Spritesheet + Normal Map
>_ ᴄᴏᴅᴇ ᴛʜᴇʀᴀᴘʏ
Video
توی بلندر دو تا نرمال رندر میکنیم یکی نسبت به دوربین یکی هم نرمال world space بعد اینا رو به هم دیگه اضافه میکنیم ( نرمال world سه تا جهت داره که دو تاشو باید به نرمال دوربین که دو جهت داره اضافه کنیم).
اسپرایت میتونه نورپردازی درست داشته باشه و حس سهبعدی بودن بده.
👍1
>_ ᴄᴏᴅᴇ ᴛʜᴇʀᴀᴘʏ
https://youtu.be/VnRaxUAn954
مثل اینکه یونیتی هم داره فیچر ساخت LOD بصورت اتوماتیک رو اضافه میکنه به خود انجین. توی ورژن 6.2 به بعد.
https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/Manual/lod/mesh-lod-generator.html
https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/Manual/lod/mesh-lod-generator.html
Unity3D
Unity - Manual: How the Mesh LOD generator works
👍1
این ریپو رو ساختم برای پک و آنپک کردن راحتتر flipbook و spritesheet برای استفادش مثال و گیف هم داره
https://github.com/Mohammad9760/flipbook_tool
https://github.com/Mohammad9760/flipbook_tool
GitHub
GitHub - Mohammad9760/flipbook_tool: Pack or Unpack Flipbooks/ Spritesheets
Pack or Unpack Flipbooks/ Spritesheets. Contribute to Mohammad9760/flipbook_tool development by creating an account on GitHub.