Некоторые методы уровня исходного кода для ускорения компиляции C++.
https://codingnest.com/the-little-things-speeding-up-c-compilation/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
https://codingnest.com/the-little-things-speeding-up-c-compilation/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
The Coding Nest
The Little Things: Speeding up C++ compilation
This post is based on an internal training I prepared for my employer, Locksley, and showcases some source-level techniques for improving C++ compilation times.
Уроки по языку программирования Си для начинающих.
В данной серии уроков я максимально просто и понятно для новичков стараюсь объяснять материал. 70 видео уроков!
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
В данной серии уроков я максимально просто и понятно для новичков стараюсь объяснять материал. 70 видео уроков!
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍6
С++ для опытных разработчиков
https://www.incredibuild.com/blog/cpp-advanced-topics-for-experienced-cpp-devs
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
https://www.incredibuild.com/blog/cpp-advanced-topics-for-experienced-cpp-devs
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что должен знать Junior C++ разработчик
00:00 - Введение
00:24 - Знания по языку программирования
01:11 - Знания по алгоритмам и структурам данных
02:00 - Знания по операционным системам
02:43 - Знания по архитектуре компьютера
03:34 - Знания по компьютерным сетям
04:01 - Знания по базам данных
04:30 - Заключение
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
00:00 - Введение
00:24 - Знания по языку программирования
01:11 - Знания по алгоритмам и структурам данных
02:00 - Знания по операционным системам
02:43 - Знания по архитектуре компьютера
03:34 - Знания по компьютерным сетям
04:01 - Знания по базам данных
04:30 - Заключение
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍13🙏2
Краткое описание переводчика с Python на C++
https://www.oilshell.org/blog/2022/05/mycpp.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
https://www.oilshell.org/blog/2022/05/mycpp.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍2
Эволюция лямбд в C++14, C++17 и C ++20
Лямбда-выражения — одна из самых популярных фич современного C++. С тех пор, как они были представлены в C++11, лямбды проникли практически в каждую кодовую базу на C++. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Лямбда-выражения — одна из самых популярных фич современного C++. С тех пор, как они были представлены в C++11, лямбды проникли практически в каждую кодовую базу на C++. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Telegraph
Эволюция лямбд в C++14, C++17 и C ++20
Лямбда-выражения — одна из самых популярных фич современного C++. С тех пор, как они были представлены в C++11, лямбды проникли практически в каждую кодовую базу на C++. И с момента их появления в C++11 их не переставали развивать, добавляя серьезные фичи…
👍8
Обзор всего доступного в С++ type erasure
Техника стирания типов - type erasure - известна довольно давно, хоть её и долго не замечали. Тем не менее кажется только в последнюю декаду она стала из игрушки и костылей превращаться в мощный инструмент, использующийся каждый день в разработке. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Техника стирания типов - type erasure - известна довольно давно, хоть её и долго не замечали. Тем не менее кажется только в последнюю декаду она стала из игрушки и костылей превращаться в мощный инструмент, использующийся каждый день в разработке. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Telegraph
Обзор всего доступного в С++ type erasure
Техника стирания типов - type erasure - известна довольно давно, хоть её и долго не замечали. Тем не менее кажется только в последнюю декаду она стала из игрушки и костылей превращаться в мощный инструмент, использующийся каждый день в разработке. Если спросить…
👍2
Основы декодирования GStreamer H264/MP4 на C/C++ и манипуляции с буферами кодирования/декодирования.
https://blog.degitx.com/general/gstreamer-h264-capture.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
https://blog.degitx.com/general/gstreamer-h264-capture.html
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍1🥰1
Баги C++20. Итоги встречи в городе Белфаст
На днях прошла встреча комитета по стандартизации языка программирования C++ в городе Белфасте. От представителей стран в комитет прилетело около 400 замечаний к C++20, с половиной из них успели расправиться.
Под катом вас ждут результаты обсуждений замечаний России (да-да, ВАШИХ замечаний к C++20), некоторые замечания других стран, ну и подходящие новинки C++23 (Executors!).
Все те проблемы с C++, о которых люди упоминали на сайте stdcpp.ru, на работе в Yandex. Taxi, или лично на конференциях, мы оформили в виде замечаний к C++20. И вот что из этого вышло…
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
На днях прошла встреча комитета по стандартизации языка программирования C++ в городе Белфасте. От представителей стран в комитет прилетело около 400 замечаний к C++20, с половиной из них успели расправиться.
Под катом вас ждут результаты обсуждений замечаний России (да-да, ВАШИХ замечаний к C++20), некоторые замечания других стран, ну и подходящие новинки C++23 (Executors!).
Все те проблемы с C++, о которых люди упоминали на сайте stdcpp.ru, на работе в Yandex. Taxi, или лично на конференциях, мы оформили в виде замечаний к C++20. И вот что из этого вышло…
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍2👎2
Эффективное программирование с использованием компонентов
Конспекты курса Александра Степанова по проектированию и использованию C++ STL.
https://www.jmeiners.com/efficient-programming-with-components/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Конспекты курса Александра Степанова по проектированию и использованию C++ STL.
https://www.jmeiners.com/efficient-programming-with-components/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда микросекунда - это вечность: Высокопроизводительные торговые системы на C++
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍1
47 Атрибутов Хорошего С-кода
Этот текст адресован когорте программистов на С(ях). Это не академические атрибуты из учебников это скорее правила буравчика оформления сорцов из реального prod(а). Некоторые приемы совпали с MISRA, некоторые с CERT-C. А кое-что является результатом множества итераций инспекций программ и перестроек после реальных инцидентов. В общем тут представлен обогащенный концентрат полезных практик программирования на С(ях).
https://habr.com/ru/post/679256/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Этот текст адресован когорте программистов на С(ях). Это не академические атрибуты из учебников это скорее правила буравчика оформления сорцов из реального prod(а). Некоторые приемы совпали с MISRA, некоторые с CERT-C. А кое-что является результатом множества итераций инспекций программ и перестроек после реальных инцидентов. В общем тут представлен обогащенный концентрат полезных практик программирования на С(ях).
https://habr.com/ru/post/679256/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Хабр
Атрибуты Хорошего С-кода (Хартия Си Программистов)
"Код надо писать единообразно, безобразно." "Хороший код, как кристалл - формируется годами." Этот текст адресован программистам на С(ях). Это не академические атрибуты из пыльных учебников, это...
👍8
Улучшенные итераторы с диапазонами в C++.
Есть еще больше причин предпочесть библиотеку ranges классической стандартной библиотеке шаблонов. Итераторы ranges поддерживают унифицированные правила поиска и обеспечивают дополнительные гарантии безопасности.
https://www.modernescpp.com/index.php/improved-iterators-with-ranges
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Есть еще больше причин предпочесть библиотеку ranges классической стандартной библиотеке шаблонов. Итераторы ranges поддерживают унифицированные правила поиска и обеспечивают дополнительные гарантии безопасности.
https://www.modernescpp.com/index.php/improved-iterators-with-ranges
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4
Идиома CRTP и написание общих функций в C++
Что такое идиома CRTP?
Термин CRTP (curiously recurring template pattern) появился в 1995 году в одноименной статье, написанной Джеймсом О. Коплином. Он предполагает специализацию базовых классов с использованием производных классов в качестве аргументов шаблона. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Что такое идиома CRTP?
Термин CRTP (curiously recurring template pattern) появился в 1995 году в одноименной статье, написанной Джеймсом О. Коплином. Он предполагает специализацию базовых классов с использованием производных классов в качестве аргументов шаблона. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍9
FizzBuzz по-сениорски
- Добрый день, я на интервью на позицию старшего разработчика.
- Здравствуйте, давайте начнем с небольшого теста, пока я ваше CV смотрю. Напишите программу, которая выводила бы числа от 1 до, скажем, миллиарда, притом если число кратно трем, то вместо числа выводится Fizz, если кратно пяти, то Buzz, а если и трем, и пяти, то FizzBuzz.
Серьезно, FizzBuzz? Задачка для начальной школы, на сениорскую позицию? Ну ладно. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
- Добрый день, я на интервью на позицию старшего разработчика.
- Здравствуйте, давайте начнем с небольшого теста, пока я ваше CV смотрю. Напишите программу, которая выводила бы числа от 1 до, скажем, миллиарда, притом если число кратно трем, то вместо числа выводится Fizz, если кратно пяти, то Buzz, а если и трем, и пяти, то FizzBuzz.
Серьезно, FizzBuzz? Задачка для начальной школы, на сениорскую позицию? Ну ладно. Далее
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ночь бэкендеров в Яндекс Банке
Собеседования — это долго, скучно, иногда мучительно и не всегда понятно. Как вообще можно понять за пару часов, хочешь ли ты работать где-то в ближайшие пару лет? Поэтому в Финтехе Яндекса придумали кое-что получше — препати для тех, кто хочет взять компанию на тест-драйв. Можно бесконечно смотреть отзывы на Хабр Карьере, но лучше один раз увидеть всё своими глазами.
Ребята организуют подобные встречи уже не в первый раз, и в октябре собирают бэкендеров — чтобы совместить приятное с полезным: лично познакомиться с командой и руководством, услышать о продуктах в разработке от первых лиц, прошвырнуться по офису, подышать яндексовым воздухом и вообще приятно провести пятничный вечер.
Кормить будут. Вкусно. Поить тоже — бар прямо в офисе. А в промежутках между разговорами о невыносимой лёгкости бэкенд-бытия можно будет порубиться в PS5 с коллегами по цеху, выведать все инсайды у продакт-оунера и просто почилить. Если ты не в Москве, собирай чемоданы — ребята не будут дразнить кутежом в зуме, а купят билет и организуют трансфер.
P.S.: дресс-кода нет, но есть задачка с кодом. Если ты действительно бэкендер, то решишь её без труда и приглос у тебя в кармане! Подробности 👉 тут.
Собеседования — это долго, скучно, иногда мучительно и не всегда понятно. Как вообще можно понять за пару часов, хочешь ли ты работать где-то в ближайшие пару лет? Поэтому в Финтехе Яндекса придумали кое-что получше — препати для тех, кто хочет взять компанию на тест-драйв. Можно бесконечно смотреть отзывы на Хабр Карьере, но лучше один раз увидеть всё своими глазами.
Ребята организуют подобные встречи уже не в первый раз, и в октябре собирают бэкендеров — чтобы совместить приятное с полезным: лично познакомиться с командой и руководством, услышать о продуктах в разработке от первых лиц, прошвырнуться по офису, подышать яндексовым воздухом и вообще приятно провести пятничный вечер.
Кормить будут. Вкусно. Поить тоже — бар прямо в офисе. А в промежутках между разговорами о невыносимой лёгкости бэкенд-бытия можно будет порубиться в PS5 с коллегами по цеху, выведать все инсайды у продакт-оунера и просто почилить. Если ты не в Москве, собирай чемоданы — ребята не будут дразнить кутежом в зуме, а купят билет и организуют трансфер.
P.S.: дресс-кода нет, но есть задачка с кодом. Если ты действительно бэкендер, то решишь её без труда и приглос у тебя в кармане! Подробности 👉 тут.
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[C++ Engine] Code Generation and Auto Hot Reloading
исходный код https://drive.google.com/file/d/1gxiX-Ur6pwqTYQAmm2-HwxePT7Qrp64w/view
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
исходный код https://drive.google.com/file/d/1gxiX-Ur6pwqTYQAmm2-HwxePT7Qrp64w/view
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Джон Кармак: Doom, Quake, VR, AGI, программирование, видеоигры и ракеты | Lex Fridman Podcast
Джон Кармак - легендарный программист, сооснователь компании id Software и ведущий программист многих революционных видеоигр, включая Wolfenstein 3D, Doom, Quake и серию игр Commander Keen. Он также является основателем компании Armadillo Aerospace и на протяжении многих лет техническим директором Oculus VR.
0:00 - Introduction
1:57 - Programming languages
33:01 - Modern programming
43:03 - Day in the life
50:53 - Hard work
54:06 - Pizza and Diet Coke
56:50 - Setup
1:22:08 - id Software
1:54:58 - Commander Keen
2:01:44 - Hacker ethic
2:09:24 - Wolfenstein 3D
2:29:21 - Doom
2:43:42 - Quake
3:08:02 - John Romero
3:15:49 - Metaverse
3:44:11 - Elon Musk
3:50:06 - Mars
3:59:09 - Nuclear energy
4:02:47 - AGI
4:49:59 - Andrej Karpathy
4:52:57 - Martial arts
5:01:57 - Advice for young people
5:10:57 - Meaning of life
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Джон Кармак - легендарный программист, сооснователь компании id Software и ведущий программист многих революционных видеоигр, включая Wolfenstein 3D, Doom, Quake и серию игр Commander Keen. Он также является основателем компании Armadillo Aerospace и на протяжении многих лет техническим директором Oculus VR.
0:00 - Introduction
1:57 - Programming languages
33:01 - Modern programming
43:03 - Day in the life
50:53 - Hard work
54:06 - Pizza and Diet Coke
56:50 - Setup
1:22:08 - id Software
1:54:58 - Commander Keen
2:01:44 - Hacker ethic
2:09:24 - Wolfenstein 3D
2:29:21 - Doom
2:43:42 - Quake
3:08:02 - John Romero
3:15:49 - Metaverse
3:44:11 - Elon Musk
3:50:06 - Mars
3:59:09 - Nuclear energy
4:02:47 - AGI
4:49:59 - Andrej Karpathy
4:52:57 - Martial arts
5:01:57 - Advice for young people
5:10:57 - Meaning of life
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍4⚡1