Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Существует мнение, что высшего образования в сфере разработки игр в России нет, но это не так. В этой большой статье я подробно и честно расскажу о своем опыте обучения на разработчика игр в одном из московских университетов.
👉 Статья
👉 Статья
Gaijin Entertainment представила сравнительное видео, демонстрирующее возможности собственного движка Dagor Engine по сравнению с Unreal Engine 5. В ролике показан контент из «East District» — сектора еще не анонсированной игры компании. Демонстрационная версия была создана с использованием как Dagor Engine, так и Unreal Engine 5.
Желающие могут самостоятельно опробовать демо «East District» на обоих движках.
👉 Статья
Желающие могут самостоятельно опробовать демо «East District» на обоих движках.
👉 Статья
Forwarded from Книги для C/C++ разработчиков
📚OpenCV 3 Computer Vision Application Programming Cookbook, Third Edition: Recipes to help you build computer vision applications that make the most of the popular C++ library OpenCV 3 (2017)
✍️ Автор: Robert Laganiere
📃 Страниц: 476
Эта книга поможет вам начать работу с библиотекой и покажет, как установить и развернуть библиотеку OpenCV для создания эффективных приложений компьютерного зрения в соответствии с рекомендациями по программированию. Вы узнаете, как читать и записывать изображения, а также манипулировать их пикселями. Будут представлены различные методы улучшения изображения и анализа формы. Вы узнаете, как распознавать определенные элементы изображения, такие как линии, круги или углы. Вы познакомитесь с концепциями математической морфологии и фильтрации изображений.
Скачать книгу
✍️ Автор: Robert Laganiere
📃 Страниц: 476
Эта книга поможет вам начать работу с библиотекой и покажет, как установить и развернуть библиотеку OpenCV для создания эффективных приложений компьютерного зрения в соответствии с рекомендациями по программированию. Вы узнаете, как читать и записывать изображения, а также манипулировать их пикселями. Будут представлены различные методы улучшения изображения и анализа формы. Вы узнаете, как распознавать определенные элементы изображения, такие как линии, круги или углы. Вы познакомитесь с концепциями математической морфологии и фильтрации изображений.
Скачать книгу
Привет, друзья! 👋
2024-й год подходит к концу, и пока LLM не написали за нас все программы, а квантовые компьютеры не взломали все пароли, самое время подвести итоги. Какие технологии действительно «выстрелили», а какие не оправдали ожиданий? Что изменилось в работе разработчиков, и какие навыки оказались самыми востребованными?
💻 Поделитесь своим мнением, и самое важное и интересное войдет в нашу статью. 🏆
2024-й год подходит к концу, и пока LLM не написали за нас все программы, а квантовые компьютеры не взломали все пароли, самое время подвести итоги. Какие технологии действительно «выстрелили», а какие не оправдали ожиданий? Что изменилось в работе разработчиков, и какие навыки оказались самыми востребованными?
💻 Поделитесь своим мнением, и самое важное и интересное войдет в нашу статью. 🏆
В видео рассматриваются принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм — используя популярную игру Factorio в качестве наглядного примера.
В видео вы узнайте, как абстракция помогает упрощать сложные системы, наследование позволяет расширять функциональность, инкапсуляция обеспечивает безопасность и порядок, а полиморфизм предоставляет гибкость в использовании компонентов. Это видео станет отличным ресурсом как для любителей Factorio, так и для тех, кто хочет глубже понять ООП через интересные и доступные примеры.
👉 Видео
В видео вы узнайте, как абстракция помогает упрощать сложные системы, наследование позволяет расширять функциональность, инкапсуляция обеспечивает безопасность и порядок, а полиморфизм предоставляет гибкость в использовании компонентов. Это видео станет отличным ресурсом как для любителей Factorio, так и для тех, кто хочет глубже понять ООП через интересные и доступные примеры.
👉 Видео
Вторая часть рассказа про получение высшего образования в сфере разработки видеоигр. Еще больше подробностей о процессе обучения, разработке студенческих проектов, защите дипломных работ и ответе на главный вопрос: «А стоило ли оно того?»
👉 Статья
👉 Статья
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Delta Time — незаменимый инструмент в разработке игр на Unity. Он позволяет сделать игру независимой от частоты кадров, но его неправильное использование может сломать весь геймплей. Разберем, когда и как его применять.
👉 Статья
👉 Статья
Подготовься к собеседованию на позицию Data Scientist!
Профессия Data Scientist становится все более востребованной, и компании ищут специалистов, способных превращать данные в ценные инсайты. Но как успешно пройти техническое собеседование?
Мы собрали 10 типичных задач, которые могут встретиться на собеседовании, и эффективные подходы к их решению:
1. Внешнее и тензорное произведение
2. One-hot кодировка
3. Мониторинг осадков
4. Симуляция бросков кубиков в «Монополии»
5. Бурение скважин для добычи золота
6. Вычисление свертки
7. Бэктестинг торговой стратегии
8. Прогноз оттока клиентов с помощью логистической регрессии
9. Обнаружение спама с использованием дерева решений
10. Предсказание цен на квартиры с помощью линейной регрессии
Чтобы начать решать задачи, достаточно ответить на три простых вопроса по этой ссылке и получить доступ к вводным занятиям курса Алгоритмы и структуры данных и 10 задача
Профессия Data Scientist становится все более востребованной, и компании ищут специалистов, способных превращать данные в ценные инсайты. Но как успешно пройти техническое собеседование?
Мы собрали 10 типичных задач, которые могут встретиться на собеседовании, и эффективные подходы к их решению:
1. Внешнее и тензорное произведение
2. One-hot кодировка
3. Мониторинг осадков
4. Симуляция бросков кубиков в «Монополии»
5. Бурение скважин для добычи золота
6. Вычисление свертки
7. Бэктестинг торговой стратегии
8. Прогноз оттока клиентов с помощью логистической регрессии
9. Обнаружение спама с использованием дерева решений
10. Предсказание цен на квартиры с помощью линейной регрессии
Чтобы начать решать задачи, достаточно ответить на три простых вопроса по этой ссылке и получить доступ к вводным занятиям курса Алгоритмы и структуры данных и 10 задача
Forwarded from Библиотека питониста | Python, Django, Flask
🤖 💻 Код без боли: 16 генераторов кода, которые заменят целую команду
Мы сделали подробный обзор современных генераторов кода — от GitHub Copilot до малоизвестных, но мощных альтернатив.
👉 Читать по этой ссылке
Мы сделали подробный обзор современных генераторов кода — от GitHub Copilot до малоизвестных, но мощных альтернатив.
👉 Читать по этой ссылке
💈 Релиз RSS Guard 4.7.4
Состоялся выпуск версии 4.7.4 кроссплатформенного RSS-клиента RSS Guard, написанного на C++ с использованием фреймворка Qt. Программа распространяется по лицензии GPL 3.0 и предлагает улучшения в интерфейсе и функциональности.
👉 Ссылочка
Состоялся выпуск версии 4.7.4 кроссплатформенного RSS-клиента RSS Guard, написанного на C++ с использованием фреймворка Qt. Программа распространяется по лицензии GPL 3.0 и предлагает улучшения в интерфейсе и функциональности.
👉 Ссылочка
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
😎 Beginning Game Programming v2.0
Beginning Game Programming v2.0 — это обновлённая версия книги, ориентированной на начальное обучение разработке игр.
Предоставляет собой пошаговые инструкции, чтобы научить новичков базовым концепциям программирования игр, таким как:
👉 Книга
Beginning Game Programming v2.0 — это обновлённая версия книги, ориентированной на начальное обучение разработке игр.
Предоставляет собой пошаговые инструкции, чтобы научить новичков базовым концепциям программирования игр, таким как:
👉 Книга
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Forwarded from Книги для C/C++ разработчиков
📚Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more (2024)
✍️ Автор: Andreas Fertig
📃 Страниц: 334
Программирование на C++20 учит программистов, имеющих опыт работы с C++, новым возможностям C++20 и тому, как их применять. Для этого требуется знание C++11. При необходимости будут кратко представлены элементы стандартов, существующих между C++11 и C++20. Однако основное внимание уделяется обучению возможностям C++20.
Скачать книгу
✍️ Автор: Andreas Fertig
📃 Страниц: 334
Программирование на C++20 учит программистов, имеющих опыт работы с C++, новым возможностям C++20 и тому, как их применять. Для этого требуется знание C++11. При необходимости будут кратко представлены элементы стандартов, существующих между C++11 и C++20. Однако основное внимание уделяется обучению возможностям C++20.
Скачать книгу
😜 Как вызвать функцию, имея только ее имя в Unreal Engine
В статье рассказывается про полезную особенность в Unreal Engine 5, которая позволяет вызывать вызывать функции по её имени(с любым возвращаемым значением и любым кол-вом аргументов у данной функции).
Рассматривается практическое применение данного алгоритма на примере создания меню графических настроек.
В статье рассказывается про полезную особенность в Unreal Engine 5, которая позволяет вызывать вызывать функции по её имени(с любым возвращаемым значением и любым кол-вом аргументов у данной функции).
Рассматривается практическое применение данного алгоритма на примере создания меню графических настроек.