Изучение программирования. C#
1. Введение
2. Подготовка
3. Синтаксис
4. Предопределенные типы
5. Условия
6. Циклы
7. Метод
8. Больше о методах
9. Массивы
10. Введение в классы
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDywto_IU4_5K5ENTasCNw8UZgUwlUG4g
#video #charp
1. Введение
2. Подготовка
3. Синтаксис
4. Предопределенные типы
5. Условия
6. Циклы
7. Метод
8. Больше о методах
9. Массивы
10. Введение в классы
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDywto_IU4_5K5ENTasCNw8UZgUwlUG4g
#video #charp
Unity 5 - Создание 2D Платформера
1- Геймдев для чайников - Первые шаги в Unity 5. Создание 2д платформера на Unity 5 by Artalasky
2- Создание 2д платформера на Unity 5 - Спрайты Фоны и FAQ #2 by Artalasky
3- Bloodlust #4 - Анимация прыжка в Фотошопе. Создание 2D платформера на Юнити 5 by Artalasky
4- Как я рисую спрайты для игр 3 - Анимация удара Фотошоп для игры на Юнити by Artalasky
5- Анимация бега для игр в Фотошоп. Основы пиксель арт анимации для игр - by Artalasky
6- Создание пиксельных кистей для быстрого рисования игровых фонов в Фотошоп by Artalasky
7- Bloodlust - Дневник разработки игры на Unity #1 - Создание персонажей в Фотошоп by Artalasky
8- Как установить Android SDK в Unity 5. Установка Андроид SDK NDK и JDK by Artalasky
9- Геймдев - Как нарисовать АРМЕЙСКИЙ ГРУЗОВИК в Photoshop #1 by Artalasky
10- Геймдев - Как нарисовать АРМЕЙСКИЙ ГРУЗОВИК в Photoshop #2 - Чистка скетча by Artalasky
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0FMz3Ykx65Szy9e_hbGaB1sV8yDtpITJ
#video #unity
1- Геймдев для чайников - Первые шаги в Unity 5. Создание 2д платформера на Unity 5 by Artalasky
2- Создание 2д платформера на Unity 5 - Спрайты Фоны и FAQ #2 by Artalasky
3- Bloodlust #4 - Анимация прыжка в Фотошопе. Создание 2D платформера на Юнити 5 by Artalasky
4- Как я рисую спрайты для игр 3 - Анимация удара Фотошоп для игры на Юнити by Artalasky
5- Анимация бега для игр в Фотошоп. Основы пиксель арт анимации для игр - by Artalasky
6- Создание пиксельных кистей для быстрого рисования игровых фонов в Фотошоп by Artalasky
7- Bloodlust - Дневник разработки игры на Unity #1 - Создание персонажей в Фотошоп by Artalasky
8- Как установить Android SDK в Unity 5. Установка Андроид SDK NDK и JDK by Artalasky
9- Геймдев - Как нарисовать АРМЕЙСКИЙ ГРУЗОВИК в Photoshop #1 by Artalasky
10- Геймдев - Как нарисовать АРМЕЙСКИЙ ГРУЗОВИК в Photoshop #2 - Чистка скетча by Artalasky
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0FMz3Ykx65Szy9e_hbGaB1sV8yDtpITJ
#video #unity
Курс «Машинное обучение»
Вводная лекция.
Линейные методы.
Метрические методы.
Метод опорных векторов.
Многомерная линейная регрессия.
Нелинейная регрессия.
Прогнозирование временных рядов.
Критерии выбора моделей.
Логические методы классификации.
Поиск ассоциативных правил.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJOzdkh8T5krxc4HsHbB8g8f0hu7973fK
#video #ai
Вводная лекция.
Линейные методы.
Метрические методы.
Метод опорных векторов.
Многомерная линейная регрессия.
Нелинейная регрессия.
Прогнозирование временных рядов.
Критерии выбора моделей.
Логические методы классификации.
Поиск ассоциативных правил.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJOzdkh8T5krxc4HsHbB8g8f0hu7973fK
#video #ai
Видеокурс по боту для вк
Часть 1. Установка и начало программы.
Часть 2. "Бесплатный" хостинг, git, screen.
Часть 3. Клавиатура, ответ в беседки, gitignore.
Часть 4. Команды.
Часть 5. Bot long poll, event, dict.
Часть 6. Использование пользовательских методов в группах
Часть 7. О полезной нагрузке (payload)
Часть 8. Авторизация без использования сайта
Удаление сообщений из беседки ботом для ВК на Python3
Сохранение фото из беседки в альбом группы ботом для ВК на Python
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6eAa1p_LgucLFlOzgpWLNHZoxVVK1-0A
#video #python
Часть 1. Установка и начало программы.
Часть 2. "Бесплатный" хостинг, git, screen.
Часть 3. Клавиатура, ответ в беседки, gitignore.
Часть 4. Команды.
Часть 5. Bot long poll, event, dict.
Часть 6. Использование пользовательских методов в группах
Часть 7. О полезной нагрузке (payload)
Часть 8. Авторизация без использования сайта
Удаление сообщений из беседки ботом для ВК на Python3
Сохранение фото из беседки в альбом группы ботом для ВК на Python
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6eAa1p_LgucLFlOzgpWLNHZoxVVK1-0A
#video #python
Уроки React js для начинающих
- Основы для начинающих. Зачем нужен React. Установка
- Компоненты и свойства Props
- State, состояние компонента и примеры
- Работа с формами. Первое To Do приложение
- CSS стилизация. Как подключить библиотеку Material Ui, Bootstrap
- Жизненный цикл компонента. Что спросят на собеседовании
- Передача данных между компонентами. Примеры React js
- Работа с API на примере. Fetch запрос Api
- Роутинг. Маршрутизация и создание страниц сайта
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVfMKQXDAhGV90yI1FzsciwEi-11ILfAG
#video #react
- Основы для начинающих. Зачем нужен React. Установка
- Компоненты и свойства Props
- State, состояние компонента и примеры
- Работа с формами. Первое To Do приложение
- CSS стилизация. Как подключить библиотеку Material Ui, Bootstrap
- Жизненный цикл компонента. Что спросят на собеседовании
- Передача данных между компонентами. Примеры React js
- Работа с API на примере. Fetch запрос Api
- Роутинг. Маршрутизация и создание страниц сайта
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVfMKQXDAhGV90yI1FzsciwEi-11ILfAG
#video #react
Алгоритмизация
1 // Интерпретатор обратной польской записи
2 // Интерпретатор LISP выражений
3 // Рекурсивные функции
4 // Длинная арифметика
5 // Односвязный список
6 // Двоичное дерево
7 // Хеш-таблица
8 // Виртуальная машина
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd-kTafWJCJO1IrlPpIRPCB0uhaZm58Ai
#video #algoritm
1 // Интерпретатор обратной польской записи
2 // Интерпретатор LISP выражений
3 // Рекурсивные функции
4 // Длинная арифметика
5 // Односвязный список
6 // Двоичное дерево
7 // Хеш-таблица
8 // Виртуальная машина
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd-kTafWJCJO1IrlPpIRPCB0uhaZm58Ai
#video #algoritm
Введение в Машинное обучение для Java-разработчиков
1) Задачи ML. Парадигма MapReduce
2) Hadoop и MapReduce
3) MapReduce - продолжение
4) Spark
5) Spark(часть 2)
6) Scala
7) Spark(часть 3)
8) Spark(часть 4)
9) Spark MLlib
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9puUZUQteMAaeD-t3Jt1TTZ
#video #ai
1) Задачи ML. Парадигма MapReduce
2) Hadoop и MapReduce
3) MapReduce - продолжение
4) Spark
5) Spark(часть 2)
6) Scala
7) Spark(часть 3)
8) Spark(часть 4)
9) Spark MLlib
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9puUZUQteMAaeD-t3Jt1TTZ
#video #ai
Технологии программирования
1. Принципы SOLID. Архитектура ПО
2. Методы отладки ПО
3. Стандартные техники отладки
4. Этапы проектирования ПО
5. UML
6. Методологии разработки
7. Continuous integration
8. Итоги КР. Антипаттернны
9. Антипаттерны. Часть 2
10. Методы защиты ПО
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4_hYwCyhAvaTVSzXsvFQlb-FmNqUNkPT
#video #program
1. Принципы SOLID. Архитектура ПО
2. Методы отладки ПО
3. Стандартные техники отладки
4. Этапы проектирования ПО
5. UML
6. Методологии разработки
7. Continuous integration
8. Итоги КР. Антипаттернны
9. Антипаттерны. Часть 2
10. Методы защиты ПО
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4_hYwCyhAvaTVSzXsvFQlb-FmNqUNkPT
#video #program
Уязвимости в веб-приложениях
SQL-Injection
Brute Force
File Upload
Command Execution
CSRF
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtShq-THkmvMSRm365rPuWDrLCWXd5uGf
#video #security
SQL-Injection
Brute Force
File Upload
Command Execution
CSRF
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtShq-THkmvMSRm365rPuWDrLCWXd5uGf
#video #security
GraphQL
В данном видео-курсе мы с вами разберём библиотек GraphQL. GraphQL – фактически это язык запросов или синтаксис, который описывает как запрашивать данные, созданный в компании Facebook в 2012 году. Его разработали в качестве альтернативы REST-архитектуры. Он позволяет клиенту запросить лишь желаемые данные. За все отвечает именно клиент. Т.е. GraphQL можно использовать не только на серверной, но и на клиентской стороне.
0) Введение (Introduction)
1) Установка окружения (Setup Environment)
2) Схема и корневой запрос (GraphQL Schema & Root Query)
3) Функция Resolve и тест запроса (The Resolve Function & Testing Query)
4) Новый тип и связь между типами (Different Type & Type Relations)
5) Списки (GraphQL Lists)
6) Мигрируем данные на mLab (Migration to mLab)
7) Добавляем Mongoose и обновляем Resolve (Adding Mongoose Models & Updating Resolve)
8) Создаём первую мутацию (Create First Mutation)
9) Мутации для удаления и обновления (Remove & Update Mutations)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLNkWIWH
В данном видео-курсе мы с вами разберём библиотек GraphQL. GraphQL – фактически это язык запросов или синтаксис, который описывает как запрашивать данные, созданный в компании Facebook в 2012 году. Его разработали в качестве альтернативы REST-архитектуры. Он позволяет клиенту запросить лишь желаемые данные. За все отвечает именно клиент. Т.е. GraphQL можно использовать не только на серверной, но и на клиентской стороне.
0) Введение (Introduction)
1) Установка окружения (Setup Environment)
2) Схема и корневой запрос (GraphQL Schema & Root Query)
3) Функция Resolve и тест запроса (The Resolve Function & Testing Query)
4) Новый тип и связь между типами (Different Type & Type Relations)
5) Списки (GraphQL Lists)
6) Мигрируем данные на mLab (Migration to mLab)
7) Добавляем Mongoose и обновляем Resolve (Adding Mongoose Models & Updating Resolve)
8) Создаём первую мутацию (Create First Mutation)
9) Мутации для удаления и обновления (Remove & Update Mutations)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLNkWIWH