🎉 Розыгрыш от Proglib Academy и DigitalRazor!
С 27 ноября по 27 декабря у вас есть шанс не только прокачать свои навыки, но и выиграть ПК при покупке любого курса Академии!
🎁 Призы для участников акции:
– Игровой ПК DigitalRazor ProGaming
– VIP-пакет курса Proglib Academy
💡 Как принять участие?
Купите любой курс Proglib Academy с 27 ноября по 27 декабря и получите шанс выиграть мощный ПК.
Приобретите технику DigitalRazor — участвуйте в розыгрыше VIP курса.
📅 Вместе с DigitalRazor мы создали спецпредложение -50% на курсы до 30 ноября, чтобы вы могли начать обучение на более выгодных условиях.
Выбрать курс
С 27 ноября по 27 декабря у вас есть шанс не только прокачать свои навыки, но и выиграть ПК при покупке любого курса Академии!
🎁 Призы для участников акции:
– Игровой ПК DigitalRazor ProGaming
– VIP-пакет курса Proglib Academy
💡 Как принять участие?
Купите любой курс Proglib Academy с 27 ноября по 27 декабря и получите шанс выиграть мощный ПК.
Приобретите технику DigitalRazor — участвуйте в розыгрыше VIP курса.
📅 Вместе с DigitalRazor мы создали спецпредложение -50% на курсы до 30 ноября, чтобы вы могли начать обучение на более выгодных условиях.
Выбрать курс
Forwarded from Библиотека тестировщика | QA, тестирование, quality assurance, manual testing, autotesting, ручное тестирование, автотесты
🧠💻✨ Как стать успешным программистом: 6 ключевых качеств профессионального разработчика
Думаешь, чтобы стать крутым программистом, нужен диплом престижного вуза? А вот и нет. Опытные разработчики уверены: гораздо важнее правильный подход к работе и готовность учиться на своих ошибках. И знаешь что? Этому может научиться каждый.
👉🏼 Читать статью
Думаешь, чтобы стать крутым программистом, нужен диплом престижного вуза? А вот и нет. Опытные разработчики уверены: гораздо важнее правильный подход к работе и готовность учиться на своих ошибках. И знаешь что? Этому может научиться каждый.
👉🏼 Читать статью
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Mario Builder 64 — это модификация (ROM-хак) игры Super Mario 64, которая позволяет создавать собственные уровни непосредственно в игре. Проект основан на исходном коде SM64: Beyond the Cursed Mirror и использует репозиторий HackerSM64 в качестве базы.
❗️Хороший способ познакомиться с геймдевом и подтянуть свои навыки в C++.
👉 Github
#Вдохновение
❗️Хороший способ познакомиться с геймдевом и подтянуть свои навыки в C++.
👉 Github
#Вдохновение
📝⚖️ Увольнение по статье: что делать, особенности и нюансы
Разбираемся, за что айтишника могут уволить по статье и что делать, если это произошло с вами.
👉 Читать подробнее
Разбираемся, за что айтишника могут уволить по статье и что делать, если это произошло с вами.
👉 Читать подробнее
💼🔀 «Хочу уволиться, но боюсь»: что делать
«Завтра напишу заявление об увольнении» — фраза, которую многие повторяют каждый понедельник, но так и не решаются на перемены. Сегодня поговорим о том, как перестать саботировать собственную карьеру и научиться управлять страхом перемен. Спойлер: дело не в лени и не в комфортной зарплате.
👉 Читать статью
👉 Зеркало
«Завтра напишу заявление об увольнении» — фраза, которую многие повторяют каждый понедельник, но так и не решаются на перемены. Сегодня поговорим о том, как перестать саботировать собственную карьеру и научиться управлять страхом перемен. Спойлер: дело не в лени и не в комфортной зарплате.
👉 Читать статью
👉 Зеркало
Вышла в свет новая версия проекта fheroes2, который воссоздаёт движок игры «Heroes of Might and Magic II».
Команда fheroes2 активно развивает проект, стремясь не только воссоздать оригинальный игровой опыт, но и улучшить его с точки зрения удобства и современных стандартов.
Вот ключевые моменты из последнего релиза 1.1.4:
- Виртуальная клавиатура
- Обновления в редакторе карт
- Искусственный интеллект (ИИ стал умнее в боях)
- Улучшены переводы для многих языков.
👉 Заметка
👉 Github
Команда fheroes2 активно развивает проект, стремясь не только воссоздать оригинальный игровой опыт, но и улучшить его с точки зрения удобства и современных стандартов.
Вот ключевые моменты из последнего релиза 1.1.4:
- Виртуальная клавиатура
- Обновления в редакторе карт
- Искусственный интеллект (ИИ стал умнее в боях)
- Улучшены переводы для многих языков.
👉 Заметка
👉 Github
😃 Настройка Vim для C++
Использование NeoVim как IDE для C++ начинается с установки GCC и самого редактора.
В статье рассказывается, как подготовить рабочую среду для написания кода, включая настройку NeoVim. Это первый шаг к созданию полноценной среды разработки)
В статье пошаговая инструкция по сборке из исходников и настройке.
👉 Статья
👉Продолжение
Использование NeoVim как IDE для C++ начинается с установки GCC и самого редактора.
В статье рассказывается, как подготовить рабочую среду для написания кода, включая настройку NeoVim. Это первый шаг к созданию полноценной среды разработки)
В статье пошаговая инструкция по сборке из исходников и настройке.
👉 Статья
👉Продолжение
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда.
В еженедельных письмах ты найдешь:
● Языки программирования и фреймворки для бэкенда
● Архитектура и проектирование серверных приложений
● Базы данных и управление данными
● Безопасность и защита данных
● Облачные технологии и DevOps
● API и интеграции
● Тестирование и отладка
● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков
● Лучшие практики и паттерны проектирования
👉Подписаться👈
В еженедельных письмах ты найдешь:
● Языки программирования и фреймворки для бэкенда
● Архитектура и проектирование серверных приложений
● Базы данных и управление данными
● Безопасность и защита данных
● Облачные технологии и DevOps
● API и интеграции
● Тестирование и отладка
● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков
● Лучшие практики и паттерны проектирования
👉Подписаться👈
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
📈 Кадровый голод в IT: почему компании готовы платить на 13% больше
Несмотря на экономическую нестабильность и сокращения в некоторых секторах, компании готовы платить рекордные зарплаты, чтобы привлечь и удержать талантливых специалистов. В статье, по ссылке ниже, мы разбираемся, почему в IT наблюдается дефицит кадров, какие навыки сейчас востребованы, и как работодатели борются за внимание лучших профессионалов, предлагая условия, о которых еще недавно можно было только мечтать.
Если вам интересно, как кадровый рынок в IT адаптируется к новым вызовам, и что это значит для вас как для разработчика или работодателя, читайте дальше!
📎 Читать статью
Несмотря на экономическую нестабильность и сокращения в некоторых секторах, компании готовы платить рекордные зарплаты, чтобы привлечь и удержать талантливых специалистов. В статье, по ссылке ниже, мы разбираемся, почему в IT наблюдается дефицит кадров, какие навыки сейчас востребованы, и как работодатели борются за внимание лучших профессионалов, предлагая условия, о которых еще недавно можно было только мечтать.
Если вам интересно, как кадровый рынок в IT адаптируется к новым вызовам, и что это значит для вас как для разработчика или работодателя, читайте дальше!
📎 Читать статью
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Существует мнение, что высшего образования в сфере разработки игр в России нет, но это не так. В этой большой статье я подробно и честно расскажу о своем опыте обучения на разработчика игр в одном из московских университетов.
👉 Статья
👉 Статья
Gaijin Entertainment представила сравнительное видео, демонстрирующее возможности собственного движка Dagor Engine по сравнению с Unreal Engine 5. В ролике показан контент из «East District» — сектора еще не анонсированной игры компании. Демонстрационная версия была создана с использованием как Dagor Engine, так и Unreal Engine 5.
Желающие могут самостоятельно опробовать демо «East District» на обоих движках.
👉 Статья
Желающие могут самостоятельно опробовать демо «East District» на обоих движках.
👉 Статья
Forwarded from Книги для C/C++ разработчиков
📚OpenCV 3 Computer Vision Application Programming Cookbook, Third Edition: Recipes to help you build computer vision applications that make the most of the popular C++ library OpenCV 3 (2017)
✍️ Автор: Robert Laganiere
📃 Страниц: 476
Эта книга поможет вам начать работу с библиотекой и покажет, как установить и развернуть библиотеку OpenCV для создания эффективных приложений компьютерного зрения в соответствии с рекомендациями по программированию. Вы узнаете, как читать и записывать изображения, а также манипулировать их пикселями. Будут представлены различные методы улучшения изображения и анализа формы. Вы узнаете, как распознавать определенные элементы изображения, такие как линии, круги или углы. Вы познакомитесь с концепциями математической морфологии и фильтрации изображений.
Скачать книгу
✍️ Автор: Robert Laganiere
📃 Страниц: 476
Эта книга поможет вам начать работу с библиотекой и покажет, как установить и развернуть библиотеку OpenCV для создания эффективных приложений компьютерного зрения в соответствии с рекомендациями по программированию. Вы узнаете, как читать и записывать изображения, а также манипулировать их пикселями. Будут представлены различные методы улучшения изображения и анализа формы. Вы узнаете, как распознавать определенные элементы изображения, такие как линии, круги или углы. Вы познакомитесь с концепциями математической морфологии и фильтрации изображений.
Скачать книгу
Привет, друзья! 👋
2024-й год подходит к концу, и пока LLM не написали за нас все программы, а квантовые компьютеры не взломали все пароли, самое время подвести итоги. Какие технологии действительно «выстрелили», а какие не оправдали ожиданий? Что изменилось в работе разработчиков, и какие навыки оказались самыми востребованными?
💻 Поделитесь своим мнением, и самое важное и интересное войдет в нашу статью. 🏆
2024-й год подходит к концу, и пока LLM не написали за нас все программы, а квантовые компьютеры не взломали все пароли, самое время подвести итоги. Какие технологии действительно «выстрелили», а какие не оправдали ожиданий? Что изменилось в работе разработчиков, и какие навыки оказались самыми востребованными?
💻 Поделитесь своим мнением, и самое важное и интересное войдет в нашу статью. 🏆
В видео рассматриваются принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм — используя популярную игру Factorio в качестве наглядного примера.
В видео вы узнайте, как абстракция помогает упрощать сложные системы, наследование позволяет расширять функциональность, инкапсуляция обеспечивает безопасность и порядок, а полиморфизм предоставляет гибкость в использовании компонентов. Это видео станет отличным ресурсом как для любителей Factorio, так и для тех, кто хочет глубже понять ООП через интересные и доступные примеры.
👉 Видео
В видео вы узнайте, как абстракция помогает упрощать сложные системы, наследование позволяет расширять функциональность, инкапсуляция обеспечивает безопасность и порядок, а полиморфизм предоставляет гибкость в использовании компонентов. Это видео станет отличным ресурсом как для любителей Factorio, так и для тех, кто хочет глубже понять ООП через интересные и доступные примеры.
👉 Видео
Вторая часть рассказа про получение высшего образования в сфере разработки видеоигр. Еще больше подробностей о процессе обучения, разработке студенческих проектов, защите дипломных работ и ответе на главный вопрос: «А стоило ли оно того?»
👉 Статья
👉 Статья
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Delta Time — незаменимый инструмент в разработке игр на Unity. Он позволяет сделать игру независимой от частоты кадров, но его неправильное использование может сломать весь геймплей. Разберем, когда и как его применять.
👉 Статья
👉 Статья