Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
20.9K subscribers
1.57K photos
41 videos
16 files
3.74K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
加入频道
Dependency Injection

Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между объектами. Он помогает разделить создание объектов от их использования и обеспечить более гибкую и тестируемую архитектуру программы.

В DI объекты получают свои зависимости не напрямую, а через внешний источник, который их предоставляет. Этот источник называется контейнером внедрения зависимостей. Контейнер отвечает за создание и управление зависимостями, а объекты получают их через конструкторы, методы или свойства.
#код
Очередной #дайджест по С++:

✍️ Визуализируйте расширение макроса для C++
Эта функция дает значительные преимущества, позволяя вам понимать и анализировать сложные многоуровневые расширения макросов шаг за шагом.

✍️ soagen: генератор и библиотека структуры массивов
Обзор soagen — новый генератор структуры массивов и библиотека для C++17 и более поздних версий.

✍️ Измерение производительности подсистемы памяти
Обширный материал об оптимизации.

✍️ Юникод сложнее, чем вы думаете
Unicode — это тема, которую многие разработчики часто упускают из виду. Существует много путаницы и неправильных ожиданий относительно того, что такое Unicode, и какие рекомендации следует соблюдать при работе со строками, которые могут содержать символы за пределами диапазона ASCII.
Какой сертификат вы бы посоветовали получить?
#интерактив
Использование Boost

Если ваш проект открыт для поддержки библиотеки, рассмотрите возможность использования boost::algorithm::join алгоритм. Он объединяет все элементы в указанном списке в строку, где сегменты объединяются заданным разделителем.

Другие способы преобразования вектора в строку можно найти здесь.
Весь август бесплатный IT-интенсив про алгоритмы и структуры данных

👀 Ведущие эксперты из крупных IT-компаний поделятся опытом успешного прохождения собеседований на позицию разработчика. А также расскажут простым языком о NP-трудных задачах и графах.

Регистрируйтесь по ссылке

😎На вебинарах вас ждет много практики и интерактива!

Программа интенсива:

🗓️ 14 августа, «NP-трудные задачи: почему их плохо решают».
🎙️Спикер: Дмитрий Коротенко, ML specialist at Yandex, Ex BusDev at Alfa Bank.

🗓️ 22 августа, «Графы: алгоритмы и структуры данных на Python».
🎙️Спикер: Иван Потапов, Staff machine learning engineer at Sharechat.

🗓️ 29 августа, «Собеседование на разработчика: разбор задач и ошибок».
🎙️Спикер: Алексей Бочкарев, Engineering Manager at Meta*

Зарегистрироваться и ознакомится с подробной программой можно по ссылке: https://proglib.io/w/62ce6c0e

До встречи на вебинарах!!

*Компания Meta признана в РФ экстремистской и запрещена
Что случится, если exception выйдет за пределы потока?

Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработано на текущем уровне, т. к. он уже завершен. В таком случае исключение будет зарегистрировано как неперехваченное и может привести к аварийному завершению программы.

Чтобы избежать данной ситуации, необходимо обернуть код, где может возникнуть исключение, в try-catch блок на том же уровне, что и поток, с которым он связан.
#вопросы_с_собеседований
std::hash

Это структура шаблонного класса, определенная в заголовочном файле. Она предоставляет хеш-функцию для хэширования различных типов данных, включая встроенные и пользовательские.

std::hash используется, например, в ассоциативных контейнерах, таких как std::unordered_map и std::unordered_set, для быстрого доступа к элементам по ключу.

Для пользовательского типа данных требуется явная специализация структуры std::hash для корректной работы хэширования.
#код
Сколько времени в рабочий день тратите на разработку?
#интерактив
Опыт создания клипа на Unreal Engine 5.1 с метахьюманом, ветром и багами

Обширный материал со ссылками на обучающие источники.

Читать статью
Очередной #дайджест статей по С++:

🤖 Правильный if для ускорения работы
Поводом для размышления по этой теме послужил пост, где поясняется на примерах два разных пути работы условного оператора if.

🤖 Определение области коллизии
Как можно вычислить точки контакта между двумя объектами для правильного расчёта центра приложенных сил?

🤖 Seastar как платформа для опорной сети 5G и краткое сравнение с Boost.Asio, userver и другими
Сравнение Seastar, mTCP, Boost.Asio, userver и ACE, а также почему примитивы синхронизации — это плохо.

🤖 Выжимаем ATtiny10, практическое применение

🤖 Buran Motion Planning Framework
В данной статье сделан обзор на OpenSource фреймворк планирования движения BMPF.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основные алгоритмы на графах

В статье рассмотрены основные алгоритмы на графах и их реализацию на C++.

Рассматриваемые алгоритмы:
Обход графа в ширину (Поиск в ширину) aka BFS | Breadth First Search
Обход графа в глубину (Поиск в глубину) aka DFS | Depth First Search
Алгоритм Дейкстры
Алгоритм Флойда-Уоршелла
Алгоритм Прима

Смотреть статью
std::initializer_list

Присваивайте значения контейнерам непосредственно с помощью списка инициализаторов, как это можно делать с C-массивами.

Это справедливо и для вложенных контейнеров. Скажите спасибо С++11.
#код
Pipes

В C++ пайпы (pipes) представляют собой механизм для односторонней связи между процессами. Они позволяют передавать данные из одного процесса в другой, где один процесс выступает в роли писателя (write end), а другой процесс выступает в роли читателя (read end) пайпа.

Для работы с пайпами вы можете использовать системные вызовы, такие как pipe, fork и функции чтения/записи (read и write), доступные в POSIX-совместимых операционных системах.

Обратите внимание, что дескрипторы чтения и записи пайпа должны быть закрыты в соответствующих процессах с помощью close, чтобы гарантировать правильное завершение операций чтения и записи.
#вопросы_с_собеседований
Для чего нужен алгоритм generate?

Используется для генерации чисел на основе функции генератора, а затем присваивает эти значения элементам в контейнере в диапазоне [first, last).
#вопросы_с_собеседований
✍️«Библиотека программиста» собирает кейсы использования нейросетей

Какие самые необычные задачи вы выполняли с помощью нейросетей? Может быть, вы просили ИИ пройти тестирование по правилам безопасности или писали с его помощью заявление на увольнение?

Заполняйте форму — лучшие истории появятся в нашей подборке по теме.

👉Ссылка тут👈
Перегрузка функций

Перегрузка функций — это возможность определения нескольких функций с одним и тем же именем, но разными параметрами. Когда вызывается такая функция, компилятор определяет, какая из перегруженных функций должна быть вызвана, основываясь на типах аргументов, переданных при вызове.

Таким образом можно создать несколько вариантов функции, которые выполняют аналогичные действия, но принимают разные типы аргументов. Это позволяет создавать более удобный и интуитивно понятный интерфейс для программистов, так как они могут вызывать одно и то же имя функции с разными типами данных, не заботясь о различиях в именах функций.
#код
C++ интервью в Google

Посмотрите, как кто-то пытается решить задачу Closest Coin на C++ с помощью инженера Google. Это пробное интервью — смогут ли они найти решение?

Смотреть видео
Очередной #дайджест по C++:

✍️ Работа с «Ягодой» для новичков: подключение пяти микроконтроллеров ESP32 к микрокомпьютеру Raspberry Pi 4 Model B по SPI
Данная статья создана с ознакомительной целью и служит рекомендацией по работе с Raspberry Pi 4 Model B ("Ягода"), WEMOS WiFi & Bluetooth ESP32 ("ESP32") при настройки Serial Peripheral Interface (SPI).

✍️ Сохранение древовидной структуры в Visual Studio с CMake или создание папок в проекте
О проблемах CMake и их решениях.

✍️ Исследуем защиту программ на практике
Программист рассказывает о защите своего продукта.

✍️ Как написать хороший генератор
В интернете невероятное количество статей о том "как написать свой генератор на С++20", но почти все они сводятся к новичковым хело вордам и почти ни одной статьи о том как написать хороший генератор. Автор статьи захотел это исправить.
Какое мероприятие по разработке вы посещали последним и будете ли на нем в следующий раз?
#интерактив

Кстати, на нашем сайте есть раздел с анонсами мероприятий по программированию.
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы

☕️Java

Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🧠C++

Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие профильные каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека Go разработчика
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека питониста
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика
Библиотека пхпшника

💼Каналы с вакансиями

Вакансии по питону, Django, Flask
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity
Вакансии по Go
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
Memento

Memento — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать внутреннее состояние объекта без нарушения инкапсуляции. Он полезен, например, когда вам нужно реализовать функциональность отмены/возврата действий или сохранения состояния объекта для последующего восстановления.
#код