Forwarded from Библиотека пхпшника | PHP, Laravel, Symfony, CodeIgniter
📉🤦 152 000 уволенных в IT за год: кому это помогло?
Корпоративная бензопила снова в деле: каждый месяц 2 миллиона американцев теряют работу из-за сокращений. Но действительно ли это помогает компаниям?
🔗 Читать статью
Корпоративная бензопила снова в деле: каждый месяц 2 миллиона американцев теряют работу из-за сокращений. Но действительно ли это помогает компаниям?
🔗 Читать статью
📚 Мини-справочник по основным типам данных C++
Делимся компактным справочником по основным типам данных в C++. Сохраняйте себе на будущее.
🔢 Целочисленные типы
• int — 4 байта, от -2,147,483,648 до 2,147,483,647
• short — 2 байта, от -32,768 до 32,767
• long — 4 байта (Windows) или 8 байт (Unix)
• long long — 8 байт, от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807
Модификаторы:
• unsigned — только положительные числа, удваивает верхний предел
• signed — со знаком (по умолчанию)
🔡 Символьные типы
• char — 1 байт, обычные символы ASCII
• wchar_t — 2 или 4 байта, широкие символы (Unicode)
• char16_t — 2 байта, символы UTF-16 (C++11)
• char32_t — 4 байта, символы UTF-32 (C++11)
🔄 Числа с плавающей точкой
• float — 4 байта, точность ~7 цифр, диапазон ±3.4e±38
• double — 8 байт, точность ~15 цифр, диапазон ±1.7e±308
• long double — 8-16 байт, точность ≥ double, диапазон зависит от компилятора
🧮 Логический тип
• bool — 1 байт, значения: true или false
🗄 Производные типы
• Массивы:
• Указатели:
• Ссылки:
• Строки:
• C-строки:
• std::string:
🔄 Автоматическое определение типа (C++11)
🧩 Тип Void
• void — отсутствие типа (для функций без возвращаемого значения)
• void* — указатель на данные любого типа
🔍 Как узнать размер типа
💡 Полезные советы
1. Используйте **size_t для индексации и размеров
2. Для целых чисел с гарантированным размером используйте типы из
3. Для денежных расчетов избегайте float из-за погрешностей округления
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Делимся компактным справочником по основным типам данных в C++. Сохраняйте себе на будущее.
🔢 Целочисленные типы
• int — 4 байта, от -2,147,483,648 до 2,147,483,647
• short — 2 байта, от -32,768 до 32,767
• long — 4 байта (Windows) или 8 байт (Unix)
• long long — 8 байт, от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807
Модификаторы:
• unsigned — только положительные числа, удваивает верхний предел
• signed — со знаком (по умолчанию)
unsigned int counter = 100;
short temperature = -15;
long long population = 7800000000;
🔡 Символьные типы
• char — 1 байт, обычные символы ASCII
• wchar_t — 2 или 4 байта, широкие символы (Unicode)
• char16_t — 2 байта, символы UTF-16 (C++11)
• char32_t — 4 байта, символы UTF-32 (C++11)
char letter = 'A';
wchar_t unicodeChar = L'Ф';
char16_t utf16Char = u'Ж';
🔄 Числа с плавающей точкой
• float — 4 байта, точность ~7 цифр, диапазон ±3.4e±38
• double — 8 байт, точность ~15 цифр, диапазон ±1.7e±308
• long double — 8-16 байт, точность ≥ double, диапазон зависит от компилятора
float price = 19.99f; // 'f' суффикс для float
double pi = 3.14159265359;
long double precise = 1.23456789123456789L; // 'L' суффикс
🧮 Логический тип
• bool — 1 байт, значения: true или false
bool isActive = true;
bool hasPermission = false;
🗄 Производные типы
• Массивы:
int numbers[5];
• Указатели:
int* ptr;
• Ссылки:
int& ref = value;
• Строки:
• C-строки:
char str[] = "Hello";
• std::string:
std::string text = "Hello";
🔄 Автоматическое определение типа (C++11)
auto x = 10; // int
auto y = 3.14; // double
auto z = "Hello"; // const char*
🧩 Тип Void
• void — отсутствие типа (для функций без возвращаемого значения)
• void* — указатель на данные любого типа
🔍 Как узнать размер типа
cout << "Размер int: " << sizeof(int) << " байт" << endl;
💡 Полезные советы
1. Используйте **size_t для индексации и размеров
2. Для целых чисел с гарантированным размером используйте типы из
<cstdint>
: int32_t, uint64_t3. Для денежных расчетов избегайте float из-за погрешностей округления
Библиотека C/C++ разработчика #буст
🐧 Пингвин, покоривший мир: история взлета Linux – ОС, управляющей 96% серверов
В 1991 году на компьютере с 4 мегабайтами памяти родилась программа, которая сегодня управляет большей частью интернета, смартфонами и даже космическими аппаратами. Это история Linux, рассказанная одним из первых свидетелей.
➡️ Читать статью
➡️ Зеркало
В 1991 году на компьютере с 4 мегабайтами памяти родилась программа, которая сегодня управляет большей частью интернета, смартфонами и даже космическими аппаратами. Это история Linux, рассказанная одним из первых свидетелей.
➡️ Читать статью
➡️ Зеркало
❗️Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
job.proglib.io
Вакансии в медиа «Библиотека программиста»
Количество проектов в редакции постоянно растет, так что нам всегда нужны специалисты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В нашем чате работает бот Shieldy — он защищает от спама, запрашивая у новых участников решение простой капчи.
⚠️ Проблема, с которой сталкиваются многие: вы нажимаете под постом «Прокомментировать», пишете что-то, а потом получаете бан и не можете писать комментарии.
❓Почему так: Shieldy отправляет капчу в сам чат, а не в комментарии под конкретный пост. Из-за этого капчу можно не увидеть, не отправить ответ на нее, и бот автоматически заблокирует вас.
— Зайдите в описание канала с телефона и нажмите кнопку Discuss / Чат
— Нажмите Join / Присоединиться
— Сразу обратите внимание на сообщение от бота Shieldy
— Решите простой пример и отправьте ответ в чат
После этого бот отправит приветственное сообщение и вы сможете оставлять комментарии. Эту проверку нужно пройти только один раз при вступлении в чат.
❗️ Если вас все-таки забанили
— Это временная блокировка на несколько минут
— Подождите и попробуйте зайти позже, бот снова отправит вам капчу
Админы канала никак не могут ускорить процесс, бот автоматически снимает с вас блокировку через пару минут. Мы понимаем, что эта система неидеальна, и ищем более удобное решение.
👾 Спасибо, что активно участвуете в обсуждении наших постов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
🧩💊 Алгоритмическая самоуспокоенность: как мы разучились думать своей головой
Каждый день мы сталкиваемся с бесконечным потоком информации, которая не просто наполняет наш день, а управляет нашими мыслями. Социальные сети, алгоритмы и вечная гонка за вниманием приводят к тому, что мы забываем, как думать собственной головой.
Это не просто влияет на настроение, но и на способность анализировать информацию, принимать решения и, главное, не становиться частью системы манипуляций.
Если вы хотите вернуться к осознанному подходу в восприятии мира и научиться фильтровать контент, то эта тема точно для вас.
🔗 Подробнее в статье
🐸 Библиотека джависта
Каждый день мы сталкиваемся с бесконечным потоком информации, которая не просто наполняет наш день, а управляет нашими мыслями. Социальные сети, алгоритмы и вечная гонка за вниманием приводят к тому, что мы забываем, как думать собственной головой.
Это не просто влияет на настроение, но и на способность анализировать информацию, принимать решения и, главное, не становиться частью системы манипуляций.
Если вы хотите вернуться к осознанному подходу в восприятии мира и научиться фильтровать контент, то эта тема точно для вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✅ Чек-лист: Оптимизация производительности C++ программ
Правильные приемы оптимизации могут значительно ускорить ваш C++ код без ущерба для читаемости и поддерживаемости. Используйте этот чек-лист, чтобы ваши программы работали максимально эффективно.
🎯 Управление памятью
✓ Предпочитайте умные указатели (std::unique_ptr, std::shared_ptr) сырым
✓ Используйте move-семантику для избежания ненужного копирования
✓ Размещайте часто используемые объекты рядом для лучшего кэширования
✓ Применяйте пул объектов для частого создания/уничтожения однотипных объектов
🎯 Эффективное использование STL
✓ Используйте резервирование памяти (reserve()) в контейнерах
✓ Выбирайте подходящие алгоритмы из вместо собственных реализаций
✓ Применяйте emplace_back() вместо push_back() для конструирования на месте
✓ Используйте соответствующие контейнеры для конкретных задач (unordered_map для хэш-таблиц)
🎯 Compiler Optimizations
✓ Компилируйте с флагами оптимизации (-O2, -O3)
✓ Используйте профилировщики (gprof, valgrind) для выявления узких мест
✓ Применяйте встроенные функции (inline) для часто вызываемых небольших методов
✓ Проверяйте выравнивание данных для SIMD-инструкций
🎯 Многопоточное программирование
✓ Используйте std::async и std::future для асинхронных операций
✓ Минимизируйте блокировки и предпочитайте атомарные операции
✓ Правильно разделяйте данные между потоками для уменьшения конкуренции
✓ Применяйте пул потоков для обработки множества мелких задач
Как измерить результаты: используйте бенчмарки для измерения производительности до и после оптимизации, применяйте инструменты профилирования для отслеживания улучшений.
🤫 Оптимизация с использованием SIMD-инструкций и правильной обработки кэша процессора может ускорить критические участки кода в 4-10 раз!
Правильные приемы оптимизации могут значительно ускорить ваш C++ код без ущерба для читаемости и поддерживаемости. Используйте этот чек-лист, чтобы ваши программы работали максимально эффективно.
🎯 Управление памятью
✓ Предпочитайте умные указатели (std::unique_ptr, std::shared_ptr) сырым
✓ Используйте move-семантику для избежания ненужного копирования
✓ Размещайте часто используемые объекты рядом для лучшего кэширования
✓ Применяйте пул объектов для частого создания/уничтожения однотипных объектов
🎯 Эффективное использование STL
✓ Используйте резервирование памяти (reserve()) в контейнерах
✓ Выбирайте подходящие алгоритмы из вместо собственных реализаций
✓ Применяйте emplace_back() вместо push_back() для конструирования на месте
✓ Используйте соответствующие контейнеры для конкретных задач (unordered_map для хэш-таблиц)
🎯 Compiler Optimizations
✓ Компилируйте с флагами оптимизации (-O2, -O3)
✓ Используйте профилировщики (gprof, valgrind) для выявления узких мест
✓ Применяйте встроенные функции (inline) для часто вызываемых небольших методов
✓ Проверяйте выравнивание данных для SIMD-инструкций
🎯 Многопоточное программирование
✓ Используйте std::async и std::future для асинхронных операций
✓ Минимизируйте блокировки и предпочитайте атомарные операции
✓ Правильно разделяйте данные между потоками для уменьшения конкуренции
✓ Применяйте пул потоков для обработки множества мелких задач
Как измерить результаты: используйте бенчмарки для измерения производительности до и после оптимизации, применяйте инструменты профилирования для отслеживания улучшений.
🤫 Оптимизация с использованием SIMD-инструкций и правильной обработки кэша процессора может ускорить критические участки кода в 4-10 раз!
😈 Какой самый большой фейл у вас был на работе?
Пишите в комментариях
Пишите в комментариях
Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх
Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной работе игр. Если хочется избежать лагов и повысить FPS, важно правильно управлять памятью. Использование эффективных методов загрузки и выгрузки данных, уменьшение количества аллокаций и грамотное применение сборщика мусора помогут улучшить производительность и стабильность игры.
➡️ Подробнее в статье
🐸 Библиотека шарписта
Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной работе игр. Если хочется избежать лагов и повысить FPS, важно правильно управлять памятью. Использование эффективных методов загрузки и выгрузки данных, уменьшение количества аллокаций и грамотное применение сборщика мусора помогут улучшить производительность и стабильность игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Участвуй в хакатоне от МТС!
Хакатон МТС True Tech Hack 2025 — возможность разработать решение на базе одной из ИТ-платформ МТС.
Поборись за призовой фонд соревнования в 1 500 000 рублей!
Участие могут принять системные аналитики, Data Scientists, Data Engineers, frontend и backend-разработчики, Android-разработчики, бизнес-аналитики, аналитики данных, MLOps-инженеры, DevOps-инженеры, Product-менеджеры, ИТ-архитекторы, UI/UX-дизайнеры.
Создай концепцию функционального решения на базе одной из пяти ИТ-платформ МТС: DataOps Platform, Integration Platform, True Tabs, MWS GPT или Product Factory.
Хакатон будет проходить с 17 по 25 апреля.
Регистрация до 16 апреля по ссылке: https://truetechhack.ru/
Не упускай шанс показать себя!
Хакатон МТС True Tech Hack 2025 — возможность разработать решение на базе одной из ИТ-платформ МТС.
Поборись за призовой фонд соревнования в 1 500 000 рублей!
Участие могут принять системные аналитики, Data Scientists, Data Engineers, frontend и backend-разработчики, Android-разработчики, бизнес-аналитики, аналитики данных, MLOps-инженеры, DevOps-инженеры, Product-менеджеры, ИТ-архитекторы, UI/UX-дизайнеры.
Создай концепцию функционального решения на базе одной из пяти ИТ-платформ МТС: DataOps Platform, Integration Platform, True Tabs, MWS GPT или Product Factory.
Хакатон будет проходить с 17 по 25 апреля.
Регистрация до 16 апреля по ссылке: https://truetechhack.ru/
Не упускай шанс показать себя!
👨💻📈 2025: зарплаты, технологии, профессии
Кем является разработчик в 2025 году? Свежий анализ IT-сферы: зарплаты, востребованные технологии, специализации и демография специалистов.
👉 Читать полный анализ
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Кем является разработчик в 2025 году? Свежий анализ IT-сферы: зарплаты, востребованные технологии, специализации и демография специалистов.
👉 Читать полный анализ
Библиотека C/C++ разработчика #буст