Профессии PR менеджера 🔥
Он же "специалист по связям с общественностью"
Это человек который помогает бизнесу строить отношения с аудиторией, в особенности с целевой аудиторией. Им придумываются креативы, контролируется имидж, фиксируется критика и подсвечиваются успехи.
🏆 Главная миссия – сделать так, чтобы бренд сначала заметили, а затем выбрали. Для этого взаимодействуют с разными группами:
клиентами, инвесторами, партнерами и журналистами.
Одна из главных задач такого специалиста – повышение узнаваемости и защита репутации.
В реальности это означает контроль над повесткой, поиск инфоповодов и продвижение контента. Сюда же относят позиционирование, разработку tone of voice (уникального формата «самовыражения» в коммуникации), сотрудничество с прессой и инфлюенсерами.
Функции PR-менеджера тесно пересекаются с зонами маркетологов, копирайтеров, сеошников и ивент-специалистов. Из-за этого в геймдеве их задачами могут быть: писать тексты, пресс-релизы и посты; организовывать съемки, подкасты и другие медийный активности; запускать рекламные компании и контролировать сопровождающий медиа контент; вести соцсети и различные медийные ресурсы; заказывать мерч; организовывать и курировать мероприятия и не редко делать все это одновременно.⚙️
В следующем посте сегодня мы расскажем подробнее о зонах ответственности и обязанностях PR менеджеров.
Он же "специалист по связям с общественностью"
Это человек который помогает бизнесу строить отношения с аудиторией, в особенности с целевой аудиторией. Им придумываются креативы, контролируется имидж, фиксируется критика и подсвечиваются успехи.
🏆 Главная миссия – сделать так, чтобы бренд сначала заметили, а затем выбрали. Для этого взаимодействуют с разными группами:
клиентами, инвесторами, партнерами и журналистами.
Одна из главных задач такого специалиста – повышение узнаваемости и защита репутации.
В реальности это означает контроль над повесткой, поиск инфоповодов и продвижение контента. Сюда же относят позиционирование, разработку tone of voice (уникального формата «самовыражения» в коммуникации), сотрудничество с прессой и инфлюенсерами.
Функции PR-менеджера тесно пересекаются с зонами маркетологов, копирайтеров, сеошников и ивент-специалистов. Из-за этого в геймдеве их задачами могут быть: писать тексты, пресс-релизы и посты; организовывать съемки, подкасты и другие медийный активности; запускать рекламные компании и контролировать сопровождающий медиа контент; вести соцсети и различные медийные ресурсы; заказывать мерч; организовывать и курировать мероприятия и не редко делать все это одновременно.
В следующем посте сегодня мы расскажем подробнее о зонах ответственности и обязанностях PR менеджеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зонах ответственности, профили и иерархия в PR отделе ⭐️
PR отдел существует для повышения узнаваемости бренда как в отрасли так и широко в рамках всего мира.
Чем крупнее организация, тем больше отдельных профильных специалистов формируется в команде PR отдела.
В предыдущем посте рассказывалось о высокой и разнородной нагрузке на специалистов, но такое явление имеет место лишь в стартапах или компаниях с неоптимизированными процессами, а также студиях переживающих кризис выраженный в нехватке кадров из-за чего меньшему количеству сотрудников приходится исполнять задачи разных профильных экспертов.
✔️ Среди общих обязанностей PR менеджеров можно выделить:
— Формирование имиджа компании
— Разработка PR стратегии
— Составление контент-плана
— Постановка задач на медиа контент: видео, креативы, баннеры, инфографика и т.д.
— Публикации на медийных ресурсах и сотрудничество со СМИ партнерами
— Коллаборация с блогерами, веб-туберами, обзорщиками, инфлюенсерами и прочими медийными личностями
— Организация и участие в мероприятиях
— Переговоры по формированию партнерства и сотрудничества, расширение полезных контактов
— Сотрудничество с другими профильными организациями для обмена информацией о ЦА
— Сбор отзывов, реакций и заинтересованности ЦА, анализ, выявление тенденций и ключевых факторов
— Проецирование внутренней эко-систему, ценностей и политики компании для укрепления имиджа
— Создание, закупка и контроль мерча для сотрудников или реализации на мероприятиях или через партнеров
Из этого следует, что с развитием и ростом отдела PR менеджеры начинаю сужать свой спектр личной ответственности и обязанностей. Таким образом появляются: Event-Manager, Community Manager, User Acquisition. Business Developer, Influencer Manager; Support Manager и многие другие.
😳 Иерархия PR отдела в геймдеве имеет несколько уровней:
1) С-Level - PR директор
2) Leads - мид. менеджмент, управляющие подразделениями и/или проектами
3) PRO - профильные специалисты
4) Managers - рядовые сотрудники
5) Assistance - не профильные специалисты, такие как: фотографы, веб-дизайнеры, графические дизайнеры, монтажёры и т.д.
В следующем посте мы расскажем об опыте AGD в сфере PR
PR отдел существует для повышения узнаваемости бренда как в отрасли так и широко в рамках всего мира.
Чем крупнее организация, тем больше отдельных профильных специалистов формируется в команде PR отдела.
В предыдущем посте рассказывалось о высокой и разнородной нагрузке на специалистов, но такое явление имеет место лишь в стартапах или компаниях с неоптимизированными процессами, а также студиях переживающих кризис выраженный в нехватке кадров из-за чего меньшему количеству сотрудников приходится исполнять задачи разных профильных экспертов.
— Формирование имиджа компании
— Разработка PR стратегии
— Составление контент-плана
— Постановка задач на медиа контент: видео, креативы, баннеры, инфографика и т.д.
— Публикации на медийных ресурсах и сотрудничество со СМИ партнерами
— Коллаборация с блогерами, веб-туберами, обзорщиками, инфлюенсерами и прочими медийными личностями
— Организация и участие в мероприятиях
— Переговоры по формированию партнерства и сотрудничества, расширение полезных контактов
— Сотрудничество с другими профильными организациями для обмена информацией о ЦА
— Сбор отзывов, реакций и заинтересованности ЦА, анализ, выявление тенденций и ключевых факторов
— Проецирование внутренней эко-систему, ценностей и политики компании для укрепления имиджа
— Создание, закупка и контроль мерча для сотрудников или реализации на мероприятиях или через партнеров
Из этого следует, что с развитием и ростом отдела PR менеджеры начинаю сужать свой спектр личной ответственности и обязанностей. Таким образом появляются: Event-Manager, Community Manager, User Acquisition. Business Developer, Influencer Manager; Support Manager и многие другие.
1) С-Level - PR директор
2) Leads - мид. менеджмент, управляющие подразделениями и/или проектами
3) PRO - профильные специалисты
4) Managers - рядовые сотрудники
5) Assistance - не профильные специалисты, такие как: фотографы, веб-дизайнеры, графические дизайнеры, монтажёры и т.д.
В следующем посте мы расскажем об опыте AGD в сфере PR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Опыт AGD в PR
Не смотря на то что основная активная фаза PR стратегии AGD еще впереди, мы уже наладил ряд коммуникаций, партнерских союзов, полезных и продуктивных цепочек взаимодействия с широким спектром коллективов. Медиа страницы, посты и релизы, информация, медиаконтент, ивенты корреляция всего это и резонанс, бустящий эффективность каждого направления по отдельности. За пол года с нуля мы вышли на общение с крупными китами индустрии, вписались в ряд глобальных программ и развиваем собственные программы влияющие на всю индустрию.
VK группа в которой не было активности с августа 22 года ожила с января 24. Мы начали с заявления о себе, позволили желающим узнать нас. Мы сконцентрировали внимание не на наших продуктах, а на наших процессах, на темпах роста, на мотивированности тех кто с нами сотрудничает. Прошло пол года и нас уже не 3 человека, а больше сотни! Мы продолжаем развиваться, кто-то покидает нашу команду, наш CEO лично дает позитивные конструктивные рекомендации собеседующимся в другие студии специалистам. К нам обращаются с различными заказами, количество которых пока что покрывает не все наши трудовые возможности. Положительным фактором тут играет наличие постоянно масштабируемых связей, позволяющими не только оперативно решать кадровые вопросы и находить ответы при нехватке какой-либо экспертизы, но также внушать уверенность в перспективы. Инвестора, издатели, фонды, консультанты - многие люди поддерживают амбициозный коллектив AGD.
Нами была создана Telegram группа, которая вывела наш нетворкинг со СМИ и коллегами по цеху на новый уровень. Дискорд сервер, являющийся основным трудовым пространством, привлекает все больше внешнего внимания за счет полезной инсайдерской информации кухни разработок AGD, различных трофеев с разнообразных мероприятий и статей на основе проведенного нами анализа в различных профильных аспектах.
На днях мы обязательно расскажем вам подробнее о программах и ресурсах в формировании которых участвует AGD, а в следующем посте сегодня мы обозначим свою потребность в специалистах PR направления и будем рассчитывать на отклики и желание двигаться к успеху вместе с нами!
Не смотря на то что основная активная фаза PR стратегии AGD еще впереди, мы уже наладил ряд коммуникаций, партнерских союзов, полезных и продуктивных цепочек взаимодействия с широким спектром коллективов. Медиа страницы, посты и релизы, информация, медиаконтент, ивенты корреляция всего это и резонанс, бустящий эффективность каждого направления по отдельности. За пол года с нуля мы вышли на общение с крупными китами индустрии, вписались в ряд глобальных программ и развиваем собственные программы влияющие на всю индустрию.
VK группа в которой не было активности с августа 22 года ожила с января 24. Мы начали с заявления о себе, позволили желающим узнать нас. Мы сконцентрировали внимание не на наших продуктах, а на наших процессах, на темпах роста, на мотивированности тех кто с нами сотрудничает. Прошло пол года и нас уже не 3 человека, а больше сотни! Мы продолжаем развиваться, кто-то покидает нашу команду, наш CEO лично дает позитивные конструктивные рекомендации собеседующимся в другие студии специалистам. К нам обращаются с различными заказами, количество которых пока что покрывает не все наши трудовые возможности. Положительным фактором тут играет наличие постоянно масштабируемых связей, позволяющими не только оперативно решать кадровые вопросы и находить ответы при нехватке какой-либо экспертизы, но также внушать уверенность в перспективы. Инвестора, издатели, фонды, консультанты - многие люди поддерживают амбициозный коллектив AGD.
Нами была создана Telegram группа, которая вывела наш нетворкинг со СМИ и коллегами по цеху на новый уровень. Дискорд сервер, являющийся основным трудовым пространством, привлекает все больше внешнего внимания за счет полезной инсайдерской информации кухни разработок AGD, различных трофеев с разнообразных мероприятий и статей на основе проведенного нами анализа в различных профильных аспектах.
На днях мы обязательно расскажем вам подробнее о программах и ресурсах в формировании которых участвует AGD, а в следующем посте сегодня мы обозначим свою потребность в специалистах PR направления и будем рассчитывать на отклики и желание двигаться к успеху вместе с нами!
Открытые позиции по PR в AGD 🥳
Наш текущий PR директор более профилируется по маркетинговой части в позиции CMO и попросту не успевает с растущей нагрузкой.
В связи с этим AGD в поиске профессионала, который возьмет на себя реализацию подготовленной нами PR стратегии студии, а также примет активное участие в рекламной компании нашего флагманского проекта - мидкорной ПК игры Evo Core.
Также нам нужен широкопрофильный PR менеджер. Как вы уже знаете - у стартапов они занимаются всем и сразу😘
И еще community manager - у нас грамотное и профессиональное планирование, за счет чего мы не пренебрегаем стадией пре-продакшена, а это значит, что еще до разработки мы проводим маркетинговые исследования рекламную компанию для выявление заинтересованности аудитории в наших продуктах. Таким образом - в процессе разработки уже формируется комьюнити и заинтересованные группы дают нам обратную связь которая крайне ценна и ее важно собирать, фиксировать, структурировать и анализировать.
Подробнее об Evo Core:
Miro:
https://miro.com/app/board/uXjVP8L0yPA=/?share_link_id=229541138185
Видео-питч:
https://drive.google.com/file/d/1FSfOGPN38qfug9WoP2qFoRiSqKPyK1Wo/view
Презентация:
https://docs.google.com/presentation/d/1BNx9GNyhFbFHInH0dmI91msmEySmdM-81h8EqM2MjEI/edit?usp=sharing
Подробнее про AGD:
https://docs.google.com/presentation/d/1-q2LhDYAL5xI9z-EbDRX-YD7JoVuDYIwmEpYOY4rGcw/edit?usp=sharing
Условия:
- Гибкие условия труда
- Экологичный и адекватный коллектив (включая руководство)
- Позитивная атмосфера
- Потенциал самореализации с возможностью принимать решения и нести за них ответственность (без жесткой правящей руки сверху)
- Вилка оклада обсуждается в частном порядке, форматы трудоустройства также согласовываем максимально удобные обеим сторонам
- Интересные задачи и исчерпывающую нагрузку гарантируем!
Для отклика, пожалуйста, заполните форму:
⭐️ https://forms.gle/XohfnvCmCH4Y6cxQ6
Наш текущий PR директор более профилируется по маркетинговой части в позиции CMO и попросту не успевает с растущей нагрузкой.
В связи с этим AGD в поиске профессионала, который возьмет на себя реализацию подготовленной нами PR стратегии студии, а также примет активное участие в рекламной компании нашего флагманского проекта - мидкорной ПК игры Evo Core.
Также нам нужен широкопрофильный PR менеджер. Как вы уже знаете - у стартапов они занимаются всем и сразу
И еще community manager - у нас грамотное и профессиональное планирование, за счет чего мы не пренебрегаем стадией пре-продакшена, а это значит, что еще до разработки мы проводим маркетинговые исследования рекламную компанию для выявление заинтересованности аудитории в наших продуктах. Таким образом - в процессе разработки уже формируется комьюнити и заинтересованные группы дают нам обратную связь которая крайне ценна и ее важно собирать, фиксировать, структурировать и анализировать.
Подробнее об Evo Core:
Miro:
https://miro.com/app/board/uXjVP8L0yPA=/?share_link_id=229541138185
Видео-питч:
https://drive.google.com/file/d/1FSfOGPN38qfug9WoP2qFoRiSqKPyK1Wo/view
Презентация:
https://docs.google.com/presentation/d/1BNx9GNyhFbFHInH0dmI91msmEySmdM-81h8EqM2MjEI/edit?usp=sharing
Подробнее про AGD:
https://docs.google.com/presentation/d/1-q2LhDYAL5xI9z-EbDRX-YD7JoVuDYIwmEpYOY4rGcw/edit?usp=sharing
Условия:
- Гибкие условия труда
- Экологичный и адекватный коллектив (включая руководство)
- Позитивная атмосфера
- Потенциал самореализации с возможностью принимать решения и нести за них ответственность (без жесткой правящей руки сверху)
- Вилка оклада обсуждается в частном порядке, форматы трудоустройства также согласовываем максимально удобные обеим сторонам
- Интересные задачи и исчерпывающую нагрузку гарантируем!
Для отклика, пожалуйста, заполните форму:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
miro.com
Evo Core
Рубрика - AGD Рекрутинг 🧐
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, вас категорически приветствует! 🖖
Понедельник — день тяжёлый, и в помощь тем, кто ищет занятость, наша рубрика «AGD Рекрутинг».
В рамках этой рубрики мы сообщаем Вам об открытых позициях в #AGD.
Не упустите шанс не упустить шанс войти в наши ряды!
🥳 Нас уже больше 100, но нам все мало и мы продолжаем расти, развиваться и расширяться!
❗️Нам нужны:
Управляющие:
- Art Director; QA Director; PR Director; CPO; CFO
Лиды:
- 2D Art Lead; 3D Art Lead; Dev. Lead; Tech. Lead;
Lead Game Designer; Community Lead
Специалисты:
- Graphics: Video Editor; Graphic Designer; UI\UX Developer; 3D Animator; 2D Animator; 3D Artist; VFX Artist;
- PR&Marketing: Media/PR/Community Manager; Product Manager, SMM Manager; Finance Manager
- Tech&Development: Unity Developer; Tech. Art; Level Designer; Web Developer
- Management: Project Manager; Game Designer; HR Manager
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: ⭐️ https://forms.gle/XohfnvCmCH4Y6cxQ6
Мы всегда рады опытным специалистам уровня Middle и выше ✌️😎
Коллектив Abyss Games Development, как всегда, вас категорически приветствует! 🖖
Понедельник — день тяжёлый, и в помощь тем, кто ищет занятость, наша рубрика «AGD Рекрутинг».
В рамках этой рубрики мы сообщаем Вам об открытых позициях в #AGD.
Не упустите шанс не упустить шанс войти в наши ряды!
🥳 Нас уже больше 100, но нам все мало и мы продолжаем расти, развиваться и расширяться!
❗️Нам нужны:
Управляющие:
- Art Director; QA Director; PR Director; CPO; CFO
Лиды:
- 2D Art Lead; 3D Art Lead; Dev. Lead; Tech. Lead;
Lead Game Designer; Community Lead
Специалисты:
- Graphics: Video Editor; Graphic Designer; UI\UX Developer; 3D Animator; 2D Animator; 3D Artist; VFX Artist;
- PR&Marketing: Media/PR/Community Manager; Product Manager, SMM Manager; Finance Manager
- Tech&Development: Unity Developer; Tech. Art; Level Designer; Web Developer
- Management: Project Manager; Game Designer; HR Manager
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: ⭐️ https://forms.gle/XohfnvCmCH4Y6cxQ6
Мы всегда рады опытным специалистам уровня Middle и выше ✌️😎
Google Docs
Анкета / Abyss Games Development
Данная форма является запросом на сотрудничество с коллективом AGD.
ВАЖНО!
Перед заполнением данной формы - ознакомьтесь с вводной информацией:
AGD - Info
ВАЖНО!
Перед заполнением данной формы - ознакомьтесь с вводной информацией:
AGD - Info
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Господа и господэссы! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикера мастеркласса по направлению "геймдизайн" курсов "Продюсирование в геймдеве"
Владимир Ковтун
О всех превратностях профессии расскажет Владимир Ковтун. Да, тот самый Вова Ковтун, который в 2016-м был среди основателей блога Манжеты ГД, организовывал с того же года DevGAMM, а сейчас стал куратором конкурса “Начни игру”.
Делать игры Владимир начал ещё в 2009-м. В 2011-м вышла первая — Танки Онлайн. Потом были Beholder, Distrust, I’m not a Monster. Помимо работы в конкретных проектах, он также был консультантом и куратором планирования в нескольких компаниях.
Его кредо: “Я нахожусь в постоянном поиске сложных проблем и проверяю на прочность свою креативность”. Он одинаково хорошо находит общий язык и с программистами и с художниками, и с офисом руководил, и даже выступал в роли комьюнити-менеджера на форуме со 150+ тысяч человек.
Геймдизайнер — это такое занятие, где понимание других особенно важно.
Сейчас Владимир руководит командой из 25 человек, которая разрабатывает новую ММО. Но не забывает и о своём блоге, своих друзьях и коллегах, по-прежнему участвует в организации выставок и фестивалей. И, конечно же, делится своими знаниями и опытом — в частности у нас на курсе.
Ссылка на блог: https://yangx.top/gdkovtun
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью являеься подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катострофический нехватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
Господа и господэссы! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Владимир Ковтун
О всех превратностях профессии расскажет Владимир Ковтун. Да, тот самый Вова Ковтун, который в 2016-м был среди основателей блога Манжеты ГД, организовывал с того же года DevGAMM, а сейчас стал куратором конкурса “Начни игру”.
Делать игры Владимир начал ещё в 2009-м. В 2011-м вышла первая — Танки Онлайн. Потом были Beholder, Distrust, I’m not a Monster. Помимо работы в конкретных проектах, он также был консультантом и куратором планирования в нескольких компаниях.
Его кредо: “Я нахожусь в постоянном поиске сложных проблем и проверяю на прочность свою креативность”. Он одинаково хорошо находит общий язык и с программистами и с художниками, и с офисом руководил, и даже выступал в роли комьюнити-менеджера на форуме со 150+ тысяч человек.
Геймдизайнер — это такое занятие, где понимание других особенно важно.
Сейчас Владимир руководит командой из 25 человек, которая разрабатывает новую ММО. Но не забывает и о своём блоге, своих друзьях и коллегах, по-прежнему участвует в организации выставок и фестивалей. И, конечно же, делится своими знаниями и опытом — в частности у нас на курсе.
Ссылка на блог: https://yangx.top/gdkovtun
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью являеься подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катострофический нехватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Высшая школа креативных индустрий
30 июля в 12:00 пройдет наш День Открытых Дверей, посвященный магистерским и ДПО программам.
Попасть может каждый с телефона, планшета, компьютера, а самый прекрасный вид открывается с помощью VR-гарнитуры.
Вас ждет обширная программа с выступлением спикеров, презентацией метаверс-фэшн проекта, показом работ выпускников и много-много всего интересного.
Прямая трансляция из метавселенной ВШКИ пройдет в VK.
Официальные партнеры мероприятия:
MAFF, СБЕР, VK.
НЕ ПРОПУСТИТЕ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Высшая школа креативных индустрий
Этот день настал!
💫 Сегодня состоится День открытых дверей в метавселенной Высшей школы креативных индустрий РЭУ Г.В.Плеханова💫
В 12:00 ждем вас в Spacial, а пока заряжайте ваши гаджеты и регистрируйте ваши аккаунты, чтобы не пропустить крутых спикеров!
Вход бесплатный!
С любого устройства!
Длительность мероприятия 2 часа!
💜 💜 💜
В 12:00 ждем вас в Spacial, а пока заряжайте ваши гаджеты и регистрируйте ваши аккаунты, чтобы не пропустить крутых спикеров!
Вход бесплатный!
С любого устройства!
Длительность мероприятия 2 часа!
ВШКИ — твоя метавселенная
!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from Высшая школа креативных индустрий
Для входа на день открытых дверей в метавселенной жми СЮДА⤵️
(https://www.spatial.io/s/Open-Day-668e6e26bd196996e1095a11)
Если что-то пошло не так - смотри ТРАНСЛЯЦИЮ⤵️
(https://vk.com/video/@creativeindustries_plekhanov?z=video-211656010_456239216%2Fclub211656010)
Зови друзей, это нельзя пропустить!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨 VIP-приглашение от Smirnov School! 🎨
Хотите увидеть работы будущих звезд игровой индустрии?
🔥 Тогда подключайтесь 2 августа в 15:00 на онлайн-просмотр дипломных работ выпускников курса “Профессия игровой художник PRO-уровня” от Smirnov School, наших камрадов в альянсе АРУ-IT.
Ивент будет полезен всем! А в первую очередь:
- Работодателям для поиска свежих талантов среди художников, которые точно усилят вашу команду.
- Начинающим художникам для вдохновения старшими коллегами, начинающими свою трудовую карьеру.
- Специалистам индустрии разработки игр, желающим держать руку на пульсе перспектив развития индустрии.
После мероприятия Smirnov School расшарит материалы от студентов.💎
Зарегистрироваться можно через онлайн форму 👉 https://bitly.cx/rRFl
#AGD #SmirnovSchool #GameArt #GameDev
Хотите увидеть работы будущих звезд игровой индустрии?
Ивент будет полезен всем! А в первую очередь:
- Работодателям для поиска свежих талантов среди художников, которые точно усилят вашу команду.
- Начинающим художникам для вдохновения старшими коллегами, начинающими свою трудовую карьеру.
- Специалистам индустрии разработки игр, желающим держать руку на пульсе перспектив развития индустрии.
После мероприятия Smirnov School расшарит материалы от студентов.
Зарегистрироваться можно через онлайн форму 👉 https://bitly.cx/rRFl
#AGD #SmirnovSchool #GameArt #GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Регистрация на просмотр дипломных работ лучших студентов Smirnov School
2го августа в 15:00 в Smirnov School состоится онлайн-просмотр дипломных работ выпускников курса “Профессия игровой художник PRO-уровня”.
Приглашаем вас присоединиться! У вас будет возможность познакомиться с талантливыми художниками и, возможно, подобрать…
Приглашаем вас присоединиться! У вас будет возможность познакомиться с талантливыми художниками и, возможно, подобрать…
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикера мастеркласса по направлению "2D Art" курсов "Продюсирование в геймдеве"
Артём Потапов
Артём это настоящий “человек оркестр”, с навыками и в 2D и в 3D графике, видеомонтаже и моушен-дизайне. Его конёк — работа с редакторами Adobe, но за свою карьеру он успел поработать и с другими инструментами, а ещё побыть рекламщиком, менеджером проектов и не один год потрудился в роли коммерческого геймдизайнера.
Началась его карьера в 2012-м году, именно с создания рекламных материалов. Потом Потапов дорос до руководящей позиции, когда уже под его началом команды делали рекламу таким брендам, как Сбербанк, Газпром и LG.
А в 2017-м он пошёл в геймдев, где занялся всем сразу - концепт-артом, анимацией, настройкой материалов, интерфейсом и много чем ещё. Нередко самостоятельно работал с анимации, префабами и многим другим в Unity.
По словам Артёма: “Сегодня многие художники, особенно работающие с 2D-графикой, совершают ошибку, пренебрегая новыми технологиями. Такое отношение только замедляет их, а те, кто мыслят более широко уходят вперёд”.
Сейчас, верный своему принципу быть универсалом, Артём ушел в инди и работает сразу над несколькими проектами, например в студии "The Box Team", где он и арт-директор, и старший геймдизайнер, и за UI/UX ответственный.
Мы крайне признательны, что он найдет время поделиться опытом на наших курсах.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью являеься подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катострофический нехватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Артём Потапов
Артём это настоящий “человек оркестр”, с навыками и в 2D и в 3D графике, видеомонтаже и моушен-дизайне. Его конёк — работа с редакторами Adobe, но за свою карьеру он успел поработать и с другими инструментами, а ещё побыть рекламщиком, менеджером проектов и не один год потрудился в роли коммерческого геймдизайнера.
Началась его карьера в 2012-м году, именно с создания рекламных материалов. Потом Потапов дорос до руководящей позиции, когда уже под его началом команды делали рекламу таким брендам, как Сбербанк, Газпром и LG.
А в 2017-м он пошёл в геймдев, где занялся всем сразу - концепт-артом, анимацией, настройкой материалов, интерфейсом и много чем ещё. Нередко самостоятельно работал с анимации, префабами и многим другим в Unity.
По словам Артёма: “Сегодня многие художники, особенно работающие с 2D-графикой, совершают ошибку, пренебрегая новыми технологиями. Такое отношение только замедляет их, а те, кто мыслят более широко уходят вперёд”.
Сейчас, верный своему принципу быть универсалом, Артём ушел в инди и работает сразу над несколькими проектами, например в студии "The Box Team", где он и арт-директор, и старший геймдизайнер, и за UI/UX ответственный.
Мы крайне признательны, что он найдет время поделиться опытом на наших курсах.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью являеься подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катострофический нехватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ℹ️ «Презентация AGD»
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
Закрепляем информацию о нас!
Наши экспертиза и труд под Ваши запросы
Вы можете узнать о ценностях и принципах, достижениях и целях, а также активностях и деятельности AGD. 🚀
Не стесняйтесь оставлять комментарии, мы открыты к беседе!
Презентация о нас 👉 vk.cc/cyms95
Не забывайте следить за новостями AGD, чтобы быть в курсе всех наших проектов и разработок и не только! 🎮🔥
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #презентация
Коллектив Abyss Games Development Вас категорически приветствует! 🖖
Закрепляем информацию о нас!
Наши экспертиза и труд под Ваши запросы
Вы можете узнать о ценностях и принципах, достижениях и целях, а также активностях и деятельности AGD. 🚀
Не стесняйтесь оставлять комментарии, мы открыты к беседе!
Презентация о нас 👉 vk.cc/cyms95
Не забывайте следить за новостями AGD, чтобы быть в курсе всех наших проектов и разработок и не только! 🎮🔥
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #презентация
👍1
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикера мастеркласса по направлению "3D Art" курсов "Продюсирование в геймдеве"
Юрий Дадаянц
Юра также как Артём Потапов разбирается и в смежных областях, только про профилю 3D графики — работает с текстурами и опытен в дизайне уровней. Знает весь пайплайн от и до и уже давно учит премудростям подчиненных, занимая лидирующую позицию графического 3D дизайнера в студии AGD. Он обязательно поведает о тонкостях заготовки моделей в редакторе и размещении их в Unreal Engine или Unity.
Свой путь в геймдеве Юрий начал в 2017-м году, с фанатского проекта “Хранитель мечей” по книгам Ника Перумова.
https://vk.com/keeper_of_the_swords
Проект, кстати, всё ещё жив, будучи на этапе поиска дополнительных инвестиций для масштабирования сюжетной RPG игры.
А сейчас Юра готов делиться своими навыки и экспертизой в моделировании 3D графики, держа руку на пульсе трендов и инноваций индустрии.
Он считает: "умение быстро обучаться - одно из своих важных и нужных качеств". Уверены у большинства заинтересованных нашим курсом есть это качество и оно обязательно вступит в резонанс с нашим курсом, позволив извлечь максимум полезного!
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Юрий Дадаянц
Юра также как Артём Потапов разбирается и в смежных областях, только про профилю 3D графики — работает с текстурами и опытен в дизайне уровней. Знает весь пайплайн от и до и уже давно учит премудростям подчиненных, занимая лидирующую позицию графического 3D дизайнера в студии AGD. Он обязательно поведает о тонкостях заготовки моделей в редакторе и размещении их в Unreal Engine или Unity.
Свой путь в геймдеве Юрий начал в 2017-м году, с фанатского проекта “Хранитель мечей” по книгам Ника Перумова.
https://vk.com/keeper_of_the_swords
Проект, кстати, всё ещё жив, будучи на этапе поиска дополнительных инвестиций для масштабирования сюжетной RPG игры.
А сейчас Юра готов делиться своими навыки и экспертизой в моделировании 3D графики, держа руку на пульсе трендов и инноваций индустрии.
Он считает: "умение быстро обучаться - одно из своих важных и нужных качеств". Уверены у большинства заинтересованных нашим курсом есть это качество и оно обязательно вступит в резонанс с нашим курсом, позволив извлечь максимум полезного!
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикер по вопросам интеллектуальной собственности и права в геймдеве на курсе "Продюсирование в геймдеве"
Илья Башкиров
Занимаясь созданием игр нельзя обойти вопрос интеллектуальной собственности. Как уберечь себя от плагиаторов и самому не попасть под суд за слишком явные «источники вдохновения»?
Вдобавок ещё и правительство последнее время закручивает гайки в области цензуры и трудового законодательства. Сбор данных о пользователях, которые нередко нужны только для анализа игры и, честно-честно, ничего больше, тоже регулироваться весьма жёстко.
Вот о этих нюансах Вам и поведает Илья. Он окончил Международно-правовой факультет МГИМО и Высшую школу государственного аудита при МГУ по специальности «Компьютерное право и информационная безопасность».
Он работал в российском отделении одного из крупнейших пищевых брендов, где занимался анализом судебной практики, законодательства, а в последствии и санкций. Так он получил бесценный и обширный практический опыт, как защищать товарный знак и составлять договора со всеми нюансами.
Сейчас Илья работает в юридической фирме «Проспектаси», где выиграл более 60 дел в арбитражном суде и суде общей юрисдикции. Одного из клиентов прямо-таки спас от 460 миллионов долга.
В 2025 году Илья будучи партнером образовательной программы AGD Никиты Темнова и ВШКИ РЭУ Г.В. Плеханова возглавит направление высшего образования факультета "Право в геймдеве".
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Илья Башкиров
Занимаясь созданием игр нельзя обойти вопрос интеллектуальной собственности. Как уберечь себя от плагиаторов и самому не попасть под суд за слишком явные «источники вдохновения»?
Вдобавок ещё и правительство последнее время закручивает гайки в области цензуры и трудового законодательства. Сбор данных о пользователях, которые нередко нужны только для анализа игры и, честно-честно, ничего больше, тоже регулироваться весьма жёстко.
Вот о этих нюансах Вам и поведает Илья. Он окончил Международно-правовой факультет МГИМО и Высшую школу государственного аудита при МГУ по специальности «Компьютерное право и информационная безопасность».
Он работал в российском отделении одного из крупнейших пищевых брендов, где занимался анализом судебной практики, законодательства, а в последствии и санкций. Так он получил бесценный и обширный практический опыт, как защищать товарный знак и составлять договора со всеми нюансами.
Сейчас Илья работает в юридической фирме «Проспектаси», где выиграл более 60 дел в арбитражном суде и суде общей юрисдикции. Одного из клиентов прямо-таки спас от 460 миллионов долга.
В 2025 году Илья будучи партнером образовательной программы AGD Никиты Темнова и ВШКИ РЭУ Г.В. Плеханова возглавит направление высшего образования факультета "Право в геймдеве".
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
«ПРОДЮСИРОВАНИЕ В ГЕЙМДЕВ»
РЭУ им. Г.В. Плеханова в партнерстве с Abyss Games Development
рады пригласить Вас на уникальный курс!
Стоимость курсов - 150 000 рублей.
Формат курсов - онлайн, живые лекции
Продолжительность курса - 72 академических часа
Начало курсов - октябрь 2024…
рады пригласить Вас на уникальный курс!
Стоимость курсов - 150 000 рублей.
Формат курсов - онлайн, живые лекции
Продолжительность курса - 72 академических часа
Начало курсов - октябрь 2024…
🎓 Рубрика - Образование в геймдеве 🧐
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
💡 SPOTLIGHT - Спикер по направлению «работа с кадрами» на курсе "Продюсирование в геймдеве"
Ольга Дёмина
Направление «работа с кадрами» включает сразу несколько дисциплин. Это и поиск людей, и инструктаж (он же «онбоардинг»), и сопровождение, пока человек адаптируются к коллективу и рабочему месту. А ещё HR-специалист отвечает за базу данных по кадрам, проверяет личные дела и вообще следит за «корпоративной культурой».
Обо всём этом и расскажет Ольга. У неё более 10 лет опыта работы HR в самых разных компаниях: ритейл, маркетинг, банки, даже аутстаффингом успела позаниматься. И конечно же, геймдев. Именно в геймдеве сошлось для неё всё — атмосфера, где ценят людей, стремление делать что-то крутое, общие интересы и видение того, как можно менять среду для комфортной работы сотрудников.
“А ещё у меня теперь есть легальное оправдание для людей не в индустрии, почему я, успешная девушка играю в игры, я просто в них работаю” - так Ольга объясняет больше 5 лет в геймдев индустрии.
Ольга всегда знала, что работать с людьми - это её, не было ни единого сомнения, что по окончанию университета нужно идти и искать работу именно в HR. На тот момент ей казались интересными два направления: образование команд и рекрутмент. Рассудив, что будет более перспективным и менее подверженным кризисам, Оля выбрала подбор персонала. “Я увидела, как компании режут бюджеты на тимбилдинги, но даже в самые сложные периоды жизни компании, нанимать все равно будут, даже если это только замены ушедшим сотрудникам” - подумала она тогда.
Сейчас Ольга в должности HR Business Partner, на стыке HR и бизнеса, помогает и сотрудникам и руководителям.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
❗️ Запись на курсы уже открыта!
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс😎
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Категорический привет всем желающим приобщиться к игровой индустрии! Мы продолжаем представлять спикеров курса «Продюсирование в геймдеве», который стартует в октябре этого года.
Ольга Дёмина
Направление «работа с кадрами» включает сразу несколько дисциплин. Это и поиск людей, и инструктаж (он же «онбоардинг»), и сопровождение, пока человек адаптируются к коллективу и рабочему месту. А ещё HR-специалист отвечает за базу данных по кадрам, проверяет личные дела и вообще следит за «корпоративной культурой».
Обо всём этом и расскажет Ольга. У неё более 10 лет опыта работы HR в самых разных компаниях: ритейл, маркетинг, банки, даже аутстаффингом успела позаниматься. И конечно же, геймдев. Именно в геймдеве сошлось для неё всё — атмосфера, где ценят людей, стремление делать что-то крутое, общие интересы и видение того, как можно менять среду для комфортной работы сотрудников.
“А ещё у меня теперь есть легальное оправдание для людей не в индустрии, почему я, успешная девушка играю в игры, я просто в них работаю” - так Ольга объясняет больше 5 лет в геймдев индустрии.
Ольга всегда знала, что работать с людьми - это её, не было ни единого сомнения, что по окончанию университета нужно идти и искать работу именно в HR. На тот момент ей казались интересными два направления: образование команд и рекрутмент. Рассудив, что будет более перспективным и менее подверженным кризисам, Оля выбрала подбор персонала. “Я увидела, как компании режут бюджеты на тимбилдинги, но даже в самые сложные периоды жизни компании, нанимать все равно будут, даже если это только замены ушедшим сотрудникам” - подумала она тогда.
Сейчас Ольга в должности HR Business Partner, на стыке HR и бизнеса, помогает и сотрудникам и руководителям.
Вместе мы вносим свой вклад в развитие будущего.
Нашей целью является подготовка высококлассных управленцев разных направлений профильного сегмента менеджмента игровой индустрии, которых сейчас на рынке труда катастрофически не хватает.
https://forms.gle/bih9TqpoZ68GEYGn6
30 июля во вторник - пройдет ознакомительная онлайн встреча, на которой Никита Темнов ответит на ваши вопросы и расскажет про курс подробнее.
Не упустите шанс не упустить шанс
#abyssgamesdevelopment #AGD #gamedev #геймдев #образование
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Индикатор Шрёдингера (Москва)
Пока команда "Геймдева Шрёдингера" в летнем отпуске, мы и наш партнер "Бомбора" решили порадовать наших подписчиков розыгрышем книги "Хочу в Геймдев!" с автографом автора!
Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!
Ты узнаешь:
- чем занимается гейм-дизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены рабочие процессы в игровой индустрии;
- как избежать типичных ошибок новичков и не перегореть на старте карьеры.
Abyss Game Development
Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов
(Приложить скриншот)
+
+
+
+
Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
МСК GAMEDEV MEAT UP 2024 🍖
Регистрация — https://yangx.top/MEATUP2024/6 👈
Коллектив Abyss Games Development как всегда Вас категорически приветствует!🖖
10 августа (суббота) состоится традиционная геймдев тусовка в новом формате под брендом - MEAT UP.
Торопись❗️ Регистрация закончится сегодня - 5 августа.
Вход только для зарегистрировавшихся!
Регистрация — https://yangx.top/MEATUP2024/6 👈
Коллектив Abyss Games Development как всегда Вас категорически приветствует!🖖
10 августа (суббота) состоится традиционная геймдев тусовка в новом формате под брендом - MEAT UP.
Торопись
Вход только для зарегистрировавшихся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Никита Темнов - BlackCheshir in МСК GAMEDEV MEAT UP 🍖
Организаторы: Маринка и Никитка вас категорически приветствуют! 🖖
Регистрация на мероприятие 10 августа - МСК GAMEDEV MEAT UP 2024 🍖
Официально открыта
👉 https://forms.gle/vcKrsT3AhsMcECBo7 👈
Вход на мероприятие: только по предварительной регистрации…
Регистрация на мероприятие 10 августа - МСК GAMEDEV MEAT UP 2024 🍖
Официально открыта
👉 https://forms.gle/vcKrsT3AhsMcECBo7 👈
Вход на мероприятие: только по предварительной регистрации…
❤🔥1
Рубрика - Мероприятия 🥳
Список партнеров AGD продолжает расширяться!
Нас пригласили на мероприятие от GAME PUSH.
Наш Темнейший обязательно посетить сий ивент, что и Вам рекомендуем!😎
Список партнеров AGD продолжает расширяться!
Нас пригласили на мероприятие от GAME PUSH.
Наш Темнейший обязательно посетить сий ивент, что и Вам рекомендуем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Елена Волкова
Первая конференция о ниши web-игр - #GPConf 👾
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии
🔥 Круглый стол
🗣 Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии
🔥 Круглый стол
🗣 Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟
Gamepush
Практическая конференция GP CONF 2025
О разработке, монетизации и продвижении веб-игр