Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вам нравится читать контент на этом канале?
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
Telegram
Telega.in
Платформа для запуска рекламы в Telegram: продвигайтесь в проверенных каналах и чатах.
Forwarded from Вакансии по C++ — си-плюс-плюс, cpp, Си, C, STL, Boost
Удаленно (Москва)
#c_plus@proglib_jobs
«БПЦ Банковские Технологии» — компания, которая является разработчиком и дистрибьютором семейства продуктов SmartVista, которые обеспечивают поддержку и оптимизацию бизнес-процессов в сфере платежей.
Требования:
• Экспертное знание C/C++
• Желание писать на Cи
• Опыт отладки приложений и системных сервисов
• Алгоритмическая подготовка
• Опыт разработки на Unix платформах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁 Библиотека MBASE
MBASE — библиотека позволяющая интегрировать локальные языковые модели в свои приложения.
💡 MBASE SDK предлагает неблокирующую библиотеку для LLM-инференса, построенную поверх llama.cpp, которая решает эти проблемы.
❗️ Ключевые моменты:
• неблокирующий TextToText и Embedder интерфейсы для плавной интеграции в приложения;
• поддержка популярных моделей (Phi, Deepseek, Llama, Qwen и др.);
• OpenAI-совместимый сервер с возможностью обслуживания нескольких моделей одновременно.
Основной фокус — позволить разработчикам интегрировать локальные LLM в высокопроизводительные приложения без замедления основного потока выполнения программы, изменяя само понятие «локального LLM-инференса».
Особенно актуально для разработчиков игр, серверных приложений и других систем, где критична производительность и нельзя допустить блокировку основного потока программы.
Даже с мощной GPU загрузка модели или операции кодирования/декодирования могут приостанавливать работу приложения — MBASE обрабатывает эти операции параллельно, предоставляя синхронизированные коллбэки, чтобы вам не пришлось беспокоиться о проблемах параллельного программирования.
MBASE — библиотека позволяющая интегрировать локальные языковые модели в свои приложения.
💡 MBASE SDK предлагает неблокирующую библиотеку для LLM-инференса, построенную поверх llama.cpp, которая решает эти проблемы.
❗️ Ключевые моменты:
• неблокирующий TextToText и Embedder интерфейсы для плавной интеграции в приложения;
• поддержка популярных моделей (Phi, Deepseek, Llama, Qwen и др.);
• OpenAI-совместимый сервер с возможностью обслуживания нескольких моделей одновременно.
Основной фокус — позволить разработчикам интегрировать локальные LLM в высокопроизводительные приложения без замедления основного потока выполнения программы, изменяя само понятие «локального LLM-инференса».
Особенно актуально для разработчиков игр, серверных приложений и других систем, где критична производительность и нельзя допустить блокировку основного потока программы.
Даже с мощной GPU загрузка модели или операции кодирования/декодирования могут приостанавливать работу приложения — MBASE обрабатывает эти операции параллельно, предоставляя синхронизированные коллбэки, чтобы вам не пришлось беспокоиться о проблемах параллельного программирования.
🔄 Мгновенное переименование символов с умным рефакторингом
🤔 Проблема:
Переименование функций, переменных или классов в C++ проектах может быть рискованным — нужно найти все места использования и не забыть изменить связанные конструкции.
🎯 Решение:
Умное переименование (Rename Refactoring) — одна кнопка для безопасного изменения имени во всём проекте!
✅ Комбинации клавиш:
VSCode: F2
CLion: Shift+F6
Visual Studio: Ctrl+R, Ctrl+R (двойное нажатие)
📝 Процесс:
• Установите курсор на имя переменной/функции/класса
• Нажмите соответствующую комбинацию клавиш
• Введите новое имя
• Нажмите Enter для применения изменений
🤔 Проблема:
Переименование функций, переменных или классов в C++ проектах может быть рискованным — нужно найти все места использования и не забыть изменить связанные конструкции.
🎯 Решение:
Умное переименование (Rename Refactoring) — одна кнопка для безопасного изменения имени во всём проекте!
✅ Комбинации клавиш:
VSCode: F2
CLion: Shift+F6
Visual Studio: Ctrl+R, Ctrl+R (двойное нажатие)
📝 Процесс:
• Установите курсор на имя переменной/функции/класса
• Нажмите соответствующую комбинацию клавиш
• Введите новое имя
• Нажмите Enter для применения изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Библиотека питониста | Python, Django, Flask
📝 Структуры данных: ТОП-30 вопросов и ответов для собеседований в 2025 году
Техническое собеседование на позицию разработчика, дата-сайентиста и ML-инженера часто включает вопросы по структурам данных и связанным с ними алгоритмами.
В нашей статье мы рассмотрим базовые и продвинутые темы, разберем типичные задачи и обсудим оптимальные способы их решения.
📄 Прочитайте статью и укрепите свои знания — https://proglib.io/sh/1uYAygzIxr
Библиотека питониста
Техническое собеседование на позицию разработчика, дата-сайентиста и ML-инженера часто включает вопросы по структурам данных и связанным с ними алгоритмами.
В нашей статье мы рассмотрим базовые и продвинутые темы, разберем типичные задачи и обсудим оптимальные способы их решения.
📄 Прочитайте статью и укрепите свои знания — https://proglib.io/sh/1uYAygzIxr
Библиотека питониста
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
✅ Чек-лист: Линейные структуры данных в C++
Линейные структуры данных — фундамент программирования на C++. Правильный выбор структуры может значительно повысить эффективность вашего кода.
🎯 Векторы (std::vector)
✓ Используйте
✓ Применяйте
✓ Доступ по индексу выполняется за O(1) с помощью оператора []
✓ Используйте at() вместо [] для проверки границ массива
🎯 Списки (std::list)
✓ Отдавайте предпочтение при частых вставках/удалениях в середине
✓ Используйте
✓ Помните, что прямой доступ по индексу невозможен — только итерация
✓ Двунаправленные итераторы позволяют двигаться как вперед, так и назад
🎯 Очереди и стеки (std::queue, std::stack)
✓ Стек (LIFO): используйте
✓ Очередь (FIFO): применяйте
✓ Функция
✓ Обе структуры являются адаптерами и построены на других контейнерах
🎯 Массивы (std::array)
✓ Используйте для данных фиксированного размера, известного на этапе компиляции
✓ Более эффективны чем векторы для неизменяемых данных
✓ Поддерживают STL-алгоритмы (sort, find и др.)
✓ Проверяйте границы с функцией
🤫 Правильный выбор структуры данных может ускорить ваш без изменения алгоритма.
Линейные структуры данных — фундамент программирования на C++. Правильный выбор структуры может значительно повысить эффективность вашего кода.
🎯 Векторы (std::vector)
✓ Используйте
reserve()
для предварительного выделения памяти, когда примерно известен размер✓ Применяйте
push_back()
для добавления элементов и pop_back() для удаления с конца✓ Доступ по индексу выполняется за O(1) с помощью оператора []
✓ Используйте at() вместо [] для проверки границ массива
🎯 Списки (std::list)
✓ Отдавайте предпочтение при частых вставках/удалениях в середине
✓ Используйте
splice()
для эффективного перемещения элементов между списками✓ Помните, что прямой доступ по индексу невозможен — только итерация
✓ Двунаправленные итераторы позволяют двигаться как вперед, так и назад
🎯 Очереди и стеки (std::queue, std::stack)
✓ Стек (LIFO): используйте
push()
для добавления и pop()
для извлечения✓ Очередь (FIFO): применяйте
push()
для добавления и pop()
для извлечения✓ Функция
front()
позволяет посмотреть первый элемент без удаления✓ Обе структуры являются адаптерами и построены на других контейнерах
🎯 Массивы (std::array)
✓ Используйте для данных фиксированного размера, известного на этапе компиляции
✓ Более эффективны чем векторы для неизменяемых данных
✓ Поддерживают STL-алгоритмы (sort, find и др.)
✓ Проверяйте границы с функцией
at()
во избежание ошибок доступа🤫 Правильный выбор структуры данных может ускорить ваш без изменения алгоритма.
Forwarded from Proglib.academy | IT-курсы
Можно ли стать разработчиком, если в школе ненавидел математику? А если наоборот — тащился от алгебры и геометрии, но кодить не умеешь? Эта статья раскладывает всё по полочкам: где без математики никуда, а где можно и без неё.
✓ Почему все считают, что программисты — математики
✓ В каких сферах разработки можно вообще не знать математику
✓ Где хватит готовых библиотек, а где придётся разбираться в формулах
✓ Какие области программирования требуют мощного математического бэкграунда
✓ Что делать, если математика — это боль, но хочется освоить ML или Data Science
✓ Топ книг, которые помогут понять и даже полюбить математику
Proglib Academy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
sysconf 2025 — конференция по системному программированию от создателей C++ Russia и DevOops
📅 22 марта в Москве + онлайн
На конференции не будет абстрактных рассуждений — только разбор реальных кейсов, разрезка бинарников, дебаггинг и хардкор.
Доклады, на которые стоит обратить внимание:
→ Компиляторные технологии в верификации аппаратного обеспечения — Константин Владимиров
→ Устройство многопоточного рантайма движков ВКонтакте — Никита Костливцев
→ Генератор случайных процессорных архитектур для обучения системному программированию — Петр Советов
Все выступления — на сайте. Кроме докладов будут дискуссии, нетворкинг, активности и розыгрыши от партнеров.
🎟 Купить билет
Если оплачиваете самостоятельно — промокод
Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446
📅 22 марта в Москве + онлайн
На конференции не будет абстрактных рассуждений — только разбор реальных кейсов, разрезка бинарников, дебаггинг и хардкор.
Доклады, на которые стоит обратить внимание:
→ Компиляторные технологии в верификации аппаратного обеспечения — Константин Владимиров
→ Устройство многопоточного рантайма движков ВКонтакте — Никита Костливцев
→ Генератор случайных процессорных архитектур для обучения системному программированию — Петр Советов
Все выступления — на сайте. Кроме докладов будут дискуссии, нетворкинг, активности и розыгрыши от партнеров.
🎟 Купить билет
Если оплачиваете самостоятельно — промокод
CPPPROGLIB
дает скидку 15%. Но выгоднее участвовать за счет компании! В статье есть аргументы, почему это полезно не только вам, но и работодателю.Реклама. ООО «Джуг Ру Груп». ИНН 7801341446
Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
😧 58% IT-специалистов страдают: психология успеха и борьба с синдромом самозванца
Синдром самозванца — не просто модный термин, а реальная проблема, с которой сталкиваются даже опытные разработчики. Почему так происходит и как с этим бороться? Разбираемся в причинах «стандартной болезни айтишников»
➡️ Читайте в статье
Спойлер:дело не в навыках, а в психологии успеха
🐸 Библиотека шарписта
Синдром самозванца — не просто модный термин, а реальная проблема, с которой сталкиваются даже опытные разработчики. Почему так происходит и как с этим бороться? Разбираемся в причинах «стандартной болезни айтишников»
Спойлер:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎 Выпуск Qt Creator 16: новые возможности и улучшения
14 марта 2025 года состоялся релиз новой версии интегрированной среды разработки Qt Creator 16, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. В этой версии представлены значительные улучшения, которые делают процесс разработки более удобным и эффективным.
🌶️ Основные нововведения:
1. Оптимизация времени запуска
- Добавлены асинхронные методы для определения ABI и загрузки кэша шрифтов на Windows.
- Ускорено получение информации о Python-пакетах.
2. Улучшения для работы с QML и CMake
- Добавлена переменная
- Внедрена поддержка функции
3. Новые настройки и интерфейс
- Добавлена категория "SDK" для управления параметрами Android, QNX, MCU и Windows App SDK.
- Переработаны настройки тулкитов, что сделало их более компактными и удобными.
4. Улучшения для CMake-проектов
- Упрощена структура дерева компонентов проекта.
- Повышена производительность определения изменений внешней конфигурации CMake.
5. Интеграция с инструментами анализа
- Улучшена поддержка Axivion для статического анализа кода.
- Добавлена возможность настройки coverage-тестирования с использованием Coco.
6. Исправление проблем
- Решена проблема с чисткой временных файлов на разделах с файловой системой FAT.
- Добавлена поддержка отладки на устройствах с iOS 17+.
14 марта 2025 года состоялся релиз новой версии интегрированной среды разработки Qt Creator 16, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. В этой версии представлены значительные улучшения, которые делают процесс разработки более удобным и эффективным.
🌶️ Основные нововведения:
1. Оптимизация времени запуска
- Добавлены асинхронные методы для определения ABI и загрузки кэша шрифтов на Windows.
- Ускорено получение информации о Python-пакетах.
2. Улучшения для работы с QML и CMake
- Добавлена переменная
QML_IMPORT_PATH
для CMake при использовании QML Language Server. - Внедрена поддержка функции
Diagnostic.CodeDescription
в протоколе LSP. 3. Новые настройки и интерфейс
- Добавлена категория "SDK" для управления параметрами Android, QNX, MCU и Windows App SDK.
- Переработаны настройки тулкитов, что сделало их более компактными и удобными.
4. Улучшения для CMake-проектов
- Упрощена структура дерева компонентов проекта.
- Повышена производительность определения изменений внешней конфигурации CMake.
5. Интеграция с инструментами анализа
- Улучшена поддержка Axivion для статического анализа кода.
- Добавлена возможность настройки coverage-тестирования с использованием Coco.
6. Исправление проблем
- Решена проблема с чисткой временных файлов на разделах с файловой системой FAT.
- Добавлена поддержка отладки на устройствах с iOS 17+.
Forwarded from Библиотека пхпшника | PHP, Laravel, Symfony, CodeIgniter
📉🤦 152 000 уволенных в IT за год: кому это помогло?
Корпоративная бензопила снова в деле: каждый месяц 2 миллиона американцев теряют работу из-за сокращений. Но действительно ли это помогает компаниям?
🔗 Читать статью
Корпоративная бензопила снова в деле: каждый месяц 2 миллиона американцев теряют работу из-за сокращений. Но действительно ли это помогает компаниям?
🔗 Читать статью
📚 Мини-справочник по основным типам данных C++
Делимся компактным справочником по основным типам данных в C++. Сохраняйте себе на будущее.
🔢 Целочисленные типы
• int — 4 байта, от -2,147,483,648 до 2,147,483,647
• short — 2 байта, от -32,768 до 32,767
• long — 4 байта (Windows) или 8 байт (Unix)
• long long — 8 байт, от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807
Модификаторы:
• unsigned — только положительные числа, удваивает верхний предел
• signed — со знаком (по умолчанию)
🔡 Символьные типы
• char — 1 байт, обычные символы ASCII
• wchar_t — 2 или 4 байта, широкие символы (Unicode)
• char16_t — 2 байта, символы UTF-16 (C++11)
• char32_t — 4 байта, символы UTF-32 (C++11)
🔄 Числа с плавающей точкой
• float — 4 байта, точность ~7 цифр, диапазон ±3.4e±38
• double — 8 байт, точность ~15 цифр, диапазон ±1.7e±308
• long double — 8-16 байт, точность ≥ double, диапазон зависит от компилятора
🧮 Логический тип
• bool — 1 байт, значения: true или false
🗄 Производные типы
• Массивы:
• Указатели:
• Ссылки:
• Строки:
• C-строки:
• std::string:
🔄 Автоматическое определение типа (C++11)
🧩 Тип Void
• void — отсутствие типа (для функций без возвращаемого значения)
• void* — указатель на данные любого типа
🔍 Как узнать размер типа
💡 Полезные советы
1. Используйте **size_t для индексации и размеров
2. Для целых чисел с гарантированным размером используйте типы из
3. Для денежных расчетов избегайте float из-за погрешностей округления
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Делимся компактным справочником по основным типам данных в C++. Сохраняйте себе на будущее.
🔢 Целочисленные типы
• int — 4 байта, от -2,147,483,648 до 2,147,483,647
• short — 2 байта, от -32,768 до 32,767
• long — 4 байта (Windows) или 8 байт (Unix)
• long long — 8 байт, от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807
Модификаторы:
• unsigned — только положительные числа, удваивает верхний предел
• signed — со знаком (по умолчанию)
unsigned int counter = 100;
short temperature = -15;
long long population = 7800000000;
🔡 Символьные типы
• char — 1 байт, обычные символы ASCII
• wchar_t — 2 или 4 байта, широкие символы (Unicode)
• char16_t — 2 байта, символы UTF-16 (C++11)
• char32_t — 4 байта, символы UTF-32 (C++11)
char letter = 'A';
wchar_t unicodeChar = L'Ф';
char16_t utf16Char = u'Ж';
🔄 Числа с плавающей точкой
• float — 4 байта, точность ~7 цифр, диапазон ±3.4e±38
• double — 8 байт, точность ~15 цифр, диапазон ±1.7e±308
• long double — 8-16 байт, точность ≥ double, диапазон зависит от компилятора
float price = 19.99f; // 'f' суффикс для float
double pi = 3.14159265359;
long double precise = 1.23456789123456789L; // 'L' суффикс
🧮 Логический тип
• bool — 1 байт, значения: true или false
bool isActive = true;
bool hasPermission = false;
🗄 Производные типы
• Массивы:
int numbers[5];
• Указатели:
int* ptr;
• Ссылки:
int& ref = value;
• Строки:
• C-строки:
char str[] = "Hello";
• std::string:
std::string text = "Hello";
🔄 Автоматическое определение типа (C++11)
auto x = 10; // int
auto y = 3.14; // double
auto z = "Hello"; // const char*
🧩 Тип Void
• void — отсутствие типа (для функций без возвращаемого значения)
• void* — указатель на данные любого типа
🔍 Как узнать размер типа
cout << "Размер int: " << sizeof(int) << " байт" << endl;
💡 Полезные советы
1. Используйте **size_t для индексации и размеров
2. Для целых чисел с гарантированным размером используйте типы из
<cstdint>
: int32_t, uint64_t3. Для денежных расчетов избегайте float из-за погрешностей округления
Библиотека C/C++ разработчика #буст
😮💨Устали вручную разруливать зависимости в C++ проектах? Время автоматизировать процесс! 🕒💻
Пакетные менеджеры Conan и vcpkg позволяют легко управлять библиотеками, устанавливать зависимости и ускорять сборку. Разберем, как это работает, на открытом уроке.
Упростите себе жизнь: научитесь использовать пакетные менеджеры, чтобы писать код, а не разбираться с проблемами сборки.
Спикер Денис Злобин — старший инженер-программист в Astra Linux, опытный наставник разработчиков.
➡️Встречаемся 20 марта в 20:00 мск, разберем всё на практике! Участники получат скидку на большое обучение по разработке на С++.
Регистрация: https://clck.ru/3HjpJy
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Пакетные менеджеры Conan и vcpkg позволяют легко управлять библиотеками, устанавливать зависимости и ускорять сборку. Разберем, как это работает, на открытом уроке.
Упростите себе жизнь: научитесь использовать пакетные менеджеры, чтобы писать код, а не разбираться с проблемами сборки.
Спикер Денис Злобин — старший инженер-программист в Astra Linux, опытный наставник разработчиков.
➡️Встречаемся 20 марта в 20:00 мск, разберем всё на практике! Участники получат скидку на большое обучение по разработке на С++.
Регистрация: https://clck.ru/3HjpJy
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
🐧 Пингвин, покоривший мир: история взлета Linux – ОС, управляющей 96% серверов
В 1991 году на компьютере с 4 мегабайтами памяти родилась программа, которая сегодня управляет большей частью интернета, смартфонами и даже космическими аппаратами. Это история Linux, рассказанная одним из первых свидетелей.
➡️ Читать статью
➡️ Зеркало
В 1991 году на компьютере с 4 мегабайтами памяти родилась программа, которая сегодня управляет большей частью интернета, смартфонами и даже космическими аппаратами. Это история Linux, рассказанная одним из первых свидетелей.
➡️ Читать статью
➡️ Зеркало
❗️Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
job.proglib.io
Вакансии в медиа «Библиотека программиста»
Количество проектов в редакции постоянно растет, так что нам всегда нужны специалисты