Forwarded from Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
😺🐙🗄️ Кэширование в GitHub Actions: основные нюансы, проблемы и решения
Рассмотрим тонкости работы с кэшем в GitHub Actions, обсудим распространенные проблемы и предложим эффективные решения, основанные на реальном опыте разработки крупного проекта.
Читать статью
Рассмотрим тонкости работы с кэшем в GitHub Actions, обсудим распространенные проблемы и предложим эффективные решения, основанные на реальном опыте разработки крупного проекта.
Читать статью
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😱 Запихиваем Flappy Bird в 92 KB
Репозиторий с Flappy Bird написанный на Си написанный для Android с весом APK в 92 Килобайта.
👉 GitHub
Репозиторий с Flappy Bird написанный на Си написанный для Android с весом APK в 92 Килобайта.
👉 GitHub
👏25👍5
Forwarded from Библиотека тестировщика | QA, тестирование, quality assurance, manual testing, autotesting, ручное тестирование, автотесты
💻🔍💼 Кризис IT-рынка: как джуны и кадровый голод меняют правила игры
В условиях нехватки опытных специалистов и наплыва джунов, IT-компании вынуждены искать нестандартные подходы к найму. Рассмотрим основные тренды и стратегии адаптации рынка.
Читать статью
#почитать
В условиях нехватки опытных специалистов и наплыва джунов, IT-компании вынуждены искать нестандартные подходы к найму. Рассмотрим основные тренды и стратегии адаптации рынка.
Читать статью
#почитать
😁6
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
👍4
Привет, друзья! 👋
Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:
🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией?
🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере?
💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу?
Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀
Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:
🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией?
🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере?
💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу?
Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀
👍5
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволяют создавать уникальные игровые миру.
В видео нам расскажут как дела обстоят с применением C++ в геймдеве.
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов рассматривается, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами.
Рассматриваться следующие сюжеты использования C++:
- Взаимодействие с другими языками (interop w/scripts)
- Многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float)
- Многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
👉 Видео
В видео нам расскажут как дела обстоят с применением C++ в геймдеве.
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов рассматривается, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами.
Рассматриваться следующие сюжеты использования C++:
- Взаимодействие с другими языками (interop w/scripts)
- Многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float)
- Многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
👉 Видео
🔥9👍2
У некоторых людей может сжиться впечатление, что массивы из Си работают быстрее, чем C++ массивы. А ведь нету никаких оснований так думать.
В статье как раз и развенчиваться это несправедливый миф😉
👉 Статья
В статье как раз и развенчиваться это несправедливый миф😉
👉 Статья
👍13😁5🤔2
Forwarded from Proglib.academy | IT-курсы
🥜🔨 Динамическое программирование: как щелкать задачки, как орешки
В этой статье раскрываем тайну происхождения термина «динамическое программирование» и показываем основные подходы к решению задач, которые часто встречаются на собеседованиях и соревнованиях.
Также у нас есть курс как для начинающих программистов, так и для тех, кто уже шарит:
🔵 Алгоритмы и структуры данных
🔗 Ссылка на статью
Готов узнать, как решать задачки, от которых плавятся мозги?
В этой статье раскрываем тайну происхождения термина «динамическое программирование» и показываем основные подходы к решению задач, которые часто встречаются на собеседованиях и соревнованиях.
Также у нас есть курс как для начинающих программистов, так и для тех, кто уже шарит:
🔗 Ссылка на статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🤖 Краткий курс компьютерной графики
Цикл статей об работе библиотеки рендеринга, такой как OpenGL.
Цель этого цикла — показать, как работает OpenGL, написав его клон самостоятельно. Поможет людям, которые не могут преодолеть первоначальный барьер обучения OpenGL/DirectX.
Курс состоит из шести лекции:
- Статья 1: алгоритм Брезенхэма
- Статья 2: растеризация треугольника + отсечение задних граней
- Статья 3: Удаление невидимых поверхностей: z-буфер
- Статья 4: Необходимая геометрия: фестиваль матриц
- Статья 5: Пишем шейдеры под нашу библиотеку
- Статья 6: Чуть больше, чем просто шейдер: просчёт теней
👉 Ссылка
Цикл статей об работе библиотеки рендеринга, такой как OpenGL.
Цель этого цикла — показать, как работает OpenGL, написав его клон самостоятельно. Поможет людям, которые не могут преодолеть первоначальный барьер обучения OpenGL/DirectX.
Курс состоит из шести лекции:
- Статья 1: алгоритм Брезенхэма
- Статья 2: растеризация треугольника + отсечение задних граней
- Статья 3: Удаление невидимых поверхностей: z-буфер
- Статья 4: Необходимая геометрия: фестиваль матриц
- Статья 5: Пишем шейдеры под нашу библиотеку
- Статья 6: Чуть больше, чем просто шейдер: просчёт теней
👉 Ссылка
❤🔥13👍4❤1🤔1
Привет, друзья! 👋
Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:
🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией?
🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере?
💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу?
Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀
Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:
🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией?
🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере?
💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу?
Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀
Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
😎 Что такое std::sample?
std::sample — алгоритм который позволяет брать случайный элемент из диапазона. Был введён в C++ 17.
Описание его функциональности:
1. Выбирает n уникальных элементов случайным образом из входного диапазона
2. Копирует выбранные элементы в выходной диапазон
3. Сохраняет относительный порядок выбранных элементов
Синтаксис:
- input_begin и input_end — итераторы входного диапазона
- output_begin — итератор выходного диапазона
- n — количество элементов для выборки
- generator — генератор случайных чисел
std::sample(input_begin, input_end, output_begin, n, generator);
👍28🥱4😢1
Привет, друзья! 👋
Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:
🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели?
📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании?
🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем?
Спасибо за ваше участие! 🚀
Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:
🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели?
📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании?
🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем?
Спасибо за ваше участие! 🚀
👍4
Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
👁🗨 Как найти среднее значения в C++?
В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя числами или указателями
Примеры использования:
- Для чисел: если у вас есть числа 10 и 20, std::midpoint вернет 15
- Для указателей: если у вас есть два указателя, std::midpoint найдет указатель находящийся между ними
👉Документация
Примеры использования:
- Для чисел: если у вас есть числа 10 и 20, std::midpoint вернет 15
- Для указателей: если у вас есть два указателя, std::midpoint найдет указатель находящийся между ними
👉
👍18🤔4😁2❤1🤩1
Forwarded from Азбука айтишника
💻 15 лучших ноутбуков для программиста в 2024 году
Вот тебе путеводитель по лучшим машинам для разработки в 2024 году. От доступных моделей до настоящих монстров производительности. В конце статьи рекомендации наших читателей.
🔗 Ссылка на статью
Хочешь заменить свой рабочий ноут?
Вот тебе путеводитель по лучшим машинам для разработки в 2024 году. От доступных моделей до настоящих монстров производительности. В конце статьи рекомендации наших читателей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤩5👍1
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда.
В еженедельных письмах ты найдешь:
● Языки программирования и фреймворки для бэкенда
● Архитектура и проектирование серверных приложений
● Базы данных и управление данными
● Безопасность и защита данных
● Облачные технологии и DevOps
● API и интеграции
● Тестирование и отладка
● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков
● Лучшие практики и паттерны проектирования
👉Подписаться👈
В еженедельных письмах ты найдешь:
● Языки программирования и фреймворки для бэкенда
● Архитектура и проектирование серверных приложений
● Базы данных и управление данными
● Безопасность и защита данных
● Облачные технологии и DevOps
● API и интеграции
● Тестирование и отладка
● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков
● Лучшие практики и паттерны проектирования
👉Подписаться👈
👍1
Forwarded from Книги для программистов
📖 Обзор книги «Грокаем алгоритмы», Адитья Бхаргава
Направление: #proglib_algorithms
Уровень: #proglib_junior
Автор применяет уникальный визуальный подход, с помощью которого объясняет базовые концепции, такие как сортировка, рекурсия, алгоритм Дейкстры, и многие другие. Благодаря большому количеству иллюстраций и практическим примерам, книга превращается в практическое руководство, особенно полезное для тех, кто только начинает своё знакомство с алгоритмами. Все примеры адаптированы под Python 3, что делает их актуальными для современных разработчиков.
💬 Что говорят люди:
Читатели восхищаются доступностью книги и тем, насколько легко автор объясняет сложные темы. Визуальный стиль делает её отличным стартом для изучения алгоритмов, хотя для опытных разработчиков книга может не предложить глубоких и сложных тем.
➕ Плюсы:
- Иллюстрации всё решают — если вам сложно понять текстовое объяснение, то более 400 наглядных схем точно помогут понять сложные алгоритмы.
- Понятно даже без математики — никакой сложной терминологии и математических уравнений. Бхаргава берёт сложные темы и объясняет их простым языком, делая алгоритмы доступными даже тем, кто не любит математику.
- Практичность на первом месте — каждый алгоритм сопровождается кодом на Python 3, что помогает сразу применять изученное в реальных задачах.
➖ Минусы:
- Для профи маловато огонька — опытные разработчики могут почувствовать нехватку более продвинутых и глубоких тем.
- Алгоритмы, которых не хватает — некоторые читатели отмечают, что в книге хотелось бы видеть больше сложных и интересных алгоритмов.
🖊 Об авторе:
Адитья Бхаргава — опытный инженер-программист с большим стажем работы в ведущих IT-компаниях. Он известен своим умением объяснять сложные технические темы простым и понятным языком, что делает его книги популярными среди программистов любого уровня.
Скидка 25% по промокоду: proglib
Купить книгу
Направление: #proglib_algorithms
Уровень: #proglib_junior
Автор применяет уникальный визуальный подход, с помощью которого объясняет базовые концепции, такие как сортировка, рекурсия, алгоритм Дейкстры, и многие другие. Благодаря большому количеству иллюстраций и практическим примерам, книга превращается в практическое руководство, особенно полезное для тех, кто только начинает своё знакомство с алгоритмами. Все примеры адаптированы под Python 3, что делает их актуальными для современных разработчиков.
Читатели восхищаются доступностью книги и тем, насколько легко автор объясняет сложные темы. Визуальный стиль делает её отличным стартом для изучения алгоритмов, хотя для опытных разработчиков книга может не предложить глубоких и сложных тем.
➕ Плюсы:
- Иллюстрации всё решают — если вам сложно понять текстовое объяснение, то более 400 наглядных схем точно помогут понять сложные алгоритмы.
- Понятно даже без математики — никакой сложной терминологии и математических уравнений. Бхаргава берёт сложные темы и объясняет их простым языком, делая алгоритмы доступными даже тем, кто не любит математику.
- Практичность на первом месте — каждый алгоритм сопровождается кодом на Python 3, что помогает сразу применять изученное в реальных задачах.
➖ Минусы:
- Для профи маловато огонька — опытные разработчики могут почувствовать нехватку более продвинутых и глубоких тем.
- Алгоритмы, которых не хватает — некоторые читатели отмечают, что в книге хотелось бы видеть больше сложных и интересных алгоритмов.
🖊 Об авторе:
Адитья Бхаргава — опытный инженер-программист с большим стажем работы в ведущих IT-компаниях. Он известен своим умением объяснять сложные технические темы простым и понятным языком, что делает его книги популярными среди программистов любого уровня.
Скидка 25% по промокоду: proglib
Купить книгу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🥱3❤1