🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикер по вопросам интеллектуальной собственности и права в геймдеве на курсе "Продюсирование в геймдеве"
Илья Башкиров
Занимаясь созданием игр нельзя обойти вопрос интеллектуальной собственности. Как уберечь себя от плагиаторов и самому не попасть под суд за слишком явные «источники вдохновения»?
Вдобавок ещё и правительство последнее время закручивает гайки в области цензуры и трудового законодательства. Сбор данных о пользователях, которые нередко нужны только для анализа игры и, честно-честно, ничего больше, тоже регулироваться весьма жёстко.
Вот о этих нюансах Вам и поведает Илья. Он окончил Международно-правовой факультет МГИМО и Высшую школу государственного аудита при МГУ по специальности «Компьютерное право и информационная безопасность».
Он работал в российском отделении одного из крупнейших пищевых брендов, где занимался анализом судебной практики, законодательства, а в последствии и санкций. Так он получил бесценный и обширный практический опыт, как защищать товарный знак и составлять договора со всеми нюансами.
Сейчас Илья работает в юридической фирме «Проспектаси», где выиграл более 60 дел в арбитражном суде и суде общей юрисдикции. Одного из клиентов прямо-таки спас от 460 миллионов долга.
В 2025 году Илья будучи партнером образовательной программы AGD Никиты Темнова и ВШКИ РЭУ Г.В. Плеханова возглавит направление высшего образования факультета "Право в геймдеве".
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Илья Башкиров
Занимаясь созданием игр нельзя обойти вопрос интеллектуальной собственности. Как уберечь себя от плагиаторов и самому не попасть под суд за слишком явные «источники вдохновения»?
Вдобавок ещё и правительство последнее время закручивает гайки в области цензуры и трудового законодательства. Сбор данных о пользователях, которые нередко нужны только для анализа игры и, честно-честно, ничего больше, тоже регулироваться весьма жёстко.
Вот о этих нюансах Вам и поведает Илья. Он окончил Международно-правовой факультет МГИМО и Высшую школу государственного аудита при МГУ по специальности «Компьютерное право и информационная безопасность».
Он работал в российском отделении одного из крупнейших пищевых брендов, где занимался анализом судебной практики, законодательства, а в последствии и санкций. Так он получил бесценный и обширный практический опыт, как защищать товарный знак и составлять договора со всеми нюансами.
Сейчас Илья работает в юридической фирме «Проспектаси», где выиграл более 60 дел в арбитражном суде и суде общей юрисдикции. Одного из клиентов прямо-таки спас от 460 миллионов долга.
В 2025 году Илья будучи партнером образовательной программы AGD Никиты Темнова и ВШКИ РЭУ Г.В. Плеханова возглавит направление высшего образования факультета "Право в геймдеве".
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
«ПРОДЮСИРОВАНИЕ В ГЕЙМДЕВ»
РЭУ им. Г.В. Плеханова в партнерстве с Abyss Games Development
рады пригласить Вас на уникальный курс!
Стоимость курсов - 150 000 рублей.
Формат курсов - онлайн, живые лекции
Продолжительность курса - 72 академических часа
Начало курсов - октябрь 2024…
рады пригласить Вас на уникальный курс!
Стоимость курсов - 150 000 рублей.
Формат курсов - онлайн, живые лекции
Продолжительность курса - 72 академических часа
Начало курсов - октябрь 2024…
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикер по направлению «работа с кадрами» на курсе "Продюсирование в геймдеве"
Ольга Дёмина
Направление «работа с кадрами» включает сразу несколько дисциплин. Это и поиск людей, и инструктаж (он же «онбоардинг»), и сопровождение, пока человек адаптируются к коллективу и рабочему месту. А ещё HR-специалист отвечает за базу данных по кадрам, проверяет личные дела и вообще следит за «корпоративной культурой».
Обо всём этом и расскажет Ольга. У неё более 10 лет опыта работы HR в самых разных компаниях: ритейл, маркетинг, банки, даже аутстаффингом успела позаниматься. И конечно же, геймдев. Именно в геймдеве сошлось для неё всё — атмосфера, где ценят людей, стремление делать что-то крутое, общие интересы и видение того, как можно менять среду для комфортной работы сотрудников.
“А ещё у меня теперь есть легальное оправдание для людей не в индустрии, почему я, успешная девушка играю в игры, я просто в них работаю” - так Ольга объясняет больше 5 лет в геймдев индустрии.
Ольга всегда знала, что работать с людьми - это её, не было ни единого сомнения, что по окончанию университета нужно идти и искать работу именно в HR. На тот момент ей казались интересными два направления: образование команд и рекрутмент. Рассудив, что будет более перспективным и менее подверженным кризисам, Оля выбрала подбор персонала. “Я увидела, как компании режут бюджеты на тимбилдинги, но даже в самые сложные периоды жизни компании, нанимать все равно будут, даже если это только замены ушедшим сотрудникам” - подумала она тогда.
Сейчас Ольга в должности HR Business Partner, на стыке HR и бизнеса, помогает и сотрудникам и руководителям.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Ольга Дёмина
Направление «работа с кадрами» включает сразу несколько дисциплин. Это и поиск людей, и инструктаж (он же «онбоардинг»), и сопровождение, пока человек адаптируются к коллективу и рабочему месту. А ещё HR-специалист отвечает за базу данных по кадрам, проверяет личные дела и вообще следит за «корпоративной культурой».
Обо всём этом и расскажет Ольга. У неё более 10 лет опыта работы HR в самых разных компаниях: ритейл, маркетинг, банки, даже аутстаффингом успела позаниматься. И конечно же, геймдев. Именно в геймдеве сошлось для неё всё — атмосфера, где ценят людей, стремление делать что-то крутое, общие интересы и видение того, как можно менять среду для комфортной работы сотрудников.
“А ещё у меня теперь есть легальное оправдание для людей не в индустрии, почему я, успешная девушка играю в игры, я просто в них работаю” - так Ольга объясняет больше 5 лет в геймдев индустрии.
Ольга всегда знала, что работать с людьми - это её, не было ни единого сомнения, что по окончанию университета нужно идти и искать работу именно в HR. На тот момент ей казались интересными два направления: образование команд и рекрутмент. Рассудив, что будет более перспективным и менее подверженным кризисам, Оля выбрала подбор персонала. “Я увидела, как компании режут бюджеты на тимбилдинги, но даже в самые сложные периоды жизни компании, нанимать все равно будут, даже если это только замены ушедшим сотрудникам” - подумала она тогда.
Сейчас Ольга в должности HR Business Partner, на стыке HR и бизнеса, помогает и сотрудникам и руководителям.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер на мастер-классах «PR» и «Маркетинг» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Кузнецов Сергей (PR)
Значение «связей с общественностью» (или, сокращённо, PR) в геймдеве трудно переоценить. Ведь от того, сумеете ли вы найти общий язык с вашими игроками, вашими инвесторами и вашими партнёрами зависит и желание их всех помогать вам. И, конечно же, платить вам.
Не менее важен и маркетинг, поскольку без него не будет ни сообщества игроков, ни партнёров и инвесторов, которые просто не узнают о вашей классной студии и ваших не менее классных проектах.
Поэтому для мастер-классов по этим направлениям мы нашли специалиста, который имеет около 10 лет опыта маркетинга и PR в различных областях, от геймдева и создания мерча для компаний до ресторана шаурмы. А также более 3-х лет ведения собственного бизнеса, также в различных областях.
В геймдеве Сергей продвигал криптораннер Frog’s Run и анонсированный весной rogue-lite «Русы Сурвайв». Последний, кстати, неплохо завирусился на волне популярности прошлогодней «Русы против Ящеров».
Сергей сможет рассказать, как на практике искать возможности для хайпа, и какие реальные ошибки могут подстерегать начинающего маркетолога или пиарщика. Всё из личного опыта и наблюдений.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер на мастер-классах «PR» и «Маркетинг» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Кузнецов Сергей (PR)
Значение «связей с общественностью» (или, сокращённо, PR) в геймдеве трудно переоценить. Ведь от того, сумеете ли вы найти общий язык с вашими игроками, вашими инвесторами и вашими партнёрами зависит и желание их всех помогать вам. И, конечно же, платить вам.
Не менее важен и маркетинг, поскольку без него не будет ни сообщества игроков, ни партнёров и инвесторов, которые просто не узнают о вашей классной студии и ваших не менее классных проектах.
Поэтому для мастер-классов по этим направлениям мы нашли специалиста, который имеет около 10 лет опыта маркетинга и PR в различных областях, от геймдева и создания мерча для компаний до ресторана шаурмы. А также более 3-х лет ведения собственного бизнеса, также в различных областях.
В геймдеве Сергей продвигал криптораннер Frog’s Run и анонсированный весной rogue-lite «Русы Сурвайв». Последний, кстати, неплохо завирусился на волне популярности прошлогодней «Русы против Ящеров».
Сергей сможет рассказать, как на практике искать возможности для хайпа, и какие реальные ошибки могут подстерегать начинающего маркетолога или пиарщика. Всё из личного опыта и наблюдений.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер по финансовым аспектам разработки и анализу рынка на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Игорь Линич (CFO)
При коммерческой разработке игр найти инвестора и получить деньги — это половина дела. Вторая половина — это грамотно потратить полученные инвестиции. Так чтобы вернуть, а ещё лучше — приумножить вложения.
Игорь занимается инвестициями уже больше 6 лет. Он анализировал рынок и разрабатывал инвестиционные стратегии, работал и с частными стартапами, и в государственной компании. Не раз успешно привлекал к ним инвесторов (одна из сделок была на 3 млн.руб.).
Имея образование от МГИМО, Высшей Школы Экономики, School of Analytics, Deloitte Young CFO School, а также онлайн-курсов Корпоративного Университета Сбербанка и Йельского Университета, Игорь знает все нюансы ведения финансовой документации и работы с экономическими моделями.
На курсе он поделится своими знаниями и опытом применительно к геймдеву. Чтобы и вы смогли верно распорядиться бюджетом и довести вашу разработку до прибыли.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы идёт полным ходом!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
Не упустите шанс не упустить шанс 😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер по финансовым аспектам разработки и анализу рынка на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Игорь Линич (CFO)
При коммерческой разработке игр найти инвестора и получить деньги — это половина дела. Вторая половина — это грамотно потратить полученные инвестиции. Так чтобы вернуть, а ещё лучше — приумножить вложения.
Игорь занимается инвестициями уже больше 6 лет. Он анализировал рынок и разрабатывал инвестиционные стратегии, работал и с частными стартапами, и в государственной компании. Не раз успешно привлекал к ним инвесторов (одна из сделок была на 3 млн.руб.).
Имея образование от МГИМО, Высшей Школы Экономики, School of Analytics, Deloitte Young CFO School, а также онлайн-курсов Корпоративного Университета Сбербанка и Йельского Университета, Игорь знает все нюансы ведения финансовой документации и работы с экономическими моделями.
На курсе он поделится своими знаниями и опытом применительно к геймдеву. Чтобы и вы смогли верно распорядиться бюджетом и довести вашу разработку до прибыли.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы идёт полным ходом!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
Не упустите шанс не упустить шанс 😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
👾 Напоминаем о нашем флагманском проекте — игре Evo Core! 🥳
Evo Core — это пошаговая 4X-стратегия в красочном и волшебном, но от этого не менее опасном мире, где обитают различные существа самых разных форм, размеров и способностей.
Игроку предстоит стать духом-хранителем одного из племён этих существ и направлять их по древу эволюции и формирования общества. После первых улучшений и побед, на освободившейся территории можно будет основать первый город, а затем расширить зону влияния своей «цивилизации», подчиняя соседние племена силой, либо дипломатией. Делай кусь, пока не сделали кусь тебе или убеждай всех что кусь делать не правильно!
Игра планируется чем-то средним между Pokemon Masters, Age of Wonders, Darkest Dungeon и Cult of the Lamb. Не настолько хардкорной, как большинство 4X-стратегий, но со своими нюансами и шармом. Если финансирование позволит, будет добавлен многопользовательский режим, где созданные игроками цивилизации смогут воевать или сотрудничая захватывать территории.
🔗 Ловите ссылку на презентацию с подробностями!😎
Презентация EVO CORE
#EvoCore #GameDev #геймдев #AGD #abyssgamesdevelopment #Pitch
Evo Core — это пошаговая 4X-стратегия в красочном и волшебном, но от этого не менее опасном мире, где обитают различные существа самых разных форм, размеров и способностей.
Игроку предстоит стать духом-хранителем одного из племён этих существ и направлять их по древу эволюции и формирования общества. После первых улучшений и побед, на освободившейся территории можно будет основать первый город, а затем расширить зону влияния своей «цивилизации», подчиняя соседние племена силой, либо дипломатией. Делай кусь, пока не сделали кусь тебе или убеждай всех что кусь делать не правильно!
Игра планируется чем-то средним между Pokemon Masters, Age of Wonders, Darkest Dungeon и Cult of the Lamb. Не настолько хардкорной, как большинство 4X-стратегий, но со своими нюансами и шармом. Если финансирование позволит, будет добавлен многопользовательский режим, где созданные игроками цивилизации смогут воевать или сотрудничая захватывать территории.
🔗 Ловите ссылку на презентацию с подробностями!😎
Презентация EVO CORE
#EvoCore #GameDev #геймдев #AGD #abyssgamesdevelopment #Pitch
Google Docs
Презентация EVO CORE
1
ℹ️ «Наши услуги»
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
Напоминаем, что мы оказываем весь спектр услуг по созданию, продвижению и анализу игр, а также помощь в исследовании рынка, составлении документации и других аспектах деятельности компаний игровой индустрии. И даже за пределами игровой индустрии.
Наши основные области работы:
• Разработка под ключ любых игровых проектов: ПК и мобильных игр, Web-приложений, Ботов для соцсетей, Геймификации. Ведём с нуля до релиза и далее.
• Менторство: Среди нас много опытных профессионалов с исчерпывающим опытом в индустрии и многие из них готовы давать частные уроки, чтобы поделиться этим опытом.
• Документация на заказ: Для тех, кто только присматривается к игровой индустрии, мы готовы разработать проект, начиная с общей концепции и до составления технических заданий, игровой документации, таблиц баланса, блок-схем, мокапов и экранов. Всё в соответствии с запросами и целями заказчика.
• Аналитика и консалтинг: По запросу мы проводим исследование рынка, целевой аудитории, анализ рисков и перспектив, рабочих процессов, качества продукта, стратегий монетизации и многого другого.
• Продюсирование: Поможем найти издателей и инвесторов, поможем со всеми аспектами ведения проектов: планированием, организацией команды, оптимизацией процессов - на любых этапах.
• 2D | 3D графика и анимация: В распоряжении нашего коллектива есть высококлассные художники и аниматоры, которые смогут сделать на заказ концепт-арты, VFXы, ролики, креативы, рекламный дизайн, инфографику и многое другое
• Звукорежиссура: Также у нас есть специалисты по звуковым эффектам, эмбиенту и музыкальному сопровождению. Работают в любых жанрах и стилях, везде умело вызывая необходимые эмоции у целевой аудитории
• Аутсорс и аутстаф: Наши специалисты могут как брать ваши заказы, так и присоединяться к вашей команде с сопровождением и экспертизой.
Наши знания, опыт и труд под Ваши запросы!
Вы можете подробнее узнать узнать о наших ценах, ценностях и принципах из презентации:
👉 Презентация AGD
#AbyssGamesDevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
Напоминаем, что мы оказываем весь спектр услуг по созданию, продвижению и анализу игр, а также помощь в исследовании рынка, составлении документации и других аспектах деятельности компаний игровой индустрии. И даже за пределами игровой индустрии.
Наши основные области работы:
• Разработка под ключ любых игровых проектов: ПК и мобильных игр, Web-приложений, Ботов для соцсетей, Геймификации. Ведём с нуля до релиза и далее.
• Менторство: Среди нас много опытных профессионалов с исчерпывающим опытом в индустрии и многие из них готовы давать частные уроки, чтобы поделиться этим опытом.
• Документация на заказ: Для тех, кто только присматривается к игровой индустрии, мы готовы разработать проект, начиная с общей концепции и до составления технических заданий, игровой документации, таблиц баланса, блок-схем, мокапов и экранов. Всё в соответствии с запросами и целями заказчика.
• Аналитика и консалтинг: По запросу мы проводим исследование рынка, целевой аудитории, анализ рисков и перспектив, рабочих процессов, качества продукта, стратегий монетизации и многого другого.
• Продюсирование: Поможем найти издателей и инвесторов, поможем со всеми аспектами ведения проектов: планированием, организацией команды, оптимизацией процессов - на любых этапах.
• 2D | 3D графика и анимация: В распоряжении нашего коллектива есть высококлассные художники и аниматоры, которые смогут сделать на заказ концепт-арты, VFXы, ролики, креативы, рекламный дизайн, инфографику и многое другое
• Звукорежиссура: Также у нас есть специалисты по звуковым эффектам, эмбиенту и музыкальному сопровождению. Работают в любых жанрах и стилях, везде умело вызывая необходимые эмоции у целевой аудитории
• Аутсорс и аутстаф: Наши специалисты могут как брать ваши заказы, так и присоединяться к вашей команде с сопровождением и экспертизой.
Наши знания, опыт и труд под Ваши запросы!
Вы можете подробнее узнать узнать о наших ценах, ценностях и принципах из презентации:
👉 Презентация AGD
#AbyssGamesDevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Google Docs
Презентация AGD
Мультимедийная студия и коллектив Abyss Games Development TG AGD
ℹ️ «Лекция от AGD: Виртуальные прототипы настольных игр»
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
У нас есть новость, которая наверняка заинтересует многих геймдизайнеров, особенно имеющих дело с настолками. Завтра, в 9:00 по Москве состоится онлайн-трансляция, где наш Никита Темнов расскажет о виртуальных прототипах настольных игр.
Трансляция будет на канале «Непрерывное образование» в рамках серии подкастов «Живи учись играй» 👉 Ссылка
#AbyssGamesDevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
У нас есть новость, которая наверняка заинтересует многих геймдизайнеров, особенно имеющих дело с настолками. Завтра, в 9:00 по Москве состоится онлайн-трансляция, где наш Никита Темнов расскажет о виртуальных прототипах настольных игр.
Трансляция будет на канале «Непрерывное образование» в рамках серии подкастов «Живи учись играй» 👉 Ссылка
#AbyssGamesDevelopment #AGD #gamedev #геймдев
🔥2
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер мастер-класса по направлению «саунд дизайн» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Владислав Зотчик
Да, будет на нашем курсе и мастер-класс по работе со звуком. Мы хотим чтобы наши слушатели ознакомились со всеми важными областями разработки игр. А область звукового оформления несомненно является одной из самых важных, потому что именно запоминающиеся голоса персонажей, западающие в душу мелодии и потрясающие звуковые эффекты создают львиную долю впечатлений от игрового опыта.
И о том, как работать со звуком, чтобы игроки впечатлились эффектами и прониклись атмосферой, расскажет вам Владислав Зотчик, звуковой дизайнер с более чем 6-летним опытом в создании звуковых эффектов, монтаже музыки, редактировании голоса и разработке звуковых систем для игр.
Основная специальность Владислава — создание звуковых эффектов и их интеграция как в игровые движки (Unity, UE5), так движки звуковые (FMOD, Wwise), позволяющие запрограммировать гораздо больше нюансов для звука в игре. Wwise). И он уже успел поработать и в международных игровых компаниях и фриланс-проектах.
Играми Владислав увлекался ещё с детства, предпочитая RPG, FPS и стратегии. Но не брезговал и опытам в других жанрах. А теперь выбрал профессию, созвучную со своим хобби. Будучи и опытным игроком, и талантливым звуковым дизайнером, он хорошо понимает современные тренды в игровой индустрии с обеих позиций.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
Не упустите шанс не упустить шанс 😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT
Спикер мастер-класса по направлению «саунд дизайн» на курсе «Продюсирование в геймдеве»:
Владислав Зотчик
Да, будет на нашем курсе и мастер-класс по работе со звуком. Мы хотим чтобы наши слушатели ознакомились со всеми важными областями разработки игр. А область звукового оформления несомненно является одной из самых важных, потому что именно запоминающиеся голоса персонажей, западающие в душу мелодии и потрясающие звуковые эффекты создают львиную долю впечатлений от игрового опыта.
И о том, как работать со звуком, чтобы игроки впечатлились эффектами и прониклись атмосферой, расскажет вам Владислав Зотчик, звуковой дизайнер с более чем 6-летним опытом в создании звуковых эффектов, монтаже музыки, редактировании голоса и разработке звуковых систем для игр.
Основная специальность Владислава — создание звуковых эффектов и их интеграция как в игровые движки (Unity, UE5), так движки звуковые (FMOD, Wwise), позволяющие запрограммировать гораздо больше нюансов для звука в игре. Wwise). И он уже успел поработать и в международных игровых компаниях и фриланс-проектах.
Играми Владислав увлекался ещё с детства, предпочитая RPG, FPS и стратегии. Но не брезговал и опытам в других жанрах. А теперь выбрал профессию, созвучную со своим хобби. Будучи и опытным игроком, и талантливым звуковым дизайнером, он хорошо понимает современные тренды в игровой индустрии с обеих позиций.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
Не упустите шанс не упустить шанс 😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев