Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
4.68K subscribers
387 photos
2 videos
168 links
Вопросы с собеседований по C++ и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/9ccf302b

Работать у нас: https://job.proglib.io/

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
加入频道
🧨 Что такое type_traits?

type_traits — это библиотека, которая предоставляет удобные средства для работы с типами во время компиляции. Она позволяет нам проверять и извлекать свойства типов, такие как const-квалификаторы, ссылочность, и многое другое

Документация
cppreference
microsoft
🔮 Что такое std::unique_lock?

std::unique_lock — это класс из стандартной библиотеки, который предоставляет механизм блокировки мьютекса (mutex) для обеспечения безопасности при доступе к общим данным из нескольких потоков

У std::unique_lock есть альтернатива — это std::lock_guard. Их главное отличие в том, что std::unique_lock можно заблокировать и разблокировать, а std::lock_guard разблокируется только при уничтожении
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
😏 Зачем нужен виртуальный деструктор?

Виртуальные деструктор нужен только когда мы пользуемся наследованием. Он необходим в первую очередь, чтобы не было утечки памяти (memory leaks)

Если ключевое слово virtual к деструктору в предке, то и во всех потомках он тоже будет виртуальным

Если есть хотя бы одна виртуальная функция в классе, то деструктор тоже нужно сделать виртуальным
🔮 Статья об constexpr, consteval и constinit

Вышла небольшая обзорная статья о том, как constexpr, consteval, и constinit позволяют реализовывать компиляцию на этапе выполнения. Компиляция на этапе выполнения позволяет ускорить выполнение кода за счет выполнения расчетов на этапе компиляции, а не в рантайме

👉 Ссылка
-35% на полугодовой курс по алгоритмам!

🌟 Алгоритмы и структуры данных🌟

23 390 рублей 35 990 рублей до 1 апреля

Курс для тех, кто хочет научиться работать с алгоритмами, подготовиться к собеседованию крупную IT-компанию и начать брать более сложные проекты.

🔥 Переходите и активируйте вводные занятия курсаhttps://proglib.io/w/5a72cc41

Вас ждут:

– 150 практических заданий и 47 видеолекций

– бессрочный доступ к обучению

– поддержка преподавателя в чате

А также очень харизматичный спикер из Яндекса 🙌🏻
💡 В чем различия между delete и delete[]?

delete уничтожает объекты, которые были созданы при помощи new()

delete[] уничтожает объекты, которые были созданы при помощи new[](). Также будут вызваны деструкторы для всех элементов


‼️ Если операторы использовать не правильно, то будет undefined behavior😜
⚡️Proglib запускает каналы про нейросети

По каждому направлению отдельно! А именно:

Библиотека нейрозвука — здесь все, связанное с транскрибацией, синтезом речи, ИИ-музыкой
Библиотека нейротекста — классические ИИ-помощники вроде ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео — здесь пишем про нашумевшую Sora AI, а также про Runway ML, дипфейки и другие видеотехнологии
Библиотека нейрокартинок — генерируем изображения и рассказываем про Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
⭐️Библиотека робототехники и беспилотников — наконец, тут мы рассказываем не столько про ИИ, сколько про роботов, беспилотные технологии и интернет вещей

И все это — максимально подробно: с пошаговыми инструкциями, промтами, инструментами и лайфхаками.

Подписывайтесь!
🧨 Spinlock

Spinlock (спин-блокировка, циклическая-блокировка) — по своей сути просто бесконечный цикл с проверкой для выхода. Необходим для синхронизации доступа к общему ресурсу в многопоточных приложениях


Spinlock даёт максимальную нагрузку на CPU. Так как по задумке он выполняется очень ограниченное время, то это не заметно

Значительно дешевле mutex
🧨 Трюк с битовыми операциями

Значения двух переменных можно поменять местами без дополнительной переменной
с помощью битовой операции XOR (исключающее или)

Если к числу a применить XOR b два раза, то получим тоже самое число а. На этом и строится способ обмена переменными
🔮 Сколько памяти занимает структура?

Ответ
Размер всех членов + Выравнивание (по умолчанию 4 байта) + Размер указателя на таблицу виртуальных методов + Указатели на классы предков (Размер указателя * количество предков)
Какой из следующих типов поддерживается C++, но не C?
Anonymous Quiz
25%
double
12%
float
1%
int
62%
bool
💡 Можно ли вызвать delete this?

Ответ
Да, можно. В основном это делается, если деструктор приватный и другого способа уничтожить объект нет. В остальных же случаях, при двойном вызове delete на одном и том же указателе будет undefined behavior
💡Блок инициализации в цикле for

В стандарте C++20 было добавлен блок инициализации переменных для цикла foreach

С помощью этого можно сделать код более читаемым

Также можно ограничить время жизни переменных только циклом. Это особо полезно если используем разделяемые ресурсы
🧨 Принципы SOLID

Принципы SOLID — в отличие от шаблонов проектирование GoF это правила, которым удобно следовать при разработке для улучшения структуры кода, облегчения возможности поддержки и развития нового функционала

💡В SOLID входит пять принципов, по одному на каждую букву
- Single Responsibility Principle (Принцип единственной обязанности)
- Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости)
- Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Лисков)
- Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов)
- Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей)

#solid
🧨 Принцип единственной обязанности

Принцип единственной обязанности (Single Responsibility Principle) — первый из SOLID принципов


💡 Формулировка
- У вас должна быть только одна причина, чтобы поменять класс
- Основной причиной для изменения класса это появление новых требований. Это ведёт к изменению ответственности
- Следуя этому принципу класс не должен иметь больше одной ответственности. Это уменьшит вероятность нарушения логики приложения

Главной идеей данного принципа — это то, что если мы что-то поменяли в одном месте, то мы не хотим чтобы что-то сломалось в другом месте
💡 Зачем нужен __func__?

__func__ — идентификатор, появившийся ещё в C99. Содержит имя функции в скопе которой находится идентификатор
🧨Что такое align(...)?

align(...) — расширение языка, которая задает выравнивание структуры и её элементов

Число в align задаёт выравнивание в байтах и может принимать значения от 1 до 8192

‼️ Начиная с C++11 появилось ключевое слово alignas, работает также, но в отличие от align входит в стандарт языка