3D Раннер на Unity
1. Управление персонажем
2. Генерация уровня
3. 3D модели
4. Проигрыш и очки
5. сбор монет и ускорение
6. перекаты и рестарт
7. Главное меню и рекорд
8. Анимации
9. Бонусы
10. Добавляем VFX
#video #gamedev #unity
https://www.youtube.com/watch?v=ZiCb8d-7Dbs&list=PL3V36b1NObb-K1CdyCWiJ2-5jTGblQWwK&ab_channel=AtlassDev
1. Управление персонажем
2. Генерация уровня
3. 3D модели
4. Проигрыш и очки
5. сбор монет и ускорение
6. перекаты и рестарт
7. Главное меню и рекорд
8. Анимации
9. Бонусы
10. Добавляем VFX
#video #gamedev #unity
https://www.youtube.com/watch?v=ZiCb8d-7Dbs&list=PL3V36b1NObb-K1CdyCWiJ2-5jTGblQWwK&ab_channel=AtlassDev
Введение в обработку естественного языка
1. Введение. Задачи обработки языка в информационном поиске
2. Строки, расстояния, регулярные выражения
3. Нейронные сети - I
4. Языковое моделирование
5. Нейронные сети - II. Регуляризация. Методы обучения.
6. Нейронные сети — III. Рекуррентные нейронные сети. SimpleRNN, LSTM, AWD-LSTM
7. Марковские модели и элементы теории информации
8. Векторная семантика — I. Sparse vectors: DTM, word-context matrices, HAL
9. Векторная семантика — II. Dense vectors: SVD, LSA, word2vec, fastText
10. Кластеризация: распространённые методы. Brown clustering
#video
https://www.youtube.com/watch?v=1lICvMHJ8RE&list=PLlb7e2G7aSpRTcBciP6VBJJPvdH_DXRXQ&ab_channel=ComputerScienceCenter
1. Введение. Задачи обработки языка в информационном поиске
2. Строки, расстояния, регулярные выражения
3. Нейронные сети - I
4. Языковое моделирование
5. Нейронные сети - II. Регуляризация. Методы обучения.
6. Нейронные сети — III. Рекуррентные нейронные сети. SimpleRNN, LSTM, AWD-LSTM
7. Марковские модели и элементы теории информации
8. Векторная семантика — I. Sparse vectors: DTM, word-context matrices, HAL
9. Векторная семантика — II. Dense vectors: SVD, LSA, word2vec, fastText
10. Кластеризация: распространённые методы. Brown clustering
#video
https://www.youtube.com/watch?v=1lICvMHJ8RE&list=PLlb7e2G7aSpRTcBciP6VBJJPvdH_DXRXQ&ab_channel=ComputerScienceCenter
1. Погружение в СУБД. Схема БД. Одна лучше другой.
2. Погружение в СУБД. Схема БД. Ключи и связи.
3. Погружение в СУБД. Разбор задач
4. Погружение в СУБД. СУБД и приложение. Разделение обязанностей. Часть I
5. Погружение в СУБД. СУБД и приложение. Разделение обязанностей. Часть II
6. Погружение в СУБД. Агрегатные и оконные функции
7. Погружение в СУБД. Деревянные структуры и рекурсивные запросы
8. Погружение в СУБД. Совместный доступ к данным
9. Погружение в СУБД. Оптимизация выполнения запросов
#video #database
https://www.youtube.com/watch?v=i3yoZca-KjE&list=PLwwk4BHih4fh4Yf8IM9f_DgtTWoPY4iUh&ab_channel=RomanBrovko
2. Погружение в СУБД. Схема БД. Ключи и связи.
3. Погружение в СУБД. Разбор задач
4. Погружение в СУБД. СУБД и приложение. Разделение обязанностей. Часть I
5. Погружение в СУБД. СУБД и приложение. Разделение обязанностей. Часть II
6. Погружение в СУБД. Агрегатные и оконные функции
7. Погружение в СУБД. Деревянные структуры и рекурсивные запросы
8. Погружение в СУБД. Совместный доступ к данным
9. Погружение в СУБД. Оптимизация выполнения запросов
#video #database
https://www.youtube.com/watch?v=i3yoZca-KjE&list=PLwwk4BHih4fh4Yf8IM9f_DgtTWoPY4iUh&ab_channel=RomanBrovko
Основы программирования. Ответы на вопросы
1. Q&A CODE BLOG | Общение и ответы на вопросы
2. LinkedIn для программиста или как получать лучшие предложения о работе
3. Внезапный IT стрим
4. Релокация в Чехию | Лучшее IT медиа 2019 года | Новый год 2020
5. Праздничные будни программиста. Ответы на вопросы
6. Будни программиста #2. Общение и ответы на вопросы
7. Как я стал программистом .NET
8. Что такое Data Science (наука о данных) простыми словами
9. Английский для программистов
10. Основы Docker. Что такое Докер и зачем он нужен?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=Ov2jRX-Dd14&list=PLIIXgDT0bKw7oKRr2c1n-e_dUgR8Aqdsi&ab_channel=CODEBLOG
1. Q&A CODE BLOG | Общение и ответы на вопросы
2. LinkedIn для программиста или как получать лучшие предложения о работе
3. Внезапный IT стрим
4. Релокация в Чехию | Лучшее IT медиа 2019 года | Новый год 2020
5. Праздничные будни программиста. Ответы на вопросы
6. Будни программиста #2. Общение и ответы на вопросы
7. Как я стал программистом .NET
8. Что такое Data Science (наука о данных) простыми словами
9. Английский для программистов
10. Основы Docker. Что такое Докер и зачем он нужен?
#video
https://www.youtube.com/watch?v=Ov2jRX-Dd14&list=PLIIXgDT0bKw7oKRr2c1n-e_dUgR8Aqdsi&ab_channel=CODEBLOG
Спортивное программирование
1. Вступительное видео
2. Введение. Как будет проходить обучение
3. Перебор всех возможных строк из заданных символов
4. Рекурсивный перебор на примере
5. Генерация перестановок
6. Правильные скобочные последовательности
7. Разбиение числа на слагаемые
8. Задача коммивояжера. Перебор с отсечениями
9. Задача о размене
10. Задача о расписании
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=rQAnt6y5fDk&list=PLwwk4BHih4fieSC0N52zNfqzaW9Rt9G_x&ab_channel=RomanBrovko
1. Вступительное видео
2. Введение. Как будет проходить обучение
3. Перебор всех возможных строк из заданных символов
4. Рекурсивный перебор на примере
5. Генерация перестановок
6. Правильные скобочные последовательности
7. Разбиение числа на слагаемые
8. Задача коммивояжера. Перебор с отсечениями
9. Задача о размене
10. Задача о расписании
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=rQAnt6y5fDk&list=PLwwk4BHih4fieSC0N52zNfqzaW9Rt9G_x&ab_channel=RomanBrovko
Полезное на Python
1. Пишем парсер
2. Генерация рандомных паролей
3. СПАМ/ФЛУД НА ПОЧТУ
4. Матрица в CMD на языке программирования
5. HASHLIB PYTHON | Подробная информация
6. Как расшифровать хэш MD5 с помощью Python?
7. Как написать ГОЛОСОВОГО АССИСТЕНТА на PYTHON?
8. Как расшифровать QRCODE
9. Как создать свой QRCODE
10. Преобразование голоса в текст
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=3DF6Zt2-GLw&list=PLEYdORdflM3l7TbuXktDgXXehNWcdtBPs&ab_channel=%D0%A4%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8
1. Пишем парсер
2. Генерация рандомных паролей
3. СПАМ/ФЛУД НА ПОЧТУ
4. Матрица в CMD на языке программирования
5. HASHLIB PYTHON | Подробная информация
6. Как расшифровать хэш MD5 с помощью Python?
7. Как написать ГОЛОСОВОГО АССИСТЕНТА на PYTHON?
8. Как расшифровать QRCODE
9. Как создать свой QRCODE
10. Преобразование голоса в текст
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=3DF6Zt2-GLw&list=PLEYdORdflM3l7TbuXktDgXXehNWcdtBPs&ab_channel=%D0%A4%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8
Какие навыки Unity нужны, чтобы стать ведущим геймдевелопером?
Узнайте об этом 7 сентября на встрече с Романом Бухтияровым, Senior Game Developer в Amber.
Роман расскажет о перспективах для Unity-разработчика и представит программу онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Вы узнаете, как организована практика и о формате обучения в OTUS. В конце вебинара у вас будет возможность занять место в группе по спец.цене.
Программа ориентирована на разработчиков с опытом создания игр. Чтобы оценить свой уровень знаний и подготовиться к встрече, пройдите вступительный тест.
Регистрируйтесь на вебинар и приходите задать вопросы эксперту https://otus.pw/FO9L/
Узнайте об этом 7 сентября на встрече с Романом Бухтияровым, Senior Game Developer в Amber.
Роман расскажет о перспективах для Unity-разработчика и представит программу онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Вы узнаете, как организована практика и о формате обучения в OTUS. В конце вебинара у вас будет возможность занять место в группе по спец.цене.
Программа ориентирована на разработчиков с опытом создания игр. Чтобы оценить свой уровень знаний и подготовиться к встрече, пройдите вступительный тест.
Регистрируйтесь на вебинар и приходите задать вопросы эксперту https://otus.pw/FO9L/
Пишем игры на Java
1. Пишем игры на Java - главное окно.
2. Пишем игры на Java 2
3. Меню для игры на Java
4. Кнопки меню в java игре
5. Кнопки меню как объекты
6. Функции для кнопок в java
7. Подменю "Настройки"
8. Добавление функций кнопкам
9. Изменяем клавиши управления
10. Меню для изменения кнопок управления в игре
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD
1. Пишем игры на Java - главное окно.
2. Пишем игры на Java 2
3. Меню для игры на Java
4. Кнопки меню в java игре
5. Кнопки меню как объекты
6. Функции для кнопок в java
7. Подменю "Настройки"
8. Добавление функций кнопкам
9. Изменяем клавиши управления
10. Меню для изменения кнопок управления в игре
#video #java
https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD
оздание 2D игры Android Unity
1. Введение
2. Основные настройки
3. Главное меню. Часть 1
4. Главное меню. Часть 2
5. Скрипт для анимация кубика
6. Делаем основные кнопки
7. Создание самой игры
#video #unity #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=of3sjWOr19U&list=PL0lO_mIqDDFXusFv_NRgccTQHFBdChWCo&ab_channel=%D0%93%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C
1. Введение
2. Основные настройки
3. Главное меню. Часть 1
4. Главное меню. Часть 2
5. Скрипт для анимация кубика
6. Делаем основные кнопки
7. Создание самой игры
#video #unity #gamedev
https://www.youtube.com/watch?v=of3sjWOr19U&list=PL0lO_mIqDDFXusFv_NRgccTQHFBdChWCo&ab_channel=%D0%93%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C
6 сентября стартует поток курса по Ansible от Слёрм
Будет полезен, если:
— Работаете с облачными платформами и private cloud;
— Хотите писать свои плейбуки, а не использовать чужие;
— Обновляете машины в ручном и полуручном режиме скриптами на bash и хотите оптимизировать процесс, завести систему версионирования и код ревью.
Как будем учиться:
❗️Настроим IaC в Gitlab;
❗️Напишем плейбуки, роли и модули;
❗️Развернем LEMP стек, PostgreSQL и Mongo кластеры;
❗️Поработаем с облаками и enterprise решениями.
Каждую неделю разбираем практики и кейсы студентов. В финале курса проведем IT-поединок.
Посмотреть программу и записаться: https://slurm.club/3tbdEDv
Будет полезен, если:
— Работаете с облачными платформами и private cloud;
— Хотите писать свои плейбуки, а не использовать чужие;
— Обновляете машины в ручном и полуручном режиме скриптами на bash и хотите оптимизировать процесс, завести систему версионирования и код ревью.
Как будем учиться:
❗️Настроим IaC в Gitlab;
❗️Напишем плейбуки, роли и модули;
❗️Развернем LEMP стек, PostgreSQL и Mongo кластеры;
❗️Поработаем с облаками и enterprise решениями.
Каждую неделю разбираем практики и кейсы студентов. В финале курса проведем IT-поединок.
Посмотреть программу и записаться: https://slurm.club/3tbdEDv