Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований
4.68K subscribers
387 photos
2 videos
168 links
Вопросы с собеседований по C++ и ответы на них.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/9ccf302b

Работать у нас: https://job.proglib.io/

Наши каналы: https://yangx.top/proglibrary/9197
加入频道
Как можно оптимизировать цикл с первого фото?

В исходном цикле каждый раз происходит вычисление позиции элемента в массиве array. Переписав функцию, мы избавимся от этого вычисления.
Можно ли использовать ссылку при возвращении из функции? Это хорошо или плохо?

Нельзя:
• никогда нельзя возвращать ссылку на локальную переменную, созданную внутри функции, потому что она разрушится сразу после выхода из функции;
• нельзя возвращать ссылку на выделенную память, потому что её нельзя будет очистить.

Можно:
• когда возвращается константная ссылка на член класса;
• когда Вы пишете оператор сдвига вправо, оператор = и оператор индексирования, они должны возвращать ссылку на объект.

Возвращать ссылку - это хорошо, потому что не вызывается лишний копирующий конструктор для возвращаемого значения, но, иногда лучше и правильнее возвращать по значению.
Предполагая, что buf является валидным указателем, в чем проблема в приведенном на картинке коде? Каким был бы альтернативный способ реализации этого, который позволил бы избежать этой проблемы?

Проблема в коде заключается в том, что условие --sz больше либо равно 0 всегда будет истинным, поэтому вы никогда не выйдете из цикла while (поэтому вы, вероятно, в конечном итоге испортите память или вызовете какое-то нарушение памяти или какой-либо другой программный сбой, в зависимости от того, что вы делаете внутри цикла). Причина, по которой условие, что--sz больше либо равно 0, всегда будет истинной, заключается в том, что тип sz равен size_t. size_t на самом деле просто псевдоним одного из основных беззнаковых целочисленных типов. Следовательно, поскольку sz не имеет знака, оно никогда не может быть меньше нуля (поэтому условие никогда не может быть ложным).
Зачем делать explicit-конструктор?

Explicit-конструктор используется для преобразования типов с явным указанием желаемого типа. Это позволяет избежать неявных преобразований и потенциальных ошибок.

Основные причины использовать explicit-конструктора:

— Предотвратить неявные преобразования, которые могут привести к потере данных.
— Избежать вызова конструктора при копировании объекта.
— Принудительно вызывать конструктор только при явном преобразовании типов.
— Улучшить читаемость кода, делая преобразования типов очевидными.
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи

Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.

Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.

Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.

👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Что делает алгоритм stable_partition?

Упорядочивает последовательность, определенную параметрами start и end, так, чтобы все элементы, для которых предикат возвращал true, предшествовали тем, для которых предикат возвращает false. Разметка стабильная. Это означает, что относительный порядок последовательности сохраняется.
Как работает RTTI?

RTTI расшифровывается как "Run-Time Type Information" и является функцией в C++, которая предоставляет информацию о типе объекта во время выполнения. Она позволяет вам динамически запрашивать и манипулировать информацией о типе объекта.

В C++ информация о типе объектов обычно представлена механизмом, называемым классом type_info. Класс type_info является частью стандартной библиотеки C++ и определяется в заголовке.

Чтобы использовать RTTI в C++, необходимо включить функцию RTTI, указав флаг компилятора -frtti или включив его в настройках проекта.

RTTI особенно полезен, когда у вас есть указатель на базовый класс или ссылка на объект производного класса. RTTI обеспечивает безопасную передачу указателя базового класса в производный класс и выполнение определенных операций. Для этого используется оператор dynamic_cast, который выполняет динамическое приведение и возвращает указатель или ссылку целевого типа, если приведение корректно, или нулевой указатель, или выбрасывает исключение, если приведение не удалось.
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!

Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾

🔥Для всех

Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы

🐘PHP

Библиотека пхпшника
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты

🐍Python

Библиотека питониста
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты

Java

Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков

👾Data Science

Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту

🦫Go

Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go

🧠C++

Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++

💻Другие профильные каналы

Библиотека фронтендера
Библиотека шарписта
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека devops’a
Библиотека тестировщика

💼Каналы с вакансиями

Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Вакансии по DevOps & SRE
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности

📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈

🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT

Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook
🔸Instagram
Что нужно дописать, чтобы при вызове конструктора перемещения член класса действительно "переместился"?

Нужно дописать std::move в списке инициализации перемещающего конструктора:
A(A&& oth) : str(std::move(oth.str)){ }

Но это гарантирует "перемещение" только в том случае, если у этого объекта, в свою очередь, есть перемещающий конструктор (в данном случае, у std::string он есть).
Что выведет код сверху?

Ответ:
Compile-time error
Объяснение: Поскольку конструктор Test() является приватным членом класса, то к нему нельзя получить доступ из внешнего мира, поэтому программа выдает ошибку.
Что не так в этом отрывке кода на С++?

operator int() const {
return *this;
}

Выше приведен полный код для проверки.

Ответ:
Он скомпилируется, хотя некоторые компиляторы могут кинуть warning, сразу же объясняющий, в чём суть ошибки. Но вот при запуске вы словите stack overflow. Дело в том, что operator int будет пытаться привести возвращаемое значение к типу int, что вполне можно сделать, ведь для текущего объекта у нас есть замечательный operator int, который это и делает. То есть функция вызовет сама себя и будет продолжать это делать рекурсивно, пока не переполнится стек.
Что будет выведено и почему?

Ответ:
4294967271, предполагая 32-битные целые числа.

Почему так происходит?

Существует иерархия: long double, double, float, unsigned long int, long int, unsigned int, int. И когда два операнда определены как 25u (unsigned int) и 50 (int), 50 также будет интерпретироваться как беззнаковое целое число, то есть 50u.

Кроме того, результат операции также будет иметь тип операндов. Следовательно, результат 25u - 50u и сам является беззнаковым целым числом. Таким образом, результат -25 преобразуется в 4294967271.
Когда вы должны использовать список инициализации?

Ответ:
1) когда в классе есть ссылки,
2) когда есть константы,
3) когда у базового и выведенного класса есть конструктор с набором аргументов.
Что делает метод wcscmp()?

Функция wcscmp() определена в заголовочном файле cwchar.h. Функция wcscmp() используется для сравнения двух широких строк, заканчивающихся нулем, и это сравнение выполняется лексикографически.
#код
Что выведет код сверху?

Ответ:
10 99 40 99

В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.
Что делает set::erase()?

Функция erase() используется для удаления элементов из контейнера по указанной позиции или диапазону.
Что делает функция map::at()?

Map — это контейнер в STL, который используется для хранения элементов в виде пары ключ-значение. Внутренне элементы map всегда сортируются по ее ключу. Карты в основном реализованы в виде бинарных деревьев поиска.

Функция map::at() используется для возврата ссылки на элемент, связанный с ключом k.
Интенсив «Архитектуры и шаблоны проектирования» для middle и senior-разработчиков

Проверьте свои знания, ответив на 8 вопросов – https://proglib.io/w/68a66cf6

🧐 Кому подойдет?

Разработчикам, которые знают любой объектно-ориентированный язык программирования.

🧐 Как проходит обучение?

В течение всего интенсива вы будете создавать игру «Звездные войны». У вас будет собственный корабль, который научится летать по полю битвы, стрелять основным оружием и применять секретное оружие.

👉 Подробная программа обучения

👉 Купить со скидкой 30%

Промокод MIDDLE действует до 25 октября
Чем перегрузка функций отличается от перегрузки оператора?

Перегрузка функций позволяет двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.
В чем разница между git fetch и git pull?

Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.

А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.
Отличие перегрузки оператора от перегрузки функций?

Перегрузка функций даёт двум или более функциям с разными типами и количеством параметров иметь одно и то же имя. С другой стороны, перегрузка оператора позволяет переопределить способ работы оператора для пользовательских типов.