Аннотация FunctionalInterface
С версии Java 1.8 были добавлены лямбда-выражения. Они позволяют в короткой форме описать действия метода, который был описан в функциональном интерфейсе.
Такой интерфейс имеет лишь один метод, который и будет реализован как лямбда-выражение. Именно на наличие такого метода проверяет аннотация FunctionalInterface. Если в интерфейсе будет больше чем одного метода или вовсе их не будет, то при компиляции будет выведена ошибка.
Для создания функциональных интерфейсов не обязательно использования этой аннотации, но с ней редактор кода будет лучше понимать как обрабатывать данный интерфейс.
#java #lesson #annotations
С версии Java 1.8 были добавлены лямбда-выражения. Они позволяют в короткой форме описать действия метода, который был описан в функциональном интерфейсе.
Такой интерфейс имеет лишь один метод, который и будет реализован как лямбда-выражение. Именно на наличие такого метода проверяет аннотация FunctionalInterface. Если в интерфейсе будет больше чем одного метода или вовсе их не будет, то при компиляции будет выведена ошибка.
Для создания функциональных интерфейсов не обязательно использования этой аннотации, но с ней редактор кода будет лучше понимать как обрабатывать данный интерфейс.
#java #lesson #annotations
Java vs C++: что выбрать?
Сравнение C++ с Java. Сферы применения каждого из языков, особенности, востребованность специалистов, перспективы C++ и Java. Смотрите, выбирайте, что вам ближе.
👉 Читать статью
#java #cpp
Сравнение C++ с Java. Сферы применения каждого из языков, особенности, востребованность специалистов, перспективы C++ и Java. Смотрите, выбирайте, что вам ближе.
👉 Читать статью
#java #cpp
Думаю начать делать подборки видео с Ютуб. Как вам идея?
Anonymous Poll
63%
Норм
18%
Лучше только текст
19%
Все в меру
Строки в Java
По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.
Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.
#lesson
По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.
Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.
#lesson
Массив vs Список
В основном вы будете работать с массивами — наборами данных определённой длины. В Java они имеют Си-подобный синтаксис и являются очень быстрыми в работе.
Однако, фиксированная длина часто стреляет в ногу программистам, так как не все данные являются статическими. В таких случаях, им на помощь приходят List-ы. Они позволяют создавать динамические наборы данных, также предоставляя некоторые методы для их обработки.
#java #lesson
В основном вы будете работать с массивами — наборами данных определённой длины. В Java они имеют Си-подобный синтаксис и являются очень быстрыми в работе.
Однако, фиксированная длина часто стреляет в ногу программистам, так как не все данные являются статическими. В таких случаях, им на помощь приходят List-ы. Они позволяют создавать динамические наборы данных, также предоставляя некоторые методы для их обработки.
#java #lesson
System.arraycopy
Невероятно полезный и часто используемый метод. Суть в чём: он копирует данные из одного массива в другой с учётом индексации.
Ситаксис:
#lesson
Невероятно полезный и часто используемый метод. Суть в чём: он копирует данные из одного массива в другой с учётом индексации.
Ситаксис:
System.arraycopy(source, from, root, dest, len);
В результате метод копирует значения из source[from]
по source[from + len]
и вставляет их в массив root
в позицию dest
.#lesson
Инструмент StreamAPI
Думаем, любой программист наслышан о том, как просто можно обрабатывать списки в таких языках, как Python.
Java тоже не обделена подобными особенностями, а в частности — она имеет SteamAPI. Это некий набор объектов и методов, которые позволяют обрабатывать списки.
P.S.: В следующих уроках под тегом #stream мы будем подробно рассказывать о методах обработки
#java #lesson #stream
Думаем, любой программист наслышан о том, как просто можно обрабатывать списки в таких языках, как Python.
Java тоже не обделена подобными особенностями, а в частности — она имеет SteamAPI. Это некий набор объектов и методов, которые позволяют обрабатывать списки.
P.S.: В следующих уроках под тегом #stream мы будем подробно рассказывать о методах обработки
#java #lesson #stream
map и flatMap
Для перевода значений Stream существуют два метода: map и flatMap. В чём же в них разница?
Метод map перевод одно входящие значение строго в одно выходное. Другими словами если переводить массив new int[10] в тип double[], то получится массив длинной 10, не больше и не меньше.
flatMap же не имеет таких ограничений и на выходе может выдавать несколько значений или вообще ничего не возвращать. В основном он нужен для изменения размерности массивов.
#java #lesson #stream
Для перевода значений Stream существуют два метода: map и flatMap. В чём же в них разница?
Метод map перевод одно входящие значение строго в одно выходное. Другими словами если переводить массив new int[10] в тип double[], то получится массив длинной 10, не больше и не меньше.
flatMap же не имеет таких ограничений и на выходе может выдавать несколько значений или вообще ничего не возвращать. В основном он нужен для изменения размерности массивов.
#java #lesson #stream
Ключевые типы и их классы
Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Java — объект.
Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.
Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.
#java #lesson #theory
Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Java — объект.
Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.
Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.
#java #lesson #theory
implements и extends
Одной из основных догм в ООП является наследование. В Java можно наследовать как и классы, так и интерфейсы, но делается это по-разному.
Ключевое слово extends привязывает к классу родительский класс и только один. В своё время ключевое слово implements привязывает к классу один или несколько интерфейсов, которые класс должен реализовать.
#java #lesson #oop
Одной из основных догм в ООП является наследование. В Java можно наследовать как и классы, так и интерфейсы, но делается это по-разному.
Ключевое слово extends привязывает к классу родительский класс и только один. В своё время ключевое слово implements привязывает к классу один или несколько интерфейсов, которые класс должен реализовать.
#java #lesson #oop
В чём разница между абстрактными классами и интерфейсами?
С первого взгляда эти два объекта выполняют одну и тоже функцию — планирование классов. Однако не всё так очевидно.
Абстрактные классы — это такие же обычные классы, но некоторые их методы можно «оставить на потом». Другими словами метод объявленный ключевым словом abstract не надо реализовывать, он будет реализован в дочерних объектах.
Интерфейсы же являются описанием структуры методов класса, которые нужно реализовать. В интерфейсах нельзя объявлять переменные.
#java #lesson #oop
С первого взгляда эти два объекта выполняют одну и тоже функцию — планирование классов. Однако не всё так очевидно.
Абстрактные классы — это такие же обычные классы, но некоторые их методы можно «оставить на потом». Другими словами метод объявленный ключевым словом abstract не надо реализовывать, он будет реализован в дочерних объектах.
Интерфейсы же являются описанием структуры методов класса, которые нужно реализовать. В интерфейсах нельзя объявлять переменные.
#java #lesson #oop
Stream Filter
Метод Stream::filter позволяет отфильтровывать значения из набора данных.
Синтаксис:
#java #lesson #stream
Метод Stream::filter позволяет отфильтровывать значения из набора данных.
Синтаксис:
.filter(object -> condition)
Работает он предельно просто: он проходит по каждому элементу из массива и проверяет его с помощью лямбды object -> condition
. Если результат равен true, значение оставляем в массиве.#java #lesson #stream
Кортежи в Java
Часто бывает ситуация, когда надо вернуть из метода несколько объектов одного разного типа. На этот случай придуманы кортежи.
В Java кортежи реализованы интерфейсом Cortege<F, S> и имплементированы классом CortageChain. Чтобы хранить в нём данные, достаточно с помощью дженериков задать типы и присвоить им значения.
Важной особенностью кортежей является возможность выстраивать цепочки, например так:
Часто бывает ситуация, когда надо вернуть из метода несколько объектов одного разного типа. На этот случай придуманы кортежи.
В Java кортежи реализованы интерфейсом Cortege<F, S> и имплементированы классом CortageChain. Чтобы хранить в нём данные, достаточно с помощью дженериков задать типы и присвоить им значения.
Важной особенностью кортежей является возможность выстраивать цепочки, например так:
Cortege<Long, Cortege<String, Cortege<Float, Cortege.End>>>
#java #lesson #collectionsТеория дженериков в Java
Дженерики — это невероятно важная часть языка Java, которую вы используете повсеместно. Их суть в обобщении типов, тем самым делая классы и методы гибкими.
Использовать дженерики можно в классах и методы. Обозначаются они стрелочными скобками и именем типа <T> (примеры вы можете увидеть выше).
По сути дженерики это лишь синтаксический сахар, поскольку в скомпилированном коде они не отличимы от обычного преобразования типов.
#java #lesson #oop
Дженерики — это невероятно важная часть языка Java, которую вы используете повсеместно. Их суть в обобщении типов, тем самым делая классы и методы гибкими.
Использовать дженерики можно в классах и методы. Обозначаются они стрелочными скобками и именем типа <T> (примеры вы можете увидеть выше).
По сути дженерики это лишь синтаксический сахар, поскольку в скомпилированном коде они не отличимы от обычного преобразования типов.
#java #lesson #oop
Рефлексии в Java
Рефлексия — это механизм, который позволяет получить данные из структуры классов, методов и полей.
Сам же механизм рефлексии позволяет обрабатывать типы, отсутствующие при компиляции, но появившиеся во время выполнения программы.
Рефлексия и наличие логически целостной модели выдачи информации об ошибках дает возможность создавать корректный динамический код.
#java #lesson #theory
Рефлексия — это механизм, который позволяет получить данные из структуры классов, методов и полей.
Сам же механизм рефлексии позволяет обрабатывать типы, отсутствующие при компиляции, но появившиеся во время выполнения программы.
Рефлексия и наличие логически целостной модели выдачи информации об ошибках дает возможность создавать корректный динамический код.
#java #lesson #theory
Бесконечности в Java
Часто алгоритмы, в частности перебор и сортировка массивов, требуют числа, которые могут быть меньше или больше абсолютно любого другого числа.
И такие числа есть — NEGATIVE_INFINITY и POSITIVE_INFINITY. Их имеют все классы, которые наследуются от Number.
Главной особенностью является то, что эти числа больше/меньше не только других чисел, но и себя.
#java #lesson #features
Часто алгоритмы, в частности перебор и сортировка массивов, требуют числа, которые могут быть меньше или больше абсолютно любого другого числа.
И такие числа есть — NEGATIVE_INFINITY и POSITIVE_INFINITY. Их имеют все классы, которые наследуются от Number.
Главной особенностью является то, что эти числа больше/меньше не только других чисел, но и себя.
#java #lesson #features
Перечисления в Java
Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.
Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения.
Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.
#java #lesson
Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.
Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения.
Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.
#java #lesson
Работаем с временем
Для работы с датами и временем, у нас, в пакете
При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом
После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.
#lesson #theory
Для работы с датами и временем, у нас, в пакете
java.util
, есть класс Date. При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом
SimpleDateFormat
и его методом parse()
. После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.
#lesson #theory
Работаем с базами данных
Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.
Java Database Connectivity позволяет нам:
• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.
Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.
#lesson #database
Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.
Java Database Connectivity позволяет нам:
• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.
Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.
#lesson #database
Основные принципы ООП
Инкапсуляция — возможность пользователю класса не задумываться, как механика реализована внутри. Вам не нужно знать, как работает электричество, если вы хотите просто включить лампочку.
Наследование — позволяет создавать новые классы на основе уже существующих. Таким образом можно менять поведение или добавлять новый функционал.
Полиморфизм — возможность объектов с разной спецификацией иметь различную реализацию. Человек, собака и кошка могут есть, но делают это по разному.
#lesson #oop
Инкапсуляция — возможность пользователю класса не задумываться, как механика реализована внутри. Вам не нужно знать, как работает электричество, если вы хотите просто включить лампочку.
Наследование — позволяет создавать новые классы на основе уже существующих. Таким образом можно менять поведение или добавлять новый функционал.
Полиморфизм — возможность объектов с разной спецификацией иметь различную реализацию. Человек, собака и кошка могут есть, но делают это по разному.
#lesson #oop