GeekBrains открывает факультет Fullstack JavaScript
Подготовительные курсы пройдут в ноябре, а обучение начнется в январе 2021 года. Рассчитанная на 15 месяцев программа позволит студентам освоить профессию разработчика полного цикла. Успешно окончив курс, они смогут запустить собственные проекты: сайты, мобильные приложения и высоконагруженные сервисы. Преподают на факультете ведущие специалисты из GeekBrains и Delivery Club, а затруднения с домашними заданиями поможет решить наставник. Помимо основ HTML, CSS и JavaScript, в учебную программу входят продвинутые темы: современная фронтенд-разработка, бэкенд-разработка, базы данных, сетевые протоколы, многопоточные приложения, взаимодействие в команде и многое другое. Гарантия трудоустройства закреплена в договоре — опытный HR поможет вам составить резюме.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/8fa9721b
Подготовительные курсы пройдут в ноябре, а обучение начнется в январе 2021 года. Рассчитанная на 15 месяцев программа позволит студентам освоить профессию разработчика полного цикла. Успешно окончив курс, они смогут запустить собственные проекты: сайты, мобильные приложения и высоконагруженные сервисы. Преподают на факультете ведущие специалисты из GeekBrains и Delivery Club, а затруднения с домашними заданиями поможет решить наставник. Помимо основ HTML, CSS и JavaScript, в учебную программу входят продвинутые темы: современная фронтенд-разработка, бэкенд-разработка, базы данных, сетевые протоколы, многопоточные приложения, взаимодействие в команде и многое другое. Гарантия трудоустройства закреплена в договоре — опытный HR поможет вам составить резюме.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/8fa9721b
Game Programming in C++: Creating 3D Games (2018)
Автор: Sanjay Madhav
Количество страниц: 526
C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.
Скачать книгу
Автор: Sanjay Madhav
Количество страниц: 526
C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Game Programming in C++: Creating 3D Games (2018)
Автор: Sanjay Madhav
Автор: Sanjay Madhav
Присоединяйся к онлайн-интенсиву, изучи универсальный язык программирования С++ и создай свой первый сервер для чатов за три дня! 😉
Участие бесплатное, но нужна регистрация: 🔜 https://clc.am/SbUcDA.
Занятия проведёт профессионал с 17-летним опытом, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox — Михаил Овчинников 🔥
Ты научишься понимать синтаксис С++, применять стандартную библиотеку и разрабатывать серверные многопоточные приложения ☝️
Присоединяйся к прямым эфирам со 2 по 4 ноября в 19:00 по МСК и сделай крутой проект для портфолио!
Участие бесплатное, но нужна регистрация: 🔜 https://clc.am/SbUcDA.
Занятия проведёт профессионал с 17-летним опытом, ведущий методист курсов по программированию в Skillbox — Михаил Овчинников 🔥
Ты научишься понимать синтаксис С++, применять стандартную библиотеку и разрабатывать серверные многопоточные приложения ☝️
Присоединяйся к прямым эфирам со 2 по 4 ноября в 19:00 по МСК и сделай крутой проект для портфолио!
GeekBrains запускает курс «Блокчейн-разработка»
Обучение начнется 2 ноября и продлится 4 месяца. Курс рассчитан на еще не знакомых с темой и уже имеющих некоторый опыт разработчиков. Технологический стек: командная оболочка, TCP/IP, Git и любой язык для backend. Занятия ведут участвующие в блокчейн-проектах преподаватели, а программа на 70% состоит из интерактивных вебинаров. Студенты изучат основы криптографии и распределенного реестра, а затем перейдут к более сложным темам: протоколам консенсуса и анонимизации, смарт-контрактам, закрытым блокчейнам и системам с разрешениями, масштабированию сетей блокчейн и пользовательским аспектам применения технологии. После обучения эксперты криптобиржи Binance проведут для студентов карьерные консультации, а возникающие в процессе затруднения поможет разрешить личный наставник.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/d06d2578
Обучение начнется 2 ноября и продлится 4 месяца. Курс рассчитан на еще не знакомых с темой и уже имеющих некоторый опыт разработчиков. Технологический стек: командная оболочка, TCP/IP, Git и любой язык для backend. Занятия ведут участвующие в блокчейн-проектах преподаватели, а программа на 70% состоит из интерактивных вебинаров. Студенты изучат основы криптографии и распределенного реестра, а затем перейдут к более сложным темам: протоколам консенсуса и анонимизации, смарт-контрактам, закрытым блокчейнам и системам с разрешениями, масштабированию сетей блокчейн и пользовательским аспектам применения технологии. После обучения эксперты криптобиржи Binance проведут для студентов карьерные консультации, а возникающие в процессе затруднения поможет разрешить личный наставник.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/d06d2578
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D (2019)
Автор: Fabien Sanglard
Количество страниц: 300
Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавались этими вопросами, Game Engine Black Book для вас.
Скачать книгу
Автор: Fabien Sanglard
Количество страниц: 300
Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавались этими вопросами, Game Engine Black Book для вас.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D (2019)
Автор: Fabien Sanglard
Автор: Fabien Sanglard
GeekBrains запускает курс «Data Science в медицине»
За 18 месяцев начинающие специалисты освоят применение методов Data Science в здравоохранении. Опытные преподаватели будут проводить вебинары 2 — 4 раза в неделю, а закончившие курс студенты добавят в портфолио 16 учебных проектов. В программу входят основы высшей математики и программирования, введение в искусственный интеллект, а также продвинутые темы: ОС Linux и инструменты Data Science, сбор и обработка данных, нейронные сети, компьютерное зрение, машинное обучение и обработка естественного языка, а также применение методов AI, ML и Data Science в медицине. HR-менеджер поможет составить резюме и подготовиться к собеседованию.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/2d22eff9
За 18 месяцев начинающие специалисты освоят применение методов Data Science в здравоохранении. Опытные преподаватели будут проводить вебинары 2 — 4 раза в неделю, а закончившие курс студенты добавят в портфолио 16 учебных проектов. В программу входят основы высшей математики и программирования, введение в искусственный интеллект, а также продвинутые темы: ОС Linux и инструменты Data Science, сбор и обработка данных, нейронные сети, компьютерное зрение, машинное обучение и обработка естественного языка, а также применение методов AI, ML и Data Science в медицине. HR-менеджер поможет составить резюме и подготовиться к собеседованию.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/2d22eff9
GeekBrains запускает курс «Машинное обучение»
Занятия начнутся в ноябре: за 6 месяцев студенты освоят востребованную профессию и получат практический опыт разработки проектов в сфере ML под руководством практикующих специалистов. Программа рассчитана на разработчиков-новичков и бизнес-аналитиков, но имеющие опыт разработчики также подчерпнут в ней немало полезного. После вводного блока занятий по математике, структурам данных и алгоритмам, будут рассмотрены сложные темы: библиотеки Python для Data Science, методы машинного обучения, нейронные сети, прототипирование и интеграция, а также бизнес-процесс машинного обучения. Студентам доступны карьерные консультации и помощь личного наставника в решении возникших затруднений.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/b08b58ab
Занятия начнутся в ноябре: за 6 месяцев студенты освоят востребованную профессию и получат практический опыт разработки проектов в сфере ML под руководством практикующих специалистов. Программа рассчитана на разработчиков-новичков и бизнес-аналитиков, но имеющие опыт разработчики также подчерпнут в ней немало полезного. После вводного блока занятий по математике, структурам данных и алгоритмам, будут рассмотрены сложные темы: библиотеки Python для Data Science, методы машинного обучения, нейронные сети, прототипирование и интеграция, а также бизнес-процесс машинного обучения. Студентам доступны карьерные консультации и помощь личного наставника в решении возникших затруднений.
Получить дополнительную информацию и записаться в группу можно на сайте: https://proglib.io/w/b08b58ab
Несколько фич, которые вы, возможно, знаете из Python или JavaScript и также можете использовать в C++.
https://proglib.io/w/8fe786ba
https://proglib.io/w/8fe786ba
Yuvraj's CS Blog
Modern C++ Features
C++ is not just C with classes, it is a very powerful language that comes with many features that are provided by languages like Python and JavaScript.
In this article, I have shown a few features that you may know from Python or JavaScript that you ...
In this article, I have shown a few features that you may know from Python or JavaScript that you ...
«Библиотека программиста» приглашает разбирающихся в ИТ авторов присоединиться к проекту. Мы предлагаем удаленную работу, интересные темы и 💰гонорары с выплатой 📅2 раза в месяц.
Прошедшие отбор соискателям сразу даем тему статьи и гонорар, если текст будет качественным. Оплата составляет 500 рублей за 1000 знаков (объем — до 10 тысяч знаков). Если материал больше/сложнее — 10 000 рублей (оговаривается заранее).
Напишите несколько слов о себе на адрес [email protected]. Ссылки на публикации будут плюсом.
Прошедшие отбор соискателям сразу даем тему статьи и гонорар, если текст будет качественным. Оплата составляет 500 рублей за 1000 знаков (объем — до 10 тысяч знаков). Если материал больше/сложнее — 10 000 рублей (оговаривается заранее).
Напишите несколько слов о себе на адрес [email protected]. Ссылки на публикации будут плюсом.
Подписывайтесь на наш основной канал @proglibrary, чтобы не пропускать новые статьи и квизы!
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine (2019)
Авторы: Marcos Romero, Brenden Sewell
Количество страниц: 380
Blueprints - это система визуальных скриптов в Unreal Engine, которая позволяет программистам создавать базовые системы, и она может быть расширена дизайнерами. Эта книга поможет вам изучить все возможности редактора Blueprint Editor и научит вас использовать переменные, макросы и функции. Вы также узнаете об объектно-ориентированном программировании и познакомитесь с Gameplay Framework. В дополнение к этому вы узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получать доступ к информации из другого. Эта книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр или приложений с использованием UE4.
Скачать книгу
Авторы: Marcos Romero, Brenden Sewell
Количество страниц: 380
Blueprints - это система визуальных скриптов в Unreal Engine, которая позволяет программистам создавать базовые системы, и она может быть расширена дизайнерами. Эта книга поможет вам изучить все возможности редактора Blueprint Editor и научит вас использовать переменные, макросы и функции. Вы также узнаете об объектно-ориентированном программировании и познакомитесь с Gameplay Framework. В дополнение к этому вы узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получать доступ к информации из другого. Эта книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр или приложений с использованием UE4.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine (2019)
Авторы: Marcos Romero, Brenden Sewell
Авторы: Marcos Romero, Brenden Sewell
Options and Derivatives Programming in C++ (2016)
Автор: Carlos Oliveira
Количество страниц: 406
Узнайте, как C++ используется при разработке решений для торговли опционами и деривативами. Как важная часть финансовой индустрии, торговля опционами и деривативами становится все более изощренной. Передовые методы торговли с использованием производных финансовых инструментов используются в банках, хедж-фондах и пенсионных фондах. Из-за высоких запросов по производительности большинство этих торговых систем разработано с использованием C++ в качестве основного языка реализации.
Скачать книгу
Автор: Carlos Oliveira
Количество страниц: 406
Узнайте, как C++ используется при разработке решений для торговли опционами и деривативами. Как важная часть финансовой индустрии, торговля опционами и деривативами становится все более изощренной. Передовые методы торговли с использованием производных финансовых инструментов используются в банках, хедж-фондах и пенсионных фондах. Из-за высоких запросов по производительности большинство этих торговых систем разработано с использованием C++ в качестве основного языка реализации.
Скачать книгу
Telegram
Книги для программистов (reserved)
Options and Derivatives Programming in C++ (2016)
Автор: Carlos Oliveira
Автор: Carlos Oliveira
Practical C (2016)
Автор: Giulio Zambon
Количество страниц: 484
Книга представляет собой учебник по языку Си. В ней разбираются стандартные темы - основы синтаксиса, алгоритмы и структуры данных. В том числе автор рассказывает об использовании Си во встроенном программном обеспечении, в работе с базами данных. Practical C также предоставляет модули кода, которые можно сразу применить в работе.
Скачать книгу
Автор: Giulio Zambon
Количество страниц: 484
Книга представляет собой учебник по языку Си. В ней разбираются стандартные темы - основы синтаксиса, алгоритмы и структуры данных. В том числе автор рассказывает об использовании Си во встроенном программном обеспечении, в работе с базами данных. Practical C также предоставляет модули кода, которые можно сразу применить в работе.
Скачать книгу