Новогодние праздники закончились, надеемся вы успели провести их с пользой😌
А если нет, спешим напомнить: Сегодня последний день 50% распродажи курсов в Библиотеке программиста!
– Математика для Data Science
– Алгоритмы и структуры данных
– Как айтишнику устроиться в международную компанию
– Основы IT для непрограммистов
– Основы программирования на Python
– Frontend Basic: принцип работы современного веба.
🏄 Успейте забронировать скидку на любой из курсов: https://proglib.io/w/a4a5ef1d
Начните новый год правильно!
И не забывайте - завтра подводим итоги конкурса, где можно выиграть:
🥇 Apple AirPods Pro 2
🥈 Курс «Математика для Data Science
🥉 Курс: «Алгоритмы и структуры данных»
👉Поторопитесь, подробности по ссылке: https://proglib.io/w/e72668b2
А если нет, спешим напомнить: Сегодня последний день 50% распродажи курсов в Библиотеке программиста!
– Математика для Data Science
– Алгоритмы и структуры данных
– Как айтишнику устроиться в международную компанию
– Основы IT для непрограммистов
– Основы программирования на Python
– Frontend Basic: принцип работы современного веба.
🏄 Успейте забронировать скидку на любой из курсов: https://proglib.io/w/a4a5ef1d
Начните новый год правильно!
И не забывайте - завтра подводим итоги конкурса, где можно выиграть:
🥇 Apple AirPods Pro 2
🥈 Курс «Математика для Data Science
🥉 Курс: «Алгоритмы и структуры данных»
👉Поторопитесь, подробности по ссылке: https://proglib.io/w/e72668b2
Горькая правда: производительность Python 3.11, Cython и C++ для моделирования.
https://medium.com/agents-and-robots/the-bitter-truth-python-3-11-vs-cython-vs-c-performance-for-simulations-babc85cdfef5
https://medium.com/agents-and-robots/the-bitter-truth-python-3-11-vs-cython-vs-c-performance-for-simulations-babc85cdfef5
Medium
The Bitter Truth: Python 3.11 vs Cython vs C++ Performance for Simulations
A speed comparison using a scientific simulation. Is Python finally ready for this task?
⚖️ Работа или жизнь: принципы Work-life balance
Если ты работаешь 25/8, а переработка для тебя стала обыденностью – эта статья для тебя. Рассказываем об угрозах трудоголизма и как найти тот самый баланс.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
Если ты работаешь 25/8, а переработка для тебя стала обыденностью – эта статья для тебя. Рассказываем об угрозах трудоголизма и как найти тот самый баланс.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
Управление зависимостями в проекте C++ с помощью vcpkg.
https://decovar.dev/blog/2022/10/30/cpp-dependencies-with-vcpkg/
https://decovar.dev/blog/2022/10/30/cpp-dependencies-with-vcpkg/
decovar.dev
Managing dependencies in a C++ project with vcpkg | Declaration of VAR
vcpkg package manager greatly helps with managing dependencies in a C++ project. Comparing with Conan, in my opinion, it's simpler to understand and use (if you already have some experience with CMake).
🔎 10 причин, почему тебя не берут на работу в ИT
«Библиотека программиста» выделила 10 наиболее распространенных ошибок начинающих специалистов при попытке устроится на работу.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
«Библиотека программиста» выделила 10 наиболее распространенных ошибок начинающих специалистов при попытке устроится на работу.
🔗 Основной сайт
🔗 Зеркало
Элементы C, которые не поддерживаются в C++.
https://dev.to/mariamarsh/c-elements-that-are-not-supported-in-c-4i6n
https://dev.to/mariamarsh/c-elements-that-are-not-supported-in-c-4i6n
Краткое введение в Entity-Component-System на C++ с EnTT.
https://david-delassus.medium.com/a-short-introduction-to-entity-component-system-in-c-with-entt-330b7def345b
https://david-delassus.medium.com/a-short-introduction-to-entity-component-system-in-c-with-entt-330b7def345b
Medium
A short introduction to Entity-Component-System in C++ with EnTT
Warmonger Dynasty Devlog #3: An ECS with EnTT
Транскодирование Unicode с помощью AVX-512: AMD Zen 4 против Intel Ice Lake.
https://lemire.me/blog/2023/01/05/transcoding-unicode-with-avx-512-amd-zen-4-vs-intel-ice-lake/
https://lemire.me/blog/2023/01/05/transcoding-unicode-with-avx-512-amd-zen-4-vs-intel-ice-lake/
В чем проблема со следующим кодом?
Поведение не определено, потому что деструктор A не является виртуальным.
class A
{
public:
A() {}
~A(){}
};
class B: public A
{
public:
B():A(){}
~B(){}
};
int main(void)
{
A* a = new B();
delete a;
}
#вопросы_с_собеседований
Какую проблему решает пространство имён?
Пространство имен — это идентификатор, предоставляющий несколько библиотек. Используется для устранения конфликтов имен, когда имя связано с двумя или более библиотеками. Включает внешние объявления библиотеки с уникальными пространствами имен, что исключает возможность конфликта.
Какую проблему решает пространство имён?
Пространство имен — это идентификатор, предоставляющий несколько библиотек. Используется для устранения конфликтов имен, когда имя связано с двумя или более библиотеками. Включает внешние объявления библиотеки с уникальными пространствами имен, что исключает возможность конфликта.