CODE BLOG
12.1K subscribers
5.14K photos
36 videos
99 files
2.92K links
IT юмор, обучающие видео и многое другое.

YouTube: https://youtube.com/codeblog
VK: https://vk.com/codeblog
Чат: @codeblog_chat

По всем вопросам: @p_shvanov

Ресурс включён в перечень Роскомнадзора: https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054
加入频道
Решение задач C++

1. Массивы в C++
2. Двумерные массивы в C++ | Главная и побочная диагональ матрицы
3. Рекурсия C++
4. Двумерный массив C++. Элементы над главной и под главной диагональю
5. Динамические массивы C++
6. Объектно-ориентированное программирование в C++ за 10 минут!

#video #cpp

https://www.youtube.com/watch?v=prPD-uZfUOc&list=PLvtDMRr_B4sQ-Z6Jd79mqAjK8zC-x6rX7&ab_channel=IT-Science
Кровать и ноутбук есть, а что еще нужно?

#ithumor@codeblog
Углубленный курс по коммутации на MikroTik

1. Коллизии
2. Счетчики интерфейсов, вкладка Tx
3. Способы связи, коллизии и счетчики
4. SFP (теория)
5. SFP (практика)
6. MTU для output трафика (теория)
7. MTU для output-трафика и фрагментация
8. Trasmit Hash Policy (теория)
9. Описание демо-стенда № 5
10. Trasmit Hash Policy (практика)

#video@codeblog #sysad@codeblog

https://www.youtube.com/watch?v=B-4n6_X1Yas&list=PL4p9O5LPYFNtJrnpVSN4Iu0ycbrK1QQfY
Нужно удостовериться что прям точно эта команда

#ithumor
Unreal Engine 4 Искусственный Интеллект

1. Основы ИИ / AI Controller
2. Навигация ИИ / AI Move To
3. Настройка ИИ / Nav Mesh
4. Модификация ИИ / AI Nav Mesh Modification
5. Преодоление препятствий ИИ | AI Nav Link Proxy
6. Дерево поведения ИИ | AI Behavior tree Blackboard
7. Задачи ИИ / AI Behavior tree Tasks & Pawn Sensing
8. Декораторы ИИ / AI Bihavior Tree Decorator
9. Сервисы ИИ / AI Behavior Tree Service
10. Зрение и Слух ИИ / AI Perception

#video #unreal

https://www.youtube.com/watch?v=uiVF2JFAT60&list=PL2suyruNHd0jgUqk01YFHjvVKlrx-bcCd
А для чего нужна эта кнопка?

#ithumor
Kubernetes - Кубернетес для самых маленьких с практическим опытом

1. About Course
2. Kubernetes Overview
3. Сontainers and Orchestrating
4. Architecture
5. Demo - Lab Environment
6. Minikube
7. Demo - Minikube Install
8. Kubeadm
9. Basic Primitives - PODs
10. Demo - Minikube PODs

#video #kubernetes

https://www.youtube.com/watch?v=Cp7w-g2tPaU&list=PLxeQ-jZjcEf0KXOA7jDJBNoWCCaB-glRo&ab_channel=Rotorocloud
Уже началось

#ithumor
Функционал по восстановлению паролей

1. Утечка ссылки для сброса пароля
2. Небезопасные прямые ссылки на объекты
3. Небезопасное управление сеансами
4. Слабые места в жизненном цикле ссылки для восстановления пароля
5. Перебор пользователей

#video

https://www.youtube.com/watch?v=SlbOMbYjfgE&list=PLV9fuNf4k2LvL_bTcpEuO38bTCHNPRLcF
Он всего лишь только что выпустился из университета

#ithumor
Приложение на Flutter из настоящего дизайна

1. Пишем Flutter приложение с дизайна
2. Пишем первый экран на Flutter
3. Виджет ListView в Flutter
4. Виджет Card в Flutter
5. Виджет Text и Rich Text в Flutter
6. Виджет button в Flutter
7. Позиционируем виджет Button в Flutter
8. AlertDialog в Flutter

#video #mobile

https://www.youtube.com/watch?v=P2b78sYLhak&list=PLeF3l86ZMVkISIPlC0XXNUMjF2x3fEUeK
Мем заставляет задуматься

#ithumor
Курс ReactJS (Redux, deploy)

1. ReactJS. Создаем app, разбираем структуру, работаем с CSS. Основы JSX
2. Компоненты React. Props
3. Роутинг на React. SPA и MPA на примерах
4. ReactJS. Активные ссылки навигации
5. React получаем значение из input (event, ref, hook). События в React.
6. React State - это просто! Курс ReactJS
7. Жизненный цикл компонента - простой разбор
8. ReactJS. Redux ( часть 2)
9. Курс ReactJS - Redux, выводим товары магазина
10. React и PHP интегрируем бекенд и фронтенд

#video #js

https://www.youtube.com/watch?v=PodekPIQ2ec&list=PLM7wFzahDYnHVWnTz-OMi0pXSLdAlAHte&ab_channel=WebDev%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%8F.%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%9B%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%BE
Хакер не ожидал поймать такую большую рыбу

#ithumor
Практический курс по SQL для начинающих

1. Введение в PostgreSQL
2. Базовые SELECT запросы
3. Соединения (JOIN)
4. Подзапросы в SQL
5. DDL: создание БД, таблиц и их модификация
6. Проектирование и нормализация Базы Данных (БД)
7. Представления в SQL
8. Логика с CASE и COALESCE в SQL
9. Функции SQL
10. Функции pl/pgSQL

#video #sql

https://www.youtube.com/watch?v=HVQNxdI6fqY&list=PLBheEHDcG7-k1Y_Uy04Dj2ylWhcfSfqoF&ab_channel=EngineerSpock-IT%26%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
После такого можно и взять отпуск на месяц

#ithumor
Курс Frontend

1. Введение во Frontend-разработку
2. Основы языка HTML
3. Основы работы с Git
4. Формы в HTML. HTML5 и семантическая разметка
5. Основы языка CSS
6. Габаритные свойства CSS
7. Приёмы верстки веб-страниц
8. Нестатичное позиционирование. Верстка форм
9. Сторонние решения для верстки. Bootstrap, Material Icons
10. Основы языка Javascript. Базовый синтаксис языка

#video #frontend

https://www.youtube.com/watch?v=eIeXmTwP5TY&list=PLLuA7YrGwHIotJSmiv1EdiSSSRFPlqMEg
🤖 Два подхода DDD: Rich Model vs Anemic Model 

Приглашаем на открытый урок.

🗓 24 июня в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer Professional».

На вебинаре:
✔️  Разбор концепций: чем анемичная модель (Anemic Model) отличается от богатой (Rich Model)
✔️  Рассмотрим, когда что выбрать
✔️  Оценим преимущества и недостатки каждой из моделей

Кому будет полезно:
- Всем, кто стремится глубже понять DDD
- .NET-разработчикам, проектирующим сложные системы с долгосрочной поддержкой
- Студентам, изучающим паттерны проектирования и чистую архитектуру

Чему научатся участники по итогам вебинара:
- Понимать, когда код попадает в антипаттерн Anemic Model
- Проектировать сущности с бизнес-логикой внутри
- Выбирать компромиссы: скорость разработки (Anemic) vs гибкость/безопасность (Rich).

🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/F1Snv/

#реклама
О рекламодателе
Самое время начать доделывать тот самый "интересный проект"

#ithumor
Программирование игры на Pygame

1. Python файл, игровой цикл, дисплей
2. Образ персонажа, анимация прыжка, координаты дисплея
3. Образ объектов, анимация движения, преграды
4. Изображения объектов, выбор случайного изображения
5. элементы реалистичност
6. Анимация движения персонаж
7. Печать текста на дисплей, пауза.
8. Логика столкновений, реализация Game Over
9. Улучшение логики столкновений

#video #gamedev

https://www.youtube.com/watch?v=ge_1FK_E-fs&list=PLjRuaCofWO0O8qv2or33DGHpQ6kN_CATM&ab_channel=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%97%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9