxygen одной командой — создаём документацию с помощью нажатия пары клавиш
🖨️Интересные проекты:
• PPSSPP — быстрый и портативный эмулятор PSP
• Tdesktop — полный исходный код и инструкции по сборке официального настольного клиента мессенджера
Telegram
Библиотека C/C++ разработчика #свежак
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Сколько раз компилируется функция print_forwarded?
Anonymous Quiz
26%
1 раз
22%
2 раза
25%
3 раза
18%
4 раза
9%
Ошибка компиляции
🏖 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
Senior C++ Developer / Tech Lead — от 400 000 ₽ Гибрид (Москва)
Разработчик C++ — до 400 000 ₽ Гибрид, удалёнка (Москва)
Developer C++ (KasperskyOS, System services & drivers) — Удалёнка
Эксперт С++ в команду беспилотной технологии — Удалёнка
C++ developer / Инженер-программист C++ (KORNFELD) — Удалёнка (Санкт-Петербург)
➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs
Библиотека C/C++ разработчика
Senior C++ Developer / Tech Lead — от 400 000 ₽ Гибрид (Москва)
Разработчик C++ — до 400 000 ₽ Гибрид, удалёнка (Москва)
Developer C++ (KasperskyOS, System services & drivers) — Удалёнка
Эксперт С++ в команду беспилотной технологии — Удалёнка
C++ developer / Инженер-программист C++ (KORNFELD) — Удалёнка (Санкт-Петербург)
➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs
Библиотека C/C++ разработчика
В шаблонах
C++
ошибки типов приводят к критическим сообщениям компилятора на десятки строк. Отладка становится кошмаром, особенно для новичков в команде.
C++ Concepts
позволяют явно указать требования к типам шаблонов. Это делает код самодокументируемым и дает понятные сообщения об ошибках.#include <concepts>
// Определяем концепт для числовых типов
template<typename T>
concept Numeric = std::integral<T> || std::floating_point<T>;
// Функция принимает только числовые типы
template<Numeric T>
T multiply(T a, T b) {
return a * b;
}
int main() {
auto result1 = multiply(5, 10); // OK: int
auto result2 = multiply(3.14, 2.0); // OK: double
// auto result3 = multiply("hello", "world"); // Ошибка компиляции с понятным сообщением
return 0;
}
• Понятные сообщения об ошибках компиляции
• Самодокументируемый код с явными требованиями к типам
• Улучшенная производительность компиляции за счет раннего отсева неподходящих типов
• Возможность перегрузки функций на основе концептов
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔AI vs Developer: who wins?
Бигтех уже режет найм разработчиков. Вайб-кодинг повсюду. Джуны не нужны. Но так ли это на самом деле?
Мы хотим разобраться, как ИИ влияет на рынок труда в IT. В реальности, а не в головах CEO или HR. Поэтому приглашаем пройти опрос.
Результаты нашего исследования позволят выяснить, сколько разработчиков потеряли работу из-за ИИ? Какие навыки сейчас ценятся больше всего? Кто зарабатывает больше — те, кто использует ИИ или игнорирует?
👾 Расскажите свою историю, чтобы помочь комьюнити: https://clc.to/aFntFw
Бигтех уже режет найм разработчиков. Вайб-кодинг повсюду. Джуны не нужны. Но так ли это на самом деле?
Мы хотим разобраться, как ИИ влияет на рынок труда в IT. В реальности, а не в головах CEO или HR. Поэтому приглашаем пройти опрос.
Результаты нашего исследования позволят выяснить, сколько разработчиков потеряли работу из-за ИИ? Какие навыки сейчас ценятся больше всего? Кто зарабатывает больше — те, кто использует ИИ или игнорирует?
👾 Расскажите свою историю, чтобы помочь комьюнити: https://clc.to/aFntFw
😎 Разбор загадки
В субботу была загадана загадка😼
В комментария была дискуссия, с разными вариантами ответ. Хотим дать ответ.
❓Условие загадки:
«Я рождаюсь без имени, живу без тела, умираю без памяти. Меня нельзя позвать, но я всегда прихожу. Что я такое?»
💡 Ответ:
Лямбда-функция (анонимная функция)
❗️ Разбор загадки:
«Рождаюсь без имени» — лямбды не имеют имени, в отличие от обычных функций
«Живу без тела» — существуют только как выражения
«Умираю без памяти» — после выполнения исчезают из области видимости
«Меня нельзя позвать» — нельзя вызвать по имени (его просто нет)
«Но я всегда прихожу» — выполняются там, где определены
Библиотека C/C++ разработчика
В субботу была загадана загадка😼
В комментария была дискуссия, с разными вариантами ответ. Хотим дать ответ.
❓Условие загадки:
«Я рождаюсь без имени, живу без тела, умираю без памяти. Меня нельзя позвать, но я всегда прихожу. Что я такое?»
💡 Ответ:
Лямбда-функция (анонимная функция)
❗️ Разбор загадки:
«Рождаюсь без имени» — лямбды не имеют имени, в отличие от обычных функций
«Живу без тела» — существуют только как выражения
«Умираю без памяти» — после выполнения исчезают из области видимости
«Меня нельзя позвать» — нельзя вызвать по имени (его просто нет)
«Но я всегда прихожу» — выполняются там, где определены
Библиотека C/C++ разработчика