C++ geek
3.58K subscribers
256 photos
3 videos
18 links
Учим C/C++ на примерах
加入频道
Указатели с ключевыми словами const и volatile

Ключевые слова const и volatile изменяют то, как обрабатываются указатели. const указывает, что данные по указателю не могут быть изменены после инициализации; volatile указывает, что значение может быть изменено действиями, отличными от тех, которые указаны в пользовательском приложении.

volatile полезно для объявления объектов в общей памяти, к которым могут обращаться несколько процессов или для глобальных областей данных.

➡️ @cpp_geek
👍3
Токенизация строки

Токенизация строки означает разделение строки относительно некоторого разделителя (разделителей). Есть много способов этого добиться.

Рассмотрим пример с функцией strtok(). Она разбивает строку по указанным разделителям и должна быть вызвана в цикле, на каждой итерации возвращая следующую часть. В конце возвращает NULL.

➡️ @cpp_geek
👍2
В С++11 появилась такая классная штука, как цикл for, основанный на диапазоне. Например, вам не придётся писать for (int i = 0; i < v.size(); i++), потому что теперь есть for (auto &e : v). Он очень полезен при обходе std::set или std::map.

➡️ @cpp_geek
1
Длина числа

Для вычисления количества цифр в числе вместо цикла можно эффективно использовать log.

➡️ @cpp_geek
👍52
Вы можете написать функцию, которая будет возвращать два и более значений, с помощью std::tuple и std::tie.

➡️ @cpp_geek
👍8
Использование emplace_back вместо push_back

В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец вектора. emplace_back работает быстрее, так как push_back сначала создает временную переменную, а затем добавляет ее в конец вектора.
➡️ @cpp_geek
1
Как включить все стандартные библиотеки одной командой

Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include <bits/stdc++.h>. Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.

Но помните, что:

#include <bits/stdc++.h>
содержит множество заголовочных файлов, которые, возможно, и не понадобятся в конкретном проекте. А это может привести к увеличению времени компиляции.

#include <bits/stdc++.h> не является стандартным заголовочным файлом библиотеки GNU C++. Таким образом, не относящиеся к типу GCC (GNU Compiler Collection) компиляторы могут испытывать затруднения в процессе исполнения. Однако так бывает не часто!
➡️ @cpp_geek
Ссылки в C++

Когда переменная объявляется как ссылка, она становится альтернативным именем для существующей переменной. Переменную можно объявить как ссылку, поместив в её объявление "&".
➡️ @cpp_geek
1
nullptr

Раньше для обнуления указателей использовался макрос NULL, являющийся нулем — целым типом, что, естественно, вызывало проблемы (например, при перегрузке функций). Ключевое слово nullptr имеет свой собственный тип std::nullptr_t, что избавляет нас от бывших проблем. Существуют неявные преобразования nullptr к нулевому указателю любого типа и к bool (как false), но преобразования к целочисленных типам нет.
➡️ @cpp_geek
Является ли число степенью двойки

Мы можем проверить, является ли число степенью двойки или нет напрямую, используя код выше.
➡️ @cpp_geek
👍1
range-based циклы

В С++11 была добавлена поддержка парадигмы for each для итерации по набору. В новой форме возможно выполнять итерации в случае, если для объекта итерации перегружены методы begin() и end().

Это полезно, когда вы просто хотите получить элементы массива/контейнера или сделать с ними что-то, не заботясь об индексах, итераторах или кол-ве элементов.
➡️ @cpp_geek
👍1
Алгоритм copy_n

Используется для копирования элементов из одного контейнера в другой.
➡️ @cpp_geek
Строго-типизированный enum

У «традиционных» перечислений в С++ есть некоторые недостатки: они экспортируют свои значения в окружающую область видимости (что может привести к конфликту имен), они неявно преобразовываются в целый тип и не могут иметь определенный пользователем тип.

Эти проблемы устранены в С++11 с введением новой категории перечислений, названных strongly-typed enums. Они определяются ключевым словом enum class. Они больше не экспортируют свои перечисляемые значения в окружающую область видимости, больше не преобразуются неявно в целый тип и могут иметь определенный пользователем тип (эта опция так же добавлена и для «традиционных» перечислений).
➡️ @cpp_geek
👍3
Алгоритм iota

Присваивает каждому элементу в диапазоне [first,last) последовательные значения val, как если бы они увеличивались ++val после записи каждого элемента.

➡️ @cpp_geek
👍4
Представления (Views)

Представления — это просто-напросто диапазоны, которые дешево копировать и перемещать (за константное время). Из-за этого представление не может владеть элементами, которые просматривает. Одно исключение — std::views::single, которому принадлежит единственный просматриваемый элемент.

Представления компонуются во время компиляции с прицелом на то, что компилятор заинлайнит код.

Например, следующий код последние последние три элемента диапазона. Сначала мы reverse’им диапазон, затем берем первые три элемента и, наконец, снова reverse’им диапазон (обратите внимание, что существует std::views::drop, который делает это напрямую).
➡️ @cpp_geek
👍2
Бинарный поиск

Чаще всего бинарный поиск (бинпоиск) используют, чтобы найти элемент в отсортированном массиве. Мы начинаем искать с середины массива. Если находим то, что нужно, или если больше нечего рассматривать, мы останавливаемся. В противном случае мы решаем, в каком направлении — вправо или влево от середины — мы должны продолжить поиск. Так как пространство поиска после каждой проверки делится на два, то время выполнения алгоритма — O(log n).
➡️ @cpp_geek
👍2
Сложный расчет констант

Использование констант – хороший тон. Это позволяет компилятору лучше оптимизировать код и делает его более явным. Но если вычисление слишком громоздкое, от модификатора const приходится отказываться. На помощь приходят лямбда-функции.
➡️ @cpp_geek
Упрощаем дебаг

Определите оператор << для структур STL, чтобы упростить добавление отладочных выходов в ваш код. Это лучше, чем стандартные функции вывода. Также определите соответствующий макрос.
➡️ @cpp_geek
Трюки с логарифмом

Функцию log тоже можно использовать для ряда изящных решений.
➡️ @cpp_geek
👍7
Новые атрибуты [[likely]] и[[unlikely]]

В C++20 мы получаем новые атрибуты [[likely]] и [[unlikely]], которые позволяют подсказывать оптимизатору, является ли путь выполнения более или менее вероятным.
➡️ @cpp_geek