Подборка техно-новостей:
26 сентября в Москве прошло одно из крупнейших мероприятий на стыке бизнеса и технологий – форум Navicon. Data Talks. Эксперты из таких отраслей, как фармацевтика и consumer goods, обсудили, как продвигать компании в сетевом ретейле, digital-среде и повышать эффективность работы в условиях растущего промо-давления. Также в рамках форума команда Navicon представила новое решение – аналитическую платформу AYRA, которой можно смело доверить принятие решений, связанных с повышением ROI маркетинговых инвестиций и уровня продаж.
🚁Производитель беспилотных летательных аппаратов Skydio представил новую модель дрона Skydio 2. Новинка представляет собой улучшенную версию предшественника Skydio R1, автономного дрона с камерой, который поступил в продажу в начале 2018 года. В новой модели усовершенствовали целый ряд функций, включая большую емкость аккумулятора, увеличенный радиус управления и существенно улучшенные возможности автоматического следования за пользователем.
🏎 Стоит признать, что разработки Tesla в области автономных автомобилей часто связаны с трудностями. Выхода функции Smart Summon ждали несколько месяцев, и до конца 2019 года остается совсем немного времени, чтобы добиться поставленных целей по полной автономности вождения на городских улицах.
Однако в ближайшее время Tesla может ускорить этот процесс благодаря приобретению стартапа Deep Scale, который занимается технологиями компьютерного зрения. Компания специализируется на точных алгоритмах искусственного интеллекта для обработки визуальных данных на чипах с небольшой мощностью и памятью – именно такие обычно размещают в автомобилях.
👨🏼💻 Старший научный сотрудник Центра технологий компонентов робототехники и мехатроники Сергей Савин выиграл грант президента России для молодых ученых-кандидатов наук в 1,2 миллиона рублей и 15 миллионов рублей от Российского научного фонда.
👨🏼💻Современная система технической подготовки школьников хромает: уроки труда в школе не предполагают работу руками, не хватает площадок и возможностей, а открывающиеся кванториумы и технопарки обычно ограничиваются компьютерным моделированием и 3D принтерами.
7.Автопроизводитель Hyundai решил выйти на рынок городских авиаперевозок – компания займется разработкой собственного летающего транспорта. Главой отделения Urban Air Mobility (UAM) назначен доктор Джайвон Син, ранее возглавлявший исследования в области аэронавтики в NASA.
26 сентября в Москве прошло одно из крупнейших мероприятий на стыке бизнеса и технологий – форум Navicon. Data Talks. Эксперты из таких отраслей, как фармацевтика и consumer goods, обсудили, как продвигать компании в сетевом ретейле, digital-среде и повышать эффективность работы в условиях растущего промо-давления. Также в рамках форума команда Navicon представила новое решение – аналитическую платформу AYRA, которой можно смело доверить принятие решений, связанных с повышением ROI маркетинговых инвестиций и уровня продаж.
🚁Производитель беспилотных летательных аппаратов Skydio представил новую модель дрона Skydio 2. Новинка представляет собой улучшенную версию предшественника Skydio R1, автономного дрона с камерой, который поступил в продажу в начале 2018 года. В новой модели усовершенствовали целый ряд функций, включая большую емкость аккумулятора, увеличенный радиус управления и существенно улучшенные возможности автоматического следования за пользователем.
🏎 Стоит признать, что разработки Tesla в области автономных автомобилей часто связаны с трудностями. Выхода функции Smart Summon ждали несколько месяцев, и до конца 2019 года остается совсем немного времени, чтобы добиться поставленных целей по полной автономности вождения на городских улицах.
Однако в ближайшее время Tesla может ускорить этот процесс благодаря приобретению стартапа Deep Scale, который занимается технологиями компьютерного зрения. Компания специализируется на точных алгоритмах искусственного интеллекта для обработки визуальных данных на чипах с небольшой мощностью и памятью – именно такие обычно размещают в автомобилях.
👨🏼💻 Старший научный сотрудник Центра технологий компонентов робототехники и мехатроники Сергей Савин выиграл грант президента России для молодых ученых-кандидатов наук в 1,2 миллиона рублей и 15 миллионов рублей от Российского научного фонда.
👨🏼💻Современная система технической подготовки школьников хромает: уроки труда в школе не предполагают работу руками, не хватает площадок и возможностей, а открывающиеся кванториумы и технопарки обычно ограничиваются компьютерным моделированием и 3D принтерами.
7.Автопроизводитель Hyundai решил выйти на рынок городских авиаперевозок – компания займется разработкой собственного летающего транспорта. Главой отделения Urban Air Mobility (UAM) назначен доктор Джайвон Син, ранее возглавлявший исследования в области аэронавтики в NASA.
Интервью с IT-директором JetBrains Сергеем Жуковым
Сергей Жуков в IT-индустрии с 1990 г. Работал главным системным администратором в компании AMI, которая выполняла заказы для игровых компаний Sierra, Blizzard, Papyrus, Impressions Games. В 2002 г. стал первым системным администратором компании JetBrains. Вся существующая IT-инфраструктура JetBrains была создана при его участии и силами созданного им IT-отдела.
Sergey Zhukov article 508
LinuxFormat: Расскажите о том, чем вы занимаетесь в JetBrains.
Сергей Жуков: Я работаю в компании практически с самого ее основания. Я был первым системным администратором JetBrains и потому успел позаниматься абсолютно всем, чем приходится заниматься системному администратору в IT-компании. В данный момент я — IT-директор компании JetBrains, руковожу IT-отделом из 7 человек, включая меня. Мы внедряем различные сервисы и системы, необходимые для работы компании, а также обеспечиваем бесперебойную работу нашей компании с точки зрения IT.
Практически все публичные серверы и сервисы, которыми представлена наша компания в Internet, прошли через наши руки и находятся на нашем обслуживании. Также мы обеспечиваем IT-инфраструктуру наших офисов: LAN, Wi-Fi, системы виртуализации, телефония и видеоконференции. Разумеется, подготовка рабочих мест и поддержка наших внутренних пользователей — тоже наша работа.
LXF: Как вы познакомились с Linux, какие дистрибутивы использовали?
СЖ: Мое знакомство с Linux началось примерно в 1993–94 году, когда основной OS на доступных компьютерах была MS DOS. Мой друг принес пачку дискет 5,25” и сказал: «Это Linux, давай посмотрим, что это». Не скажу, что система мне сразу понравилась. В ней было непонятно все. Начиная с другого разделителя каталогов ‘/’ вместо привычного тогда ‘\’ и заканчивая невообразимыми требованиями к железу: не менее i386 и 2 МБ памяти. А если вы хотели пользоваться графической оболочкой, то было нужно 4 МБ памяти! Это мегабайты, не гигабайты, которые используются сегодня. Напомню, что в то время самым популярным компьютером был IBM PC 8086 с памятью 640 КБ.
Конечно, все это осложняло изучение и использование Linux, т. к. было не ясно, зачем использовать непонятную, сложную и требовательную к железу систему Linux, когда есть привычный MS DOS и набирающий популярность Windows.
Время шло, компьютеры становились все мощнее и дешевле, а коммерческие OS типа Windows все сложнее и дороже. Поэтому во многих случаях было удобно и дешево использовать Linux в качестве серверной OS: она была и остается бесплатной — это был аргумент против Windows NT, а ее надежность была явно выше, чем у Windows 9x. А когда в индустрию Linux пришла компания IBM, то стало ясно, что Linux — это хорошее решение для компании любого уровня. Именно в этот момент и началось победное шествие Linux по миру.
Дистрибутивы я использовал разные, но исторически так сложилось, что начинал я с RedHat Linux, поэтому мне удобнее пользоваться дистрибутивами, построенными на его основе: RHEL, CentOS, Amazon Linux. Но я считаю, что тип дистрибутива не имеет значения. Гораздо более важным является его продолжительная поддержка со стороны майнтейнеров, если вы, конечно, не предпочитаете все программы и их новые версии собирать самостоятельно из исходников.
LXF: С какими технологиями в Linux (языки, среды разработки, прочее специализированное ПО) удалось поработать?
СЖ: В нашей компании 90–95% серверных OS — это Linux. Поэтому мы используем большинство технологий, которые нужны современным компаниям. В первую очередь, у Linux хороший сетевой стек; соответственно, большая часть сетевой инфраструктуры построена именно на Linux: VPN, маршрутизация, DHCP/DNS (не везде). Практически все серверы, где развернуты наши публичные, да и внутренние сервисы, тоже работают на Linux. Это удобно в первую очередь из-за простоты обслуживания таких серверов, а также в Linux проще видеть проблемы с производительностью приложений — видеть, чего приложению не хватает: процессора, памяти или скорости диска.
Из современных технологий мне сейчас очень нравится Docker.
Сергей Жуков в IT-индустрии с 1990 г. Работал главным системным администратором в компании AMI, которая выполняла заказы для игровых компаний Sierra, Blizzard, Papyrus, Impressions Games. В 2002 г. стал первым системным администратором компании JetBrains. Вся существующая IT-инфраструктура JetBrains была создана при его участии и силами созданного им IT-отдела.
Sergey Zhukov article 508
LinuxFormat: Расскажите о том, чем вы занимаетесь в JetBrains.
Сергей Жуков: Я работаю в компании практически с самого ее основания. Я был первым системным администратором JetBrains и потому успел позаниматься абсолютно всем, чем приходится заниматься системному администратору в IT-компании. В данный момент я — IT-директор компании JetBrains, руковожу IT-отделом из 7 человек, включая меня. Мы внедряем различные сервисы и системы, необходимые для работы компании, а также обеспечиваем бесперебойную работу нашей компании с точки зрения IT.
Практически все публичные серверы и сервисы, которыми представлена наша компания в Internet, прошли через наши руки и находятся на нашем обслуживании. Также мы обеспечиваем IT-инфраструктуру наших офисов: LAN, Wi-Fi, системы виртуализации, телефония и видеоконференции. Разумеется, подготовка рабочих мест и поддержка наших внутренних пользователей — тоже наша работа.
LXF: Как вы познакомились с Linux, какие дистрибутивы использовали?
СЖ: Мое знакомство с Linux началось примерно в 1993–94 году, когда основной OS на доступных компьютерах была MS DOS. Мой друг принес пачку дискет 5,25” и сказал: «Это Linux, давай посмотрим, что это». Не скажу, что система мне сразу понравилась. В ней было непонятно все. Начиная с другого разделителя каталогов ‘/’ вместо привычного тогда ‘\’ и заканчивая невообразимыми требованиями к железу: не менее i386 и 2 МБ памяти. А если вы хотели пользоваться графической оболочкой, то было нужно 4 МБ памяти! Это мегабайты, не гигабайты, которые используются сегодня. Напомню, что в то время самым популярным компьютером был IBM PC 8086 с памятью 640 КБ.
Конечно, все это осложняло изучение и использование Linux, т. к. было не ясно, зачем использовать непонятную, сложную и требовательную к железу систему Linux, когда есть привычный MS DOS и набирающий популярность Windows.
Время шло, компьютеры становились все мощнее и дешевле, а коммерческие OS типа Windows все сложнее и дороже. Поэтому во многих случаях было удобно и дешево использовать Linux в качестве серверной OS: она была и остается бесплатной — это был аргумент против Windows NT, а ее надежность была явно выше, чем у Windows 9x. А когда в индустрию Linux пришла компания IBM, то стало ясно, что Linux — это хорошее решение для компании любого уровня. Именно в этот момент и началось победное шествие Linux по миру.
Дистрибутивы я использовал разные, но исторически так сложилось, что начинал я с RedHat Linux, поэтому мне удобнее пользоваться дистрибутивами, построенными на его основе: RHEL, CentOS, Amazon Linux. Но я считаю, что тип дистрибутива не имеет значения. Гораздо более важным является его продолжительная поддержка со стороны майнтейнеров, если вы, конечно, не предпочитаете все программы и их новые версии собирать самостоятельно из исходников.
LXF: С какими технологиями в Linux (языки, среды разработки, прочее специализированное ПО) удалось поработать?
СЖ: В нашей компании 90–95% серверных OS — это Linux. Поэтому мы используем большинство технологий, которые нужны современным компаниям. В первую очередь, у Linux хороший сетевой стек; соответственно, большая часть сетевой инфраструктуры построена именно на Linux: VPN, маршрутизация, DHCP/DNS (не везде). Практически все серверы, где развернуты наши публичные, да и внутренние сервисы, тоже работают на Linux. Это удобно в первую очередь из-за простоты обслуживания таких серверов, а также в Linux проще видеть проблемы с производительностью приложений — видеть, чего приложению не хватает: процессора, памяти или скорости диска.
Из современных технологий мне сейчас очень нравится Docker.
📱На краудфандинговой площадке Xiaomi Youpin появился очередной новый продукт китайской компании.
Что известно
Речь идёт о компактном массажёр для головы Xiaomi Mini Head Massager. Он получил простой дизайн с пластиковым корпусом и четыре вращающихся кольца с мягкими насадками. В устройстве есть четыре режима массажа и несколько скоростей.
Благодаря защите IPX6, новинка не боится воды и пота. Из интересного, массажёр ещё получил съемный аккумулятор (он работает до 10 минут) с портом для зарядки USB-C и LED-дисплей. На нём отображается заряд и скорость.
Цена и когда ждать
За Xiaomi Mini Head Massager просят всего 28 долларов США. Когда аппарат появится в свободной продаже — неизвестно.
Источник
http://event.realme.com/eu/realme-x2-pro/
Что известно
Речь идёт о компактном массажёр для головы Xiaomi Mini Head Massager. Он получил простой дизайн с пластиковым корпусом и четыре вращающихся кольца с мягкими насадками. В устройстве есть четыре режима массажа и несколько скоростей.
Благодаря защите IPX6, новинка не боится воды и пота. Из интересного, массажёр ещё получил съемный аккумулятор (он работает до 10 минут) с портом для зарядки USB-C и LED-дисплей. На нём отображается заряд и скорость.
Цена и когда ждать
За Xiaomi Mini Head Massager просят всего 28 долларов США. Когда аппарат появится в свободной продаже — неизвестно.
Источник
http://event.realme.com/eu/realme-x2-pro/
Toyota использует виртуальную реальность для обучения роботов
Домашние роботы могли бы облегчить всю нашу жизнь, и, возможно, самое главное, могли бы позволить пожилым людям жить более независимо. Но обучить роботов работать в домах сложно, потому что каждый дом уникален и содержит огромное количество объектов в разных комбинациях и схемах расположения. Возможно, решение может предложить исследовательский институт Toyota Research Institute (TRI) - использование виртуальной реальности для изменения способа обучения роботов. Учебная VR-система позволяет «учителям»-операторам видеть то, что видит робот в реальном времени в 3D-формате с помощью своих датчиков. Оператор может проинструктировать робота и аннотировать 3D-сцену, например, добавить заметку о том, как ухватиться за ручку. Такой подход позволяет обучать роботов выполнению произвольных задач с различными объектами, а не только выполнять конкретные задачи в контролируемом окружении.
Домашние роботы могли бы облегчить всю нашу жизнь, и, возможно, самое главное, могли бы позволить пожилым людям жить более независимо. Но обучить роботов работать в домах сложно, потому что каждый дом уникален и содержит огромное количество объектов в разных комбинациях и схемах расположения. Возможно, решение может предложить исследовательский институт Toyota Research Institute (TRI) - использование виртуальной реальности для изменения способа обучения роботов. Учебная VR-система позволяет «учителям»-операторам видеть то, что видит робот в реальном времени в 3D-формате с помощью своих датчиков. Оператор может проинструктировать робота и аннотировать 3D-сцену, например, добавить заметку о том, как ухватиться за ручку. Такой подход позволяет обучать роботов выполнению произвольных задач с различными объектами, а не только выполнять конкретные задачи в контролируемом окружении.
В Battle.net опубликовали системные требования Call of Duty: Modern Warfare, которая требует 175 гигабайт свободного места на диске.
Возможно, немалую часть места занимают кинематографические ролики одиночной кампании, которые создавались специалистами из известной студии Blur — катсцены, если что, уже не раз показывали в сюжетных трейлерах шутера.
Минимальные системные требования
ОС — 64-битные Windows 7 (SP1) или Windows 10
Процессор — Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 670 (или GTX 1650) или AMD Radeon HD 7950
Оперативная память — 8 гигабайт
Места на диске — 175 гигабайт
DirectX 12.
Рекомендуемые системные требования
ОС — 64-битная Windows 10
Процессор — Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen R5 1600X
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 970 (или GTX 1660) или AMD Radeon R9 390 (RX 580)
Оперативная память — 12 гигабайт
Места на диске — 175 гигабайт.
Call of Duty: Modern Warfare выходит 25 октября на PS4, Xbox One и РС. Судьба шутера в России для консоли Sony неизвестна.
Возможно, немалую часть места занимают кинематографические ролики одиночной кампании, которые создавались специалистами из известной студии Blur — катсцены, если что, уже не раз показывали в сюжетных трейлерах шутера.
Минимальные системные требования
ОС — 64-битные Windows 7 (SP1) или Windows 10
Процессор — Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 670 (или GTX 1650) или AMD Radeon HD 7950
Оперативная память — 8 гигабайт
Места на диске — 175 гигабайт
DirectX 12.
Рекомендуемые системные требования
ОС — 64-битная Windows 10
Процессор — Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen R5 1600X
Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 970 (или GTX 1660) или AMD Radeon R9 390 (RX 580)
Оперативная память — 12 гигабайт
Места на диске — 175 гигабайт.
Call of Duty: Modern Warfare выходит 25 октября на PS4, Xbox One и РС. Судьба шутера в России для консоли Sony неизвестна.
Молодые гении есть не только в Японии или Америке, но и в Ирландии — одним из них является 18-летний Фионн Феррейра, который недавно получил от Google вознаграждение в размере 50 000 долларов. Он изобрел крайне необходимую для человечества жидкость которая способна очистить океаны нашей планеты от крошечных частиц пластика. Возможно, открытие этого парня спасет нас от одной из возможных вариаций концов света.В мировом океане действительно очень много микроскопических частиц пластика. Они попадают в воду по нашей вине, потому что человечество до сих пор не отказалось от целлофановых пакетов и пластиковых бутылок. Мало того, что мы не начали использовать более безопасные материалы, так еще и безответственно оставляем пластиковый мусор в лесах, где они могут лежать сотни лет и буквально отравлять нашу планету. Пластик содержится даже в нашей одежде — когда стиральные машины заканчивают работу, они смывают крошечные частицы полиэстера и других компонентов искусственных тканей в водосток, а откуда в океаны. Возможно от глобального затопления планетыпластиковым мусором нас спасет жидкость, создателем которой является ирландский парень по имени Фионн Феррейра. Этот юный ученый активно участвует в научном конкурсе Google Science Award среди исследователей в возрасте от 13 до 18 лет. За свои работы он уже получил 12 наград и продолжает удивлять научное сообщество. Идея создания очищающей воду от микропластика жидкости к нему пришла во время плавания на байдарке.
Huawei готовит новую серию смартфонов без вырезов и отверстий. Анонс — 17 октября
Всего месяц назад компания Huawei представила флагманы семейства Mate 30, а теперь готовится к новой презентации, и на этот раз это тоже смартфон.
Аналитик компании Atherton Research Джеб Су (Jeb Su) сообщает, что презентация состоится 17 октября в Париже. Французские журналисты уже получили приглашение на мероприятие. Причем в электронных письмах, которые отправили представителям СМИ, отмечается, что это будет новая серия смартфонов. Какая именно — неизвестно.
Но на самом приглашении изображен смартфон с безрамочным дизайном, без вырезов и отверстий. Куда спрятана фронтальная камера — непонятно, но, возможно, это будет первая модель Huawei с подэкранной фронталкой.
Всего месяц назад компания Huawei представила флагманы семейства Mate 30, а теперь готовится к новой презентации, и на этот раз это тоже смартфон.
Аналитик компании Atherton Research Джеб Су (Jeb Su) сообщает, что презентация состоится 17 октября в Париже. Французские журналисты уже получили приглашение на мероприятие. Причем в электронных письмах, которые отправили представителям СМИ, отмечается, что это будет новая серия смартфонов. Какая именно — неизвестно.
Но на самом приглашении изображен смартфон с безрамочным дизайном, без вырезов и отверстий. Куда спрятана фронтальная камера — непонятно, но, возможно, это будет первая модель Huawei с подэкранной фронталкой.
В честь новых «Звездных войн» выпустили специальную «Кока-колу». При прикосновении к этикетке загораются световые мечи!
Компания Coca-Cola выпустила в Сингапуре ограниченную версию газировки без сахара со встроенными OLED-панелями в этикетке бутылок. Выход приурочен к премьере фильма «Скайуокер. Восход» — девятого эпизода «Звездных войн», завершающего космическую сагу. Доступны две версии бутылки: на одной Рэй держит синий световой меч, на другой изображен Кайло Рен с красным мечом.
https://www.instagram.com/p/B5rLGyWAeHK/?utm_source=ig_embed
Компания Coca-Cola выпустила в Сингапуре ограниченную версию газировки без сахара со встроенными OLED-панелями в этикетке бутылок. Выход приурочен к премьере фильма «Скайуокер. Восход» — девятого эпизода «Звездных войн», завершающего космическую сагу. Доступны две версии бутылки: на одной Рэй держит синий световой меч, на другой изображен Кайло Рен с красным мечом.
https://www.instagram.com/p/B5rLGyWAeHK/?utm_source=ig_embed
Instagram
Jason Freeny
Check out these awesome Coca Cola light up Star Wars lightsaber bottles exclusive to Singapore and launched at this years Singapore Comic Con 😮 Singapore only (only 8000 made) #Coca-Cola #sgcomiccon #starwars #jasonfreeny #StarWarsSG
Компания Microsoft прекращает поддержку мобильной операционной системы Windows Mobile 10
Компания Microsoft с 10 декабря полностью прекращает поддержку мобильной операционной системы Windows Mobile 10 (версия 1709).
Мобильные устройства продолжат работать на ОС и после 10 декабря, но функционал системы будет значительно урезан, а безопасность окажется под угрозой. Пользователи не будут получать уведомления об обновлениях системы безопасности. Резервное копирование и некоторые внутренние службы станут недоступны. Однако восстановление из существующей резервной копии будет доступно около 12 месяцев, как и загрузка фотографий.
Компания рекомендует оставшимся пользователям перейти на более новые смартфоны с системами Android или iOS.
Компания Microsoft с 10 декабря полностью прекращает поддержку мобильной операционной системы Windows Mobile 10 (версия 1709).
Мобильные устройства продолжат работать на ОС и после 10 декабря, но функционал системы будет значительно урезан, а безопасность окажется под угрозой. Пользователи не будут получать уведомления об обновлениях системы безопасности. Резервное копирование и некоторые внутренние службы станут недоступны. Однако восстановление из существующей резервной копии будет доступно около 12 месяцев, как и загрузка фотографий.
Компания рекомендует оставшимся пользователям перейти на более новые смартфоны с системами Android или iOS.
Американские военные всерьёз озаботились защитой военнослужащих от киберугроз
В современном понимании кибервойна в значительной степени основана на данных, которые собирает, а потом как-нибудь вредоносно использует противник. Вот недавно военным запретили использовать TikTok - мало ли что Китай сумеет про них собрать.
Но оказалось, не только китайские компании вызывают опасения. Свежая рекомендация министерства обороны США предлагает военнослужащим воздержаться от столь популярных нынче домашних ДНК-тестов. На этом рынке лидируют 23andMe и Ancestry, никак не связанные с другими странами. В Пентагоне полагают, что эти компании “could expose personal and genetic information.” Компании, конечно, заявляют, что данные надежно защищены, но у военных, понятно, свои представления о защите данных.
Интересно, что ещё будет признано опасным по мере гонки кибервооружений.
https://www.theverge.com/2019/12/25/21037221/pentagon-warns-dna-tests-operational-risks-military-memo
В современном понимании кибервойна в значительной степени основана на данных, которые собирает, а потом как-нибудь вредоносно использует противник. Вот недавно военным запретили использовать TikTok - мало ли что Китай сумеет про них собрать.
Но оказалось, не только китайские компании вызывают опасения. Свежая рекомендация министерства обороны США предлагает военнослужащим воздержаться от столь популярных нынче домашних ДНК-тестов. На этом рынке лидируют 23andMe и Ancestry, никак не связанные с другими странами. В Пентагоне полагают, что эти компании “could expose personal and genetic information.” Компании, конечно, заявляют, что данные надежно защищены, но у военных, понятно, свои представления о защите данных.
Интересно, что ещё будет признано опасным по мере гонки кибервооружений.
https://www.theverge.com/2019/12/25/21037221/pentagon-warns-dna-tests-operational-risks-military-memo
The Verge
Pentagon warns home DNA tests pose ‘personal and operational risks’ to military members
The worry is over "unintended security consequences and increased risk to the joint force and mission."
Канал @fro1ch ведёт Андрей Фрольченков, скандальный эсэмэмщик с 8-летним опытом, продвигавший Правительство Москвы, Связной и Тануки.
Да-да, это тот самый чувак, который устроил скандал с Тануки в начале прошлого года.
Недавно он вернулся из диджитал-детокса и продолжает жечь с новыми силами.
У себя на канале он дает полезные советы эсэмэмщикам, стебет над инстой Гузеевой, делится новостями из мира Digital, обсуждает с подписчиками нововведения Инсты и Фейсбука.
Подписывайся, чтобы не пропустить очередной бабах в SMM: https://yangx.top/fro1ch
Да-да, это тот самый чувак, который устроил скандал с Тануки в начале прошлого года.
Недавно он вернулся из диджитал-детокса и продолжает жечь с новыми силами.
У себя на канале он дает полезные советы эсэмэмщикам, стебет над инстой Гузеевой, делится новостями из мира Digital, обсуждает с подписчиками нововведения Инсты и Фейсбука.
Подписывайся, чтобы не пропустить очередной бабах в SMM: https://yangx.top/fro1ch
В Японии создали "умную" одежду для собак, которая определяет их настроение
На ежегодной выставке электроники CES в Лас-Вегасе представили "умную" одежду для собак, которая визуализирует настроение животных.
Отмечается, что устройство под названием Inupathy разработала японская компания Langualess.
Его датчики измеряют пульс собаки, анализируют его и определяют эмоциональное состояние животного, затем эта информация визуализируется на LED-дисплее, расположенном на спине животного.
Зеленый цвет означает спокойствие, красный - напряжение, а радуга - счастье.
К устройству можно присоединить смартфон и проследить, как менялся сердечный ритм собаки за последнее время.
Сейчас устройство не поступило в продажу, но разработчики обещают это сделать в ближайшие месяцы.
На ежегодной выставке электроники CES в Лас-Вегасе представили "умную" одежду для собак, которая визуализирует настроение животных.
Отмечается, что устройство под названием Inupathy разработала японская компания Langualess.
Его датчики измеряют пульс собаки, анализируют его и определяют эмоциональное состояние животного, затем эта информация визуализируется на LED-дисплее, расположенном на спине животного.
Зеленый цвет означает спокойствие, красный - напряжение, а радуга - счастье.
К устройству можно присоединить смартфон и проследить, как менялся сердечный ритм собаки за последнее время.
Сейчас устройство не поступило в продажу, но разработчики обещают это сделать в ближайшие месяцы.
Австрийский производитель воды Liquid Death объявил о привлечении $9 млн в рамках финансирования серии А. Бренд позиционирует свой продукт как альтернативу вредным зависимостям. Например, воду из банки можно пить вместо пива.
После привлечения инвестиций общее финансирование компании составило $11,25 млн. Их Liquid Death планирует вложить в расширение ассортимента и присутствия на рынке. Сейчас в товарной линейке бренда представлено несколько видов воды — с газом и без. Вода на сайте Liquid Death продается оптом, за $18,99 можно купить упаковку из двенадцати банок.
Банки с водой от Liquid Death выглядят как пивные. Слоган напитка — «убей свою жажду». Генеральный директор компании Майк Чезарио (бывший креативный директор Netflix) рассказывает, что его главная цель — создать устойчивый бренд, продукция которого будут не менее востребованной, чем сладкая газировка, пиво и другой алкоголь.
https://youtu.be/Hf0ntUMyZLk
После привлечения инвестиций общее финансирование компании составило $11,25 млн. Их Liquid Death планирует вложить в расширение ассортимента и присутствия на рынке. Сейчас в товарной линейке бренда представлено несколько видов воды — с газом и без. Вода на сайте Liquid Death продается оптом, за $18,99 можно купить упаковку из двенадцати банок.
Банки с водой от Liquid Death выглядят как пивные. Слоган напитка — «убей свою жажду». Генеральный директор компании Майк Чезарио (бывший креативный директор Netflix) рассказывает, что его главная цель — создать устойчивый бренд, продукция которого будут не менее востребованной, чем сладкая газировка, пиво и другой алкоголь.
https://youtu.be/Hf0ntUMyZLk
YouTube
Liquid Death - Keep the Underworld Beautiful
Single-use plastic bottles polluting the Earth above are now overflowing into the Underworld. Help the demons bring #DeathToPlastic by getting involved at keeptheunderworldbeautiful.org
Or just visit http://www.liquiddeath.com
Or just visit http://www.liquiddeath.com
Робот-художник Ai-Da рисует картины.
Может ли робот быть креативным? Британский галерист Айдан Меллер (Aidan Meller) надеется, что сделал шаг к тому, чтобы ответить на этот вопрос. Совместно с инженерной компанией Engineered Arts он создал робота-художника Ai-Da, который рисует портреты людей бионической рукой, в которой держит карандаш. При этом робот «смотрит» на человека.
Камеры встроены в глаза. К слову, в глаза встроен специальный механизм, имитирующий моргание. Голова Ai-Da покрыта силиконовой кожей, зубы напечатаны на 3D-принтере.
Пока робот только рисует, в будущем его функциональность будет расширена и Ai-Da сможет писать маслом. Рисунки Ai-Da, как ожидается, будут выставлены в Лондоне в ноябре.
Может ли робот быть креативным? Британский галерист Айдан Меллер (Aidan Meller) надеется, что сделал шаг к тому, чтобы ответить на этот вопрос. Совместно с инженерной компанией Engineered Arts он создал робота-художника Ai-Da, который рисует портреты людей бионической рукой, в которой держит карандаш. При этом робот «смотрит» на человека.
Камеры встроены в глаза. К слову, в глаза встроен специальный механизм, имитирующий моргание. Голова Ai-Da покрыта силиконовой кожей, зубы напечатаны на 3D-принтере.
Пока робот только рисует, в будущем его функциональность будет расширена и Ai-Da сможет писать маслом. Рисунки Ai-Da, как ожидается, будут выставлены в Лондоне в ноябре.
Робот-собака от Boston Dynamics работает на нефтяной вышке в Норвегии
Робота-собаку от Boston Dynamics ради эксперимента приняли на работу на нефтяную вышку в Норвегии.
Четвероногий робот по имени Spot оснащен камерами и системой обнаружения препятствий. Это позволяет ему искать места утечек газа, а также транслировать изображение с вышки на берег. Также он может попадать в места, недоступные для работников вышки.
Ученые определили, что робот-собака работает эффективнее, чем люди. До конца 2020 года Boston Dynamics будут тестировать, насколько их работы эффективнее обычных работников.
Компания планирует автоматизировать операции на производствах от начала до конца. Ожидается, что это значительно повысит производительность, качество работы и безопасность работников.
https://youtu.be/xQS5ycdtWxg
Робота-собаку от Boston Dynamics ради эксперимента приняли на работу на нефтяную вышку в Норвегии.
Четвероногий робот по имени Spot оснащен камерами и системой обнаружения препятствий. Это позволяет ему искать места утечек газа, а также транслировать изображение с вышки на берег. Также он может попадать в места, недоступные для работников вышки.
Ученые определили, что робот-собака работает эффективнее, чем люди. До конца 2020 года Boston Dynamics будут тестировать, насколько их работы эффективнее обычных работников.
Компания планирует автоматизировать операции на производствах от начала до конца. Ожидается, что это значительно повысит производительность, качество работы и безопасность работников.
https://youtu.be/xQS5ycdtWxg
YouTube
Робот-собака от Boston Dynamics работает на нефтяной вышке в Норвегии
Робот по имени Spot от Boston Dynamics строит карьеру в Норвегии. И пока машине удается выполнять задачи лучше, чем людям.
Опасный банковский троян Guildma атакует финансовые учреждения
Специалисты международной компании ESET — разработчика антивирусного программного обеспечения и эксперта в области информационной безопасности — предупреждают о выявлении сложного банковского трояна Guildma.
«Вредоносное программное обеспечение похищает данные для входа в учетные записи электронной почты, электронных магазинов и стриминговых сервисов. Угроза распространяется исключительно с помощью спам-сообщений с вредоносными вложениями», - говорится в сообщении.
IT-специалисты отмечают, что злоумышленники используют для осуществления атак инновационные и сложные приемы, и, таким образом, расширяют возможности реагирования на меры, которые внедряют банки.
«В одной из последних версий банковского трояна Guildma злоумышленники использовали несанкционированный доступ к профилям YouTube и Facebook как новый способ распространения командных серверов (C&C). Однако теперь киберпреступники быстро прекратили использовать Facebook и зависят исключительно от YouTube», — добавили исследователи ESET.
По их данным, количество жертв новой угрозы Guildma как минимум в 10 раз превышает количество пострадавших от ранее выявленных банковских троянов.
Согласно сообщению, угроза обладает функционалом бэкдора, что позволяет хакерам делать снимки экрана жертвы, записывать нажатия клавиш, имитировать нажатия клавиатуры и мыши, блокировать сочетание определенных клавиш, загружать файлы, а также перезагружать устройство. Банковский троян состоит минимум из 10 модулей. Кроме собственных методов, злоумышленники могут использовать инструменты, которые уже есть на устройстве пользователя.
IT-специалисты ESET добавляют, что, в основном, целями трояна являются банки в Бразилии. Но в одной из предыдущих версий 2019 года авторы Guildma добавили новую возможность нацеливаться на финансовые учреждения за ее пределами. Несмотря на это, в течение последних четырнадцати месяцев исследователи ESET не зафиксировали никаких кампаний в других странах. Злоумышленники пытались заблокировать любые загрузки с небразильских IP-адресов.
В компании ESET отмечают, что активность банковского трояна Guildma растет с каждым днем - в августе 2019 года исследователи ESET ежедневно фиксировали до 50 тыс. атак.
Специалисты международной компании ESET — разработчика антивирусного программного обеспечения и эксперта в области информационной безопасности — предупреждают о выявлении сложного банковского трояна Guildma.
«Вредоносное программное обеспечение похищает данные для входа в учетные записи электронной почты, электронных магазинов и стриминговых сервисов. Угроза распространяется исключительно с помощью спам-сообщений с вредоносными вложениями», - говорится в сообщении.
IT-специалисты отмечают, что злоумышленники используют для осуществления атак инновационные и сложные приемы, и, таким образом, расширяют возможности реагирования на меры, которые внедряют банки.
«В одной из последних версий банковского трояна Guildma злоумышленники использовали несанкционированный доступ к профилям YouTube и Facebook как новый способ распространения командных серверов (C&C). Однако теперь киберпреступники быстро прекратили использовать Facebook и зависят исключительно от YouTube», — добавили исследователи ESET.
По их данным, количество жертв новой угрозы Guildma как минимум в 10 раз превышает количество пострадавших от ранее выявленных банковских троянов.
Согласно сообщению, угроза обладает функционалом бэкдора, что позволяет хакерам делать снимки экрана жертвы, записывать нажатия клавиш, имитировать нажатия клавиатуры и мыши, блокировать сочетание определенных клавиш, загружать файлы, а также перезагружать устройство. Банковский троян состоит минимум из 10 модулей. Кроме собственных методов, злоумышленники могут использовать инструменты, которые уже есть на устройстве пользователя.
IT-специалисты ESET добавляют, что, в основном, целями трояна являются банки в Бразилии. Но в одной из предыдущих версий 2019 года авторы Guildma добавили новую возможность нацеливаться на финансовые учреждения за ее пределами. Несмотря на это, в течение последних четырнадцати месяцев исследователи ESET не зафиксировали никаких кампаний в других странах. Злоумышленники пытались заблокировать любые загрузки с небразильских IP-адресов.
В компании ESET отмечают, что активность банковского трояна Guildma растет с каждым днем - в августе 2019 года исследователи ESET ежедневно фиксировали до 50 тыс. атак.
Twitter купила компанию Chroma Labs, разрабатывающую инструменты для создания и редактирования «историй»
Twitter купила компанию Chroma Labs, разрабатывающую инструменты для создания и редактирования «Историй». Сумму сделки стороны не раскрыли.
Chroma Labs создала приложение для смартфонов Chroma Stories. В нём можно создать и отредактировать «Истории» для дальнейшей публикации в Instagram, Snapchat и других соцсетях.
После закрытия сделки компания прекратит развивать приложение, Chroma Stories продолжит работать без обновлений, рассказали в Chroma Labs. Команда Chroma Labs присоединится к Twitter.
По данным Sensor Tower, Chroma Stories установили около 615 тысяч пользователей, пишет livemint. Chroma Labs основана в 2018 году создателем формата Boomerang в «Историях» Instagram Джоном Барнеттем, техническим директором Алексом Ли, который был менеджером по разработке Facebook Photos и Instagram Stories, и Джошуа Харрисом, который был менеджером по дизайну в отделе дополненной реальности Facebook.
Twitter купила компанию Chroma Labs, разрабатывающую инструменты для создания и редактирования «Историй». Сумму сделки стороны не раскрыли.
Chroma Labs создала приложение для смартфонов Chroma Stories. В нём можно создать и отредактировать «Истории» для дальнейшей публикации в Instagram, Snapchat и других соцсетях.
После закрытия сделки компания прекратит развивать приложение, Chroma Stories продолжит работать без обновлений, рассказали в Chroma Labs. Команда Chroma Labs присоединится к Twitter.
По данным Sensor Tower, Chroma Stories установили около 615 тысяч пользователей, пишет livemint. Chroma Labs основана в 2018 году создателем формата Boomerang в «Историях» Instagram Джоном Барнеттем, техническим директором Алексом Ли, который был менеджером по разработке Facebook Photos и Instagram Stories, и Джошуа Харрисом, который был менеджером по дизайну в отделе дополненной реальности Facebook.
Apple совместно с Эрмитажем представили пятичасовой фильм о музее. Он был снят одним кадром и на одном заряде iPhone 11 Pro Max. Фильм представляет собой прогулку по залам музея и знакомит с 45 залами и 588 экспонатами музея.
Для съемок у команды было два понедельника, когда в музее нет посетителей. В первый день прокладывали маршрут и репетировали. Всего в создании картины приняло участие несколько сотен человек — это профессиональные актеры, сотрудники Эрмитажа, креативная команда, осветители и технические рабочие.
Ссылки и время просмотра:
Полная версия : https://youtu.be/_MU73rsL9qE
5 часов 19 минут 46 секунд
Версия трейлера : https://youtu.be/44i5BMhCQAg
1 минута 34 секунды
Для съемок у команды было два понедельника, когда в музее нет посетителей. В первый день прокладывали маршрут и репетировали. Всего в создании картины приняло участие несколько сотен человек — это профессиональные актеры, сотрудники Эрмитажа, креативная команда, осветители и технические рабочие.
Ссылки и время просмотра:
Полная версия : https://youtu.be/_MU73rsL9qE
5 часов 19 минут 46 секунд
Версия трейлера : https://youtu.be/44i5BMhCQAg
1 минута 34 секунды
YouTube
Эрмитаж. Снято на iPhone 11 Pro – кинопутешествие по великому музею
Отправляйтесь в пятичасовое кинопутешествие по одному из величайших музеев мира: 45 залов и 588 шедевров мирового искусства в сопровождении чарующей музыки. Снято в 4K одним дублем на iPhone 11 Pro.
Не пропустите:
00:01:25 Иорданская лестница
00:49:00 Юный…
Не пропустите:
00:01:25 Иорданская лестница
00:49:00 Юный…
Виртуальное путешествие от Google по пещерам первобытных людей
Виртуальные путешествия по музеям и историческим местам при помощи приложения Google Arts and Culture доступны уже с 2011 года. Использование платформы позволяет удалённо посетить до 1200 музеев и исторических достопримечательностей по всему миру, не выходя из дома. Специалисты Google постоянно расширяют маршруты виртуальных экскурсий. В последнем обновлении для пользователей открыта возможность заглянуть в прошлое и изучить наскальную живопись, выполненную на стенах пещер первобытными людьми.
В настоящее время многие такие объекты хорошо изучены и доступны для посещений. Однако некоторые объекты находятся в труднодоступных местах, а некоторые, такие как пещера Шове во Франции и вовсе закрыты для посещений для обеспечения защиты наскальных рисунков. Поэтому новый проект Google призван облегчить изучение наскальной живописи с использованием новейших технологий виртуальной реальности.
Скачав приложение в Google Play или App Store, пользователь сможет ознакомиться с трехмерными моделями рисунков на стенах пещер. Так в закрытой для посещений пещере Шове доступны для виртуального обзора при помощи дополненной реальности сразу 12 участков стен с рисунками, выполненными доисторическими художниками.
Виртуальные путешествия по музеям и историческим местам при помощи приложения Google Arts and Culture доступны уже с 2011 года. Использование платформы позволяет удалённо посетить до 1200 музеев и исторических достопримечательностей по всему миру, не выходя из дома. Специалисты Google постоянно расширяют маршруты виртуальных экскурсий. В последнем обновлении для пользователей открыта возможность заглянуть в прошлое и изучить наскальную живопись, выполненную на стенах пещер первобытными людьми.
В настоящее время многие такие объекты хорошо изучены и доступны для посещений. Однако некоторые объекты находятся в труднодоступных местах, а некоторые, такие как пещера Шове во Франции и вовсе закрыты для посещений для обеспечения защиты наскальных рисунков. Поэтому новый проект Google призван облегчить изучение наскальной живописи с использованием новейших технологий виртуальной реальности.
Скачав приложение в Google Play или App Store, пользователь сможет ознакомиться с трехмерными моделями рисунков на стенах пещер. Так в закрытой для посещений пещере Шове доступны для виртуального обзора при помощи дополненной реальности сразу 12 участков стен с рисунками, выполненными доисторическими художниками.