Структуры данных C#
1. Связный список (linked list)
2. Стек (stack)
3. Двусвязный и кольцевой список (linked list)
4. Очередь, Дек (Queue, Deque)
5. Множество (Set)
6. Хеш таблица (Hash Table)
7. Словарь C# (Map или Dictionary)
8. Бинарное дерево (binary search tree, BST)
9. Префиксное дерево или бор (trie)
10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=hZYQmNJBsKM&list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5&ab_channel=CODEBLOG
1. Связный список (linked list)
2. Стек (stack)
3. Двусвязный и кольцевой список (linked list)
4. Очередь, Дек (Queue, Deque)
5. Множество (Set)
6. Хеш таблица (Hash Table)
7. Словарь C# (Map или Dictionary)
8. Бинарное дерево (binary search tree, BST)
9. Префиксное дерево или бор (trie)
10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=hZYQmNJBsKM&list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5&ab_channel=CODEBLOG
CSS для Профи
1. Каскадность и специфичность CSS
2. Наследование и инструменты разработчика
3. Работа с относительными единицами
4. Единицы измерения и много тонкостей
5. CSS Переменные, их применение
6. Flexbox верстка
7. Выравнивание и промежутки в flexbox
8. Flex свойства (grow, shrink, basis)
9. CSS сетка (GRID)
10. Расположение элементов по грид-линиям
#video #css
https://www.youtube.com/watch?v=NYdl3xumRVo&list=PLMB6wLyKp7lW8plyS_VDlVOt0vphrMl0A&ab_channel=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9
1. Каскадность и специфичность CSS
2. Наследование и инструменты разработчика
3. Работа с относительными единицами
4. Единицы измерения и много тонкостей
5. CSS Переменные, их применение
6. Flexbox верстка
7. Выравнивание и промежутки в flexbox
8. Flex свойства (grow, shrink, basis)
9. CSS сетка (GRID)
10. Расположение элементов по грид-линиям
#video #css
https://www.youtube.com/watch?v=NYdl3xumRVo&list=PLMB6wLyKp7lW8plyS_VDlVOt0vphrMl0A&ab_channel=%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9
5 причин освоить профессию Разработчик игр на Unity в Skillbox:
1. C нуля освоите игровую разработку: научитесь писать на С#, создавать игры на Unity и писать дополнения для движка.
2. Получите навыки командной разработки, опыт разработки своих игр, связи с представителями игровой индустрии.
3. Платежи за обучение начинаются с 7-ого месяца. В это время вы посещаете лекции и воркшопы, прокачиваете навыки, находите себе работу.
4. Воркшопы. Приобщитесь к профессиональному комьюнити, сможете задать вопросы специалистам и завести новые знакомства.
5. Помощь в трудоустройстве. Наш HR-специалисты помогают студентам найти лучшие компании и выделиться среди остальных кандидатов.
Хотите окунуться в мир игровой индустрии?
Скорее переходите по ссылке и записывайтесь на курс:
https://clc.am/VdW0xw
1. C нуля освоите игровую разработку: научитесь писать на С#, создавать игры на Unity и писать дополнения для движка.
2. Получите навыки командной разработки, опыт разработки своих игр, связи с представителями игровой индустрии.
3. Платежи за обучение начинаются с 7-ого месяца. В это время вы посещаете лекции и воркшопы, прокачиваете навыки, находите себе работу.
4. Воркшопы. Приобщитесь к профессиональному комьюнити, сможете задать вопросы специалистам и завести новые знакомства.
5. Помощь в трудоустройстве. Наш HR-специалисты помогают студентам найти лучшие компании и выделиться среди остальных кандидатов.
Хотите окунуться в мир игровой индустрии?
Скорее переходите по ссылке и записывайтесь на курс:
https://clc.am/VdW0xw
Изучение программирования: SQL
1. Введение.
2. О SQL.
3. Установка MySQL.
4. Базовые команды.
5. Дружим с SELECT.
6. Работа с записями.
7. Нормализация (1 форма).
8. Изменяем поля: ALTER.
9. Изменяем поля: строковые функции.
10. CASE и ORDER BY
#video #sql
https://www.youtube.com/watch?v=yOkj-PbCPQ8&list=PLDywto_IU4_4RU0sKfID6OY-np6uGmhlf&ab_channel=%D0%9F%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D1%8C%D0%BA%D0%BE%5BCMTV%5D
1. Введение.
2. О SQL.
3. Установка MySQL.
4. Базовые команды.
5. Дружим с SELECT.
6. Работа с записями.
7. Нормализация (1 форма).
8. Изменяем поля: ALTER.
9. Изменяем поля: строковые функции.
10. CASE и ORDER BY
#video #sql
https://www.youtube.com/watch?v=yOkj-PbCPQ8&list=PLDywto_IU4_4RU0sKfID6OY-np6uGmhlf&ab_channel=%D0%9F%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D1%8C%D0%BA%D0%BE%5BCMTV%5D
22 июля ждем C#-разработчиков с опытом на demo-занятии «Управление конфигурациями микросервисов».
Микросервисы работают в нескольких средах - dev, prod, и т.д. Все эти микросервисы имеют конфигурацию в виде файлов типа appsettings.json, а также множества настроек инфраструктуры таких как пароли к базам данных и схемы развёртывания, например yaml-файлы Kubernetes. Здесь таится богатый источник багов:
— даже в пределах одной среды будет много дублирования
— одно и то же значение может повторяться в конфиге и в инфраструктуре, между разными сервисами.
В занятии вы разберете один из подходов, используемых в реальных high-load проектах.
Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» от OTUS.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/QuKl/
Микросервисы работают в нескольких средах - dev, prod, и т.д. Все эти микросервисы имеют конфигурацию в виде файлов типа appsettings.json, а также множества настроек инфраструктуры таких как пароли к базам данных и схемы развёртывания, например yaml-файлы Kubernetes. Здесь таится богатый источник багов:
— даже в пределах одной среды будет много дублирования
— одно и то же значение может повторяться в конфиге и в инфраструктуре, между разными сервисами.
В занятии вы разберете один из подходов, используемых в реальных high-load проектах.
Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» от OTUS.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/QuKl/
Python 3 Уроки Для Начинающих
1. Django в веб разработке
2, Установка Django
3. Краткий обзор проекта
4. Urls.py
5. Templates
6. Задание 1
7. Задание 1 Решение
8. Git
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=g7OMsPoZ358&list=PLCp7YGqt4kFove1HjnFISvQWIHidUl_et&ab_channel=MastersOfCode
1. Django в веб разработке
2, Установка Django
3. Краткий обзор проекта
4. Urls.py
5. Templates
6. Задание 1
7. Задание 1 Решение
8. Git
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=g7OMsPoZ358&list=PLCp7YGqt4kFove1HjnFISvQWIHidUl_et&ab_channel=MastersOfCode
Современная верстка сайта с нуля
1. Начинаем с нуля
2. Адаптивное меню на CSS
3. FlexBox верстка карточки
4. jQuery категории
5. Адаптируем сайт под мобильные
6. слайдер jQuery
7. Css Grid, grid-template-columns
#video #frontend
https://www.youtube.com/watch?v=HB-Dj5qAo5k&list=PLVfMKQXDAhGVcNuWQrw8w2ZINnfSZCUkt&ab_channel=WebDeveloperBlog
1. Начинаем с нуля
2. Адаптивное меню на CSS
3. FlexBox верстка карточки
4. jQuery категории
5. Адаптируем сайт под мобильные
6. слайдер jQuery
7. Css Grid, grid-template-columns
#video #frontend
https://www.youtube.com/watch?v=HB-Dj5qAo5k&list=PLVfMKQXDAhGVcNuWQrw8w2ZINnfSZCUkt&ab_channel=WebDeveloperBlog
Курс MongoDB Python 2021
Урок 1. Информация о курсе
Урок 2. Теория MongoDB
Урок 3. Установка админки на сайте
Урок 4. Установка админки на сервере
Урок 5. Запись и обработка значений
Урок 6. Поиск данных в базе
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=MfkkQQAxDDY&list=PL6plRXMq5RABbVCM0dn23PTKO13WcXnbf&ab_channel=ZProger%5BIT%5D
Урок 1. Информация о курсе
Урок 2. Теория MongoDB
Урок 3. Установка админки на сайте
Урок 4. Установка админки на сервере
Урок 5. Запись и обработка значений
Урок 6. Поиск данных в базе
#video #python
https://www.youtube.com/watch?v=MfkkQQAxDDY&list=PL6plRXMq5RABbVCM0dn23PTKO13WcXnbf&ab_channel=ZProger%5BIT%5D
PHP уроки ооп базовое PHP ООП
1. Класс, объект, методы и свойства
2. Модификаторы доступа, инкапсуляция, понятие интерфейс
3. Наследование
4. Пространство имен (namespace), автолоад (autoload)
5. Конструктор, цепь методов (method chaining)
6. Статические методы и свойства, статическое связывание
7. Интерфейсы
8. Абстрактные классы
9. Трейты
10. Исключения (exceptions)
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=U3azYj78pm0&list=PL8TxpAM23LR5tqcPjZzb8DX5toiKWObF5&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BEPHP
1. Класс, объект, методы и свойства
2. Модификаторы доступа, инкапсуляция, понятие интерфейс
3. Наследование
4. Пространство имен (namespace), автолоад (autoload)
5. Конструктор, цепь методов (method chaining)
6. Статические методы и свойства, статическое связывание
7. Интерфейсы
8. Абстрактные классы
9. Трейты
10. Исключения (exceptions)
#video #php
https://www.youtube.com/watch?v=U3azYj78pm0&list=PL8TxpAM23LR5tqcPjZzb8DX5toiKWObF5&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BEPHP
Нейронная сеть C#
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG
Создание онлайн игр / Уроки по Unreal Engine 4
1, cоздание сервера игры и главного меню
2, создание выделенного (dedicated) сервера
3, настраиваем базовую архитектуру проекта
4, основы работы с Git и GitHub
5. обзор, необходимые умения и список технологий.
6. установка MSSQL Server и создание проекта
7. NuGet пакеты и клиентские библиотеки cdnjs
8. appsettings.json, character.cs и PlayerUser.cs
9. EngineManager и MainDbContext
10. Startup.cs и инициализация базы данных
#video #gamedev #unrealengine
https://www.youtube.com/watch?v=iHwo167cDDg&list=PLYpWZxEb36SgFdRsPJid4gQHjmmaGbmtV&ab_channel=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0-%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0
1, cоздание сервера игры и главного меню
2, создание выделенного (dedicated) сервера
3, настраиваем базовую архитектуру проекта
4, основы работы с Git и GitHub
5. обзор, необходимые умения и список технологий.
6. установка MSSQL Server и создание проекта
7. NuGet пакеты и клиентские библиотеки cdnjs
8. appsettings.json, character.cs и PlayerUser.cs
9. EngineManager и MainDbContext
10. Startup.cs и инициализация базы данных
#video #gamedev #unrealengine
https://www.youtube.com/watch?v=iHwo167cDDg&list=PLYpWZxEb36SgFdRsPJid4gQHjmmaGbmtV&ab_channel=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D1%82%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0-%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0