Java Portal | Программирование
11.3K subscribers
798 photos
59 videos
19 files
591 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для Java-разработчика

Связь: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3H4WUg
加入频道
String.format

Метод String.format часто используется когда нужно вставить в строку много разных значений.

С помощью специальных флагов, начинающихся на символ %, в строке указываются места куда нужно вставить значения.

#lesson #features
Работа с Matcher

Объект Matcher создаётся с помощью класса Pattern и позволяет находить части строки, которые подходят под введённое выражение.

К примеру, методы match() и find() возвращают true если такая строка была найдена. Разница в них лишь в том, что find() записывает положение найденного участка строки.

После того как этот участок найден и записан, с помощью метода group() можно получить строку с группой. В regex-выражениях группы обозначаются круглыми скобками.

#lesson #regex
Пакетный менеджер Maven

Чтобы быстро и удобно добавлять чужие библиотеки и фреймворки в свой проект программисты придумали пакетные менеджеры. Благодаря им можно в несколько строчек импортировать различные ресурсы в проект.

Maven основан на файле pom.xml, в котором хранятся все настройки проекта. К примеру в блоке <dependencies>...</> указанны подключённые к проекту модули.

В наше время пакетные менеджеры предоставляют намного более широкий функционал, например установка плагинов, компиляция проекта и загрузка его на сторонние сервисы.

#java #lesson #resourses
Сортировка Stream

Для сортировки в классе Stream существует метод sorted, у которого есть две реализации.

Основной это метод Stream<T>::sorted(). Он сортирует элементы которые имплементирует интерфейс Comparable<T>. Логика проста: если результат метода compare(T o) отрицательный, то объект о будет ниже в списке, если же положительный — выше.

Также можно сортировать объекты своим объектом Comparator с помощью метода sorted(Comparator<? extend T>).

#java #lesson #stream
Софт-девелопинг на Java

Язык Java часто используется для создания софта. Уверен многие из вас используют продукты JetBrains — они тоже написаны на Java.

Для создания приложений (не только на пк, но и на телефоны) используют один из трёх официальных движков: AWT, Swing и JavaFX.

Последний является самым популярным и удобным на данный момент, если будете пробовать данное направление — начинайте с него

#java #lesson #soft
Строки в Java

По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.

Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.

#lesson
implements и extends

Одной из основных догм в ООП является наследование. В Java можно наследовать как и классы, так и интерфейсы, но делается это по-разному.

Ключевое слово extends привязывает к классу родительский класс и только один. В своё время ключевое слово implements привязывает к классу один или несколько интерфейсов, которые класс должен реализовать.

#java #lesson #oop
Трассировка стека
Отлов багов – это, возможно, самая трудоемкая составляющая процесса разработки на Java. Трассировка стека позволяет отследить, в каком именно месте проекта было выброшено исключение.

#lesson #bug
NullPointer Exception

Исключения нулевого указателя возникает в Java довольно часто при попытке вызова метода несуществующего объекта.

Возьмем для примера следующую строчку кода:

int noOfStudents = school.listStudents().count;

Если объект school окажется равен Null или его метод listStudents вернет Null, вы получите исключение NullPointerException.
Хорошей практикой разработки на Java является предварительная проверка на Null в методах (смотри на картинке).

#lesson #bug
System.currentTimeMillis vs System.nanoTime

В Java есть два стандартных способа проведения тайм-операций и не всегда понятно, какой из них следует выбрать.

Метод System.currentTimeMillis возвращает текущее количество миллисекунд от начала эпохи Unix в формате Long. Его точность составляет от 1 до 15 тысячных долей секунды в зависимости от системы.

long startTime = System.currentTimeMillis();
long estimatedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;

Метод System.nanoTime имеет точность до одной миллионной доли секунды (наносекунды) и возвращает текущее значение наиболее точного доступного системного таймера.

long startTime = System.nanoTime();
long estimatedTime = System.nanoTime() - startTime;

Таким образом, System.currentTimeMillis отлично подходит для отображения абсолютного времени и синхронизации с ним, а System.nanoTime – для измерения относительных интервалов.

#lesson #time
Оптимизация строк

При конкатенации строк на Java с помощью оператора +, например, в цикле for, каждый раз создается новый объект String, что приводит к потере памяти и увеличению времени работы программы.

Также следует избегать создания Java строки с помощью конструктора класса: (смотри на фото)

#lesson #string
Одинарные и двойные кавычки
Что вы ожидаете получить от этого кода?

public class Haha {
public static void main(String args[]) {
System.out.print("H" + "a");
System.out.print('H' + 'a');
}
}

Казалось бы, должна вернуться строка HaHa, но на деле будет Ha169.

Двойные кавычки обрабатывают символы как строки, но одинарные ведут себя иначе. Они преобразуют символьные операнды ('H' и 'a') к целочисленным значениям через расширение примитивных типов – получается 169.

#lesson #string
Можно ли использовать этот код для точного определения нечетности числа?

Надеюсь, вы заметили подвох. Если мы решим проверить таким образом отрицательное нечетное число (-5, к примеру), остаток от деления не будет равен единице (а чему он равен?). Поэтому используйте более точный метод:

public boolean oddOrNot(int num) {
return (num & 1) != 0;
}

Он не только решает проблему отрицательных чисел, но и работает более продуктивно, чем его предшественник. Арифметические и логические операции выполняются гораздо быстрее умножения и деления.

#lesson #number
Строки в Java

По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.

Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.

#lesson
Массив vs Список

В основном вы будете работать с массивами — наборами данных определённой длины. В Java они имеют Си-подобный синтаксис и являются очень быстрыми в работе.

Однако, фиксированная длина часто стреляет в ногу программистам, так как не все данные являются статическими. В таких случаях, им на помощь приходят List-ы. Они позволяют создавать динамические наборы данных, также предоставляя некоторые методы для их обработки.

#java #lesson
System.arraycopy

Невероятно полезный и часто используемый метод. Суть в чём: он копирует данные из одного массива в другой с учётом индексации.

Ситаксис:

System.arraycopy(source, from, root, dest, len);

В результате метод копирует значения из source[from] по source[from + len] и вставляет их в массив root в позицию dest.

#lesson
Инструмент StreamAPI

Думаем, любой программист наслышан о том, как просто можно обрабатывать списки в таких языках, как Python. 

Java тоже не обделена подобными особенностями, а в частности — она имеет SteamAPI. Это некий набор объектов и методов, которые позволяют обрабатывать списки.

P.S.: В следующих уроках под тегом #stream мы будем подробно рассказывать о методах обработки

#java #lesson #stream
Ключевые типы и их классы

Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Java — объект.

Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.

Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.

#java #lesson #theory
implements и extends

Одной из основных догм в ООП является наследование. В Java можно наследовать как и классы, так и интерфейсы, но делается это по-разному.

Ключевое слово extends привязывает к классу родительский класс и только один. В своё время ключевое слово implements привязывает к классу один или несколько интерфейсов, которые класс должен реализовать.

#java #lesson #oop
Одинарные и двойные кавычки
Что вы ожидаете получить от этого кода?

public class Haha {
 public static void main(String args[]) {
  System.out.print("H" + "a");
  System.out.print('H' + 'a');
 }
}

Казалось бы, должна вернуться строка HaHa, но на деле будет Ha169.

Двойные кавычки обрабатывают символы как строки, но одинарные ведут себя иначе. Они преобразуют символьные операнды ('H' и 'a') к целочисленным значениям через расширение примитивных типов – получается 169.

#lesson #string
Строки в Java

По своей сути, строки — это массив символов char, обёрнутый в класс String. Такая обёртка позволяет обрабатывать строку всеми возможными методами: split, join, trim и другими.

Особенность строк Java в том, что они — ссылочные и неизменяемые. Это позволяет оптимизировать занимаемую память строкой.

#lesson