Библиотека C/C++ разработчика
7.2K subscribers
686 photos
719 videos
8 files
983 links
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
加入频道
Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5

#01. Создаём FPS-проект на С++
#02. Рефакторинг персонажа по умолчанию
#03. Рефакторим делегаты
#04. Рефакторинг компонента оружия
#05. Добавим наборы оружия
#06. Создаём оружие
#07. Взаимодействие с предметами
#08. Подбираем оружие
#09. Добавим персонажа Mixamo
#10. Аттачим оружие к персонажу

источник

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍10
C++ с нуля

00 | Введение
01 | Hello World
02 | Биты, байты и двоичная система
03 | Типы данных в C++
04 | Операции с переменными
05 | Логические операции и операции сравнения
06 | Побитовые логические операции
07 | Функции
08 | Компиляция и линковка
09 | Безопасные и небезопасные преобразования
10 | Cсылки
11 | Указатели
12 | Область видимости
13 | Ветвление: if else
14 | switch
15 | Циклы while, do while, for
16 | enum
17 | struct

Все видео доступны на youtube

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍13
Как вывести форматированный текст на экран в C++

Рано или поздно у каждого программиста появляется желание вывести форматированный текст на экран. Немудрено, у пляшущих на экране буковок есть свой неповторимый шарм, а факт форматированности добавляет им еще и загадочности — мы можем даже не догадываться, что в точности будет напечатано.

Но как сделать это оптимально и кроссплатформенно?

https://habr.com/ru/articles/748336/

#cpp #programming

👉 @cpp_lib
👍6