9 библиотек Python для разработки игр
Разработка игр на Python — это не только PyGame, Tower Defense и платформеры, а это и DOOM, и MMORPG, и симуляторы свиданий/отношений, и визуальные новеллы, и конкурсы DARPA, и моделирование вселенной, и автотрекинг низкоорбитальных спутников.
В статье список 9 библиотек для разработки игр и полезные гайды к каждой библиотеке.
Смотреть статью
Разработка игр на Python — это не только PyGame, Tower Defense и платформеры, а это и DOOM, и MMORPG, и симуляторы свиданий/отношений, и визуальные новеллы, и конкурсы DARPA, и моделирование вселенной, и автотрекинг низкоорбитальных спутников.
В статье список 9 библиотек для разработки игр и полезные гайды к каждой библиотеке.
Смотреть статью
Хабр
9 библиотек Python для разработки игр
Разработка игр на Python — это не только PyGame, Tower Defense и платформеры, а это и DOOM , и MMORPG, и симуляторы свиданий/отношений, и визуальные новеллы, и конкурсы DARPA, и моделирование...
Захват экрана Windows
Существует несколько библиотек на Python для захвата экрана компьютера под управлением операционной системы Windows, но самой быстрой оказалась библиотека d3dshot.
Она использует системные библиотеки DXGI и Direct3D, чтобы обеспечить чрезвычайно быструю и надежную функциональность захвата экрана.
Её можно применить, например, в реализации игровых ботов.
Пример можно посмотреть тут.
Существует несколько библиотек на Python для захвата экрана компьютера под управлением операционной системы Windows, но самой быстрой оказалась библиотека d3dshot.
Она использует системные библиотеки DXGI и Direct3D, чтобы обеспечить чрезвычайно быструю и надежную функциональность захвата экрана.
Её можно применить, например, в реализации игровых ботов.
Пример можно посмотреть тут.
Фронтенд и Python
Brython предназначен для замены Javascript в качестве языка сценариев для веб-страниц. Таким образом, это по сути Python 3, адаптированный к среде HTML5, то есть с интерфейсом к объектам и событиям DOM.
На картинке можете посмотреть простую HTML страницу со вставкой скрипта на Brython. Больше примеров можно найти в их галерее.
Проект интересный, но лично я бы не стал использовать его в продакшне. В любом случае можете ознакомиться с их документацией.
Brython предназначен для замены Javascript в качестве языка сценариев для веб-страниц. Таким образом, это по сути Python 3, адаптированный к среде HTML5, то есть с интерфейсом к объектам и событиям DOM.
На картинке можете посмотреть простую HTML страницу со вставкой скрипта на Brython. Больше примеров можно найти в их галерее.
Проект интересный, но лично я бы не стал использовать его в продакшне. В любом случае можете ознакомиться с их документацией.
Вывод уникального идентификатора переменной
Уникальный идентификатор переменной находится с помощью метода id(). Для этого нужно просто передать в метод имя переменной.
Идентификатор объекта – это целое число, которое гарантированно будет уникальным и постоянным для этого объекта в течение его жизненного цикла.
Уникальный идентификатор переменной находится с помощью метода id(). Для этого нужно просто передать в метод имя переменной.
Идентификатор объекта – это целое число, которое гарантированно будет уникальным и постоянным для этого объекта в течение его жизненного цикла.
Отправляем универсальные уведомления
В Python присутствует интересный пакет notifiers, который позволяет отправлять уведомления на почту, через Телеграм бота, в Слэк и еще много куда. Всего доступно 16 провайдеров, подробнее про них в документации.
В функцию get_notifier передаем название провайдера в виде строки и получаем объект, с которым можно работать. Отправить уведомление можно с помощью универсального метода notify.
Если не уверены, какие аргументы нужно передать для отправки уведомления, то можете посмотреть их через атрибут required у созданного объекта.
Например, для Телеграма нужно передать токен бота, айди чата и само сообщение. В случае с почтой необходимо указать логин, пароль, адресата и также сообщение.
В Python присутствует интересный пакет notifiers, который позволяет отправлять уведомления на почту, через Телеграм бота, в Слэк и еще много куда. Всего доступно 16 провайдеров, подробнее про них в документации.
В функцию get_notifier передаем название провайдера в виде строки и получаем объект, с которым можно работать. Отправить уведомление можно с помощью универсального метода notify.
Если не уверены, какие аргументы нужно передать для отправки уведомления, то можете посмотреть их через атрибут required у созданного объекта.
Например, для Телеграма нужно передать токен бота, айди чата и само сообщение. В случае с почтой необходимо указать логин, пароль, адресата и также сообщение.