Java Portal | Программирование
11.3K subscribers
798 photos
59 videos
19 files
591 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для Java-разработчика

Связь: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3H4WUg
加入频道
Перечисления в Java

Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.

Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения.

Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.

#java #lesson
Работаем с временем

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date.

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse().

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
Работаем с базами данных

Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.

Java Database Connectivity позволяет нам:

• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.

Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.

#lesson #database
Основные принципы ООП

Инкапсуляция
— возможность пользователю класса не задумываться, как механика реализована внутри. Вам не нужно знать, как работает электричество, если вы хотите просто включить лампочку.

Наследование — позволяет создавать новые классы на основе уже существующих. Таким образом можно менять поведение или добавлять новый функционал.

Полиморфизм — возможность объектов с разной спецификацией иметь различную реализацию. Человек, собака и кошка могут есть, но делают это по разному.

#lesson #oop
NullPointerException

Эта ошибка появляется, если значение не задано какой-то переменной, а мы пытаемся получить доступ к их параметрам.

К сожалению, null могут принимать все ссылочные типы. Это массивы, классы и даже строки. Но вот числа никогда не будут null (поскольку это не ссылочные типы).

Что с этим делать? Достаточно просто добавить проверку на null и что-то делать с этим (выбрасывать ошибку или задавать значение по умолчанию).

#lesson #theory #errors
Что такое JVM?

Вероятно, вы уже встречали такое понятие, как Java Virtual Machine, ведь это — самая главная часть языка, отвечающая за выполнение кода.

Когда вы нажимаете на кнопку Build, первым делом запускается компилятор, который переводит код понятный человеку в байт-код, понятный JVM.

После, когда мы запускаем программу, JVM переводит байт-код из .class файлов в конструкции, понятные компьютеру.

Такие сложности добавляются, чтобы код мог свободно запускаться на любых устройствах.

#lesson #theory
Интерфейс Comparable

Помимо обычных коллекций, в Java существуют Sorted... коллекции. Их значения автоматически сортируются в натуральном порядке.

Для реализации такой сортировки тип значения должен имплементировать интерфейс Comparable. Он сравнивает два объекта и возвращает "разницу" между ними в виде числа.

В дальнейшем это разница будет использованная для сортировки значений в коллекции.

#lesson #collections
Особенность RuntimeException

Зачастую Java "заставляет" программиста обрабатывать потенциальную ошибку в коде.

Сделать это можно двумя способами: окружить опасный код конструкцией try...catch или объявить о возможной ошибке в сигнатуре метода.

Однако RuntimeException обрабатывать вовсе не обязательно. Обоснованно это тем, что все исключения унаследованные от RuntimeException предполагают появление причины ошибки извне кода.

#lesson #theory
Алгоритмическая сложность коллекций

Как вам уже известно, коллекции намного затратнее чем массивы, но взамен предоставляют широкий список инструментов обработки данных.

Для каждой задачи нужно подобрать правильную коллекцию, чтобы с ней было удобно работать. Но также надо не забывать о её алгоритмической сложности при работе с данными.

На табличке выше записаны коллекции и сложности их методов. Рекомендуем выучить её наизусть.

#lesson #collections
Почему так много кода

Если ваш первый язык не Java, вы скорее всего задавались вопросом: "Почему просто чтобы начать программу или вывести текст в консоль нужно писать так много кода?"

Ответ кроется в структуре языка. В Java всё поделено на классы и объекты, в свою очередь у которых есть атрибуты и методы.

Разберём случай с выводом System.out.println(). Казалось бы, можно же просто ограничится функцией println. Но если мы захотим вывести текст в другой поток, например в System.err? В реализации Java будет достаточно сменить атрибут out -> err

#lesson #theory
Перечисления в Java

Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.

Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения.

Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.

#java #lesson
this

Ключевое слово, которое указывает на себя. Например, написав this.a мы получим значение свойства a.

Само по себе очень редко используется, но спасает, когда у вас локальная переменная и свойство названы одинаково.

#java #lesson #theory
java roadmap по которому человек смог стать программистом за 8 месяцев. Ставьте лайки и дизлайки за качество роадмапа - заценим)
https://drive.google.com/file/d/1NEsxE-9FCpxAty7GwW7MULgivZIQwlEA/view
Алгоритмическая сложность коллекций

Как вам уже известно, коллекции намного затратнее чем массивы, но взамен предоставляют широкий список инструментов обработки данных.

Для каждой задачи нужно подобрать правильную коллекцию, чтобы с ней было удобно работать. Но также надо не забывать о её алгоритмической сложности при работе с данными.

На табличке выше записаны коллекции и сложности их методов. Рекомендуем выучить её наизусть.

#lesson #collections
Почему так много кода

Если ваш первый язык не Java, вы скорее всего задавались вопросом: "Почему просто чтобы начать программу или вывести текст в консоль нужно писать так много кода?"

Ответ кроется в структуре языка. В Java всё поделено на классы и объекты, в свою очередь у которых есть атрибуты и методы. 

Разберём случай с выводом System.out.println(). Казалось бы, можно же просто ограничится функцией println. Но если мы захотим вывести текст в другой поток, например в System.err? В реализации Java будет достаточно сменить атрибут out -> err

#lesson #theory
Концепция JDBC

Баз данных на SQL-основе существует очень много. К примеру самые популярные из них: SQLite, MySQL и PostgreSQL.

Набор пакетов JDBC предлагает обобщить все эти базы данных, предоставляя общий API. Он предустановлен в JDK и находится в пакете java.sql.

Для подключения к определённой базе данных нужно установить драйвер и указать его в коде как показано выше. 

#lesson #features
try-with-resource

Очень часто бывают ситуации, когда что-то нужно "закрыть" после использования, например потоки обработки файлов.

Чтобы не делать это вручную придумали новую конструкцию для оператора try. Теперь после него в круглых скобках объявляются объекты, которые после выполнения кода внутри try, будут "закрыты".

Такие объекты обязательно должны имплементировать интерфейс AutoClosable и иметь метод close(). Именно он будет вызван в конце выполнения try.

#lesson #features
Документация и Javadoc

Без документации работать с проектом сложно, особенно новым программистам в проекте. 

В Java предусмотрен специальный инструмент Javadoc, который упрощает написание документации

Основные его фичи это теги, которые помогают редактору кода считывать документацию.

#lesson #features
Записи Record

Часто некоторые классы созданы лишь для хранения и передачи данными между другими классами. Зачастую это просто набор публичных полей с модификатором final и конструктор, в котором задают им значения.

Для более упрощённого создания таких классов в JDK 15 появилось новое ключевое слово record. По своей сути, это синтаксический сахар для метода описанного выше.

#lesson #features
Ветвление switch

В Java существует два основных типа ветвлений скрипта: if...else и switch. Первый тип проверят некое условие и если оно верно — выполняет код.

В свою очередь switch получает на вход проверяемое значение и сравнивает его с перезаписанными данными. Если какой-то случай case совпадает, то JVM выполняет соответствующий код.

Отличительной особенностью switch есть то, что все его условия статические и компилируются сразу в байткод.

#lesson #keyword
Инструмент StreamAPI

Думаем, любой программист наслышан о том, как просто можно обрабатывать списки в таких языках, как Python.

Java тоже не обделена подобными особенностями, а в частности — она имеет SteamAPI. Это некий набор объектов и методов, которые позволяют обрабатывать списки.

P.S.: В следующих уроках под тегом #stream мы будем подробно рассказывать о методах обработки

#java #lesson #stream