🍊 Что такое placement new?
Placement new - это специальный вид оператора new, который позволяет создать объект в уже выделенной памяти
❗️В основном необходимо, если мы не хотим запрашивать у операционной системы выделения памяти или когда у нас есть менеджер памяти и нельзя в обход него выделять память
‼️ Следует учитывать, что деструкторы для таких объектов придётся вызывать вручную, потому что при освобождении памяти они автоматически не вызоваются
Placement new - это специальный вид оператора new, который позволяет создать объект в уже выделенной памяти
char *buffer = new char[1024];
string *str_point = new (buffer) string("hi"); // placement new
❗️В основном необходимо, если мы не хотим запрашивать у операционной системы выделения памяти или когда у нас есть менеджер памяти и нельзя в обход него выделять память
‼️ Следует учитывать, что деструкторы для таких объектов придётся вызывать вручную, потому что при освобождении памяти они автоматически не вызоваются
Что такое обрезка объектов?
Обрезка объектов (или object slicing) — это возможность присвоить объект класса-наследника экземпляру базового класса. Называется обрезкой, потому что часть информации исчезает (обрезается)
❗️В примере информация об переменной der_var исчезает и её уже никак не восстановить
❗️Для решение проблемы можно использовать указатель или ссылку, тогда новый объект не создаётся, а мы просто пользуемся наследником как базовым
Обрезка объектов (или object slicing) — это возможность присвоить объект класса-наследника экземпляру базового класса. Называется обрезкой, потому что часть информации исчезает (обрезается)
class Base {
int base_var;
};
class Derived: public Base {
int der_var;
};
int main () {
Derived der;
Base base = der;
}
❗️В примере информация об переменной der_var исчезает и её уже никак не восстановить
❗️Для решение проблемы можно использовать указатель или ссылку, тогда новый объект не создаётся, а мы просто пользуемся наследником как базовым
🍔 В чём разница между std::endl и '\n'?
❗ Единственное существенное различие между std::endl и '\n' в том, что std::endl очищает буфер вывода и результат сразу выводится, а '\n' — это просто символ и сайдэффектов не имеет
❗ Если программа требовательная к ресурсам, то стоит пользоваться '\n' и изредка вызывать std::flush для очистки буфера
❗ Единственное существенное различие между std::endl и '\n' в том, что std::endl очищает буфер вывода и результат сразу выводится, а '\n' — это просто символ и сайдэффектов не имеет
❗ Если программа требовательная к ресурсам, то стоит пользоваться '\n' и изредка вызывать std::flush для очистки буфера
🍔 Дополнительный код
Дополнительный код (или two's complement) — это умный способ хранения целых чисел, позволяющий очень легко реализовать распространенные математические задачи. В основном используется потому что легко представлять отрицательные числа
🥝 Основные принципы
- для нуля используем 0
- для положительных целых чисел используем значения от 1 и до 2 в степени (количество битов-1) минус 1
- для отрицательных чисел инвертируем бинарное представление и добавляем единицу — это и есть дополнительный код
🍎 Примеры (бинарное представление = значение)
• 0000 = 0
• 0001 = 1
• 0010 = 2
• 1111 = -1
• 1110 = -2
• 1101 = -3
Дополнительный код (или two's complement) — это умный способ хранения целых чисел, позволяющий очень легко реализовать распространенные математические задачи. В основном используется потому что легко представлять отрицательные числа
🥝 Основные принципы
- для нуля используем 0
- для положительных целых чисел используем значения от 1 и до 2 в степени (количество битов-1) минус 1
- для отрицательных чисел инвертируем бинарное представление и добавляем единицу — это и есть дополнительный код
🍎 Примеры (бинарное представление = значение)
• 0000 = 0
• 0001 = 1
• 0010 = 2
• 1111 = -1
• 1110 = -2
• 1101 = -3
🌳 Как объявить интерфейс в C ++?
В C++ интерфейсом можно считать класс с чисто виртуальными методами
Чисто виртуальный метод - это метод класса, который определяется как виртуальный и которому присваивается значение 0
В C++ интерфейсом можно считать класс с чисто виртуальными методами
Чисто виртуальный метод - это метод класса, который определяется как виртуальный и которому присваивается значение 0
class ITest
{
public:
virtual ~ITest() {}
virtual void Method() = 0;
};
class MainTest : public ITest
{
public:
virtual void Method() override
{
}
};
🧨 Как установить, очистить и переключить один бит?
❗️Установка бита
- Используется побитовый оператор OR (|), чтобы установить n-й бит number в 1 значение
- Стоит помнить, что сдвиг больше, чем на ширину типа, является неопределенным поведением
❗️Очистка бита
- Используется побитовый оператор AND (&) , чтобы установить n-й бит number в 0 значение
- Вы должны инвертировать битовую строку с помощью побитового оператора NOT (~) , затем оператор &
❗️Переключение бита
- Используйте побитовый оператор XOR (^) для переключения n-го бита number
❗️Проверка бита
- Чтобы проверить бит, сдвиньте number вправо на n бит , затем воспользуйтесь &
❗️Установка бита
- Используется побитовый оператор OR (|), чтобы установить n-й бит number в 1 значение
- Стоит помнить, что сдвиг больше, чем на ширину типа, является неопределенным поведением
typedef unsigned long ulong;
ulong bit_set(ulong number, ulong n) {
return number | ((ulong)1 << n);
}
❗️Очистка бита
- Используется побитовый оператор AND (&) , чтобы установить n-й бит number в 0 значение
- Вы должны инвертировать битовую строку с помощью побитового оператора NOT (~) , затем оператор &
ulong bit_clear(ulong number, ulong n) {
return number & ~((ulong)1 << n);
}
❗️Переключение бита
- Используйте побитовый оператор XOR (^) для переключения n-го бита number
ulong bit_toggle(ulong number, ulong n) {
return number ^ ((ulong)1 << n);
}
❗️Проверка бита
- Чтобы проверить бит, сдвиньте number вправо на n бит , затем воспользуйтесь &
bool bit_check(ulong number, ulong n) {
return (number >> n)& (ulong)1;
}
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
🌟 Выведение размера массива
Для std::array размер в общем случае задаётся вручную
Начиная с C++17 можно оставить вывод размера компилятору
Но если необходимо использовать шаблоны, то можно воспользоваться шаблонной магией
Для std::array размер в общем случае задаётся вручную
std::array<int, 2> test{ 2,3 };
Начиная с C++17 можно оставить вывод размера компилятору
std::array test{ 2,3 };
Но если необходимо использовать шаблоны, то можно воспользоваться шаблонной магией
template<typename T, size_t N>
int size(const std::array<T, N>& types)
{
return N;
}
❓В каких случаях применяется инициализация нулями?
- Статические переменные (static), глобальные и thread_local
- Если мы инициализируем default значениями примитивных типов
- Для явно не инициализированных Си-массивов
- Статические переменные (static), глобальные и thread_local
thread_local int a; // thread_local
int b; // global
struct Test {
static int test; // static
};
int Test::test;
- Если мы инициализируем default значениями примитивных типов
void dunc(int t){}
f(int());
- Для явно не инициализированных Си-массивов
char a[5] = "123"; // a[3] = a[4] = 0
❓ Как получить размер файла в байтах?
В C++17 была добавлена библиотека filesystem, которая упрощает работу с файловой системой
❗️Стоит учитывать, что если файл был открыт не только вами, то размер может быть изменён извне
В C++17 была добавлена библиотека filesystem, которая упрощает работу с файловой системой
#include <filesystem>
int main()
{
std::uintmax_t size = std::filesystem::file_size("file.txt");
}
❗️Стоит учитывать, что если файл был открыт не только вами, то размер может быть изменён извне
🌳 Разница между кучей и стеком
• Стек непрерывен, но куча не обязательно непрерывна
• Существуют разные способы применения.Стек автоматически выделяется операционной системой, а кучей приходится управлять вручную
• Стек растет от большего адреса к меньшему, куча растет от меньшего адреса к большему
• Временем жизни стека управляет система и в большинстве случаев доступ к нему более быстрый. Куча же может распределяться неравномерно по памяти и подвержена внутренней фрагментации
• Стек непрерывен, но куча не обязательно непрерывна
• Существуют разные способы применения.Стек автоматически выделяется операционной системой, а кучей приходится управлять вручную
• Стек растет от большего адреса к меньшему, куча растет от меньшего адреса к большему
• Временем жизни стека управляет система и в большинстве случаев доступ к нему более быстрый. Куча же может распределяться неравномерно по памяти и подвержена внутренней фрагментации
🔮 В чем разница между статическим выделением памяти и динамическим выделением памяти?
- Статическое выделение памяти выполняется во время компиляции и не потребляет ресурсов ЦП; динамическое выделение памяти выполняется во время выполнения, а для выделения и освобождения требуются ресурсы ЦП
- Динамическое выделение памяти может привести к утечке памяти
- Для выделения статической памяти не требуется поддержка указателей. Для динамического выделения памяти требуется
- Статическое выделение памяти выполняется по плану, и размер блока памяти определяется перед компиляцией. Динамическое выделение памяти выполняется по мере необходимости
- Статическое выделение памяти дает контроль над памятью компилятору. Динамическое выделение памяти дает контроль над памятью программисту
- Статическое выделение памяти выполняется во время компиляции и не потребляет ресурсов ЦП; динамическое выделение памяти выполняется во время выполнения, а для выделения и освобождения требуются ресурсы ЦП
- Динамическое выделение памяти может привести к утечке памяти
- Для выделения статической памяти не требуется поддержка указателей. Для динамического выделения памяти требуется
- Статическое выделение памяти выполняется по плану, и размер блока памяти определяется перед компиляцией. Динамическое выделение памяти выполняется по мере необходимости
- Статическое выделение памяти дает контроль над памятью компилятору. Динамическое выделение памяти дает контроль над памятью программисту
🔮 Что вернёт a[10] == 10 [a]?
Стандарт Си определяет [] как оператор следующим образом:
Следовательно , a[10] будет вычисляться как:
а 10[a] будет вычисляться как
a - указатель на первый элемент массива. a[10] - это значение, которое на 10 элементов дальше от a, что совпадает с *(a + 10)
Стандарт Си определяет [] как оператор следующим образом:
a[b] == *(a + b)
Следовательно , a[10] будет вычисляться как:
*(a + 10)
а 10[a] будет вычисляться как
*(10 + a)
a - указатель на первый элемент массива. a[10] - это значение, которое на 10 элементов дальше от a, что совпадает с *(a + 10)
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
😱 Как объединить строки в C?
В Си строки - это просто массивы char'ов. Следовательно, мы не можем напрямую объединить их с другими строками
Мы можем использовать strcat функцию, которая добавляет строку, на которую указывает src, в конец строки, на которую указывает dest:
❗️dest выполняет роль буфера назначения. Буфер назначения должен быть буфером массива символов. Он должен быть больше суммарного размера двух строк: той которая в нём уже есть и той которая копируется
Пример:
❗️Возвращаемое значение strcat можно просто игнорировать, оно просто возвращает тот же указатель, который был передан в качестве первого аргумента
Из всего выше сказанного объединить две строки можно с помощью
В Си строки - это просто массивы char'ов. Следовательно, мы не можем напрямую объединить их с другими строками
Мы можем использовать strcat функцию, которая добавляет строку, на которую указывает src, в конец строки, на которую указывает dest:
char *strcat(char *dest, const char *src);
❗️dest выполняет роль буфера назначения. Буфер назначения должен быть буфером массива символов. Он должен быть больше суммарного размера двух строк: той которая в нём уже есть и той которая копируется
Пример:
char str[80];
strcpy(str, "these ");
strcat(str, "strings ");
strcat(str, "are ");
strcat(str, "concatenated.");
❗️Возвращаемое значение strcat можно просто игнорировать, оно просто возвращает тот же указатель, который был передан в качестве первого аргумента
strcat(strcat(str, foo), bar);
Из всего выше сказанного объединить две строки можно с помощью
char *foo = "foo";
char *bar = "bar";
char str[80];
strcpy(str, "TEXT ");
strcat(str, foo);
strcat(str, bar);
😱 В чем разница между вектором и списком?
std::vector — это реальный массив, а базовая реализация std::list — это двусторонне связанный список
❗ std::vector поддерживает произвольный доступ с доступом за O(1), но производительность вставки и удаления в общем случае низкая. Но стоить отметить что вставка в конец если capacity больше size происходить за O(1)
❗Так же вставка и удаление из std::vector в узлах, отличных от хвоста, вызовет копирование памяти, в std::list такого не происходит
❗std::list не поддерживает произвольный доступ, но производительность вставки и удаления O(1)
❗std::vector хранится последовательно, список — нет
❗std::vector выделяет память сразу и увеличивает емкость в два раза, когда ее недостаточно. std::list будет обращаться за новой памятью каждый раз, когда вставляется новый узел
std::vector — это реальный массив, а базовая реализация std::list — это двусторонне связанный список
❗ std::vector поддерживает произвольный доступ с доступом за O(1), но производительность вставки и удаления в общем случае низкая. Но стоить отметить что вставка в конец если capacity больше size происходить за O(1)
❗Так же вставка и удаление из std::vector в узлах, отличных от хвоста, вызовет копирование памяти, в std::list такого не происходит
❗std::list не поддерживает произвольный доступ, но производительность вставки и удаления O(1)
❗std::vector хранится последовательно, список — нет
❗std::vector выделяет память сразу и увеличивает емкость в два раза, когда ее недостаточно. std::list будет обращаться за новой памятью каждый раз, когда вставляется новый узел
🍔 Какая избавиться от вложенных min/max?
Старый вариант использования
Сейчас же можно использовать cписки инициализации, чтобы уменьшить вложенность
Старый вариант использования
auto maxVal = std::max(x1, min(x2, max(x3, x4)));
Сейчас же можно использовать cписки инициализации, чтобы уменьшить вложенность
auto maxVal = std::max({x1, x2, x3, x4});
Что из следующего верно о шаблонах?
Anonymous Quiz
15%
1. Шаблон — это функция C ++, которая позволяет нам писать один код для разных типов данных
6%
2. Мы можем написать одну функцию, которая может использоваться для всех типов данных
5%
3. Мы можем написать один класс или структуру, которая может использоваться для всех типов данных
17%
4. Шаблон — это пример полиморфизма во время компиляции
2%
1 и 2
13%
1, 2 и 3
11%
1, 2 и 4
31%
1, 2, 3 и 4
⚡️Proglib запускает канал про ИИ для генерации звука
Там мы будем рассказывать про все существующие нейросети, которые генерируют музыку и голос — с пошаговыми инструкциями, инструментами и лайфхаками.
⭐️генерация голоса и музыки
⭐️замена и перевод речи
⭐️распознавание звуков
👉Подписывайтесь!
Там мы будем рассказывать про все существующие нейросети, которые генерируют музыку и голос — с пошаговыми инструкциями, инструментами и лайфхаками.
⭐️генерация голоса и музыки
⭐️замена и перевод речи
⭐️распознавание звуков
👉Подписывайтесь!
🍔 Отладочные макросы
Отладочные макросы в C++ используются для упрощения процесса отладки и диагностики программного кода
Основные отладочные макросы включают assert, static_assert и пользовательские макросы
🍓 assert
Макрос assert определён в заголовочном файле <cassert> и используется для проверки логических выражений во время выполнения программы. Если выражение вернёт false, assert завершает выполнение программы и выводит сообщение об ошибке
🍒 static_assert
static_assert введён в C++11 и позволяет проверять условия на этапе компиляции. Это особенно полезно для проверки условий, которые должны выполняться всегда, независимо от состояния программы во время выполнения
❗️Начиная с C++11 и C23 static_assert является ключевым словом
🫐 Пользовательские отладочные макросы
Вы также можете определять собственные макросы для отладки, которые помогут вам выводить дополнительную информацию или выполнять специфические проверки
Отладочные макросы в C++ используются для упрощения процесса отладки и диагностики программного кода
Основные отладочные макросы включают assert, static_assert и пользовательские макросы
🍓 assert
Макрос assert определён в заголовочном файле <cassert> и используется для проверки логических выражений во время выполнения программы. Если выражение вернёт false, assert завершает выполнение программы и выводит сообщение об ошибке
#include <cassert>
void test(int x) {
assert(x > 0 && "x must be positive");
// остальной код функции
}
int main() {
test(5); // проходит проверку
test(-3); // приводит к ошибке во время выполнения
return 0;
}
🍒 static_assert
static_assert введён в C++11 и позволяет проверять условия на этапе компиляции. Это особенно полезно для проверки условий, которые должны выполняться всегда, независимо от состояния программы во время выполнения
#include <type_traits>
template <typename T>
void check() {
static_assert(std::is_integral<T>::value, "T must be an integral type");
}
int main() {
check<int>(); // проходит проверку
check<float>(); // ошибка компиляции: T must be an integral type
return 0;
}
❗️Начиная с C++11 и C23 static_assert является ключевым словом
🫐 Пользовательские отладочные макросы
Вы также можете определять собственные макросы для отладки, которые помогут вам выводить дополнительную информацию или выполнять специфические проверки
#include <iostream>
#define DEBUG
#ifdef DEBUG
#define DEBUG_PRINT(x) std::cout << x << std::endl
#else
#define DEBUG_PRINT(x)
#endif
int main() {
int value = 42;
DEBUG_PRINT("Value: " << value);
return 0;
}