Forwarded from Книги для C/C++ разработчиков
📚Carbon Programming Language : the aimed successor of C++ (2022)
✍️Автор: Don Richie
📃Страниц: 32
Новейший язык программирования Carbon, разработанный Google, был представлен 20 июля в качестве экспериментальной замены C++.
Скачать книгу
✍️Автор: Don Richie
📃Страниц: 32
Новейший язык программирования Carbon, разработанный Google, был представлен 20 июля в качестве экспериментальной замены C++.
Скачать книгу
😆 Новая версия libgit2
Недвно состоялся выпуск новой версии кроссплатформенной библиотеки libgit2 (1.9.0), реализующей основные методы Git. Библиотека написана на языке C и распространяется по лицензии GNU GPL 2 со специальным исключением для линковки, позволяющим не раскрывать исходный код.
Ожидается, что это будет последний выпуск в линейке 1.x, и следующей версией станет libgit2 v2.0, в которой поддержка SHA256 перейдёт из статуса «экспериментальная» в статус «поддерживается». Это означает, что в версию 2.0 будут внесены изменения в API и ABI для поддержки SHA256, а также другие изменения, ломающие совместимость.
👉 Заметка
Недвно состоялся выпуск новой версии кроссплатформенной библиотеки libgit2 (1.9.0), реализующей основные методы Git. Библиотека написана на языке C и распространяется по лицензии GNU GPL 2 со специальным исключением для линковки, позволяющим не раскрывать исходный код.
Ожидается, что это будет последний выпуск в линейке 1.x, и следующей версией станет libgit2 v2.0, в которой поддержка SHA256 перейдёт из статуса «экспериментальная» в статус «поддерживается». Это означает, что в версию 2.0 будут внесены изменения в API и ABI для поддержки SHA256, а также другие изменения, ломающие совместимость.
👉 Заметка
📚 Botan — криптографическая библиотека для C++
Хочу поделиться находкой для тех, кто работает с криптографией в C++ проектах. Библиотека Botan (в переводе с японского «пион») предоставляет современный C++ API для широкого спектра криптографических операций.
Что предлагает библиотека:
• Полная поддержка TLS 1.3 и пост-квантовой криптографии
• Богатый набор алгоритмов: AES, ChaCha20, RSA, ECDSA, Ed25519 и многие другие
• Продвинутая работа с X.509 сертификатами и PKI
• Интеграция с TPM и поддержка PKCS#11
• Качественная документация и command-line интерфейс
• Интерфейс в стиле современного C++
👉 Github
Хочу поделиться находкой для тех, кто работает с криптографией в C++ проектах. Библиотека Botan (в переводе с японского «пион») предоставляет современный C++ API для широкого спектра криптографических операций.
Что предлагает библиотека:
• Полная поддержка TLS 1.3 и пост-квантовой криптографии
• Богатый набор алгоритмов: AES, ChaCha20, RSA, ECDSA, Ed25519 и многие другие
• Продвинутая работа с X.509 сертификатами и PKI
• Интеграция с TPM и поддержка PKCS#11
• Качественная документация и command-line интерфейс
• Интерфейс в стиле современного C++
👉 Github
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
😎 Библиотека pugixml 1.15
10 января, после более года разработки, состоялся выпуск 1.15 библиотеки парсинга XML pugixml, написанной на языке C++ и распространяемой по лицензии MIT.
Библиотека предоставляет богатый DOM-подобный интерфейс с широкими возможностями обхода и изменения узлов документа. Также поддерживается XPath 1.0 и полная поддержка Юникода, с автоматическим преобразованием кодировок.
pugixml может быть сконфигурирована для использования без std и исключений C++ и поддерживает header-only вариант.
👉 Читать дальше
👉 Github
10 января, после более года разработки, состоялся выпуск 1.15 библиотеки парсинга XML pugixml, написанной на языке C++ и распространяемой по лицензии MIT.
Библиотека предоставляет богатый DOM-подобный интерфейс с широкими возможностями обхода и изменения узлов документа. Также поддерживается XPath 1.0 и полная поддержка Юникода, с автоматическим преобразованием кодировок.
pugixml может быть сконфигурирована для использования без std и исключений C++ и поддерживает header-only вариант.
👉 Читать дальше
👉 Github
В сообществе C++ разработчиков часто обсуждают внутреннее устройство стандартных STL контейнеров, но мало кто знает, что в библиотеке Boost есть их альтернативные версии с улучшенными характеристиками.
Илья Мещерин в своём докладе рассказал о малоизвестных, но мощных контейнерах из Boost:
• stable_vector: гибрид вектора и списка, не инвалидирующий указатели при расширении
• devector (double-ended vector): позволяет эффективно добавлять элементы с обоих концов
• bimap: двунаправленное отображение, индексируемое как по ключу, так и по значению
• intrusive_list/set/map: версии контейнеров, где объекты сами хранят служебные данные для связывания
👉 Видео
Илья Мещерин в своём докладе рассказал о малоизвестных, но мощных контейнерах из Boost:
• stable_vector: гибрид вектора и списка, не инвалидирующий указатели при расширении
• devector (double-ended vector): позволяет эффективно добавлять элементы с обоих концов
• bimap: двунаправленное отображение, индексируемое как по ключу, так и по значению
• intrusive_list/set/map: версии контейнеров, где объекты сами хранят служебные данные для связывания
👉 Видео
👋 Всем привет! Ищем респондентов для интервью на тему «Обучение навыкам в IT»
Если это про вас, откликнитесь, пожалуйста:
✅ Вы проходили курсы по техническим специальностям или математике за последние 6 месяцев
✅ Вы разработчик, который хочет освоить Data Science или Machine Learning
Что нужно сделать?
📞 Участвовать в небольшом интервью по Zoom (не больше 45 минут).
💰 Вознаграждение:
1500 рублей на карту за участие + уникальный шанс пообщаться с нашим CEO!
Как откликнуться?
✉️ Напишите в личные сообщения @artem_ceo
Если это про вас, откликнитесь, пожалуйста:
✅ Вы проходили курсы по техническим специальностям или математике за последние 6 месяцев
✅ Вы разработчик, который хочет освоить Data Science или Machine Learning
Что нужно сделать?
📞 Участвовать в небольшом интервью по Zoom (не больше 45 минут).
💰 Вознаграждение:
1500 рублей на карту за участие + уникальный шанс пообщаться с нашим CEO!
Как откликнуться?
✉️ Напишите в личные сообщения @artem_ceo
❗Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде!
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
👉Переводчик и автор оригинальных статей
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем:
👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов
👉Переводчик и автор оригинальных статей
Подробности тут
Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴
Ждем ваших откликов 👾
job.proglib.io
Вакансии в медиа «Библиотека программиста»
Количество проектов в редакции постоянно растет, так что нам всегда нужны специалисты
Forwarded from Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
🌍💼 Чем отличается наем IT-специалистов в России и за рубежом: 5 ключевых отличий
Процессы найма могут сильно отличаться в зависимости от страны. Где-то акцент на практические навыки, где-то важны тестовые задания, а иногда решает просто культура общения.
Почему иностранные компании чаще спрашивают о ваших soft skills, а в России обращают внимание на знания теории? И как это влияет на карьеры разработчиков?
Узнайте, как адаптировать свои навыки и подход к поиску работы, чтобы оставаться востребованным в любой точке мира!
📎 Читать о различиях найма
Процессы найма могут сильно отличаться в зависимости от страны. Где-то акцент на практические навыки, где-то важны тестовые задания, а иногда решает просто культура общения.
Почему иностранные компании чаще спрашивают о ваших soft skills, а в России обращают внимание на знания теории? И как это влияет на карьеры разработчиков?
Узнайте, как адаптировать свои навыки и подход к поиску работы, чтобы оставаться востребованным в любой точке мира!
📎 Читать о различиях найма
В чем разница между static_cast и dynamic_cast?
Anonymous Quiz
1%
Нет разницы
8%
static_cast быстрее
86%
dynamic_cast проверяет типы во время выполнения
4%
static_cast работает только с указателями
На Хабре появилось подробное руководство по настройке проекта на основе системы сборки CMake, в котором особое внимание подключению библиотек и настройке проектов с Vulkan.
📍Что внутри:
• Подключение библиотек через
• Настройка скомпилированных и header-only библиотек
• Оптимизация процесса загрузки зависимостей
• Автоматизация компиляции шейдеров
• Предварительная компиляция заголовков для ускорения сборки
Особое внимание в материале уделено интеграции Vulkan SDK в проекты на CMake, включая решение распространенных проблем с переменными окружения и настройкой путей.
В завершение автор затрагивает тему производительности, развенчивая распространенное заблуждение о накладных расходах при использовании исключений в C++.
📍Что внутри:
• Подключение библиотек через
FetchContent
, включая работу с библиотеками без CMakeLists.txt
• Настройка скомпилированных и header-only библиотек
• Оптимизация процесса загрузки зависимостей
• Автоматизация компиляции шейдеров
• Предварительная компиляция заголовков для ускорения сборки
Особое внимание в материале уделено интеграции Vulkan SDK в проекты на CMake, включая решение распространенных проблем с переменными окружения и настройкой путей.
В завершение автор затрагивает тему производительности, развенчивая распространенное заблуждение о накладных расходах при использовании исключений в C++.
Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate
Представьте, вы попали на собеседование мечты. Всё идёт гладко, но пара неудачных фраз могут свести на нет все ваши старания. Например, если вы слишком скромны или, наоборот, перегибаете с самоуверенностью, это может вызвать недоверие. Или фраза, которая должна показать вашу гибкость, внезапно делает акцент на недостатке опыта. Знакомо?
Есть проверенные подходы, которые помогут избежать таких ситуаций, выстроить грамотное общение и оставить положительное впечатление. Готовы узнать больше? 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Часами вручную создавать префабы в редакторе? В 2025 это уже не наш метод!»
Яркие примеры таких задач — Actor Blueprint и Data Asset. Здесь автор делится опытом создания утилит в Unreal Engine, которые автоматизируют процесс генерации последних.
❗Ключевые моменты:
• Создание Editor Utility Widget
• Работа с фабриками ассетов и Subobject Data Subsystem
• Реализация конвертации Data Asset в нужный формат через C++ и Blueprint
Основной фокус статьи — практическое применение Editor Scripting в Unreal Engine для автоматизации создания игровых ассетов. Автор показывает, как с помощью редакторных утилит можно значительно ускорить работу дизайнеров уровней и минимизировать ошибки при создании типовых объектов.
Вы узнаете, как решение автора помогло сократить время на создание префабов в несколько раз по сравнению с ручным процессом, что особенно важно при работе над крупными проектами.
Яркие примеры таких задач — Actor Blueprint и Data Asset. Здесь автор делится опытом создания утилит в Unreal Engine, которые автоматизируют процесс генерации последних.
❗Ключевые моменты:
• Создание Editor Utility Widget
• Работа с фабриками ассетов и Subobject Data Subsystem
• Реализация конвертации Data Asset в нужный формат через C++ и Blueprint
Основной фокус статьи — практическое применение Editor Scripting в Unreal Engine для автоматизации создания игровых ассетов. Автор показывает, как с помощью редакторных утилит можно значительно ускорить работу дизайнеров уровней и минимизировать ошибки при создании типовых объектов.
Вы узнаете, как решение автора помогло сократить время на создание префабов в несколько раз по сравнению с ручным процессом, что особенно важно при работе над крупными проектами.
Forwarded from Книги для C/C++ разработчиков
📚The Design and Implementation of the RT-Thread Operating System (2020)
✍️Автор: Qiu Yi, Xiong Puxiang, Tianlong Zhu
📃Страниц: 413
Цель разработки и внедрения RT-Thread RTOS - создать простую систему обучения для освоения RT-Thread, чтобы больше разработчиков могли участвовать в разработке RT-Thread и работать вместе над созданием компактной и красивой операционной системы Интернета вещей с открытым исходным кодом. Первая часть книги знакомит с ядром RT-Thread и начинается с обзора RT-Thread, а затем рассматриваются управление потоками, управление тактовой частотой, межпоточная синхронизация, взаимодействие между потоками, управление памятью и управление прерываниями
Скачать книгу
✍️Автор: Qiu Yi, Xiong Puxiang, Tianlong Zhu
📃Страниц: 413
Цель разработки и внедрения RT-Thread RTOS - создать простую систему обучения для освоения RT-Thread, чтобы больше разработчиков могли участвовать в разработке RT-Thread и работать вместе над созданием компактной и красивой операционной системы Интернета вещей с открытым исходным кодом. Первая часть книги знакомит с ядром RT-Thread и начинается с обзора RT-Thread, а затем рассматриваются управление потоками, управление тактовой частотой, межпоточная синхронизация, взаимодействие между потоками, управление памятью и управление прерываниями
Скачать книгу
🌵🕵️♂️ Git-квест: 10 испытаний для повелителя репозиториев
Привет всем C++ разработчикам!
Думаю каждый сталкивался в своей практике с системами контроля версий, и наверняка среди них был Git.
Настало время, чтобы проверить полученные знания.
Ниже ссылка на тест, который покажет насколько ты хорош в использовании Git!
👉 Пройти тест
Привет всем C++ разработчикам!
Думаю каждый сталкивался в своей практике с системами контроля версий, и наверняка среди них был Git.
Настало время, чтобы проверить полученные знания.
Ниже ссылка на тест, который покажет насколько ты хорош в использовании Git!
👉 Пройти тест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С Новым годом и Годом Змеи! 🐍 Пусть этот год принесет вам успех, рост и меньше усилий для достижения больших целей. Мы в Proglib Academy пришли с хорошими новостями в начале года.
🌟 Обновления курсов!
Мы работаем над тем, чтобы ваше обучение было проще и эффективнее. Вот что мы уже улучшили:
📈 Data Science: улучшили блок «Геометрическая прогрессия и векторная алгебра» — ключевой этап курса, который идет сразу после теории множеств.
Он закладывает фундамент для работы с данными: от анализа роста и убывания величин (геометрическая прогрессия) до понимания многомерных пространств и операций с векторами. Знания которых пригодятся в машинном обучения и аналитики.
🐍 Python: обновили курс с учетом последней версии Python 3.9.5, добавив актуальные материалы и улучшив структуру. Чтобы вы могли лучше закрепить пройденный материал, мы добавили новые интересные задачи и практические примеры.
Учебный процесс стал еще удобнее и эффективнее, а вы сможете быстрее освоить современные инструменты и техники программирования
Общие обновления:
- Перезаписали демо-курсы и презентации. Чтобы вы точно одурели с этой прикормки.
- Сократили время проверки домашних заданий, ответы теперь приходят быстрее.
- Видео теперь без перекрытий, презентации стали четче, а задания логичнее.
Но главное — мы растем для вас и с вами. Ваша обратная связь помогает нам становиться лучше. Делитесь идеями, и вместе мы создадим лучший образовательный продукт для вас!
💡 С 27.01.25 цены изменятся на 10%.
Пример: Алгоритмы и структуры данных: 25,190 → 27,700 ₽. Это позволяет нам делать курсы еще круче.
Давайте сделаем 2025 год годом вашего профессионального успеха! 🚀
Выбрать курс
🌟 Обновления курсов!
Мы работаем над тем, чтобы ваше обучение было проще и эффективнее. Вот что мы уже улучшили:
📈 Data Science: улучшили блок «Геометрическая прогрессия и векторная алгебра» — ключевой этап курса, который идет сразу после теории множеств.
Он закладывает фундамент для работы с данными: от анализа роста и убывания величин (геометрическая прогрессия) до понимания многомерных пространств и операций с векторами. Знания которых пригодятся в машинном обучения и аналитики.
🐍 Python: обновили курс с учетом последней версии Python 3.9.5, добавив актуальные материалы и улучшив структуру. Чтобы вы могли лучше закрепить пройденный материал, мы добавили новые интересные задачи и практические примеры.
Учебный процесс стал еще удобнее и эффективнее, а вы сможете быстрее освоить современные инструменты и техники программирования
Общие обновления:
- Перезаписали демо-курсы и презентации. Чтобы вы точно одурели с этой прикормки.
- Сократили время проверки домашних заданий, ответы теперь приходят быстрее.
- Видео теперь без перекрытий, презентации стали четче, а задания логичнее.
Но главное — мы растем для вас и с вами. Ваша обратная связь помогает нам становиться лучше. Делитесь идеями, и вместе мы создадим лучший образовательный продукт для вас!
💡 С 27.01.25 цены изменятся на 10%.
Пример: Алгоритмы и структуры данных: 25,190 → 27,700 ₽. Это позволяет нам делать курсы еще круче.
Давайте сделаем 2025 год годом вашего профессионального успеха! 🚀
Выбрать курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM