Java Portal | Программирование
11.3K subscribers
798 photos
59 videos
19 files
591 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для Java-разработчика

Связь: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3H4WUg
加入频道
Одинарные и двойные кавычки
Что вы ожидаете получить от этого кода?

public class Haha {
public static void main(String args[]) {
System.out.print("H" + "a");
System.out.print('H' + 'a');
}
}

Казалось бы, должна вернуться строка HaHa, но на деле будет Ha169.

Двойные кавычки обрабатывают символы как строки, но одинарные ведут себя иначе. Они преобразуют символьные операнды ('H' и 'a') к целочисленным значениям через расширение примитивных типов – получается 169.

#lesson #string
Можно ли использовать этот код для точного определения нечетности числа?

Надеюсь, вы заметили подвох. Если мы решим проверить таким образом отрицательное нечетное число (-5, к примеру), остаток от деления не будет равен единице (а чему он равен?). Поэтому используйте более точный метод:

public boolean oddOrNot(int num) {
return (num & 1) != 0;
}

Он не только решает проблему отрицательных чисел, но и работает более продуктивно, чем его предшественник. Арифметические и логические операции выполняются гораздо быстрее умножения и деления.

#lesson #number
Строки в Java

По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.

Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.

#lesson
Массив vs Список

В основном вы будете работать с массивами — наборами данных определённой длины. В Java они имеют Си-подобный синтаксис и являются очень быстрыми в работе.

Однако, фиксированная длина часто стреляет в ногу программистам, так как не все данные являются статическими. В таких случаях, им на помощь приходят List-ы. Они позволяют создавать динамические наборы данных, также предоставляя некоторые методы для их обработки.

#java #lesson
System.arraycopy

Невероятно полезный и часто используемый метод. Суть в чём: он копирует данные из одного массива в другой с учётом индексации.

Ситаксис:

System.arraycopy(source, from, root, dest, len);

В результате метод копирует значения из source[from] по source[from + len] и вставляет их в массив root в позицию dest.

#lesson
Инструмент StreamAPI

Думаем, любой программист наслышан о том, как просто можно обрабатывать списки в таких языках, как Python. 

Java тоже не обделена подобными особенностями, а в частности — она имеет SteamAPI. Это некий набор объектов и методов, которые позволяют обрабатывать списки.

P.S.: В следующих уроках под тегом #stream мы будем подробно рассказывать о методах обработки

#java #lesson #stream
Ключевые типы и их классы

Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Java — объект.

Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.

Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.

#java #lesson #theory
implements и extends

Одной из основных догм в ООП является наследование. В Java можно наследовать как и классы, так и интерфейсы, но делается это по-разному.

Ключевое слово extends привязывает к классу родительский класс и только один. В своё время ключевое слово implements привязывает к классу один или несколько интерфейсов, которые класс должен реализовать.

#java #lesson #oop
Одинарные и двойные кавычки
Что вы ожидаете получить от этого кода?

public class Haha {
 public static void main(String args[]) {
  System.out.print("H" + "a");
  System.out.print('H' + 'a');
 }
}

Казалось бы, должна вернуться строка HaHa, но на деле будет Ha169.

Двойные кавычки обрабатывают символы как строки, но одинарные ведут себя иначе. Они преобразуют символьные операнды ('H' и 'a') к целочисленным значениям через расширение примитивных типов – получается 169.

#lesson #string
Строки в Java

По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.

Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.

#lesson
Паттерн Singleton

Класс существует только в едином экземпляре и к нему есть глобальный доступ (то есть, отовсюду).

Обратите внимание, что Singleton стоит использовать, если вам нужен только один экземпляр, а не когда вам нужен глобальный доступ к экземпляру.

Многие новички допускают ошибку, которую я описал выше, что превращает их код в кучу Singleton'ов. Решение: Dependency Injection.

#java #lesson #patterns
Аннотации в Java

По сути своей аннотации — это метаданные объектов структуры класса и самого класса, который в дальнейшем обрабатывается.

Аннотации бывают встроенными, а также можно создать свои, но самые ключевые из них это Target и Retention.

Target принимает один или несколько типов, которым можно привязать дочернюю аннотацию. Получить их можно из ElementType.

Retention же обозначает на каком уровне будет находится и обрабатываться аннотация. Всего их три: RUNTIME, CLASS и SOURCE

#java #lesson #reflection
Константа

Помимо переменных в Java данные можно хранить в константах. Язык не разрешает менять эти значения. Но зачем они тогда нужны, почему нельзя просто написать число?

Магические числа это плохая практика, поэтому мы даём им имена в виде констант. Не 0, а SUCCESSEXITCODE.

Или, например, число pi. которое мы можем заново использовать, а не вводить каждый раз 3.14...

#java #lesson #vars
Бесконечности в Java

Часто алгоритмы, в частности перебор и сортировка массивов, требуют числа, которые могут быть меньше или больше абсолютно любого другого числа.

И такие числа есть — NEGATIVE_INFINITY и POSITIVE_INFINITY. Их имеют все классы, которые наследуются от Number.

Главной особенностью является то, что эти числа больше/меньше не только других чисел, но и себя.

#java #lesson #features
Перечисления в Java

Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.

Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения. 

Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.

#java #lesson
Работаем с временем 

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date. 

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse(). 

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
Работаем с базами данных

Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.

Java Database Connectivity позволяет нам:
   
• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.

Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.

#lesson #database
Cloneable

При передаче объекта функции, мы, на самом деле, передаём ссылку на него. И все изменения с экземпляром, что происходят внутри функции, повлияют и на внешнюю переменную.

Чтобы избежать неожиданное изменение свойств, мы можем создать клон объекта и передать функции уже его. Для этого нужно, чтобы класс реализовывал интерфейс Cloneable.

📌 Документация

 #java #lesson #objects
Записи Record

Часто некоторые классы созданы лишь для хранения и передачи данными между другими классами. Зачастую это просто набор публичных полей с модификатором final и конструктор, в котором задают им значения.

Для более упрощённого создания таких классов в JDK 15 появилось новое ключевое слово record. По своей сути, это синтаксический сахар для метода описанного выше.

#lesson #features
Работаем с временем 

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date. 

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse(). 

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
Ключевые типы и их классы

Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Java — объект.

Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.

Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.

#java #lesson #theory