CODE BLOG
12.1K subscribers
5.13K photos
36 videos
99 files
2.92K links
IT юмор, обучающие видео и многое другое.

YouTube: https://youtube.com/codeblog
VK: https://vk.com/codeblog
Чат: @codeblog_chat

По всем вопросам: @p_shvanov

Ресурс включён в перечень Роскомнадзора: https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054
加入频道
​​Школа мобильной разработки

Курс видеолекций от компании Яндекс, посвященный разработке приложений для мобильных устройств на базе операционной системе Android.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLQC2_0cDcSKBNCR8UWeElzCUuFkXASduz

#video #android
​​Билл Филлипс, К. Стюарт, Кристин Марсикано. Android. Программирование для профессионалов

Третье издание познакомит вас с интегрированной средой Android Studio, которая сильно облегчает разработку приложений. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о возможностях самых распространенных версий Android.
Билл_Филлипс,_К_Стюарт,_Кристин.pdf
18.2 MB
Билл Филлипс, К. Стюарт, Кристин Марсикано. Android. Программирование для профессионалов

#book #android
Интересный конечно подход, только шея быстро заболит

#ithumor
Мантры юзабилити

Интерфейс пользователя — это определенное размещение элементов дизайна (кнопок, меню, контента) в рамках экрана. С помощью пользовательского интерфейса человек выполняет ту задачу, которая привела его на тот или иной ресурс. И чем он удобнее, тем лучше и для пользователя и для создателя.

На протяжении нескольких следующих дней, я буду делиться с вами как сделать пользовательский интерфейс лучше.

Мантра №1. Хороший интерфейс — это забота о времени пользователя
Одной из основных единиц экономии времени в любом интерфейсе является количество щелчков (кликов, нажатий). Их число, в частности, и нужно сводить к минимуму.
​​Веб дизайн

Небольшой видеокурс посвященный созданию качественных пользовательских интерфейсов для сайтов. Однако, это будет полезно и тем, кто разрабатывает обычные приложения, чтобы облегчить пользователю использование.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMc1w1JH2kY0JXaAeilv3xmWemjiktInX

#video #ui #ux
​​Артемий Лебедев. Ководство

Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся графическим и промышленным дизайном, проектированием интерфейсов, типографикой, семиотикой, визуализацией и так далее.
Артемий Лебедев - Ководство.pdf
12.3 MB
Артемий Лебедев. Ководство

#book #ui #ux
Типичный тестировщик
(для понимания желательно предварительно посмотреть Игру Престолов)

#ithumor
Мантра юзабилити №2. Хороший интерфейс — это танец, в котором сплелись логика и интуиция

Круто, когда, только открыв сайт или какое-нибудь приложение, быстро схватываешь, что к чему. В хорошем интерфейсе всё одновременно логично и интуитивно. Интерфейс хорош если ты довольно быстро разбираешься, как отправить сделать то, что ты хочешь. Не нужно читать никаких руководств и просматривать видео-ролики Это простой интуитивно понятный интерфейс.

Создание интерфейса во многом похоже на телепатию! Вы должны попытаться залезть в голову будущим пользователям вашей системы. Попробуйте забыть на несколько минут о том, что вы разработчик. Представьте себе, что вы — пользователь. Где бы вы стали искать ту или иную функцию?

Как уже было сказано, очень важно, чтобы в структуре интерфейса присутствовала логика. Так что когда вы уже разместили все действия в определенные пункты меню, когда расположили их на экране, задайте себе вопрос — а почему они расположены именно тут?
Так и ломаются жизни начинающих программистов. Что может быть страшнее, чем осознание того, что ни у кого нет ответа на твой вопрос?

#ithumor
А когда он начинал изучение бассейн был пуст.

#ithumor
Именно так обычно проходят обсуждения среди программистов того, какой язык программирования лучше использовать

#ithumor
Вечное противостояние природы и человека: Чем более удобный и интуитивно понятный интерфейс реализует разработчик, тем более тупого пользователя создает природа.

#ithumor
Что может быть хуже отсутствия комментариев в коде? Только наличие бесполезных комментариев

#ithumor
​​Как же я люблю все эти внезапные исправления:
- А можно выгружать не в docx а в pdf (Заказчик)
- Можно, но вы ведь понимаете, что в pdf формате вы не сможете редактировать файл, как обычно (Программист)
- Нет, мне нужно в pdf и чтобы в Word'е редактировалось (Заказчик)
- *Программист офигивает по программерски*

#ithumor
Мантра юзабилити №3. Хороший интерфейс — это ничего лишнего

Часто случается, что разработчики программы, наделив её большим набором функций, решают продемонстрировать всю мощь своей программы путем размещения в интерфейсе максимального количества кнопок и различных настроек. Иногда обычный интерфейс плеера превращается из-за этого в приборную панель самолёта! Чтобы интерфейс был удобен пользователю, необходимо научиться выделять главное, то, ради чего пользователь, собственно, и обратился к вашему продукту.
​​Онлайн видео уроки по С++

Видео уроки по Си/С++ основам программирования для новичков, чайников, ламеров, студентов и просто людей которые хотят изучить данный язык программирования.

Смотреть видео на YouTube

#video #cpp
Привет, друзья! По многочисленным просьбам накидал приблизительное расписание и темы занятий в рамках онлайн курса по программированию #УчимШарп. Пока сделал на месяц вперед, но это еще не завершение, также будет профессиональный уровень, алгоритмы, структуры данных, паттерны проектирования, практика с WPF, практика ASP .NET Core, практика Unity и еще много всего интересного.

Поэтому, чтобы не пропустить занятия вступай в закрытый чат курса (https://yangx.top/joinchat/Fs7iwUedKB4zmgwSvXgnKg), а также подпишись на мой YouTube канал https://youtube.com/codeblog - там доступны все записи занятий.

_____Начало базового курса__________
(Завершено) Преимущества и недостатки C# (№1)
(Завершено) Hello, C# (№2)
(Завершено) Переменные в языке C# (№3)
(Завершено) Приведение и преобразование в C# (№4)
(Завершено) Коллекции (массивы и списки) в C# (№5)
(Завершено) Условные операторы (if, switch) в C# (№6)
(Завершено) Циклы (for, foreach, while) в C# (№7)
(Завершено) Объектно-ориентированное программирование (ООП) в C# (№8)
(Завершено) Классы, конструкторы и свойства в C# (№9)

10.12.2018 Методы в C# (№10) - сегодня
_____Конец базового курса___________

_____Начало продвинутого курса______
13.12.2018 Перегрузка операторов в C# (№11)
17.12.2018 Шаблоны (Generic) в C# (№12)
20.12.2018 Интерфейсы в C# (№13)
24.12.2018 Исключения в C# (№14)
27.12.2018 Делегаты и события в C# (№15)
03.01.2019 Работа с потоками и файлами (№16)
10.01.2019 Асинхронность и многопоточность в C# (№17)
14.01.2019 Клиент-серверное взаимодействие в C# (№18)
17.01.2019 Работа с базой данных в C#. Entity Framework (№19)
21.01.2019 Небезопасное программирование в C# (№20)
_____Конец продвинутого курса______