GamedevTM
359 subscribers
27 photos
1 video
27 links
Блог Тимура Мусина о геймдизайне, геймдеве и саморазвитии. По всем вопросам пишите @GameDisTM
加入频道
В статье рассказываю о том, какую информацию я собираю перед разработкой игры. Ссылки на необходимые инструменты прилагаются.
Схема - статья в графической форме
15👍4
Почему так важно попасть в правильное окружение?
Самый эффективный способ стать в чем-то лучше это попасть в такое окружение, где каждый превосходит тебя.

📕 Такое окружение позволит учиться у каждого. Любое общение становится полезным, развивающим. Общаясь с людьми другого «уровня» вы заметите, что они по-другому мыслят, относятся ко многим вещам не так как вы. «Перепрошить» мышление почти невозможно не пообщавшись с людьми, которые уже прошли этот путь.

🧮 Вы автоматически, неосознанно начнёте подстраивать под среду. Человек так устроен, что ему комфортно быть средним в группе. Именно поэтому так эффективно работает метод «посчитай среднее арифметическое дохода 10 человек с которыми ты больше всего общаешься и получишь свой доход»

🦀 Не будет эффекта «ведра с крабами». Как только ты стараешься стать лучше, начать делать что-то новое, изменится, окружающие люди начинают тебя останавливать. Если вы изменитесь, то это разрушит их мировосприятие, пошатнёт стабильную картину мира и заставит задаться вопросом «а почему я ничего не добился?». Это классический пример вредного окружения, многие замечают ухудшение отношений со старыми знакомыми при личностном росте. Если твоё окружение переросло тебя то такой проблемы не будет

💥 Появится стремление, желание стать лучше. Если ты лучший в своём окружении, то стимул к росту теряется, ты не учишься, ты становишься учителем и сам начинаешь учить других. Оказавшись самым отсталым в группе любой захочет измениться и перестать быть аутсайдером

🌊 Вы погрузитесь в тему. Попав в группу экспертов вы начнёте не только обсуждать более сложный материал, но и обсуждения будут чаще. А, как мы знаем, лучший способ что-то изучить, погрузиться в среду где знания необходимы. Именно поэтому изучать иностранный язык особенно эффективно в стране, где все общаются на этом языке.
🔥10👍3
Без опыта на работу не берут, но без работы нет и опыта. Для геймдизайнера ответ прост - делай свои игры для практики. Несколько советов, как лучше начать.
Продолжение статьи тут
🔥10👍3👏1
Психология работы ГД
Статья НЕ о психологии, на основе которой ГД создает игру, но о том, каково это работать ГД с психологической точки зрения.
Продолжение статьи
👍7🤔5🔥3
Всем привет! Спасибо всем кто пришел на день профессий проекта «код будущего».

Если у вас остались вопросы ко мне (Тимур Мусин), то можете их задать в комментариях к этому посту. По возможности постараюсь всем ответить. Пусть данный пост будет нашей с вами возможностью пообщаться)
👍3
GamedevTM pinned «Всем привет! Спасибо всем кто пришел на день профессий проекта «код будущего». Если у вас остались вопросы ко мне (Тимур Мусин), то можете их задать в комментариях к этому посту. По возможности постараюсь всем ответить. Пусть данный пост будет нашей с вами…»
Вчера на открытом уроке упоминались книги по scp, говорили что их всего 3 выпустили. Однако проверив, выяснил что на данный момент вышла еще и 4ая книга. Они обозначены цветами. Последняя - черная, уже продается.
🔥2
Мой знакомый, middle QA сейчас ищет работу. Если кому нужен специалист, пишите https://yangx.top/dikiypetr
👍1
Всем привет! Сейчас я разрабатываю игру в жанре battler. Ищу тех, кому нравится этот жанр, готовых пообщаться на тему, пройти небольшое интервью. Интервью длится не более получаса и оплачивается.

Если есть желание поучаствовать, пройдите короткий опрос и я вам напишу.
👍6
Всем доброго дня! Ищу к себе в команду Junior-middle гейм дизайнера на Full time. Основные задачи - разработка контента и работа с нарративом.
Описание вакансии тут .
👍2🤔1
Всем привет. Скоро, в конце этого года-начале следующего, выходит мой новый проект. Видеоигра "Три богатыря и Волшебный град".

Игра представляет из себя баттлер для мобильной и веб платформ во вселенной трех богатырей. Мета в виде фермы, сюжет подается в формате визуальной новеллы, а также множество доп. механик (ранер, нарративные события, нелинейное прохождение миссий и тд.).

Подробности можете узнать в наших каналах: вк и тг .
👍6🔥4