Wylsacom Red
1.18M subscribers
13K photos
1.46K videos
378 files
11.7K links
Регистрация в перечне владельцев страниц в соцсетях: https://clck.ru/3FjgSC

Есть новость или что сказать, наш бот: @WylsacomRedNewsBot

По вопросам рекламы пишите сюда:
[email protected]

По вопросам работы ТГ-канала сюда:
[email protected]
加入频道
Google представит Pixel 9a уже 19 марта

Точную дату презентации назвал Android Headlines. Обычно Google анонсирует младшие «Пиксели» на майской конференции I/O, но в этом году компания хочет выпустить устройство как можно раньше.

Как ожидается, Pixel 9a получит 6,3-дюймовый Actua-дисплей на 120 Гц и аккумулятор на 5100 м•Ач. Внутри — Tensor G4 и 8/128 ГБ памяти в базовой комплектации.

Утекли даже цвета: чёрный, белый, розовый и один новый оттенок под кодовым названием Iris.

Цена — от $500.
Большое разочарование: первые тесты RTX 5080

В сравнении с RTX 4080 трёхлетней давности, отрыв производительности в 4К в среднем составил всего 15 %, а для требовательных COD Black Ops 6 и Cyberpunk 2077 не превысил и 5 %. При этом разница с 4080 Super в некстгеновой Black Myth: Wukong со включённой трассировкой составила всего 4 кадра.

Авторы канала Linus Tech Tips покритиковали версию Founders Edition за непродуманную систему охлаждения и недостаток видеопамяти. RTX 5080 получила лишь 16 ГБ GDDR7, в то время как прожорливые игры вроде Alan Wake 2 давно съедают под 15 ГБ, что ставит под сомнение производительность карты в среднесрочной перспективе.

Выкрутить графику в 4К на «ультра» в расчёте на DLSS 4.0 тоже не выйдет. По данным экспертов из Digital Foundry, местами инпут-лаг подбирается к 80 мс, из-за чего управление становится «желейным». Ютубер optimum обратил внимание на графические артефакты в Cyberpunk 2077, вызванные апскейлером, поскольку теперь на один настоящий кадр приходится до десяти сгенерированных нейросетью.

Эксперты соглашаются в одном: RTX 5080 — самая мощная и производительная карта в ценовом диапазоне до $1000, но владельцам флагманов сороковой и тридцатой серий за кошелёк можно не хвататься.
Слух: PlayStation 5 и Xbox не потянут GTA VI в 60 FPS

Из-за высокого уровня графики разработчикам Grand Theft Auto VI придётся залочить игру на 30 кадрах, — рассказал бывший аниматор Rockstar Games Марк Йорк в интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz.

Косвенно это подтверждает первый и единственный трейлер игры, записанный в 30 FPS, в то время как трейлеры некстген-версии GTA V и ПК-порта RDR 2 сняты в 60 кадров. Эксперты из Digital Foundry тоже сомневаются в способности консолей потянуть GTA VI в 60 FPS.

На PlayStation 5 Pro с её апскейлерами рассчитывать также не приходится: «прошке» приходится сбрасывать разрешение до 720p, чтобы потянуть графонистые игры в 60 кадров.

Тем не менее к слуху стоит отнестись со скепсисом: господин Йорк уже давно не работает в студии, а чуть позже интервью и вовсе было удалено с канала. Более того, у разработчиков ещё достаточно времени на полировку и оптимизацию кода игры. Как минимум на пресет «производительность» надеяться стоит.

По слухам, GTA VI выйдет 17 сентября 2025 года и будет стоить $90 за цифровую копию.
В ближайший понедельник рандомайзер выберет счастливчика, который получит iPhone 16 Pro Max на 256 ГБ. Мы их разыгрываем совместно с каналом «Русская экономика».

Подробные условия и кнопка «Участвовать» доступны по ссылке: https://yangx.top/Wylsared/22670
Фил Спенсер будет и дальше требовать оптимизации под Xbox Series S, хотя у разработчиков от этого одни проблемы

«Оптимизация игр под XSS — это важно, и мы дальше будем требовать этого от разработчиков», — заявил гендир Xbox в интервью журналисту IGN. По словам Спенсера, спрос на портативные консоли растёт и разработка под Xbox Series S помогает студиям адаптироваться под разные платформы. Однако сами разработчики не согласны с Филом.

С момента выхода консолей в 2020 году компания установила политику паритета для Xbox Series Х/S. Если какая-то студия хотела выпустить игру на XSX, то ей кровь из носу нужно было делать версию под XSS. Из-за этого многие игры задерживались или выходили не такими, как их задумали авторы. Например, на консолях Microsoft до сих пор не вышел Black Myth: Wukong, а Baldur's Gate 3 был перенесён почти на полгода.

Из наиболее актуального: даже разрабы Kingdom Come: Deliverance 2 пожаловались на это требование. По их словам, сиквел хоть и будет насыщеннее оригинала на 25 %, но мог быть ещё больше, если бы не железо XSS.

Показатели у игрового подразделения Microsoft до сих пор не ахти, и очевидно, что Xbox плевать на страдания простых работяг, которые делают игры, ведь компании куда важнее продвигать новую политику «играй на любой платформе». Бизнес сам себя не сделает прибыльным.
Езжу, вопросики решаю.
В сеть утекли личные данные пользователей DeepSeek

Китайский стартап хранил в открытом доступе конфиденциальную информацию: незашифрованные пароли пользователей в текстовом формате, историю переписок с чат-ботом и даже аутентификационные токены разработчиков.

Потенциальный злоумышленник мог заполучить полный контроль над базой данных, включая возможность назначать администраторов. Дыру в безопасности обнаружила исследовательская команда Wiz Research.

DeepSeek уже устранила утечку, но комментировать ситуацию отказалась.
Atari и Nubeo выпустили «космические часы» в честь 45-летия классической аркады Asteroids

Atari решила увековечить память об одной из самых культовых игр начала 80-х, перенеся знакомые образы на специальное издание часов. Устройство получило 50-мм корпус из нержавеющей стали с сапфировым стеклом. К сожалению для зумеров, цифр здесь нет: вместо секундной стрелки треугольный корабль, а два НЛО, вокруг которых дрейфуют астероиды, заменяют минутную и часовую стрелки.

Водонепроницаемость часов составляет неплохие 20 АТМ, что позволяет занырнуть с ними и представить себя космонавтом, ощутив некое подобие невесомости под водой. Все элементы циферблата нанесены специальными пигментами Swiss Super-LumiNova, которые светятся в темноте.

Стиля добавляет и кейс, в котором поставляются часы: он выполнен в дизайне компьютера Atari Video Computer System (VCS) 1977 года выпуска. Силиконовые ремешки выполнены в пяти цветах: чёрном, красном, жёлтом, синем и оранжевом. Стоит это чудо $500, но истинных фанатов ценник не отпугнул: на момент написания новости все экземпляры (125 штук на каждый цвет) уже раскуплены.
В сеть просочились спеки и фото Apple Powerbeats Pro 2

Спустя шесть лет после выхода первой модели мы получим улучшенный звук, встроенный пульсометр и продвинутый шумодав.

Дизайн остался плюс-минус тем же, зато изменились материалы: наушники полегчают на 20 % благодаря сплаву никель-титана. Внутри чип Apple H2, на котором работает и самая крутая система активного шумодава, которую может предложить компания. На месте все стандартные атрибуты качественных ушей: режим прозрачности, автоматический эквалайзер, калибровка под посадку, поддержка пространственного звучания. Для голосовой связи — три микрофона в каждом ухе. По ним же можно звать Siri без рук и прикосновений к смартфону.

Дополнительная штука — мониторинг сердечного ритма через оптический датчик. Может пригодиться при тренировках. Что приятно, в паре с Android-смартфонами наушники не потеряют своих полезных функций (разве что до Siri не докричаться).

Вместе с чехлом они будут работать до 45 часов, по 10 часов на одном заряде. Есть быстрая зарядка: за 5 минут можно получить полтора часа воспроизведения музыки.

Выпущены уши будут в четырёх цветах: чёрном, белом, пурпурном и оранжевом. Ожидаемая цена — 300 евро.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вещь!
Microsoft отчиталась о провальных продажах Xbox

Компания подвела финансовые итоги за период с октября по декабрь 2024 года. Самый прибыльный для игровой индустрии квартал обернулся для Xbox очередным раундом стагнации.

Продажи консолей упали ещё на 29 %, а доходы игрового подразделения сократились на 7,5 %. Не помог даже астрономический успех Black Ops 6, запуск которой побил сразу два рекорда Game Pass по количеству новых подписчиков и стал самым крупным в истории Call of Duty.

Общая выручка компании при этом выросла на 10 %, а доходы от продуктов Microsoft 365 взлетели на 15 %. Xbox на фоне остальных подразделений — явный аутсайдер.

В 2021 году CEO Microsoft Сатья Наделла рассматривал возможность полностью ликвидировать Xbox. Спустя четыре года череду коммерческих неудач и дорогостоящих поглощений судьба игрового подразделения по-прежнему остаётся туманной.
Раскрыт дизайн Nothing Phone (3a) и его предполагаемые характеристики

Компания пообещала представить очередной субфлагман 4 марта и, судя по утечкам, его Pro-версию. Если про последнюю пока известно мало, то первый уже растёкся деталями по технологическим изданиям. Сама компания тизерит заднюю крышку смартфона, а добрые люди уже дропнули фото в «анонмусном» чехле. Это будет первый ничегофон с тремя камерами в блоке — ничего себе.

Предполагаемые характеристики Nothing Phone (3a):
• чип Snapdragon 7s Gen 3;
• дисплей 6,8 AMOLED FHD+ 120 Гц;
• память 8/128 ГБ и 12/256 ГБ;
• камеры: основная 50 Мп, 8-Мп ультраширик, 50-Мп перископ с двукратным зумом. Возможна 32-Мп селфи-камера спереди;
• батарея 5000 мА·ч;
• цвета: чёрный и белый.

А наш хороший знакомый Вениамин Гескин представил, как Nothing Phone (3a) будет выглядеть. Можно предположить, что больших отличий от (2a) в этом поколении не будет.