Java Portal | Программирование
11.3K subscribers
798 photos
59 videos
19 files
591 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир для Java-разработчика

Связь: @devmangx

РКН: https://clck.ru/3H4WUg
加入频道
Класс Console

Находится в java.io и упрощает работу с консолью. Он не представляет доступ к вводу-выводу, а лишь использует уже имеющиеся потоки System.in и System.out.

Для получения доступа к этому классу надо вызвать System.console().

#java #lesson #io
Stream API

Мощный инструмент для обработки данных в Java. Позволяет выполнять операции над последовательностями элементов декларативным способом, а не с помощью императивных циклов.

Первым делом из коллекции нужно получить .stream(), а потом вызывать нужную функцию: filter(), reduce() и другие.

#java #lesson #stream
.stream().reduce()

Переводит набор элементов в единое значение с помощью функции. Функция принимает результат предыдущей работы и следующие значение.

#java #lesson #stream
.stream().collect()

Добавляет элементы в неизменяемый контейнер. Полезно, если нужно сохранить набор данных в виде какой-то коллекции.

#java #lesson #stream
.stream().map()

Метод обновляет все элементы в коллекции. Он взывает полученную функцию для каждого объекта и на его место подставляет возвращаемый результат.

#java #lesson #stream
Ключевые типы и их классы

Структура языка Java сильно завязана на ООП. По этой причине, практически всё с чем вы взаимодействуете в Javaобъект.

Даже привычные для всех типы int, float, char и так далее — это всё сокращения объекта. Другими словами, их легко можно заменить соответствующими им классами: Integer, Float и Character.

Однако, у сокращений типов есть одна особенность — они не могут быть null.

#java #lesson #theory
implements и extends

Одной из основных догм в ООП является наследование. В Java можно наследовать как и классы, так и интерфейсы, но делается это по-разному.

Ключевое слово extends привязывает к классу родительский класс и только один. В своё время ключевое слово implements привязывает к классу один или несколько интерфейсов, которые класс должен реализовать.

#java #lesson #oop
В чём разница между абстрактными классами и интерфейсами?

С первого взгляда эти два объекта выполняют одну и тоже функцию — планирование классов. Однако не всё так очевидно.

Абстрактные классы — это такие же обычные классы, но некоторые их методы можно «оставить на потом». Другими словами метод объявленный ключевым словом abstract не надо реализовывать, он будет реализован в дочерних объектах.

Интерфейсы же являются описанием структуры методов класса, которые нужно реализовать. В интерфейсах нельзя объявлять переменные.

#java #lesson #oop
Stream Filter

Метод Stream::filter позволяет отфильтровывать значения из набора данных.

Синтаксис: .filter(object -> condition)

Работает он предельно просто: он проходит по каждому элементу из массива и проверяет его с помощью лямбды object -> condition. Если результат равен true, значение оставляем в массиве.

#java #lesson #stream
Кортежи в Java

Часто бывает ситуация, когда надо вернуть из метода несколько объектов одного разного типа. На этот случай придуманы кортежи.

В Java кортежи реализованы интерфейсом Cortege<F, S> и имплементированы классом CortageChain. Чтобы хранить в нём данные, достаточно с помощью дженериков задать типы и присвоить им значения.

Важной особенностью кортежей является возможность выстраивать цепочки, например так:

Cortege<Long, Cortege<String, Cortege<Float, Cortege.End>>>

#java #lesson #collections
Теория дженериков в Java

Дженерики — это невероятно важная часть языка Java, которую вы используете повсеместно. Их суть в обобщении типов, тем самым делая классы и методы гибкими.

Использовать дженерики можно в классах и методы. Обозначаются они стрелочными скобками и именем типа <T> (примеры вы можете увидеть выше).

По сути дженерики это лишь синтаксический сахар, поскольку в скомпилированном коде они не отличимы от обычного преобразования типов.

#java #lesson #oop
Рефлексии в Java

Рефлексия — это механизм, который позволяет получить данные из структуры классов, методов и полей.

Сам же механизм рефлексии позволяет обрабатывать типы, отсутствующие при компиляции, но появившиеся во время выполнения программы.

Рефлексия и наличие логически целостной модели выдачи информации об ошибках дает возможность создавать корректный динамический код.

#java #lesson #theory
Аннотации в Java

По сути своей аннотации — это метаданные объектов структуры класса и самого класса, который в дальнейшем обрабатывается.

Аннотации бывают встроенными, а также можно создать свои, но самые ключевые из них это Target и Retention.

Target принимает один или несколько типов, которым можно привязать дочернюю аннотацию. Получить их можно из ElementType.

Retention же обозначает на каком уровне будет находится и обрабатываться аннотация. Всего их три: RUNTIME, CLASS и SOURCE

#java #lesson #reflection
Немного про JVM

В отличии от JIT компиляторов таких языков как C/C++, код Java компилируется в свой байткод. По сути это ваш код, сжатый и упрощённый до простых операций.

Обрабатывать этот байткод будет JRE и виртуальная машина JVM — выделенная область для процессов Java со своей инфраструктурой.

Такой способ компиляции имеет много преимуществ, в частности — кроссплатформенность.

Спектр поддерживаемых устройств невероятно велик: от кнопочных телефоном и банкоматов до компьютеров и сервером NASA.

#java #theory
Бесконечности в Java

Часто алгоритмы, в частности перебор и сортировка массивов, требуют числа, которые могут быть меньше или больше абсолютно любого другого числа.

И такие числа есть — NEGATIVE_INFINITY и POSITIVE_INFINITY. Их имеют все классы, которые наследуются от Number.

Главной особенностью является то, что эти числа больше/меньше не только других чисел, но и себя.

#java #lesson #features
Перечисления в Java

Это набор именнованых констант. Таким образом мы можем заменить непонятные цифры (1, 2, 4) или буквы ("E", "W", "N", "S") и сделать код более стабильным.

Определяются они с помощью ключевого слова enum, после которого идёт имя, и, в фигурных, скобках перечиляются значения.

Перечесления в Java могут также хранить собственные переменные и методы. Для этого надо создать enum конструктор и добавить его вызов к значениям.

#java #lesson
Работаем с временем

Для работы с датами и временем, у нас, в пакете java.util, есть класс Date.

При создании экземпляра с пустым конструктором вы получаете время и дату, которая сейчас. Если же вам надо считать всё из строки, воспользуйтесь классом SimpleDateFormat и его методом parse().

После вы можете редактировать объект, добавлять значения, отбавлять или переводить всё в строку.

#lesson #theory
Работаем с базами данных

Для этого в Java есть универсальный драйвер, который может работать с реляционными базами данных (Oracle, MySQL). Называется он JDBC.

Java Database Connectivity позволяет нам:

• Создавать соединения с БД.
• Создавать и выполнять SQL выражений.
• Просматривать и менять полученные записи.

Но, стоит отметить, что перед использованием вам всё равно придётся добавлять зависимости для работы с нужной базой данных.

#lesson #database
Основные принципы ООП

Инкапсуляция
— возможность пользователю класса не задумываться, как механика реализована внутри. Вам не нужно знать, как работает электричество, если вы хотите просто включить лампочку.

Наследование — позволяет создавать новые классы на основе уже существующих. Таким образом можно менять поведение или добавлять новый функционал.

Полиморфизм — возможность объектов с разной спецификацией иметь различную реализацию. Человек, собака и кошка могут есть, но делают это по разному.

#lesson #oop
NullPointerException

Эта ошибка появляется, если значение не задано какой-то переменной, а мы пытаемся получить доступ к их параметрам.

К сожалению, null могут принимать все ссылочные типы. Это массивы, классы и даже строки. Но вот числа никогда не будут null (поскольку это не ссылочные типы).

Что с этим делать? Достаточно просто добавить проверку на null и что-то делать с этим (выбрасывать ошибку или задавать значение по умолчанию).

#lesson #theory #errors
Интерфейс Comparable

Помимо обычных коллекций, в Java существуют Sorted... коллекции. Их значения автоматически сортируются в натуральном порядке.

Для реализации такой сортировки тип значения должен имплементировать интерфейс Comparable. Он сравнивает два объекта и возвращает "разницу" между ними в виде числа.

В дальнейшем это разница будет использованная для сортировки значений в коллекции.

#lesson #collections