📌 Быстро создаём классы с данными
Декоратор
Таким образом мы можем быстро создавать объекты с каким-то набором данных, при этом написав минимум кода.
Также стоит отметить, что все значения должны иметь тип, иначе они будут проигнорированы.
📕 Документация
#урок
Декоратор
@dataclass
из модуля dataclasses автоматизирует создание методов __init__
, __eq__
, __str__
, __hash__
и других на основе типов, которые переданы в начале.Таким образом мы можем быстро создавать объекты с каким-то набором данных, при этом написав минимум кода.
Также стоит отметить, что все значения должны иметь тип, иначе они будут проигнорированы.
📕 Документация
#урок
📓 Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.
• «Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.
• В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.
#RU
• «Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.
• В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.
#RU
Python | Программирование
📓 Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. • «Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять…
Изучаем_Python_программирование_игр,_визуализация_данных,_веб_приложения.pdf
6.2 MB
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.
2020 #RU || Бесплатный софт для чтения книг.
2020 #RU || Бесплатный софт для чтения книг.
📌 Работаем с окружением
Это место, где хранятся значения, которые важны для работы системы и некоторых приложений (например, PATH). Для работы с ними пригодится os.
📕 Документация
#урок
Это место, где хранятся значения, которые важны для работы системы и некоторых приложений (например, PATH). Для работы с ними пригодится os.
os.environ
— возвращает все переменные в видео словаря.os.getenv(key, default=None)
— берёт значение по ключу. Если такого нет, возвращает default.📕 Документация
#урок
📓 Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данных.
• Data Science — это совокупность понятий и методов, позволяющих придать смысл и понятный вид огромным объемам данных.
Каждая из глав этой книги посвящена одному из самых интересных аспектов анализа и обработки данных. Вы начнете с теоретических основ, затем перейдете к алгоритмам машинного обучения, работе с огромными массивами данных, NoSQL, потоковым данным, глубокому анализу текстов и визуализации информации. В многочисленных практических примерах использованы сценарии Python.
• Обработка и анализ данных - одна из самых горячих областей IT, где постоянно требуются разработчики, которым по плечу проекты любого уровня, от социальных сетей до обучаемых систем. Надеемся, книга станет отправной точкой для вашего путешествия в увлекательный мир Data Science.
#RU
• Data Science — это совокупность понятий и методов, позволяющих придать смысл и понятный вид огромным объемам данных.
Каждая из глав этой книги посвящена одному из самых интересных аспектов анализа и обработки данных. Вы начнете с теоретических основ, затем перейдете к алгоритмам машинного обучения, работе с огромными массивами данных, NoSQL, потоковым данным, глубокому анализу текстов и визуализации информации. В многочисленных практических примерах использованы сценарии Python.
• Обработка и анализ данных - одна из самых горячих областей IT, где постоянно требуются разработчики, которым по плечу проекты любого уровня, от социальных сетей до обучаемых систем. Надеемся, книга станет отправной точкой для вашего путешествия в увлекательный мир Data Science.
#RU
Python | Программирование
📓 Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данных. • Data Science — это совокупность понятий и методов, позволяющих придать смысл и понятный вид огромным объемам данных. Каждая из глав этой книги посвящена одному из самых интересных аспектов анализа…
Основы_Data_Science_и_Big_Data_Python_и_наука_о_данных.pdf
108.3 MB
Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данных.
2018 #RU || Бесплатный софт для чтения книг.
2018 #RU || Бесплатный софт для чтения книг.
📌 Отображаем календарь
В Python есть даже такое. Здесь мы можем с помощью calendar вывести календарь в текстовом (команда
#урок
В Python есть даже такое. Здесь мы можем с помощью calendar вывести календарь в текстовом (команда
cal
в linux) или в HTML формате.calendar.weekday(year, month, day)
— возвращает день недели в определённый день. Возвращает число от 0 до 6, что, соответственно, понедельник - суббота.calendar.firstweekday()
— день недели, с которого начинается неделя.calendar.isleap(year)
— является ли год високосным.#урок
📓 Программирование GPU при помощи Python и CUDA.
• Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете запускать свой код на GPU и писать полноценные ядра и функции на CUDA C, научитесь отлаживать код при помощи NSight IDE и получите представление об известных библиотеках от NVIDIA, в частности cuFFT и cuBLAS. Вооружившись этими знаниями, вы сможете написать с нуля глубокую нейронную сеть, использующую GPU, и изучить более основательные темы.
#RU
• Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете запускать свой код на GPU и писать полноценные ядра и функции на CUDA C, научитесь отлаживать код при помощи NSight IDE и получите представление об известных библиотеках от NVIDIA, в частности cuFFT и cuBLAS. Вооружившись этими знаниями, вы сможете написать с нуля глубокую нейронную сеть, использующую GPU, и изучить более основательные темы.
#RU
Python | Программирование
📓 Программирование GPU при помощи Python и CUDA. • Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования…
Программирование_GPU_при_помощи_Python_и_CUDA_.pdf
6.6 MB
📌 Оператор моржа
Нововведение в Python 3.8. Решает две задачи: присвоение значение переменной и его же возврат.
Он позволяет нам присваивать значение переменной и возвращать его в одном и том же выражении.
Записывается так:
📕 Подробнее
#урок
Нововведение в Python 3.8. Решает две задачи: присвоение значение переменной и его же возврат.
Он позволяет нам присваивать значение переменной и возвращать его в одном и том же выражении.
Записывается так:
var_name :=
expression
, где :=
— оператор моржа. Подробнее в PEP 572.📕 Подробнее
#урок
📓 Легкий способ выучить Python 3.
• Зед Шоу - автор всемирно известной методики самостоятельного обучения языкам программирования The Hard Way (в дословном переводе: "Сложный способ"). Со свойственным Зеду юмором, он дал такое название собственному методу не только "шутки ради", но еще и чтобы сразу направить мысли читателей в правильное русло. «Самостоятельное изучение языков программирования,— говорит Шоу, — это непрестанная работа над собой. Ведь главный ваш враг в освоении любой новой информации и в получении новых навыков — вы сами».
#RU
• Зед Шоу - автор всемирно известной методики самостоятельного обучения языкам программирования The Hard Way (в дословном переводе: "Сложный способ"). Со свойственным Зеду юмором, он дал такое название собственному методу не только "шутки ради", но еще и чтобы сразу направить мысли читателей в правильное русло. «Самостоятельное изучение языков программирования,— говорит Шоу, — это непрестанная работа над собой. Ведь главный ваш враг в освоении любой новой информации и в получении новых навыков — вы сами».
#RU
Python | Программирование
📓 Легкий способ выучить Python 3. • Зед Шоу - автор всемирно известной методики самостоятельного обучения языкам программирования The Hard Way (в дословном переводе: "Сложный способ"). Со свойственным Зеду юмором, он дал такое название собственному методу…
Легкий способ выучить Python 3.pdf
15 MB
📓 Python 3 и PyQt 5. Разработка приложений.
• Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, модули стандартной библиотеки.
• Особое внимание уделено библиотеке PyQt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом. Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разработки многопоточных приложений, описаны основные компоненты (кнопки, поля и др.), инструменты для работы с базами данных, мультимедиа, печати документов и их экспорта. На сайте издательства приведены примеры из книги.
• Во втором издании описаны следующие версии Python 3.6.3 и PyQt 5.9.2, средства взаимодействия с Windows и сохранения настроек приложений, рассмотрен процесс разработки полнофункционального приложения.
#RU
• Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, модули стандартной библиотеки.
• Особое внимание уделено библиотеке PyQt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом. Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разработки многопоточных приложений, описаны основные компоненты (кнопки, поля и др.), инструменты для работы с базами данных, мультимедиа, печати документов и их экспорта. На сайте издательства приведены примеры из книги.
• Во втором издании описаны следующие версии Python 3.6.3 и PyQt 5.9.2, средства взаимодействия с Windows и сохранения настроек приложений, рассмотрен процесс разработки полнофункционального приложения.
#RU
Разница между is и ==
Оператор is проверяется, являются ли эти две переменные одним и тем же. То же самое, что
Оператор сравнения (==) же вызывает метод
Из-за того, что некоторые могут неправильно реализовать
#урок
Оператор is проверяется, являются ли эти две переменные одним и тем же. То же самое, что
id(a) == id(b)
.Оператор сравнения (==) же вызывает метод
__eq__
у левого объекта, который возвращает True или False.Из-за того, что некоторые могут неправильно реализовать
__eq__
, рекомендуют использовать is при сравнении на None.#урок
📓 Математика на Python.
• Содержит инструкцию по установке языка на ПК, большое количество практических примеров использования языка Python для решения математических задач. Каждая тема включает примеры решения типовых задач и задачи для самостоятельного решения. Логически связан с программой курса математики, утвержденной в Финуниверситете, и состоит из двух основных частей: математического анализа; линейной алгебры и аналитической геометрии. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.
• Для студентов бакалавриата, изучающих математический анализ и линейную алгебру, которые стремятся знать самые современные вычислительные технологии, а также тех, кто хочет научиться программировать на языке Python и продолжать изучать его применение в статистическом анализе и анализе данных; может быть интересен аспирантам, научным сотрудникам и преподавателям.
#RU
• Содержит инструкцию по установке языка на ПК, большое количество практических примеров использования языка Python для решения математических задач. Каждая тема включает примеры решения типовых задач и задачи для самостоятельного решения. Логически связан с программой курса математики, утвержденной в Финуниверситете, и состоит из двух основных частей: математического анализа; линейной алгебры и аналитической геометрии. Соответствует ФГОС ВО последнего поколения.
• Для студентов бакалавриата, изучающих математический анализ и линейную алгебру, которые стремятся знать самые современные вычислительные технологии, а также тех, кто хочет научиться программировать на языке Python и продолжать изучать его применение в статистическом анализе и анализе данных; может быть интересен аспирантам, научным сотрудникам и преподавателям.
#RU