Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
20.5K subscribers
1.72K photos
46 videos
16 files
3.9K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
加入频道
😎 Управление пакетами C++ с помощью Conan: Введение

«Опять весь день настраивал сборку проекта и подключал библиотеки...» — знакомая ситуация для C++ разработчиков, которые до сих пор управляют зависимостями вручную.


💡Разбираемся с Conan — современным пакетным менеджером для C++, который может избавить вас от головной боли при работе с зависимостями.

Ключевые моменты:

• простая установка через pip и поддержка всех основных ОС
• автоматическая загрузка и сборка зависимостей из центрального репозитория
• прозрачная интеграция с CMake через генераторы CMakeDeps и CMakeToolchain
• гибкие профили для разных конфигураций сборки.

На практическом примере с SQLite показано, как буквально в пару команд подключить и использовать стороннюю библиотеку в своём проекте.

Статья будет полезна C++ разработчикам, которые устали от ручного управления зависимостями и хотят автоматизировать этот процесс.
👍3🥱1
📊 Как себя чувствует IT-рынок в 2025 году?

Друзья, запускаем важное исследование рынка труда в IT!

Нам очень важно понять:
• Как изменились зарплаты
• Что происходит с наймом
• Есть ли сокращения или рост

🔐 Опрос полностью анонимный
⏱️ Займёт всего 3-5 минут
📈 Результаты опубликуем в подробной статье

Ваши ответы помогут составить реальную картину происходящего в индустрии.

👉 Пройти опрос
👾1
🤔 Основы математики в Machine Learning / Deep Learning

🗓 6 марта приглашаем вас на прямой эфир, где мы подробно разберем ряд Тейлора, собственные векторы и другие ключевые понятия в ML.
(ссылка)

🌟 Спикер: *Мария Горденко* – Старший преподаватель ФКН НИУ ВШЭ, НИТУ МИСИС, аспирант департамента анализа данных и искусственного интеллекта ФКН НИУ ВШЭ, а также преподаватель на курсе Алгоритмы и структуры данных в proglib academy.


Место работы: Инженер-программист, ведущий эксперт НИУ ВШЭ, цифровой ассистент и цифровой консультант НИУ ВШЭ.


😮 На вебинаре вы узнаете:

🔵 Теорию вероятностей: обсудим случайные величины, вероятность, математическое ожидание и дисперсию.

🔵 Линейную алгебру: изучим векторы, матрицы, собственные векторы и собственные значения.

🔵 Математический анализ: разберем производные и разложение функций в ряд Тейлора.

🔵 Практику: применим полученные знания на реальных кейсах из области Machine Learning и Deep Learning.

🎯 Почему это важно?
Понимание математических основ помогает глубже разобраться в работающих под капотом алгоритмах ML/DL и эффективно применять их на практике.

👉 Присоединяйтесь к нам и совершенствуйте свои навыки в машинном обучении!

📌 Регистрация по ссылке: https://proglib.io/w/e540f708
👍1
😱 Неужели обычный popcount() всё ещё медленнее, чем хакерская табличная реализация?

Такие вопросы возникают у многих разработчиков при оптимизации низкоуровневого кода.

💡 Статья представляет подробный обзор алгоритмов манипуляций с битами, от наивных подходов до оптимизированных решений с параллельной обработкой и таблицами.

Ключевые моменты статьи:
- Различные подходы к разворотам битов числа (наивный, параллельный, табличный)
- Оптимизированные алгоритмы подсчёта единичных битов (popcount)
- Быстрые методы нахождения LSB (least significant bit) и операции select
- Эффективное деление на 2^k-1 без использования операции деления

Автор детально разбирает не только реализации алгоритмов, но и приводит результаты бенчмарков, наглядно демонстрирующих разницу в производительности разных подходов.

Статья будет особенно полезна для разработчиков высокопроизводительных систем, шахматных движков, создателей succinct структур данных и всех, кто работает с низкоуровневыми оптимизациями.

Что удивительно, встроенный метод __builtin_popcount не всегда является самым быстрым, а табличные методы часто побеждают даже в 2025 году!
🔥5
Роботы уже помогают получить работу в Сбере 🤖

⚡️ AI-рекрутер моментально анализирует твои ответы и выдаёт фидбэк сразу после интервью. Больше никаких “Мы вам перезвоним” – всё быстро, чётко и по делу.

Как получить пре-офер от Сбера?
1️⃣ Зарегистрируйся на платформе
2️⃣ Авторизуйся через Телеграм
3️⃣ Пройди AI-интервью

💡 Обратную связь ты получишь сразу, а рекрутеры Сбера свяжутся с тобой в течение нескольких дней.

🔗 Попробуй прямо сейчас! 👉 https://clc.to/GkOTTA 🚀

Реклама. ПАО СБЕРБАНК, ИНН 7707083893. Erid 2VtzqubZo8S
👍3
📊 Почему увольнять программистов ради ИИ — путь к провалу

Мы разберем, почему компании, которые массово увольняют разработчиков в пользу ИИ, рискуют остаться у разбитого корыта. Сгенерированный код не умеет исправлять баги, а инженеры, которые действительно понимают систему, становятся редкостью и роскошью.

➡️ Что внутри статьи

▪️ Почему новые поколения программистов рискуют потерять ключевые навыки.

▪️ Как компании, заменившие инженеров ИИ, столкнутся с серьезными проблемами.

▪️ Почему опытные разработчики станут супердорогими и востребованными.

▪️ К чему приведет полная ставка на искусственный интеллект в IT.

🔵 Подтяните свои знания о машинном обучении вместе с нашим курсом «Базовые модели ML и приложения»

🔗 Читайте статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
1
На канале Life EXE вышло новое видео в продолжении темы использования CMake.

🔧 Ключевые моменты

• Обзор библиотеки RIP
• Примеры игр и использование Cake
• Добавление библиотеки математики
• Настройка относительных путей
• Создание макроса System info
• и др.
🔥8
Компания Electronic Arts (EA) сделала неожиданный шаг, опубликовав исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer. Среди доступных для разработчиков и энтузиастов материалов оказались исходники Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert.

Это решение было принято в рамках инициативы по поддержке моддинг-сообщества и сохранению наследия легендарной франшизы. Теперь фанаты и независимые разработчики смогут создавать модификации, улучшать игры и даже портировать их на современные платформы.

Что вы думаете об этом шаге? Сможет ли это вдохнуть новую жизнь в серию? Делитесь мнениями в комментариях!
❤‍🔥25👍6
🎮🚀 8 простых способов улучшить производительность вашей игры в Unity

Хотите, чтобы ваша игра работала быстрее, не лагала и не вызывала у игроков желание выбросить контроллер? Тогда пришло время оптимизировать производительность.

Советуем почитать статью, где разобраны практические методы, которые помогут сделать ваш проект более стабильным и плавным.

🤩 Прочитать статью

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
В продолжающейся дискуссии о внедрении языка Rust в ядро Linux Грег Кроа-Хартман, один из ключевых разработчиков и сопровождающих ядра, высказал свою позицию, которая однозначно поддерживает этот шаг. И его мнение особенно ценно, учитывая, что он видел практически каждый баг-фикс и проблему безопасности в ядре за последние 15+ лет.

👉 Ссылка на статью
😢61😁1
😱 Intel закрывает инициативу x86S

«Intel опять свернул радикальный проект по изменению архитектуры!» — такие комментарии часто встречаются в сообществах разработчиков и энтузиастов после официального закрытия инициативы x86S.


💡 В статье рассматривается решение Intel прекратить свою спорную инициативу x86S и создать вместо этого совместную рабочую группу с участием AMD и Google.

Ключевые моменты статьи:
x86S предполагала радикальное упрощение архитектуры: удаление real-mode, 16-битных инструкций и части 32-битных инструкций;
• Изменения затрагивали механизм VTx, что могло серьезно замедлить работу виртуальных машин на базе linux/KVM;
• Вместо одностороннего изменения Intel впервые решила обсуждать будущее x86 с другими участниками рынка.

Основной фокус — историческое изменение подхода Intel к эволюции архитектуры x86, от односторонних решений к коллективному обсуждению с участием ключевых игроков индустрии.

Особенно актуально для разработчиков системного ПО, специалистов по виртуализации и всех, кто использует виртуальные машины в своей работе.

Это решение можно считать признанием того, что времена, когда Intel могла диктовать направление развития архитектуры в одностороннем порядке, прошли — как и показали предыдущие неудачные попытки компании (например, замена x86 на ia64).
👍20🔥1