Машинное обучение
В этом видео вы узнаете:
- что такое машинное обучение (Machine learning ML)
- как работает машинное обучение
- как обучается модель
- что такое искусственный интеллект (artificial intelligence AI)
- что такое глубокое обучение (deep learning DL)
- области применения машинного обучение
- зачем машинное обучение нужно вам
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRyfw2KbAEMF_xN4dQ9hsTB-uo8PJ5Xjt
#video
В этом видео вы узнаете:
- что такое машинное обучение (Machine learning ML)
- как работает машинное обучение
- как обучается модель
- что такое искусственный интеллект (artificial intelligence AI)
- что такое глубокое обучение (deep learning DL)
- области применения машинного обучение
- зачем машинное обучение нужно вам
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRyfw2KbAEMF_xN4dQ9hsTB-uo8PJ5Xjt
#video
👍1
Разработка игр
В этот раз в гостях у канала будут Александр Помосов и Сергей Рыбалкин - разработчики в Allods Team, а также преподаватели образовательного проекта Техноатом! Александр и Сергей работают над проектом Skyforge и расскажут нам про то, как устроены игры и процесс их разработки, а также какие есть инструменты в помощь разработчику.
Мы обсудим движки, внутреннее устройство игровых механик, необходимые базовые навыки для разработки игр, а также взаимодействие внутри команды, создающей игру.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9ow_3l72bbuJKYcvdd0B07z
#video
В этот раз в гостях у канала будут Александр Помосов и Сергей Рыбалкин - разработчики в Allods Team, а также преподаватели образовательного проекта Техноатом! Александр и Сергей работают над проектом Skyforge и расскажут нам про то, как устроены игры и процесс их разработки, а также какие есть инструменты в помощь разработчику.
Мы обсудим движки, внутреннее устройство игровых механик, необходимые базовые навыки для разработки игр, а также взаимодействие внутри команды, создающей игру.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9ow_3l72bbuJKYcvdd0B07z
#video
Пошаговый классификатор на Python
Темой нашей сегодняшней статьи станет пошаговый классификатор, реализованный на чистом Python, использующий в качестве основы модель sklearn, а для вычислений NumPy.
https://shwanoff.ru/python-step-classifier/
Темой нашей сегодняшней статьи станет пошаговый классификатор, реализованный на чистом Python, использующий в качестве основы модель sklearn, а для вычислений NumPy.
https://shwanoff.ru/python-step-classifier/
Создание Full-Stack Javascript блога
В данных уроках начнем разработку Full-Stack блога. В первую очередь мы создадим сервер на платформе Node.js, используя фреймворк Express.js. Далее с его помощью мы реализуем обычный веб-сервер, который по прямому запросу будет отдавать index.html, где будет реализована клиентская часть приложения.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLD-piGJ3Dtl2zA18HzryjQy9Dwa_1Hjs1
#Video
В данных уроках начнем разработку Full-Stack блога. В первую очередь мы создадим сервер на платформе Node.js, используя фреймворк Express.js. Далее с его помощью мы реализуем обычный веб-сервер, который по прямому запросу будет отдавать index.html, где будет реализована клиентская часть приложения.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLD-piGJ3Dtl2zA18HzryjQy9Dwa_1Hjs1
#Video
HTML верстка на примере бизнес сайта
Серия уроков по HTML верстке не сложного макета бизнес сайта. В предыдущей серии уроков мы создали дизайн сайта в бизнес стиле
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyf8LgkO_8q84nQqB4K4zFSBUJz7JIgti
#video #html
Серия уроков по HTML верстке не сложного макета бизнес сайта. В предыдущей серии уроков мы создали дизайн сайта в бизнес стиле
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyf8LgkO_8q84nQqB4K4zFSBUJz7JIgti
#video #html
Ансамбль с мажоритарным голосованием на Python
Мы продолжаем экспериментировать с объединением моделей sklearn ради большей обобщающей способности. Сегодня мы реализуем ансамбль с мажоритарным голосованием, используя 4 модели и набор данных wine.
https://shwanoff.ru/majority-voting-ensemble/
Мы продолжаем экспериментировать с объединением моделей sklearn ради большей обобщающей способности. Сегодня мы реализуем ансамбль с мажоритарным голосованием, используя 4 модели и набор данных wine.
https://shwanoff.ru/majority-voting-ensemble/
JavaScript уроки. Полный курс
Мультипарадигменный язык программирования, который поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Является реализацией языка ECMAScript.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL30ZzYn5yk1nTwPgLnS1zPxOBjC4vEQ4z
#video #js
Мультипарадигменный язык программирования, который поддерживает объектно-ориентированный, императивный и функциональный стили. Является реализацией языка ECMAScript.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL30ZzYn5yk1nTwPgLnS1zPxOBjC4vEQ4z
#video #js
👍1
Архитектура ЭВМ и язык ассемблера
Лекция представляет собой введение в язык ассемблера. Так как языки ассемблера предназначены для кодирования тех или иных алгоритмов, автором в начале подробно рассматривается понятие и основные свойства алгоритма. Далее определяется место ассемблера среди других языков программирования. После чего излагаются основы работы и процесс создания программы на языке ассемблера.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDrmKwRSNx7I4QA6z2HlcDkjwW4fpNPva
#video #asm
Лекция представляет собой введение в язык ассемблера. Так как языки ассемблера предназначены для кодирования тех или иных алгоритмов, автором в начале подробно рассматривается понятие и основные свойства алгоритма. Далее определяется место ассемблера среди других языков программирования. После чего излагаются основы работы и процесс создания программы на языке ассемблера.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDrmKwRSNx7I4QA6z2HlcDkjwW4fpNPva
#video #asm
Принцип программирования You Aren’t Gonna Need IT (YAGNI) — Вам это не понадобится
Проблема которой страдают многие программисты. Стремление разработать сразу весь потенциально необходимый (а иногда даже ненужный) функционал с самого начала процесса разработки. То есть, когда разработчик с самого начала добавляет все возможные методы в класс и реализует их, при этом в дальнейшем может даже ни разу ими и не воспользоваться. Поэтому согласно этой рекомендации, разрабатывайте только то, что вам необходимо в первую очередь, а в дальнейшем при необходимости наращивайте функциональные возможности. Так вы сэкономите многоженство сил, времени и нервов на отладку кода, который на самом деле не нужен
Проблема которой страдают многие программисты. Стремление разработать сразу весь потенциально необходимый (а иногда даже ненужный) функционал с самого начала процесса разработки. То есть, когда разработчик с самого начала добавляет все возможные методы в класс и реализует их, при этом в дальнейшем может даже ни разу ими и не воспользоваться. Поэтому согласно этой рекомендации, разрабатывайте только то, что вам необходимо в первую очередь, а в дальнейшем при необходимости наращивайте функциональные возможности. Так вы сэкономите многоженство сил, времени и нервов на отладку кода, который на самом деле не нужен
Hacker and Cracked
Видео посвящёны ознакомлению со взлом, хакингом и информационной безопасностью. Как взломать защиту и как её усилить. А также рассматриваются начальные познания Assembler.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu2AgHQiHSMXkeuDa2DLLpkxgGqQUKZOk
#video #hacking
Видео посвящёны ознакомлению со взлом, хакингом и информационной безопасностью. Как взломать защиту и как её усилить. А также рассматриваются начальные познания Assembler.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu2AgHQiHSMXkeuDa2DLLpkxgGqQUKZOk
#video #hacking
Принцип программирования Big Design Up Front (BDUF) — Масштабное проектирование прежде всего
Это противоположный предыдущему (YAGNI — Вам это не понадобится) принцип, который гласит, что перед тем, как приступать к разработке необходимо заранее продумать и спроектировать всю информационную систему вплоть до достаточно мелких деталей, и только после этого приступать к реализации по заранее подготовленному плану. Принцип имеет право на существование, но в последнее время встречается достаточно много его критики. В первую очередь это связано с устареванием плана за время проектирования и разработки. В связи с чем все равно приходится вносить последующие изменения. Но у него есть и неопровержимые плюсы, при грамотном проектировании можно значительно сократить затраты на дальнейшую отладку и исправление багов. Кроме того, такие информационные системы обычно получаются более лаконичными и архитектурно правильными.
Это противоположный предыдущему (YAGNI — Вам это не понадобится) принцип, который гласит, что перед тем, как приступать к разработке необходимо заранее продумать и спроектировать всю информационную систему вплоть до достаточно мелких деталей, и только после этого приступать к реализации по заранее подготовленному плану. Принцип имеет право на существование, но в последнее время встречается достаточно много его критики. В первую очередь это связано с устареванием плана за время проектирования и разработки. В связи с чем все равно приходится вносить последующие изменения. Но у него есть и неопровержимые плюсы, при грамотном проектировании можно значительно сократить затраты на дальнейшую отладку и исправление багов. Кроме того, такие информационные системы обычно получаются более лаконичными и архитектурно правильными.