Зачем делать explicit-конструктор?
Explicit-конструктор используется для преобразования типов с явным указанием желаемого типа. Это позволяет избежать неявных преобразований и потенциальных ошибок.
Основные причины использовать explicit-конструктора:
— Предотвратить неявные преобразования, которые могут привести к потере данных.
— Избежать вызова конструктора при копировании объекта.
— Принудительно вызывать конструктор только при явном преобразовании типов.
— Улучшить читаемость кода, делая преобразования типов очевидными.
Explicit-конструктор используется для преобразования типов с явным указанием желаемого типа. Это позволяет избежать неявных преобразований и потенциальных ошибок.
Основные причины использовать explicit-конструктора:
— Предотвратить неявные преобразования, которые могут привести к потере данных.
— Избежать вызова конструктора при копировании объекта.
— Принудительно вызывать конструктор только при явном преобразовании типов.
— Улучшить читаемость кода, делая преобразования типов очевидными.
👍3
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Что делает алгоритм stable_partition?
Упорядочивает последовательность, определенную параметрами start и end, так, чтобы все элементы, для которых предикат возвращал true, предшествовали тем, для которых предикат возвращает false. Разметка стабильная. Это означает, что относительный порядок последовательности сохраняется.
Упорядочивает последовательность, определенную параметрами start и end, так, чтобы все элементы, для которых предикат возвращал true, предшествовали тем, для которых предикат возвращает false. Разметка стабильная. Это означает, что относительный порядок последовательности сохраняется.
👍3
Как работает RTTI?
RTTI расшифровывается как "Run-Time Type Information" и является функцией в C++, которая предоставляет информацию о типе объекта во время выполнения. Она позволяет вам динамически запрашивать и манипулировать информацией о типе объекта.
В C++ информация о типе объектов обычно представлена механизмом, называемым классом type_info. Класс type_info является частью стандартной библиотеки C++ и определяется в заголовке.
Чтобы использовать RTTI в C++, необходимо включить функцию RTTI, указав флаг компилятора -frtti или включив его в настройках проекта.
RTTI особенно полезен, когда у вас есть указатель на базовый класс или ссылка на объект производного класса. RTTI обеспечивает безопасную передачу указателя базового класса в производный класс и выполнение определенных операций. Для этого используется оператор dynamic_cast, который выполняет динамическое приведение и возвращает указатель или ссылку целевого типа, если приведение корректно, или нулевой указатель, или выбрасывает исключение, если приведение не удалось.
RTTI расшифровывается как "Run-Time Type Information" и является функцией в C++, которая предоставляет информацию о типе объекта во время выполнения. Она позволяет вам динамически запрашивать и манипулировать информацией о типе объекта.
В C++ информация о типе объектов обычно представлена механизмом, называемым классом type_info. Класс type_info является частью стандартной библиотеки C++ и определяется в заголовке.
Чтобы использовать RTTI в C++, необходимо включить функцию RTTI, указав флаг компилятора -frtti или включив его в настройках проекта.
RTTI особенно полезен, когда у вас есть указатель на базовый класс или ссылка на объект производного класса. RTTI обеспечивает безопасную передачу указателя базового класса в производный класс и выполнение определенных операций. Для этого используется оператор dynamic_cast, который выполняет динамическое приведение и возвращает указатель или ссылку целевого типа, если приведение корректно, или нулевой указатель, или выбрасывает исключение, если приведение не удалось.
👍4
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
🐘PHP
Библиотека пхпшника
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook
🔸Instagram
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
🐘PHP
Библиотека пхпшника
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
👍1
Что нужно дописать, чтобы при вызове конструктора перемещения член класса действительно "переместился"?
Нужно дописать std::move в списке инициализации перемещающего конструктора:
A(A&& oth) : str(std::move(oth.str)){ }
Но это гарантирует "перемещение" только в том случае, если у этого объекта, в свою очередь, есть перемещающий конструктор (в данном случае, у std::string он есть).
Нужно дописать std::move в списке инициализации перемещающего конструктора:
A(A&& oth) : str(std::move(oth.str)){ }
Но это гарантирует "перемещение" только в том случае, если у этого объекта, в свою очередь, есть перемещающий конструктор (в данном случае, у std::string он есть).
👍3
Что не так в этом отрывке кода на С++?
operator int() const {
return *this;
}
Выше приведен полный код для проверки.
Ответ:
Он скомпилируется, хотя некоторые компиляторы могут кинуть warning, сразу же объясняющий, в чём суть ошибки. Но вот при запуске вы словите stack overflow. Дело в том, что operator int будет пытаться привести возвращаемое значение к типу int, что вполне можно сделать, ведь для текущего объекта у нас есть замечательный operator int, который это и делает. То есть функция вызовет сама себя и будет продолжать это делать рекурсивно, пока не переполнится стек.
operator int() const {
return *this;
}
Выше приведен полный код для проверки.
Ответ:
Он скомпилируется, хотя некоторые компиляторы могут кинуть warning, сразу же объясняющий, в чём суть ошибки. Но вот при запуске вы словите stack overflow. Дело в том, что operator int будет пытаться привести возвращаемое значение к типу int, что вполне можно сделать, ведь для текущего объекта у нас есть замечательный operator int, который это и делает. То есть функция вызовет сама себя и будет продолжать это делать рекурсивно, пока не переполнится стек.
👍8
Что будет выведено и почему?
Ответ:
4294967271, предполагая 32-битные целые числа.
Почему так происходит?
Существует иерархия: long double, double, float, unsigned long int, long int, unsigned int, int. И когда два операнда определены как 25u (unsigned int) и 50 (int), 50 также будет интерпретироваться как беззнаковое целое число, то есть 50u.
Кроме того, результат операции также будет иметь тип операндов. Следовательно, результат 25u - 50u и сам является беззнаковым целым числом. Таким образом, результат -25 преобразуется в 4294967271.
Ответ:
4294967271, предполагая 32-битные целые числа.
Почему так происходит?
Существует иерархия: long double, double, float, unsigned long int, long int, unsigned int, int. И когда два операнда определены как 25u (unsigned int) и 50 (int), 50 также будет интерпретироваться как беззнаковое целое число, то есть 50u.
Кроме того, результат операции также будет иметь тип операндов. Следовательно, результат 25u - 50u и сам является беззнаковым целым числом. Таким образом, результат -25 преобразуется в 4294967271.
Когда вы должны использовать список инициализации?
Ответ:
1) когда в классе есть ссылки,
2) когда есть константы,
3) когда у базового и выведенного класса есть конструктор с набором аргументов.
Ответ:
1) когда в классе есть ссылки,
2) когда есть константы,
3) когда у базового и выведенного класса есть конструктор с набором аргументов.
Что делает метод wcscmp()?
Функция wcscmp() определена в заголовочном файле cwchar.h. Функция wcscmp() используется для сравнения двух широких строк, заканчивающихся нулем, и это сравнение выполняется лексикографически.
#код
Функция wcscmp() определена в заголовочном файле cwchar.h. Функция wcscmp() используется для сравнения двух широких строк, заканчивающихся нулем, и это сравнение выполняется лексикографически.
#код
👍2❤1
Что делает функция map::at()?
Map — это контейнер в STL, который используется для хранения элементов в виде пары ключ-значение. Внутренне элементы map всегда сортируются по ее ключу. Карты в основном реализованы в виде бинарных деревьев поиска.
Функция map::at() используется для возврата ссылки на элемент, связанный с ключом k.
Map — это контейнер в STL, который используется для хранения элементов в виде пары ключ-значение. Внутренне элементы map всегда сортируются по ее ключу. Карты в основном реализованы в виде бинарных деревьев поиска.
Функция map::at() используется для возврата ссылки на элемент, связанный с ключом k.
Интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» для middle и senior-разработчиков
Проверьте свои знания, ответив на 8 вопросов – https://proglib.io/w/68a66cf6
🧐 Кому подойдет?
Разработчикам, которые знают любой объектно-ориентированный язык программирования.
🧐 Как проходит обучение?
В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны». У вас будет собственный корабль, который научится летать по полю битвы, стрелять основным оружием и применять секретное оружие.
👉 Подробная программа обучения
👉 Купить со скидкой 30%
Промокод MIDDLE действует до 25 октября
Проверьте свои знания, ответив на 8 вопросов – https://proglib.io/w/68a66cf6
🧐 Кому подойдет?
Разработчикам, которые знают любой объектно-ориентированный язык программирования.
🧐 Как проходит обучение?
В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны». У вас будет собственный корабль, который научится летать по полю битвы, стрелять основным оружием и применять секретное оружие.
👉 Подробная программа обучения
👉 Купить со скидкой 30%
Промокод MIDDLE действует до 25 октября
Чем перегрузка функций отличается от перегрузки оператора?
Перегрузка функций позволяет двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.
Перегрузка функций позволяет двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.
В чем разница между git fetch и git pull?
Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.
А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.
Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.
А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.
👍8❤1
Отличие перегрузки оператора от перегрузки функций?
Перегрузка функций даёт двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.
Перегрузка функций даёт двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Что делает алгоритм inner_product?
Вычисляет сумму поэлементного умножения двух диапазонов и добавляет ее к указанному начальному значению либо вычисляет результат обобщенной процедуры, где бинарные операции суммы и умножения заменены на другие указанные бинарные операции.
#код
Вычисляет сумму поэлементного умножения двух диапазонов и добавляет ее к указанному начальному значению либо вычисляет результат обобщенной процедуры, где бинарные операции суммы и умножения заменены на другие указанные бинарные операции.
#код