Модем Apple C1 в iPhone 16e опережает Qualcomm при работе в сложных условиях
Компания Ookla (создатель Speedtest) провела сравнительные замеры скорости соединения между iPhone 16e с Apple C1 и iPhone 16 с модемом Qualcomm X71.
Ожидаемо, в условиях с почти идеальным покрытием Qualcomm X71 выдаёт более высокую скорость загрузки (правый столбец), однако в реальной эксплуатации пользователи вряд ли это заметят, так как часто соединение бывает нестабильным.
В средних значениях (средний столбец) Apple C1 опережает Qualcomm X71, а в условиях с плохим покрытием отрыв модема Apple становится ещё более существенным (левый столбец).
Кажется, Apple действительно удалось разработать модем, который обеспечивает более стабильную связь в большинстве сценариев использования. Осталось дождаться его развития в более новых моделях для достижения максимальной скорости при хорошем покрытии. Напомним, Apple C1 не поддерживает миллиметровый диапазон сетей 5G (mmWave).
Компания Ookla (создатель Speedtest) провела сравнительные замеры скорости соединения между iPhone 16e с Apple C1 и iPhone 16 с модемом Qualcomm X71.
Ожидаемо, в условиях с почти идеальным покрытием Qualcomm X71 выдаёт более высокую скорость загрузки (правый столбец), однако в реальной эксплуатации пользователи вряд ли это заметят, так как часто соединение бывает нестабильным.
В средних значениях (средний столбец) Apple C1 опережает Qualcomm X71, а в условиях с плохим покрытием отрыв модема Apple становится ещё более существенным (левый столбец).
Кажется, Apple действительно удалось разработать модем, который обеспечивает более стабильную связь в большинстве сценариев использования. Осталось дождаться его развития в более новых моделях для достижения максимальной скорости при хорошем покрытии. Напомним, Apple C1 не поддерживает миллиметровый диапазон сетей 5G (mmWave).
👍289❤40🤮30💔7✍4🥰4🫡4🔥3❤🔥1💯1
Первые впечатления от Assassin’s Creed Shadows — долгожданного продолжения главной франшизы Ubisoft:
• повествование стало мрачнее и насыщеннее, чем в последних частях серии. Появилось больше постановочных и эффектных сцен, напоминающих Ghost of the Tsushima и даже лучше;
• Ясуке попадает в Японию в статусе раба, и местный правитель забирает его себе, как потенциально хорошего воина. Герой с разбега выносит картонные двери, и одним пинком отбрасывает противников на несколько метров вперёд. Игровой процесс за него напоминает простенький, но весёлый слэшер с двумя типами атаки и парированием;
• Наоэ же является полной противоположностью Ясуке. Она ловкая и быстрая, но уязвима в открытом бою. Её атаки наносят не так много урона, поэтому приходится много уклоняться и прятаться. Играя за неё уже чувствуешь дух классических Assassin’s Creed, но не обошлось без современных RPG-элементов;
• разработчики добавили больше механик для стелса и незаметного прохождения, но в остальном, это всё ещё стандартный «ассасин» последних лет: полоски здоровья и уровни у противников, прятки в траве и исследование огромной карты с вопросиками;
• вместе с этим появилось множество новых дополнительных активностей и заданий: строительство и менеджмент базы, медитации с большими миссиями-флешбеками, расследования и прочее;
• графика внезапно удивляет насыщенной картинкой, массой мелких деталей и динамическим освещением. Но всё это заметно только в режимах «Баланс» и «Качество» на консолях. Режим «Быстродействие» превращает игру в PS4-порт с совсем безликой и плоской картинкой.
Assassin’s Creed Shadows превзошла наши заниженные ожидания. Она удивляет большим количеством интересных активностей и насыщенным сюжетом. Кажется, что Ubisoft не зря несколько раз переносила игру, чтобы сделать её настолько комплексной и универсальной, чтобы понравиться как фанатам классики, так и новых частей. Мы наиграли более четырёх часов, и пока приятно удивлены. Но с такими играми стоит быть осторожнее, ведь впереди ещё несколько десятков часов. И там всё может быть совсем по-другому.
Assassin’s Creed Shadows уже доступна на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. И даже на Mac!
#биггикиграет
• повествование стало мрачнее и насыщеннее, чем в последних частях серии. Появилось больше постановочных и эффектных сцен, напоминающих Ghost of the Tsushima и даже лучше;
• Ясуке попадает в Японию в статусе раба, и местный правитель забирает его себе, как потенциально хорошего воина. Герой с разбега выносит картонные двери, и одним пинком отбрасывает противников на несколько метров вперёд. Игровой процесс за него напоминает простенький, но весёлый слэшер с двумя типами атаки и парированием;
• Наоэ же является полной противоположностью Ясуке. Она ловкая и быстрая, но уязвима в открытом бою. Её атаки наносят не так много урона, поэтому приходится много уклоняться и прятаться. Играя за неё уже чувствуешь дух классических Assassin’s Creed, но не обошлось без современных RPG-элементов;
• разработчики добавили больше механик для стелса и незаметного прохождения, но в остальном, это всё ещё стандартный «ассасин» последних лет: полоски здоровья и уровни у противников, прятки в траве и исследование огромной карты с вопросиками;
• вместе с этим появилось множество новых дополнительных активностей и заданий: строительство и менеджмент базы, медитации с большими миссиями-флешбеками, расследования и прочее;
• графика внезапно удивляет насыщенной картинкой, массой мелких деталей и динамическим освещением. Но всё это заметно только в режимах «Баланс» и «Качество» на консолях. Режим «Быстродействие» превращает игру в PS4-порт с совсем безликой и плоской картинкой.
Assassin’s Creed Shadows превзошла наши заниженные ожидания. Она удивляет большим количеством интересных активностей и насыщенным сюжетом. Кажется, что Ubisoft не зря несколько раз переносила игру, чтобы сделать её настолько комплексной и универсальной, чтобы понравиться как фанатам классики, так и новых частей. Мы наиграли более четырёх часов, и пока приятно удивлены. Но с такими играми стоит быть осторожнее, ведь впереди ещё несколько десятков часов. И там всё может быть совсем по-другому.
Assassin’s Creed Shadows уже доступна на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. И даже на Mac!
#биггикиграет
👍331💩81❤56👎29🤮15✍11👌10⚡7🫡7🔥3🥰2
Первые впечатления от демоверсии inZOI — корейского симулятора жизни:
• в демоверсии доступен лишь редактор персонажа и режим строительства. Предварительная версия самой игры выйдет через неделю — 28 марта;
• в глаза сразу бросается реалистичный стиль архитектуры и интерьеров. Лица готовых персонажей будто обработаны фильтром, но при ручном вмешательстве легко получаются более «живые» герои;
• вообще редактор даже пугает своей детализацией. Наверное, тут можно отредактировать буквально каждую деталь во внешности виртуального героя. Более того, вы можете отсканировать себя в полный рост, чтобы создать полный игровой прототип, а потом создать уникальные элементы одежды по шаблонам;
• в режиме строительства есть свой «3D-принтер», который может создать любой внутриигровой предмет по фотографии. Удивительно, что в игре уже есть брендовая техника Samsung и LG. Также каждый предмет можно перекрасить или даже загрузить для него собственную текстуру;
• в местную социальную сеть Canvas можно загрузить своего героя, предмет интерьера или готовый дом, чтобы поделиться им с другими игроками;
• демка «весит» около 16 ГБ. ПК с GTX 4070 Super и Intel Core i7-12700KF комфортно запускает игру с максимальными настройками, включённой трассировкой лучей и DLSS в режиме «Качество».
inZOI — один из самых амбициозных проектов последних лет. В игре безумное количество возможностей, понятный интерфейс и адекватная оптимизация. Через неделю станет доступен сам игровой процесс, и кажется нам, что после этого The Sims может смело отправиться на покой.
Демоверсия inZOI уже доступна на ПК. Релиз предварительной версии состоится 28 марта в Steam.
#биггикиграет
• в демоверсии доступен лишь редактор персонажа и режим строительства. Предварительная версия самой игры выйдет через неделю — 28 марта;
• в глаза сразу бросается реалистичный стиль архитектуры и интерьеров. Лица готовых персонажей будто обработаны фильтром, но при ручном вмешательстве легко получаются более «живые» герои;
• вообще редактор даже пугает своей детализацией. Наверное, тут можно отредактировать буквально каждую деталь во внешности виртуального героя. Более того, вы можете отсканировать себя в полный рост, чтобы создать полный игровой прототип, а потом создать уникальные элементы одежды по шаблонам;
• в режиме строительства есть свой «3D-принтер», который может создать любой внутриигровой предмет по фотографии. Удивительно, что в игре уже есть брендовая техника Samsung и LG. Также каждый предмет можно перекрасить или даже загрузить для него собственную текстуру;
• в местную социальную сеть Canvas можно загрузить своего героя, предмет интерьера или готовый дом, чтобы поделиться им с другими игроками;
• демка «весит» около 16 ГБ. ПК с GTX 4070 Super и Intel Core i7-12700KF комфортно запускает игру с максимальными настройками, включённой трассировкой лучей и DLSS в режиме «Качество».
inZOI — один из самых амбициозных проектов последних лет. В игре безумное количество возможностей, понятный интерфейс и адекватная оптимизация. Через неделю станет доступен сам игровой процесс, и кажется нам, что после этого The Sims может смело отправиться на покой.
Демоверсия inZOI уже доступна на ПК. Релиз предварительной версии состоится 28 марта в Steam.
#биггикиграет
👍268❤68🔥36🤮12🤔7👌4👏2😐2✍1
«Тайна Коко 2» официально в разработке
Мультфильм пока находится на ранней стадии разработки, а мировая премьера запланирована на 2029 год.
Над сиквелом вновь работает постановщик Ли Анкрич и сорежиссёр Эдриан Молина. Продюсером выступит Марк Нильсен («История игрушек 4», «Головоломка 2»).
Информации о сюжете или актёрах пока нет.
Мультфильм пока находится на ранней стадии разработки, а мировая премьера запланирована на 2029 год.
Над сиквелом вновь работает постановщик Ли Анкрич и сорежиссёр Эдриан Молина. Продюсером выступит Марк Нильсен («История игрушек 4», «Головоломка 2»).
Информации о сюжете или актёрах пока нет.
👍383❤🔥92👎50❤37😐28🥰7😁6😱5🫡4💘3✍1
Утечка: официальные рендеры и часть характеристик Motorola Razr 60
• Дисплеи: внутренний — 6,7" pOLED HDR10+, внешний — (?)
• Чипсет: Dimensity 7400X
• Камеры: 50 Мп + (?) ширик + 32 Мп селфи
• Память: 12+512 ГБ
• Связь: (?)
• Влагозащита: IP48
• Биометрия: сканер отпечатков, распознавание лица
• Аккумулятор и зарядка: 4500 мАч, 30 Вт, беспроводная (?)
Модель будет представлена в трёх цветах, в том числе традиционно в сотрудничестве с Pantone: Pantone Gibraltar Sea, Pantone Lightest Sky и Spring Bud.
Информации о цене и дате выхода пока нет.
• Дисплеи: внутренний — 6,7" pOLED HDR10+, внешний — (?)
• Чипсет: Dimensity 7400X
• Камеры: 50 Мп + (?) ширик + 32 Мп селфи
• Память: 12+512 ГБ
• Связь: (?)
• Влагозащита: IP48
• Биометрия: сканер отпечатков, распознавание лица
• Аккумулятор и зарядка: 4500 мАч, 30 Вт, беспроводная (?)
Модель будет представлена в трёх цветах, в том числе традиционно в сотрудничестве с Pantone: Pantone Gibraltar Sea, Pantone Lightest Sky и Spring Bud.
Информации о цене и дате выхода пока нет.
👍248❤50🤮21🔥16🤨7🤩5🗿4🥰3✍1⚡1🙏1