😆 Игровой движок Minetest переименован в Luanti
После многолетнего обсуждения объявлено о переименовании игрового движка Minetest, который теперь будет развиваться под именем Luanti. Новое имя образовано путём комбинирования финского слова luonti, которое переводится как «создание» (создатель проекта из Финляндии), с названием языка программирования Lua, используемого в движке. Потребность в переименовании возникла из-за путаницы, вызванной схожестью имени Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны, наличие слова «test» в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт.
👉 Заметка
После многолетнего обсуждения объявлено о переименовании игрового движка Minetest, который теперь будет развиваться под именем Luanti. Новое имя образовано путём комбинирования финского слова luonti, которое переводится как «создание» (создатель проекта из Финляндии), с названием языка программирования Lua, используемого в движке. Потребность в переименовании возникла из-за путаницы, вызванной схожестью имени Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны, наличие слова «test» в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт.
👉 Заметка
Forwarded from Библиотека нейросетей | ChatGPT, Midjourney, DeepSeek, Sora
⚡️Разыгрываем флагманский смартфон
«Библиотека программиста» разыгрывает один из трех смартфонов на выбор:
🔹Samsung Galaxy S24 Ultra на 1 ТБ
🔹Xiaomi 14 Ultra на 512 ГБ
🔹iPhone 16 Pro Max на 512 ГБ
🔥 А еще 99 участников розыгрыша получат скидку 50% на наш курс Базовые модели ML и приложения!
Промокод будет действителен до 20 ноября.
Условия просты:
→ подписаться на Библиотека нейротекста
→ подписаться на Библиотека нейрозвука
→ подписаться на Библиотека нейрокартинок
→ нажать на кнопку «Участвовать» под этим постом
Итоги появятся 30 октября в 20:00 по московскому времени в нашем канале Библиотека программиста. Затем мы свяжемся с победителем, который сам выберет смартфон. Тем, кто получит промокод, мы вышлем его в течение недели после окончания розыгрыша.
⚠️ Убедитесь, что вам можно написать в личные сообщения или следите за результатами — если мы не сможем с вами связаться, то не сможем и отправить приз. Доставить мы можем только в города России и Беларуси.
«Библиотека программиста» разыгрывает один из трех смартфонов на выбор:
🔹Samsung Galaxy S24 Ultra на 1 ТБ
🔹Xiaomi 14 Ultra на 512 ГБ
🔹iPhone 16 Pro Max на 512 ГБ
🔥 А еще 99 участников розыгрыша получат скидку 50% на наш курс Базовые модели ML и приложения!
Промокод будет действителен до 20 ноября.
Условия просты:
→ подписаться на Библиотека нейротекста
→ подписаться на Библиотека нейрозвука
→ подписаться на Библиотека нейрокартинок
→ нажать на кнопку «Участвовать» под этим постом
Итоги появятся 30 октября в 20:00 по московскому времени в нашем канале Библиотека программиста. Затем мы свяжемся с победителем, который сам выберет смартфон. Тем, кто получит промокод, мы вышлем его в течение недели после окончания розыгрыша.
⚠️ Убедитесь, что вам можно написать в личные сообщения или следите за результатами — если мы не сможем с вами связаться, то не сможем и отправить приз. Доставить мы можем только в города России и Беларуси.
Forwarded from Книги для C/C++ разработчиков
📚The Boost C++ Libraries (2014)
✍️Автор: Boris Schäling
📃Страниц: 481
Во втором издании "Библиотек Boost C++" представлены 72 библиотеки Boost, которые предоставляют широкий спектр полезных возможностей. Они упрощают управление памятью и обработку строк. Они предоставляют контейнеры и другие структуры данных, которые значительно превосходят возможности стандартной библиотеки. Они упрощают создание независимых от платформы сетевых приложений. Проще говоря, эти 72 библиотеки значительно расширяют ваш набор инструментов для C++.
Скачать книгу
✍️Автор: Boris Schäling
📃Страниц: 481
Во втором издании "Библиотек Boost C++" представлены 72 библиотеки Boost, которые предоставляют широкий спектр полезных возможностей. Они упрощают управление памятью и обработку строк. Они предоставляют контейнеры и другие структуры данных, которые значительно превосходят возможности стандартной библиотеки. Они упрощают создание независимых от платформы сетевых приложений. Проще говоря, эти 72 библиотеки значительно расширяют ваш набор инструментов для C++.
Скачать книгу
😭💰⬆️ Shut up and give my money: как просить повышения зарплаты
Рассказываем, когда и как правильно поднимать вопрос о повышении зарплаты. Проверенные тактики, аргументы и советы.
Углубляемся в вопрос и рассказываем, на основании чего просить повышения и какие аргументы использовать, а главное — какие доводы точно не подойдут.
📖 Читать статью
📖 Зеркало
Рассказываем, когда и как правильно поднимать вопрос о повышении зарплаты. Проверенные тактики, аргументы и советы.
Углубляемся в вопрос и рассказываем, на основании чего просить повышения и какие аргументы использовать, а главное — какие доводы точно не подойдут.
📖 Читать статью
📖 Зеркало
😎 WebStorm и Rider теперь бесплатны для некоммерческого использования
❗Новые плюшки от JetBrains
⁉️ Почему WebStorm и Rider?
Согласно различным исследованиям, таким как Stack Overflow, 68% разработчиков пишут код вне работы в качестве хобби, и почти 40% — для профессионального роста или самостоятельного обучения. Эта доля ещё выше в сфере разработки игр и веб-приложений. Например, разработчики игр часто начинают свою карьеру с создания игр в качестве хобби с использованием бесплатных игровых движков.
👉 Заметка
❗Новые плюшки от JetBrains
⁉️ Почему WebStorm и Rider?
Согласно различным исследованиям, таким как Stack Overflow, 68% разработчиков пишут код вне работы в качестве хобби, и почти 40% — для профессионального роста или самостоятельного обучения. Эта доля ещё выше в сфере разработки игр и веб-приложений. Например, разработчики игр часто начинают свою карьеру с создания игр в качестве хобби с использованием бесплатных игровых движков.
👉 Заметка
Forwarded from Библиотека пхпшника | PHP, Laravel, Symfony, CodeIgniter
💻🤔 Код сожаления: 10 ошибок, о которых жалеют даже опытные программисты
В программировании полно разных путей и нет единственно правильного способа достичь вершины мастерства. Но есть общие ловушки.
✔️Читать статью
В программировании полно разных путей и нет единственно правильного способа достичь вершины мастерства. Но есть общие ловушки.
✔️Читать статью
Привет, друзья! 👋
Мы готовим статью о секретах мастерства в программировании и хотим узнать ваше мнение! 💻
Какие качества, по вашему мнению, отличают действительно выдающегося программиста? 🏆
Самые интересные и полезные ответы мы включим в нашу статью! 🚀📚
Мы готовим статью о секретах мастерства в программировании и хотим узнать ваше мнение! 💻
Какие качества, по вашему мнению, отличают действительно выдающегося программиста? 🏆
Самые интересные и полезные ответы мы включим в нашу статью! 🚀📚
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
🎃 Приглашаем на вебинар перед Хэллоуином: «Нужна ли математика на собеседованиях?» 🧙♀️
Темные тучи сгущаются, и в воздухе витает мистическая атмосфера... Готовы ли вы окунуться в мир загадочной математики и раскрыть тайны успешного собеседования? Тогда ждем вас 28 октября в 20:00! 🕸
https://proglib.io/w/81ec81b3
Что вас ждет в эту зловещую ночь:
💀 Ошибаться не страшно: узнаем, как неудачные проекты и опыт «в стол» превращают джуниоров в сеньоров. Расскажем истории о том, как ошибки закаляют и помогают достигать вершин мастерства.
🧛 Собеседования без подготовки? Обсудим, возможно ли пройти через испытания рекрутеров без специальной подготовки или это путь в лабиринт с привидениями.
🧙 Теория и практика — зелье успеха:
• Выбор метрики оценки модели: какую метрику показать бизнесу, чтобы не столкнуться с гневом нечисти? Разберемся в разнице между MAPE и WAPE и когда какую применять.
• Трансформация распределений: как превратить логнормальное распределение в нормальное без волшебной палочки? Поговорим о том, зачем это нужно и как обойтись изменением функции потерь вместо магических превращений.
🦇 Бонус для смельчаков: раскроем секреты тестирования в маркетинге, которые помогут не заблудиться в темном лесу конкурентного рынка.
Не упустите шанс провести вечер в компании единомышленников, погрузиться в атмосферу Хэллоуина и получить ценные знания!
🕯 Записывайтесь на вебинар и готовьтесь к мистическим открытиям! https://proglib.io/w/81ec81b3
Темные тучи сгущаются, и в воздухе витает мистическая атмосфера... Готовы ли вы окунуться в мир загадочной математики и раскрыть тайны успешного собеседования? Тогда ждем вас 28 октября в 20:00! 🕸
https://proglib.io/w/81ec81b3
Что вас ждет в эту зловещую ночь:
💀 Ошибаться не страшно: узнаем, как неудачные проекты и опыт «в стол» превращают джуниоров в сеньоров. Расскажем истории о том, как ошибки закаляют и помогают достигать вершин мастерства.
🧛 Собеседования без подготовки? Обсудим, возможно ли пройти через испытания рекрутеров без специальной подготовки или это путь в лабиринт с привидениями.
🧙 Теория и практика — зелье успеха:
• Выбор метрики оценки модели: какую метрику показать бизнесу, чтобы не столкнуться с гневом нечисти? Разберемся в разнице между MAPE и WAPE и когда какую применять.
• Трансформация распределений: как превратить логнормальное распределение в нормальное без волшебной палочки? Поговорим о том, зачем это нужно и как обойтись изменением функции потерь вместо магических превращений.
🦇 Бонус для смельчаков: раскроем секреты тестирования в маркетинге, которые помогут не заблудиться в темном лесу конкурентного рынка.
Не упустите шанс провести вечер в компании единомышленников, погрузиться в атмосферу Хэллоуина и получить ценные знания!
🕯 Записывайтесь на вебинар и готовьтесь к мистическим открытиям! https://proglib.io/w/81ec81b3
Часто мы пишем и читаем код, но так ли часто мы его оцениваем? Да и когда мы всё же это делаем можно ли нашу оценку назвать объективной?
В видео идёт дискуссия на тему оценки качества кода, и можно ли его оценить с помощью алгоритма.
👉 Видео
В видео идёт дискуссия на тему оценки качества кода, и можно ли его оценить с помощью алгоритма.
👉 Видео
Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
SOLID на котиках
Каждый программист хоть раз слышал о принципах SOLID. На собеседованиях и экзаменах в вузах многие из нас пытались вспомнить, о чем же был тот самый принцип Лисков. Однако вряд ли цель преподавателей и интервьюеров — заставить нас заучивать строчки из учебников. SOLID действительно помогает писать качественный код, когда во всем разберешься! Если вы этого еще не сделали, добро пожаловать под кат. Еще раз взглянем на то, как устроены всем известные принципы.
👉 Статья
Каждый программист хоть раз слышал о принципах SOLID. На собеседованиях и экзаменах в вузах многие из нас пытались вспомнить, о чем же был тот самый принцип Лисков. Однако вряд ли цель преподавателей и интервьюеров — заставить нас заучивать строчки из учебников. SOLID действительно помогает писать качественный код, когда во всем разберешься! Если вы этого еще не сделали, добро пожаловать под кат. Еще раз взглянем на то, как устроены всем известные принципы.
👉 Статья
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
🛠️ Какой ИИ-инструмент для программирования вы считаете самым полезным и почему?
Anonymous Poll
14%
GitHub Copilot
48%
ChatGPT
4%
Claude
4%
Codeium
7%
Локальные LLM
37%
Не пользуюсь ИИ
🚀💾⚡ Protocol Buffers: самая эффективная бинарная альтернатива текстовому формату
Protobuf — механизм бинарной сериализации данных, разработанный компанией Google. Протокол не зависит от языка и платформы, и обеспечивает более компактную и быструю сериализацию по сравнению с традиционными текстовыми форматами.
Особенно интересно, как решается проблема совместимости версий. Обо всем этом подробнее читайте в нашей статье👇
🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
Protobuf — механизм бинарной сериализации данных, разработанный компанией Google. Протокол не зависит от языка и платформы, и обеспечивает более компактную и быструю сериализацию по сравнению с традиционными текстовыми форматами.
Особенно интересно, как решается проблема совместимости версий. Обо всем этом подробнее читайте в нашей статье👇
🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
😎 Написание простой 16-битной виртуальной машины менее чем за 125 строк кода на C
Руководство предназначено для начинающих изучать C, которые хотят попрактиковаться в программировании и в процессе получить ценные знания о низкоуровневом программировании и о том, как виртуальные машины работают «под капотом».
К концу статьи у нас будет рабочая виртуальная машина на основе регистров, способная интерпретировать и выполнять ограниченный набор инструкций ASM, а также несколько бонусных программ для проверки работоспособности.
👉 Ссылка
Руководство предназначено для начинающих изучать C, которые хотят попрактиковаться в программировании и в процессе получить ценные знания о низкоуровневом программировании и о том, как виртуальные машины работают «под капотом».
К концу статьи у нас будет рабочая виртуальная машина на основе регистров, способная интерпретировать и выполнять ограниченный набор инструкций ASM, а также несколько бонусных программ для проверки работоспособности.
👉 Ссылка
Forwarded from Антон Клеймёнов
😎 Как использовать модули в C++?
D C++ 20 появилась новая конструкция языка под названием модули. Ускорение компиляции и упрощение управление зависимостями можно назвать основными причинами введения их в стандарт.
❗️ Для того чтобы воспользоваться модульной магией нужно добавить export module вначале файла и тогда он станет модулем
❗️ Подключается же модуль с помощью ключевого слова import
D C++ 20 появилась новая конструкция языка под названием модули. Ускорение компиляции и упрощение управление зависимостями можно назвать основными причинами введения их в стандарт.
❗️ Для того чтобы воспользоваться модульной магией нужно добавить export module вначале файла и тогда он станет модулем
// Файл math.ixx
export module math;
export int add(int a, int b) {
return a + b;
}
export int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
❗️ Подключается же модуль с помощью ключевого слова import
// main.cpp
import math; // Подключаем модуль
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "5 + 3 = " << add(5, 3) << std::endl;
std::cout << "5 - 3 = " << subtract(5, 3) << std::endl;
return 0;
}
Forwarded from Азбука айтишника
💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия?
Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне некомфортно работать. Разбираемся в статье — как к нему относиться:
🔗 Ссылка
Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне некомфортно работать. Разбираемся в статье — как к нему относиться:
🔗 Ссылка