ITMO.GameDev
1.42K subscribers
588 photos
13 videos
411 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @jazzstreet221
加入频道
Лекции ITMO GameDev Day 3

🎮 Пока мы готовим новые лекции с IGDD4, давайте вспомним, что было на ITMO GameDev Day 3. Все лекции IGDD3 в одной статье

🔗 Кто выступал, о чём рассказывали и зачем это смотреть по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17662
Последние дни приема документов на программу бакалавриата 👨‍💻

Хочешь создавать игры? Это последний шанс подать документы на бюджетную основу по программе «11.03.02 Технологии разработки компьютерных игр»

Если вы поступаете:
— по результатам ЕГЭ
— без вступительных испытаний по результатам олимпиад школьников

🔔 Документы принимаются до 25 июля 18:00 (по мск)

🔗 Успейте подать заявление по ссылке или лично в приёмной комиссии

Не откладывайте – это последний шанс! ⚡️

#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥6🤩41
Вступительный экзамен в магистратуру 👩‍💻

⚡️ Напоминаем, что в этом году действует обновлённый регламент

Экзамен проходит в два этапа:
1️⃣ Онлайн-тестирование по математике и программированию
2️⃣ Задание "Разбор игры" и его защита перед комиссией ШРВ

⚠️ Если вы уже записались на экзамен, не забывайте проверять почту, указанную в личном кабинете. Ссылки на заочный этап мы направляем заранее

✔️ Записаться на экзамен можно в личном кабинете абитуриента

🔗 Подробнее о новом порядке вступительных — в нашем посте

#АбитуриентШРВ
#МагистратураШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
833
Книжная полка разработчика игр 📕

Проект сделан, туториал прописан, логика выверена — а игрок уходит, не разобравшись. Что же не так? Возможно, игроку просто сложно воспринять то, что ты хотел донести 🤔

🔖 «Мозг игрока: как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» Селии Ходент — это руководство по тому, как учитывать когнитивные особенности человека при создании игр

🤷‍♂️ Почему стоит прочитать:
— Поймёте, как работает внимание, память и восприятие у игроков
— Узнаете, почему некоторые туториалы проваливаются, а другие — вовлекают
— Сможете проектировать механику и интерфейс так, чтобы они не мешали, а помогали играть

🔠 Книги из подборки доступны в Библиотеке ИТМО
🔠 Чтобы почитать их воспользуйтесь библиотекой ЛитРес

#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥633
Финальный день подачи документов на бюджет 👨‍💻

Если вы хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр», не тяните 💚

⚡️ До 18:00 (по мск) вы можете подать заявление на бюджет

✔️ До 1 августа (12:00) — подача согласия для БВИ и квоты
✔️ До 5 августа (12:00) —подача согласия по общему конкурсу
✔️ 18 августа — завершение приема документов на платные места

🔗 Подать заявление можно по ссылке или лично в приёмной комиссии

Не упусти свой шанс попасть в геймдев 🔚🔙🔛🔝🔜

#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
643
Лекция IGDD4: Богдан Дочич 📹

🎮 Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры

Из лекции «Обзорная экскурсия по рынку инфраструктуры» вы узнаете:
➡️ Как устроена внутрення инфраструктура онлайн-игры
➡️ Как сделать так, чтобы игра выдержала наплыв игроков и не умерла в день релиза
➡️ Почему важно правильно проектировать архитектуру игры с самого начала

🤔 Вы можете посмотреть лекцию с ITMO GameDev Day 4 по ссылкам ниже:

📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK-видео

Подписывайтесь на канал и ставьте лайки — впереди еще больше полезных лекций! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤‍🔥44