ais_euler_filter.txt
1.2 KB
#script
В процессе работы над курсом нарисовался полезный скрипт. Делает euler фильтр для выбранных контролов, но делает по умному относительно нуля, и для статичных или непроанимированных контролов
В процессе работы над курсом нарисовался полезный скрипт. Делает euler фильтр для выбранных контролов, но делает по умному относительно нуля, и для статичных или непроанимированных контролов
❤62🔥31
#script
Давно хотел написать скрипт, который ключует без поломки анимационной кривой. Работает следующим образом если есть анимационные кривые ставит для них insert key, если нет обычный. На видео пример работы стандартного setKey и скрипта. Можно смело вешать на S хоткей взамен стандартного
Давно хотел написать скрипт, который ключует без поломки анимационной кривой. Работает следующим образом если есть анимационные кривые ставит для них insert key, если нет обычный. На видео пример работы стандартного setKey и скрипта. Можно смело вешать на S хоткей взамен стандартного
🔥41👍1
https://youtu.be/jyo0lgc11QY - Рад поделиться рилом Эльдияра с курса Walk and Run. Получилось шикарно!
#animation #3danimation #графика #анимация #онлайншкола #курсы3D
#курсыпоанимации #maya #графэдитор
#animation #3danimation #графика #анимация #онлайншкола #курсы3D
#курсыпоанимации #maya #графэдитор
YouTube
Walk & Run - animation demo reel (Eldiyar Sultanaliev)
A little demo reel from Dmitrii Kolpakov's courses I've finished in May.
Learned a lot.
Contact: [email protected]
#Animation #Keyframe_animation
Learned a lot.
Contact: [email protected]
#Animation #Keyframe_animation
❤46🔥30👍10⚡2
https://youtu.be/IqvV2tDnDxU?si=8rAj7sWnrA1mfu5w
Добавил в reParent долгожданную функцию Spline, создаёт ik spline цепочку для контролов или костей, всё можно больше спины не ригать. В наличии функции Stretchy - можно выключать растяжение цепочки для сохранения длины, Так же есть функция Volume для компенсации объёма, но это лучше для не игровых ригов использовать. Перелопатил кучу видосов, чтобы найти оптимальное решение, прокачал скилы, прокачал reParent)))
Добавил в reParent долгожданную функцию Spline, создаёт ik spline цепочку для контролов или костей, всё можно больше спины не ригать. В наличии функции Stretchy - можно выключать растяжение цепочки для сохранения длины, Так же есть функция Volume для компенсации объёма, но это лучше для не игровых ригов использовать. Перелопатил кучу видосов, чтобы найти оптимальное решение, прокачал скилы, прокачал reParent)))
YouTube
reParent.Pro - Spline Mode
https://gumroad.com/l/reParentPro - multifunctional tool for animators in Maya.
🔥106👍10🥰6
Выдержка из курса Game Animation - лекция по созданию анимации получения урона
https://youtu.be/fb0Qzx1gWq0
https://youtu.be/fb0Qzx1gWq0
YouTube
Animation.is - Hit Shot
Лекция из курса Game Animation.
Записаться на курс можно тут: https://coreapp.ai/app/player/course/6400a66c686438754042b033
Или на gumroad: https://dkolpakov.gumroad.com/l/GameAnimation
Записаться на курс можно тут: https://coreapp.ai/app/player/course/6400a66c686438754042b033
Или на gumroad: https://dkolpakov.gumroad.com/l/GameAnimation
❤40👍15🔥1
https://youtu.be/IhtB4_EH_0I?si=GjmUnvdxGjTEWY8X
Даня сделал крутейший рил по курсу BaseMovement, лайкаем комментируем!
Даня сделал крутейший рил по курсу BaseMovement, лайкаем комментируем!
YouTube
Base Movement Reel - Baynov Daniel
Student showreel on Dmitry Kolpakov's "Base Movement" course.
👍44❤12🔥8❤🔥4