Java Portal | Программирование
11.3K subscribers
798 photos
59 videos
19 files
591 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для Java-разработчика

Связь: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3H4WUg
加入频道
Аннотации в Java

По сути своей аннотации — это метаданные объектов структуры класса и самого класса, который в дальнейшем обрабатывается.

Аннотации бывают встроенными, а также можно создать свои, но самые ключевые из них это Target и Retention.

Target принимает один или несколько типов, которым можно привязать дочернюю аннотацию. Получить их можно из ElementType.

Retention же обозначает на каком уровне будет находится и обрабатываться аннотация. Всего их три: RUNTIME, CLASS и SOURCE

#java #lesson #reflection
Константа

Помимо переменных в Java данные можно хранить в константах. Язык не разрешает менять эти значения. Но зачем они тогда нужны, почему нельзя просто написать число?

Магические числа это плохая практика, поэтому мы даём им имена в виде констант. Не 0, а SUCCESSEXITCODE.

Или, например, число pi. которое мы можем заново использовать, а не вводить каждый раз 3.14...

#java #lesson #vars
Бесконечности в Java

Часто алгоритмы, в частности перебор и сортировка массивов, требуют числа, которые могут быть меньше или больше абсолютно любого другого числа.

И такие числа есть — NEGATIVE_INFINITY и POSITIVE_INFINITY. Их имеют все классы, которые наследуются от Number.

Главной особенностью является то, что эти числа больше/меньше не только других чисел, но и себя.

#java #lesson #features
Перечисления в Java

Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.

Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения. 

Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.

#java #lesson
Работаем с временем 

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date. 

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse(). 

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
Работаем с базами данных

Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.

Java Database Connectivity позволяет нам:
   
• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.

Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.

#lesson #database
Cloneable

При передаче объекта функции, мы, на самом деле, передаём ссылку на него. И все изменения с экземпляром, что происходят внутри функции, повлияют и на внешнюю переменную.

Чтобы избежать неожиданное изменение свойств, мы можем создать клон объекта и передать функции уже его. Для этого нужно, чтобы класс реализовывал интерфейс Cloneable.

📌 Документация

 #java #lesson #objects
Записи Record

Часто некоторые классы созданы лишь для хранения и передачи данными между другими классами. Зачастую это просто набор публичных полей с модификатором final и конструктор, в котором задают им значения.

Для более упрощённого создания таких классов в JDK 15 появилось новое ключевое слово record. По своей сути, это синтаксический сахар для метода описанного выше.

#lesson #features
Работаем с временем 

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date. 

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse(). 

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
Ключевые типы и их классы

Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Java — объект.

Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.

Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.

#java #lesson #theory
Основные принципы ООП

Инкапсуляция — возможность пользователю класса не задумываться, как механика реализована внутри. Вам не нужно знать, как работает электричество, если вы хотите просто включить лампочку.

Наследование — позволяет создавать новые классы на основе уже существующих. Таким образом можно менять поведение или добавлять новый функционал.

Полиморфизм — возможность объектов с разной спецификацией иметь различную реализацию. Человек, собака и кошка могут есть, но делают это по разному.

#lesson #oop
Работаем с базами данных

Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.

Java Database Connectivity позволяет нам:
   
• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.

Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.

#lesson #database
Работаем с временем 

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date. 

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse(). 

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
☕️ Тестируем Java

Протестированный код лучше, чем код с кучей багов. Чтобы ручками не проверять его работоспособность, пишут автоматические тесты.

JUnit — одна из самых популярных библиотек для проверки кода на Java. Она позволит вам за пару минут проверить функционал.

📖 Документация

#java #lesson #testing
Почему так много кода

Если ваш первый язык не Java, вы скорее всего задавались вопросом: "Почему просто чтобы начать программу или вывести текст в консоль нужно писать так много кода?"

Ответ кроется в структуре языка. В Java всё поделено на классы и объекты, в свою очередь у которых есть атрибуты и методы.

Разберём случай с выводом System.out.println(). Казалось бы, можно же просто ограничится функцией println. Но если мы захотим вывести текст в другой поток, например в System.err? В реализации Java будет достаточно сменить атрибут out -> err

#lesson #theory
Float vs Double

Оба эти типа данных представляют числа с плавающей запятой. А то, что double является более точным, является общеизвестным фактом.

Настоятельно рекомендуется использовать double вместо float. Но помните, что у всего есть цена, double требует в два раза больше памяти.

#java #lesson
Лямбда-выражение

Вам нужна функция, которая больше нигде не пригодится и выполняет одно простое действие. Но ради этого надо будет создать отдельную функцию... Или нет.

Лямбда выражения позволяют определить функцию с одним действием в строку, а также вам не придётся думать над именем.

Создаётся она так: (type1 arg1,type2 arg2) -> expression, где arg1 и arg2 - аргументы функции, а expression — действие, которое надо выполнить.

#java #lesson #features
В чём разница между абстрактными классами и интерфейсами?

С первого взгляда эти два объекта выполняют одну и тоже функцию — планирование классов. Однако не всё так очевидно.

Абстрактные классы — это такие же обычные классы, но некоторые их методы можно «оставить на потом». Другими словами метод объявленный ключевым словом abstract не надо реализовывать, он будет реализован в дочерних объектах.

Интерфейсы же являются описанием структуры методов класса, которые нужно реализовать. В интерфейсах нельзя объявлять переменные.

#java #lesson #oop
Stream Filter

Метод Stream::filter позволяет отфильтровывать значения из набора данных.

Синтаксис: .filter(object -> condition)

Работает он предельно просто: он проходит по каждому элементу из массива и проверяет его с помощью лямбды object -> condition. Если результат равен true, значение оставляем в массиве.

#java #lesson #stream
Теория дженериков в Java

Дженерики — это невероятно важная часть языка Java, которую вы используете повсеместно. Их суть в обобщении типов, тем самым делая классы и методы гибкими.

Использовать дженерики можно в классах и методы. Обозначаются они стрелочными скобками и именем типа <T> (примеры вы можете увидеть выше).

По сути дженерики это лишь синтаксический сахар, поскольку в скомпилированном коде они не отличимы от обычного преобразования типов.

#java #lesson #oop
Рефлексии в Java

Рефлексия — это механизм, который позволяет получить данные из структуры классов, методов и полей.

Сам же механизм рефлексии позволяет обрабатывать типы, отсутствующие при компиляции, но появившиеся во время выполнения программы. 

Рефлексия и наличие логически целостной модели выдачи информации об ошибках дает возможность создавать корректный динамический код.

#java #lesson #theory