Интернет рассматривает неудачные бизнес-модели как дефекты и обходит их стороной. Крис Диксон
Оригинал: https://twitter.com/cdixon/status/1416452788498927617
"Начнем с увлекательной диаграммы (matthewball.vc ), которая поднимает вопрос: почему индустрия видеоигр выросла вместе с новыми технологиями? А музыкальная индустрия – нет?
Долгое время у видеоигр и музыки была одна и та же простая бизнес-модель: взимать деньги за бессрочную лицензию на базовый контент - игру или музыку.
Когда появился Интернет, видеоигры отреагировали, приняв новые жанры, такие как MMO и Battle Royale, новые бизнес-модели, такие как free-to-play и виртуальные товары, и новые дополнительные модели поведения, такие как потоковая передача.
Музыкальная индустрия отреагировала тем, что потратила десятилетия на судебные иски против новаторов и в конечном итоге приняла улучшение, позволяющее пользователям подписываться на объединенный контент через стриминговые платформы.
Тем временем индустрия видеоигр обнаружила кое-что радикальное: если бы они сделали вещь, за которую они раньше взимали плату, - саму игру, единственный источник дохода для индустрии, - полностью бесплатной, они могли бы заработать еще больше денег.
Производители игр внимательно посмотрели на свой продукт как на комплект, включающий программное обеспечение, услуги и надстройки, а затем провели эксперименты, чтобы найти оптимальный баланс между бесплатными функциями, которые максимизируют вирусный маркетинг, и платными функциями, которые максимизируют доход.
Сегодня самые сложные игры - Fortnite, League of Legends, Clash Royale - раздают саму игру и взимают плату за виртуальные товары.
Подумайте об этом: виртуальных товаров почти не существовало десять лет назад. Теперь они являются основным источником дохода для самых успешных продуктов в наиболее быстрорастущей категории СМИ.
Пионер Интернета Джон Гилмор сказал, что Интернет рассматривает цензуру как дефект и обходит ее. Интернет делает то же самое с плохими бизнес-моделями.
Классический пример - программное обеспечение с открытым исходным кодом и проприетарное программное обеспечение в 90-х / 00-х годах. Поставщики проприетарного программного обеспечения придерживались устаревших моделей с закрытым исходным кодом, несмотря на сильную оппозицию. Вокруг них были организованы массовые сообщества с открытым исходным кодом с совершенно новыми стеками программного обеспечения.
NFT - важный недавний пример маршрутизации в Интернете по неработающим бизнес-моделям. Как и открытый исходный код, NFT-это массовое движение, возглавляемое создателями, распространяющими модель виртуальных товаров для видеоигр.
Даже если издатели и студии, наряду с представителями Web 2, сопротивляются новой модели, отдельные создатели могут обходить их, обращаясь непосредственно к своим поклонникам.
Музыкант теперь может раздавать новую музыку, чтобы максимизировать распространение и взимать плату за дополнительные услуги, такие как цифровая обложка альбома, закулисные пропуска и доказательство фэндома. Музыкант 3LAU заработал $11,6 млн при недавнем падении NFT. https://nft.3lau.com
Режиссер или писатель может продавать NFT для краудфандинга своих произведений вместо того, чтобы использовать традиционные источники финансирования. Недавно один писатель собрал таким образом 50 тысяч долларов https://emily.mirror.xyz, а документальный фильм собрал 2 миллиона долларов https://ethereumfilm.mirror.xyz
В видеоиграх нет ничего волшебного, что делает их более монетизируемыми, чем другие формы медиа. Люди любят видеоигры, но люди также любят музыку, книги, фильмы, подкасты и цифровое искусство.
Создатели теперь могут выбирать обходные пути вокруг институтов, которые сдерживали их, принимая прогрессивное развитие технологий, как это сделали видеоигры - вместо того, чтобы бороться с этим, как это делала музыкальная индустрия."
Оригинал: https://twitter.com/cdixon/status/1416452788498927617
"Начнем с увлекательной диаграммы (matthewball.vc ), которая поднимает вопрос: почему индустрия видеоигр выросла вместе с новыми технологиями? А музыкальная индустрия – нет?
Долгое время у видеоигр и музыки была одна и та же простая бизнес-модель: взимать деньги за бессрочную лицензию на базовый контент - игру или музыку.
Когда появился Интернет, видеоигры отреагировали, приняв новые жанры, такие как MMO и Battle Royale, новые бизнес-модели, такие как free-to-play и виртуальные товары, и новые дополнительные модели поведения, такие как потоковая передача.
Музыкальная индустрия отреагировала тем, что потратила десятилетия на судебные иски против новаторов и в конечном итоге приняла улучшение, позволяющее пользователям подписываться на объединенный контент через стриминговые платформы.
Тем временем индустрия видеоигр обнаружила кое-что радикальное: если бы они сделали вещь, за которую они раньше взимали плату, - саму игру, единственный источник дохода для индустрии, - полностью бесплатной, они могли бы заработать еще больше денег.
Производители игр внимательно посмотрели на свой продукт как на комплект, включающий программное обеспечение, услуги и надстройки, а затем провели эксперименты, чтобы найти оптимальный баланс между бесплатными функциями, которые максимизируют вирусный маркетинг, и платными функциями, которые максимизируют доход.
Сегодня самые сложные игры - Fortnite, League of Legends, Clash Royale - раздают саму игру и взимают плату за виртуальные товары.
Подумайте об этом: виртуальных товаров почти не существовало десять лет назад. Теперь они являются основным источником дохода для самых успешных продуктов в наиболее быстрорастущей категории СМИ.
Пионер Интернета Джон Гилмор сказал, что Интернет рассматривает цензуру как дефект и обходит ее. Интернет делает то же самое с плохими бизнес-моделями.
Классический пример - программное обеспечение с открытым исходным кодом и проприетарное программное обеспечение в 90-х / 00-х годах. Поставщики проприетарного программного обеспечения придерживались устаревших моделей с закрытым исходным кодом, несмотря на сильную оппозицию. Вокруг них были организованы массовые сообщества с открытым исходным кодом с совершенно новыми стеками программного обеспечения.
NFT - важный недавний пример маршрутизации в Интернете по неработающим бизнес-моделям. Как и открытый исходный код, NFT-это массовое движение, возглавляемое создателями, распространяющими модель виртуальных товаров для видеоигр.
Даже если издатели и студии, наряду с представителями Web 2, сопротивляются новой модели, отдельные создатели могут обходить их, обращаясь непосредственно к своим поклонникам.
Музыкант теперь может раздавать новую музыку, чтобы максимизировать распространение и взимать плату за дополнительные услуги, такие как цифровая обложка альбома, закулисные пропуска и доказательство фэндома. Музыкант 3LAU заработал $11,6 млн при недавнем падении NFT. https://nft.3lau.com
Режиссер или писатель может продавать NFT для краудфандинга своих произведений вместо того, чтобы использовать традиционные источники финансирования. Недавно один писатель собрал таким образом 50 тысяч долларов https://emily.mirror.xyz, а документальный фильм собрал 2 миллиона долларов https://ethereumfilm.mirror.xyz
В видеоиграх нет ничего волшебного, что делает их более монетизируемыми, чем другие формы медиа. Люди любят видеоигры, но люди также любят музыку, книги, фильмы, подкасты и цифровое искусство.
Создатели теперь могут выбирать обходные пути вокруг институтов, которые сдерживали их, принимая прогрессивное развитие технологий, как это сделали видеоигры - вместо того, чтобы бороться с этим, как это делала музыкальная индустрия."
X (formerly Twitter)
cdixon.eth (@cdixon) on X
1/ Topic: The internet treats bad business models as defects and routes around them. 🧵👇
FTX поднял $900М при оценке в $18B
Как говорится, «а кому это тут на шорты не хватает?»
Криптобиржа FTX официально закрыла раунд финансирования серии B, привлекая 900 миллионов долларов от множества инвесторов, включая Пола Тюдора Джонса и Алана Говарда.
Запущенный в 2019 году, FTX превратился в одну из самых заметных площадок для обмена, благодаря своим громким спонсорским сделкам с такими игроками, как Бейсбольная лига Высшей лиги и киберспортивная команда TSM, среди прочих.
Среди участников раздачи денег экстравантному Сэму - SoftBank, Sequoia Capital, Paradigm, Lightspeed, Third Point, Алан Говард, Иззи Энгландер и семья Пола Тюдора Джонса, среди прочих. В общей сложности в раунде FTX приняли участие 60 инвесторов.
“В конце концов, я очень рад этому”,-сказал генеральный директор Сэм Бэнкман-Фрид в интервью The Block. “Потребовалось некоторое время, чтобы объяснить видение компании некоторым из этих инвесторов, которые не являются уроженцами криптографии. Но бизнес-модель довольно проста”.
«Шорти, когда шортится, спонсируй стадионы и киберкоманды, поднимай большие раунды от старых и японских дядей», - мысленно добавил экстравагантный миллиардер.
https://www.theblockcrypto.com/post/112014/ftx-900-billion-funding-round?utm_source=rss&utm_medium=rss
Как говорится, «а кому это тут на шорты не хватает?»
Криптобиржа FTX официально закрыла раунд финансирования серии B, привлекая 900 миллионов долларов от множества инвесторов, включая Пола Тюдора Джонса и Алана Говарда.
Запущенный в 2019 году, FTX превратился в одну из самых заметных площадок для обмена, благодаря своим громким спонсорским сделкам с такими игроками, как Бейсбольная лига Высшей лиги и киберспортивная команда TSM, среди прочих.
Среди участников раздачи денег экстравантному Сэму - SoftBank, Sequoia Capital, Paradigm, Lightspeed, Third Point, Алан Говард, Иззи Энгландер и семья Пола Тюдора Джонса, среди прочих. В общей сложности в раунде FTX приняли участие 60 инвесторов.
“В конце концов, я очень рад этому”,-сказал генеральный директор Сэм Бэнкман-Фрид в интервью The Block. “Потребовалось некоторое время, чтобы объяснить видение компании некоторым из этих инвесторов, которые не являются уроженцами криптографии. Но бизнес-модель довольно проста”.
«Шорти, когда шортится, спонсируй стадионы и киберкоманды, поднимай большие раунды от старых и японских дядей», - мысленно добавил экстравагантный миллиардер.
https://www.theblockcrypto.com/post/112014/ftx-900-billion-funding-round?utm_source=rss&utm_medium=rss
The Block
FTX closes $900 million funding round at an $18 billion valuation
FTX's $900 million funding round drew an array of participants including Paul Tudor Jones and Alan Howard.
Calvin Chu (Impossible Finance фаундер, бывший сотрудник ланчпада Binance) о новой версии Sushiswap:
«Ключевыми факторами для пользователей являются последствия для обеспечения ликвидности, эффективности капитала и возможности компоновки.
Sushiswap интегрирует новую версию АММ DEX в свой продукт Bentobox, в котором можно брать LP в кредит для левериджа.
Это будет полезно также для других маржинальных проектов в Sushi экосистеме, например Kashi.
Ликвидность теперь будет представляться минтингом NFT токенов формата ERC1155.
Новый элемент Trident AMM – это создание пулов по типу Curve для стейблов.
Стабильные пулы могут поддерживать до 32 активов, что в настоящее время является большей частью любого dex в стиле AMM. Это может быть очень интересно для LP.
Придуманная конструкция может поддерживать будущие классы пула. Например, может иметь смысл поддержка алго-стейблкоинов или ребазинг активов другим методом, отличным от вышеуказанных категорий.
Фича Tines, позволяет совершать «горизонтальные» сделки - аналогично тому, что Balancer запустил в своей конструкции хранилища v2, так что сделки, которые ранее требовалось направлять между парами с несколькими обменами, теперь можно торговать напрямую, снижая затраты на газ и возникающие проскальзывания на различных парах.
Инновации также в методики определения TWAP (Time weighted average price – средневзвешенной по времени цены).
Sushi будет использовать этот TWAP-канал для своей кредитной платформы Kashi, которая уже работает на Polygon, где Sushi в последнее время видит почти 30% своих активных адресов.
В целом, новые функции дают Sushiswap - прогресс с технологической точки зрения - будет интересно, если мультичейн подход поможет отправить больше этих функций в другие не эфирные чейны, которые имеют меньше вариантов DEX и больше клонов Uniswap v2.
Sushi намеренно сделали обновление по лицензии GPL-3, которая позволяет форкинг, в отличие от Uniswap с более ограниченными бизнес-лицензиями.
Да здравствует программное обеспечение с открытым исходным кодом!
Если Tines работает как мини-1inch для суши-пулов - это может иметь смысл для таких команд, как impossiblefi также развернуть пулы в рамках этого стандарта и наш собственный своп, чтобы обеспечить арбитражные сделки с экономией газа / проскальзывания Tines на нескольких площадках.
Два главных вывода из новой версии Sushiswap:
Есть невероятные возможности для инноваций вместе с такими командами, как SushiSwap и нужно извлекать из этого выгоду, продолжая поставлять продукты с открытым кодом вместе с сообществом.
Технология обмена cefi не развивается так быстро, как технология обмена defi. Ликвидность Cex с теоретической точки зрения быстро проигрывает составной ликвидности dex, если все команды, ориентированные на продукт, непременно будут работать над созданием мегарешения эффективности капитала».
Оригинал треда
«Ключевыми факторами для пользователей являются последствия для обеспечения ликвидности, эффективности капитала и возможности компоновки.
Sushiswap интегрирует новую версию АММ DEX в свой продукт Bentobox, в котором можно брать LP в кредит для левериджа.
Это будет полезно также для других маржинальных проектов в Sushi экосистеме, например Kashi.
Ликвидность теперь будет представляться минтингом NFT токенов формата ERC1155.
Новый элемент Trident AMM – это создание пулов по типу Curve для стейблов.
Стабильные пулы могут поддерживать до 32 активов, что в настоящее время является большей частью любого dex в стиле AMM. Это может быть очень интересно для LP.
Придуманная конструкция может поддерживать будущие классы пула. Например, может иметь смысл поддержка алго-стейблкоинов или ребазинг активов другим методом, отличным от вышеуказанных категорий.
Фича Tines, позволяет совершать «горизонтальные» сделки - аналогично тому, что Balancer запустил в своей конструкции хранилища v2, так что сделки, которые ранее требовалось направлять между парами с несколькими обменами, теперь можно торговать напрямую, снижая затраты на газ и возникающие проскальзывания на различных парах.
Инновации также в методики определения TWAP (Time weighted average price – средневзвешенной по времени цены).
Sushi будет использовать этот TWAP-канал для своей кредитной платформы Kashi, которая уже работает на Polygon, где Sushi в последнее время видит почти 30% своих активных адресов.
В целом, новые функции дают Sushiswap - прогресс с технологической точки зрения - будет интересно, если мультичейн подход поможет отправить больше этих функций в другие не эфирные чейны, которые имеют меньше вариантов DEX и больше клонов Uniswap v2.
Sushi намеренно сделали обновление по лицензии GPL-3, которая позволяет форкинг, в отличие от Uniswap с более ограниченными бизнес-лицензиями.
Да здравствует программное обеспечение с открытым исходным кодом!
Если Tines работает как мини-1inch для суши-пулов - это может иметь смысл для таких команд, как impossiblefi также развернуть пулы в рамках этого стандарта и наш собственный своп, чтобы обеспечить арбитражные сделки с экономией газа / проскальзывания Tines на нескольких площадках.
Два главных вывода из новой версии Sushiswap:
Есть невероятные возможности для инноваций вместе с такими командами, как SushiSwap и нужно извлекать из этого выгоду, продолжая поставлять продукты с открытым кодом вместе с сообществом.
Технология обмена cefi не развивается так быстро, как технология обмена defi. Ликвидность Cex с теоретической точки зрения быстро проигрывает составной ликвидности dex, если все команды, ориентированные на продукт, непременно будут работать над созданием мегарешения эффективности капитала».
Оригинал треда
Twitter
Calvin Chu
16/n and finally, cefi exchange tech doesn't evolve as quickly as defi exchange tech does. Cex liquidity from a theoretical perspective will quickly lose to composable dex liquidity if all the product-driven teams in defi work to create megasolutions of capital…
Изменчивость - свойство прогресса или почему рынку нельзя стоять на одном месте.
Рассуждает крипто трейдер Sam Trabucco из Alameda / FTX
Примерно до последнего дня рынок на некоторое время застрял в довольно стабильной «зоне». Честно говоря, это было ... скучно.
Почему рынок вчера упал? У меня нет для вас достаточно убедительного ответа, но я могу рассказать вам, что Аламеда думает об этом.
1 Думаю, негативных новостей накопилось приличное количество: Илон Маск охладел к BTC, Китай в N-й раз расправился, разблокировка GBTC может быть для многих отрицательной? А затем добавилось еще кое-что.
Рынок определенно отреагировал на все это в совокупности.
2 Я думаю, что обычно рынок чрезмерно отзывается на изменения и склонен к развороту, как в краткосрочном, так и в долгосрочном плане, но в целом он упал, так что, возможно, есть еще больше «перспектив»для отката? Возможно, парадигма изменилась? Честно, я не могу сказать.
3 Но определенно верно, что за последние несколько дней покупателей стало меньше, и, вероятно, это частично является отражением тех людей, которые слишком однозначно реагируют на новости (по крайней мере, краткосрочные). Наконец, превзошли тех, кто этого не делает, или кто делает ставку на возврат.
4 Вот своего рода подкатегория новостей - фондовый рынок вчера негативно отреагировал на различные новости о новом варианте Delta COVID. И, как мы узнали в прошлом году, когда фондовый рынок падает из-за важных новостей (особенно о COVID), криптовалюта следует за ним.
5 Но фондовый рынок сегодня частично восстановился, почему же криптовалюта также не восстановилась? Либо это не было большим эффектом, либо все еще будет, либо же, криптовалюта - это нечто крайне странное и не поддающееся объяснению.
6 Вчерашний день был частично вызван ликвидациями, но не чрезмерными. Намного меньше, чем я предполагал. На самом деле результаты этих ликвидаций не полностью изменили что-либо.
7 На мой взгляд, все это указывает в одном (хотя и расплывчатом) направлении. Влияние новостей имеет тенденцию к обратному? Было ожидание большего роста криптовалюты. Фондовый рынок вернулся? Я ожидал, что криптовалюта также вернется. Действия по ликвидации обычно возвращаются? Хм, та же история.
8 Таким образом, все указывает (довольно слабо) в направлении желания остаться здесь подольше. Премия по фьючерсам также невелика, и действия торговых фондов изменились таким образом, что, если произойдет восстановление, это определенно может спровоцировать импульс, обусловленный ликвидацией (по общему признанию, мы не сильно близки к этому).
9 И все это привело к тому, что Аламеда сделала то, что у нас получается лучше всего: купила гораздо больше за последний день или около того. Это не совсем «продай нам все, что хочешь ниже $ 30К и проваливай», но мы продолжаем покупать здесь, потому что на самом деле это кажется слишком большим кушем.
10 Посмотрим, правы ли мы. Для команды, занимающейся количественным анализом, мы открываем довольно большие дельта-позиции в долгосрочной перспективе, и я только рад, что это направление так часто меняется.
P. S. Бычьи рынки намного веселее».
Оригинал треда: https://twitter.com/alamedatrabucco/status/1417692400017756167?s=21
Рассуждает крипто трейдер Sam Trabucco из Alameda / FTX
Примерно до последнего дня рынок на некоторое время застрял в довольно стабильной «зоне». Честно говоря, это было ... скучно.
Почему рынок вчера упал? У меня нет для вас достаточно убедительного ответа, но я могу рассказать вам, что Аламеда думает об этом.
1 Думаю, негативных новостей накопилось приличное количество: Илон Маск охладел к BTC, Китай в N-й раз расправился, разблокировка GBTC может быть для многих отрицательной? А затем добавилось еще кое-что.
Рынок определенно отреагировал на все это в совокупности.
2 Я думаю, что обычно рынок чрезмерно отзывается на изменения и склонен к развороту, как в краткосрочном, так и в долгосрочном плане, но в целом он упал, так что, возможно, есть еще больше «перспектив»для отката? Возможно, парадигма изменилась? Честно, я не могу сказать.
3 Но определенно верно, что за последние несколько дней покупателей стало меньше, и, вероятно, это частично является отражением тех людей, которые слишком однозначно реагируют на новости (по крайней мере, краткосрочные). Наконец, превзошли тех, кто этого не делает, или кто делает ставку на возврат.
4 Вот своего рода подкатегория новостей - фондовый рынок вчера негативно отреагировал на различные новости о новом варианте Delta COVID. И, как мы узнали в прошлом году, когда фондовый рынок падает из-за важных новостей (особенно о COVID), криптовалюта следует за ним.
5 Но фондовый рынок сегодня частично восстановился, почему же криптовалюта также не восстановилась? Либо это не было большим эффектом, либо все еще будет, либо же, криптовалюта - это нечто крайне странное и не поддающееся объяснению.
6 Вчерашний день был частично вызван ликвидациями, но не чрезмерными. Намного меньше, чем я предполагал. На самом деле результаты этих ликвидаций не полностью изменили что-либо.
7 На мой взгляд, все это указывает в одном (хотя и расплывчатом) направлении. Влияние новостей имеет тенденцию к обратному? Было ожидание большего роста криптовалюты. Фондовый рынок вернулся? Я ожидал, что криптовалюта также вернется. Действия по ликвидации обычно возвращаются? Хм, та же история.
8 Таким образом, все указывает (довольно слабо) в направлении желания остаться здесь подольше. Премия по фьючерсам также невелика, и действия торговых фондов изменились таким образом, что, если произойдет восстановление, это определенно может спровоцировать импульс, обусловленный ликвидацией (по общему признанию, мы не сильно близки к этому).
9 И все это привело к тому, что Аламеда сделала то, что у нас получается лучше всего: купила гораздо больше за последний день или около того. Это не совсем «продай нам все, что хочешь ниже $ 30К и проваливай», но мы продолжаем покупать здесь, потому что на самом деле это кажется слишком большим кушем.
10 Посмотрим, правы ли мы. Для команды, занимающейся количественным анализом, мы открываем довольно большие дельта-позиции в долгосрочной перспективе, и я только рад, что это направление так часто меняется.
P. S. Бычьи рынки намного веселее».
Оригинал треда: https://twitter.com/alamedatrabucco/status/1417692400017756167?s=21
Twitter
Sam Trabucco
Up until the last day or so, the market has been stuck in a fairly consistent "zone" for a bit now. It's honestly been sorta ... boring? A thread about X.
Крипто-сейсмический сдвиг в создании ценности. Гейтс, Джобс и их вклад в экономику созидания и NFT расцвет. Nat Emodi (ex-Square, ex-DoorDash рассуждает). Часть 1 из 2
https://twitter.com/natemodi/status/1417105190306603009
«Как и многие тенденции, которые начинаются на границе взаимодействия человека и компьютера, есть признаки более ранних эпох, свидетельствующие о том, что они окажут глубокое воздействие на десятилетия вперед.
Трудно поверить в разгар мании NFT и эпохи DAO, которые кажутся радикальными, но Билл Гейтс и Стив Джобс были инициаторами аналогичных сдвигов - как в рамках борьбы с пиратством. Тенденции, которые мы наблюдаем сегодня, отражают аналогичные модели и, вероятно, будут столь же далеко идущими.
В 1976 году 21-летний Гейтс узнал, что любители занимались пиратскими копиями его интерпретатора Altair BASIC. В ярости он написал открытое письмо - по сути, манифест, - заявив, что разработчиков программного обеспечения не следует грабить.
Если они начнут получать справедливую оплату, утверждал Гейтс, это приведет к массовому созданию программного обеспечения, которое принесет пользу всем, от разработчиков до производителей оборудования и тех же любителей, которых он назвал ворами.
Удивительно читать это сейчас, Гейтс как чемпион-неудачник для угнетенного креативного класса, но он связал себя и других разработчиков с творческими людьми, чья работа имела очевидную ценность: “Теперь я спрашиваю вас — имеет ли музыкант право собирать гонорар с продажи своих записей или писатель имеет право собирать гонорар с продажи своих книг? Отличаются ли люди, копирующие программное обеспечение, от тех, кто копирует записи и книги?”
Далее он заявил, что такое безудержное пиратство мешает таким разработчикам, как он, вкладывать усилия, необходимые для создания качественного программного обеспечения. Он указал на вопиющую несправедливость получения доступа к своей работе - результату его времени, усилий и вложений - без оплаты.
Сегодняшние параллели с творцами поразительны. Замените «музыкант» или «писатель» на «создатель», и вы обращаетесь к движению, которое идет полным ходом, с теми из нас, кто верит в экономику собственности, web3 и потенциал NFT.
Хотя сегодня это кажется странным, в то время это было радикально. В 1976 году создание программного обеспечения в основном контролировалось производителями, которые зарыли его стоимость в цены на оборудование. Стимул к получению прибыли заставил бы разработчиков внедрять инновации наряду с поэтапными изменениями в оборудовании, также известными как закон Мура.
Письмо Гейтса помогло изменить парадигму ценности работы разработчиков программного обеспечения. До этого программное обеспечение считалось дешевым продуктом по сравнению с материальными продуктами, такими как полупроводники и микрокомпьютеры.
Это помогло разработчикам получать справедливую оплату. И привело к гораздо более совершенному программному обеспечению, что, в свою очередь, привело к революции персональных компьютеров. 35 лет спустя Mark Andreessen из A16Z написал, что "программное обеспечение пожирает мир", что, казалось бы, невозможным без этого изменения в восприятии ценностей.
Гейтс был прав. Признание того факта, что программное обеспечение стоило того, чтобы за него платить, привело к появлению новой динамичной отрасли. Можно было бы возразить, что величайшим вкладом Гейтса в мир была не Microsoft, не MS-DOS и не Windows...
... или приложения для повышения производительности офиса, которыми пользуются сотни миллионов людей. Это был сдвиг парадигмы, спровоцированный его манифестом. (Если вам интересно, полное “Открытое письмо Гейтса любителям” находится здесь: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f9/Bill_Gates_Letter_to_Hobbyists_ocr.pdf)
https://twitter.com/natemodi/status/1417105190306603009
«Как и многие тенденции, которые начинаются на границе взаимодействия человека и компьютера, есть признаки более ранних эпох, свидетельствующие о том, что они окажут глубокое воздействие на десятилетия вперед.
Трудно поверить в разгар мании NFT и эпохи DAO, которые кажутся радикальными, но Билл Гейтс и Стив Джобс были инициаторами аналогичных сдвигов - как в рамках борьбы с пиратством. Тенденции, которые мы наблюдаем сегодня, отражают аналогичные модели и, вероятно, будут столь же далеко идущими.
В 1976 году 21-летний Гейтс узнал, что любители занимались пиратскими копиями его интерпретатора Altair BASIC. В ярости он написал открытое письмо - по сути, манифест, - заявив, что разработчиков программного обеспечения не следует грабить.
Если они начнут получать справедливую оплату, утверждал Гейтс, это приведет к массовому созданию программного обеспечения, которое принесет пользу всем, от разработчиков до производителей оборудования и тех же любителей, которых он назвал ворами.
Удивительно читать это сейчас, Гейтс как чемпион-неудачник для угнетенного креативного класса, но он связал себя и других разработчиков с творческими людьми, чья работа имела очевидную ценность: “Теперь я спрашиваю вас — имеет ли музыкант право собирать гонорар с продажи своих записей или писатель имеет право собирать гонорар с продажи своих книг? Отличаются ли люди, копирующие программное обеспечение, от тех, кто копирует записи и книги?”
Далее он заявил, что такое безудержное пиратство мешает таким разработчикам, как он, вкладывать усилия, необходимые для создания качественного программного обеспечения. Он указал на вопиющую несправедливость получения доступа к своей работе - результату его времени, усилий и вложений - без оплаты.
Сегодняшние параллели с творцами поразительны. Замените «музыкант» или «писатель» на «создатель», и вы обращаетесь к движению, которое идет полным ходом, с теми из нас, кто верит в экономику собственности, web3 и потенциал NFT.
Хотя сегодня это кажется странным, в то время это было радикально. В 1976 году создание программного обеспечения в основном контролировалось производителями, которые зарыли его стоимость в цены на оборудование. Стимул к получению прибыли заставил бы разработчиков внедрять инновации наряду с поэтапными изменениями в оборудовании, также известными как закон Мура.
Письмо Гейтса помогло изменить парадигму ценности работы разработчиков программного обеспечения. До этого программное обеспечение считалось дешевым продуктом по сравнению с материальными продуктами, такими как полупроводники и микрокомпьютеры.
Это помогло разработчикам получать справедливую оплату. И привело к гораздо более совершенному программному обеспечению, что, в свою очередь, привело к революции персональных компьютеров. 35 лет спустя Mark Andreessen из A16Z написал, что "программное обеспечение пожирает мир", что, казалось бы, невозможным без этого изменения в восприятии ценностей.
Гейтс был прав. Признание того факта, что программное обеспечение стоило того, чтобы за него платить, привело к появлению новой динамичной отрасли. Можно было бы возразить, что величайшим вкладом Гейтса в мир была не Microsoft, не MS-DOS и не Windows...
... или приложения для повышения производительности офиса, которыми пользуются сотни миллионов людей. Это был сдвиг парадигмы, спровоцированный его манифестом. (Если вам интересно, полное “Открытое письмо Гейтса любителям” находится здесь: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f9/Bill_Gates_Letter_to_Hobbyists_ocr.pdf)
Twitter
Nat Emodi
NFTs are at the beginning of a seismic shift in value creation. Like many trends that begin on a frontier of human x computer interaction, there are signs from earlier eras that they will have a profound, disruptive effect for decades to come: 👇
Крипто-сейсмический сдвиг в создании ценности. Гейтс, Джобс и их вклад в экономику созидания и NFT расцвет. Nat Emodi (ex-Square, ex-DoorDash рассуждает). Часть 2 из 2
https://twitter.com/natemodi/status/1417105190306603009
Перенесемся на 26 лет. На дворе 2002 год, и Джобс стал генеральным директором Apple. IPod пользуется огромным успехом, его продажи частично подпитываются миллионами пиратских mp3-файлов. Как и музыкальные исполнители, Джобс чувствует, что пиратство-это долгосрочное бремя для всей отрасли и некачественный потребительский опыт.
Он хочет, чтобы в iTunes размещалась каждая песня, как и в Napster, но по 0,99 доллара за штуку. Но в дни обмена файлами простая цена за цифровой файл кажется радикальной. Зачем платить за то, что можно получить бесплатно?
И все же iTunes Store мгновенно стал хитом. Он был запущен в конце апреля 2003 года, первые партии записанной музыки стали доступны для платного легального скачивания. За первый год было продано более 70 миллионов песен.
Spotify, Apple Music и др. Потребуется еще десять лет, чтобы снова сместить парадигму на платную подписку, и эта текущая модель далека от идеала для тысяч музыкантов и подкастеров по всему миру. Магазин iTunes - не самое радикальное достижение Джобса.
Но, подобно тому, как Гейтс утверждал ценность программного обеспечения, он принес идею о ценности цифровой музыки в мейнстрим. С запуском магазина iTunes парадигма изменилась.
В этом контексте будем ли мы оглядываться на YouTube и другие социальные, пользовательские медиа-платформы как на "пиратов"? Спекулянты контентом, по праву созданным и принадлежащим другим лицам? Я предполагаю, что, как всегда, то, что произойдет, будет намного сложнее.
Ранние любители в 1976 году, возможно, были пиратами, но их действия помогли популяризировать компьютеры в самые ранние дни. Napster и mp3-рипперы, возможно, нарушали законы, но послужили источником энергии для первого приложения-убийцы, которое сделало широко распространенный децентрализованный Интернет необходимостью для масс.
Первые любители BASIC в 1976 году, возможно, были пиратами, но их действия помогли популяризировать компьютеры в первые дни. Napster и mp3, возможно, нарушали законы, но распространили широкое децентрализованное использование Интернета для широких масс.
Все это не для того, чтобы оправдать или оправдать пиратство. Суть этой темы заключается в таких тонких моментах, как этот, которые требуют времени, чтобы осознать, в каких случаях, по нашему мнению, стоит платить, и их становятся значительно шире.
Нынешняя головоломка о ценности NFT - «зачем платить за то, что я могу видеть бесплатно?» - подчеркивает, что происходит сдвиг, возможно, такой же глубокий и далеко идущий, как идея в 1976 для программного обеспечения или стоило ли платить в 2003 году за цифровую песню доллар.
Идея с NFT та же: за труд и творчество стоит платить. Может показаться странным, когда плоды усилий могут быть распределены бесплатно, но со временем у большинства людей появится врожденное чувство справедливости, законности и собственности.
Вкратце, изменения, происходящие вокруг NFT, потребуют десятилетий, чтобы развернуться, но теперь посеяны семена того же типа, которые дали начало программному обеспечению, пожирающему мир, и потоковой передаче мультимедиа 24/7. Когда новые ценности начинают приобретать массовую легитимность, перемены неизбежны.»
https://twitter.com/natemodi/status/1417105190306603009
Перенесемся на 26 лет. На дворе 2002 год, и Джобс стал генеральным директором Apple. IPod пользуется огромным успехом, его продажи частично подпитываются миллионами пиратских mp3-файлов. Как и музыкальные исполнители, Джобс чувствует, что пиратство-это долгосрочное бремя для всей отрасли и некачественный потребительский опыт.
Он хочет, чтобы в iTunes размещалась каждая песня, как и в Napster, но по 0,99 доллара за штуку. Но в дни обмена файлами простая цена за цифровой файл кажется радикальной. Зачем платить за то, что можно получить бесплатно?
И все же iTunes Store мгновенно стал хитом. Он был запущен в конце апреля 2003 года, первые партии записанной музыки стали доступны для платного легального скачивания. За первый год было продано более 70 миллионов песен.
Spotify, Apple Music и др. Потребуется еще десять лет, чтобы снова сместить парадигму на платную подписку, и эта текущая модель далека от идеала для тысяч музыкантов и подкастеров по всему миру. Магазин iTunes - не самое радикальное достижение Джобса.
Но, подобно тому, как Гейтс утверждал ценность программного обеспечения, он принес идею о ценности цифровой музыки в мейнстрим. С запуском магазина iTunes парадигма изменилась.
В этом контексте будем ли мы оглядываться на YouTube и другие социальные, пользовательские медиа-платформы как на "пиратов"? Спекулянты контентом, по праву созданным и принадлежащим другим лицам? Я предполагаю, что, как всегда, то, что произойдет, будет намного сложнее.
Ранние любители в 1976 году, возможно, были пиратами, но их действия помогли популяризировать компьютеры в самые ранние дни. Napster и mp3-рипперы, возможно, нарушали законы, но послужили источником энергии для первого приложения-убийцы, которое сделало широко распространенный децентрализованный Интернет необходимостью для масс.
Первые любители BASIC в 1976 году, возможно, были пиратами, но их действия помогли популяризировать компьютеры в первые дни. Napster и mp3, возможно, нарушали законы, но распространили широкое децентрализованное использование Интернета для широких масс.
Все это не для того, чтобы оправдать или оправдать пиратство. Суть этой темы заключается в таких тонких моментах, как этот, которые требуют времени, чтобы осознать, в каких случаях, по нашему мнению, стоит платить, и их становятся значительно шире.
Нынешняя головоломка о ценности NFT - «зачем платить за то, что я могу видеть бесплатно?» - подчеркивает, что происходит сдвиг, возможно, такой же глубокий и далеко идущий, как идея в 1976 для программного обеспечения или стоило ли платить в 2003 году за цифровую песню доллар.
Идея с NFT та же: за труд и творчество стоит платить. Может показаться странным, когда плоды усилий могут быть распределены бесплатно, но со временем у большинства людей появится врожденное чувство справедливости, законности и собственности.
Вкратце, изменения, происходящие вокруг NFT, потребуют десятилетий, чтобы развернуться, но теперь посеяны семена того же типа, которые дали начало программному обеспечению, пожирающему мир, и потоковой передаче мультимедиа 24/7. Когда новые ценности начинают приобретать массовую легитимность, перемены неизбежны.»
Twitter
Nat Emodi
NFTs are at the beginning of a seismic shift in value creation. Like many trends that begin on a frontier of human x computer interaction, there are signs from earlier eras that they will have a profound, disruptive effect for decades to come: 👇
Я потрясен. Эссе Артура Хэйса, фаундера Bitmex
Выжимки из эссе:
https://cryptohayes.medium.com/im-all-shook-up-ba2559081ee0
«Каждое лето – одно и тоже.
Летом крипта сползает вниз, люди теряют веру.
Волатильность Цен: Rekt
Цены: От ректа вниз ступенями.
Объемы Биржевых Торгов: Катастрофические
Настроение Криптотрейдера: Подавленное
Три центральных банка, которые имеют значение, - это Федеральная резервная система США, Народный банк Китая и Европейский центральный банк. В совокупности эти три организации перекачивают львиную долю впрыска фиата в артерии мировой экономики.
ФРС было поручено монетизировать долговые проблемы своих внутренних правительств, чтобы накачать экономику после COVID. До тех пор, пока не будет достигнут “рост”, они будут продолжать печатать все, что необходимо.
ФРС не может прямо признать это, так как это усугубило бы и без того астрономическую “Ставку ФРС”. То есть, если рынок, определенный акциями (S&P 500), снизится, то ФРС должна спасти рынок с помощью большего количества печатных денег.
За последние 12 месяцев счет ФРС вырос на 1,4 трлн долларов, что составляет 97% от целевого показателя. Хорошая работа, печатай деньги.
О состоянии денежно-кредитной системы США: баланс ФРС увеличился в годовом исчислении на +22,74%, с начала года на +13,21%.
Оценка роста кредитования в Китае-это скорее искусство, чем наука. По состоянию на июнь этот показатель вырос на 11% г / г.
Учитывая, что Китай имеет самый большой долговой запас в мире, это абсолютно колоссальная сумма в юанях. Если быть точным, то в 2021 году Китай увеличил свой кредитный запас на 2,74 триллиона долларов.
Все кредиты в Китае де-факто контролируются государством. Банки, которые создают кредиты, и компании, которые их получают, по большому счету, все принадлежат государству.
В Китае Пекин использует кредиты для достижения желаемых темпов роста ВВП. Самый последний показатель ВВП за 2кв21 г / г составил +7,9%.
Они использовали рост кредитования на 11% для достижения роста экономической активности на 7,9%.
Более здоровым соотношением было бы соотношение 1:1, а не 1 юань долга, создающего всего 0,72 юаня экономической активности.
Откуда вы узнаете, что европейский центральный банк печатает деньги? Когда доходность греческих облигаций составит 0,68%. Это просто смехотворно, что греческое правительство может финансировать себя дешевле, чем Америка.
Не смей сомневаться в Супер Марио, когда он откусит кусочек волшебного денежного гриба.
ЕЦБ печатает деньги, чтобы погасить эти солидные суверенные кредиты. В 2021 году ЕЦБ расширил свой баланс на 1,10 трлн долларов США, г / г +25,18%, с начала года +13,34%.
Все три сильнейшие экономические страны / региона в мире занимаются безудержным печатанием денег. Все реальные доходы отрицательны. В то время как люди сосредотачиваются на ежемесячной риторике о том, когда принтер перестанет работать, центральные банки продолжают расширять свои балансовые отчеты. Не позволяйте шуму одурачить вас.
Если ваш инвестиционный тезис о криптовалютах, акциях, недвижимости и т. д. основан на страхе, что ваши финансовые активы должны идти в ногу с расширением балансовых отчетов центральных банков, продолжайте испытывать страх и накапливайте активы.
4,72 триллиона долларов денег, созданных из воздуха. Это должно куда-то привести. Задача состоит в том, чтобы приобрести активы, которые получат часть этих средств.
Я знаю, что трудно переварить 50%-ную просадку от рекордных максимумов в биткойне и Эфире.
Если у вас были различные монеты DeFi, ваш портфель находится на разных стадиях ректа.
Однако продавайте, когда хотите, а не когда вам нужно. Это сводится к определению размера позиции и разумному использованию кредитного плеча.
Используйте своего внутреннего Сороса — наблюдайте, а не предсказывайте.
Данные ясны — центральные банки продолжают печатать деньги. Когда / если это изменится, данные покажут нам».
Выжимки из эссе:
https://cryptohayes.medium.com/im-all-shook-up-ba2559081ee0
«Каждое лето – одно и тоже.
Летом крипта сползает вниз, люди теряют веру.
Волатильность Цен: Rekt
Цены: От ректа вниз ступенями.
Объемы Биржевых Торгов: Катастрофические
Настроение Криптотрейдера: Подавленное
Три центральных банка, которые имеют значение, - это Федеральная резервная система США, Народный банк Китая и Европейский центральный банк. В совокупности эти три организации перекачивают львиную долю впрыска фиата в артерии мировой экономики.
ФРС было поручено монетизировать долговые проблемы своих внутренних правительств, чтобы накачать экономику после COVID. До тех пор, пока не будет достигнут “рост”, они будут продолжать печатать все, что необходимо.
ФРС не может прямо признать это, так как это усугубило бы и без того астрономическую “Ставку ФРС”. То есть, если рынок, определенный акциями (S&P 500), снизится, то ФРС должна спасти рынок с помощью большего количества печатных денег.
За последние 12 месяцев счет ФРС вырос на 1,4 трлн долларов, что составляет 97% от целевого показателя. Хорошая работа, печатай деньги.
О состоянии денежно-кредитной системы США: баланс ФРС увеличился в годовом исчислении на +22,74%, с начала года на +13,21%.
Оценка роста кредитования в Китае-это скорее искусство, чем наука. По состоянию на июнь этот показатель вырос на 11% г / г.
Учитывая, что Китай имеет самый большой долговой запас в мире, это абсолютно колоссальная сумма в юанях. Если быть точным, то в 2021 году Китай увеличил свой кредитный запас на 2,74 триллиона долларов.
Все кредиты в Китае де-факто контролируются государством. Банки, которые создают кредиты, и компании, которые их получают, по большому счету, все принадлежат государству.
В Китае Пекин использует кредиты для достижения желаемых темпов роста ВВП. Самый последний показатель ВВП за 2кв21 г / г составил +7,9%.
Они использовали рост кредитования на 11% для достижения роста экономической активности на 7,9%.
Более здоровым соотношением было бы соотношение 1:1, а не 1 юань долга, создающего всего 0,72 юаня экономической активности.
Откуда вы узнаете, что европейский центральный банк печатает деньги? Когда доходность греческих облигаций составит 0,68%. Это просто смехотворно, что греческое правительство может финансировать себя дешевле, чем Америка.
Не смей сомневаться в Супер Марио, когда он откусит кусочек волшебного денежного гриба.
ЕЦБ печатает деньги, чтобы погасить эти солидные суверенные кредиты. В 2021 году ЕЦБ расширил свой баланс на 1,10 трлн долларов США, г / г +25,18%, с начала года +13,34%.
Все три сильнейшие экономические страны / региона в мире занимаются безудержным печатанием денег. Все реальные доходы отрицательны. В то время как люди сосредотачиваются на ежемесячной риторике о том, когда принтер перестанет работать, центральные банки продолжают расширять свои балансовые отчеты. Не позволяйте шуму одурачить вас.
Если ваш инвестиционный тезис о криптовалютах, акциях, недвижимости и т. д. основан на страхе, что ваши финансовые активы должны идти в ногу с расширением балансовых отчетов центральных банков, продолжайте испытывать страх и накапливайте активы.
4,72 триллиона долларов денег, созданных из воздуха. Это должно куда-то привести. Задача состоит в том, чтобы приобрести активы, которые получат часть этих средств.
Я знаю, что трудно переварить 50%-ную просадку от рекордных максимумов в биткойне и Эфире.
Если у вас были различные монеты DeFi, ваш портфель находится на разных стадиях ректа.
Однако продавайте, когда хотите, а не когда вам нужно. Это сводится к определению размера позиции и разумному использованию кредитного плеча.
Используйте своего внутреннего Сороса — наблюдайте, а не предсказывайте.
Данные ясны — центральные банки продолжают печатать деньги. Когда / если это изменится, данные покажут нам».
Medium
I’m All Shook Up
(Any views expressed in the below are the personal views of the author and should not form the basis for making investment decisions, nor…
Проблема диверсификации казначейств криптопроектов
Учредитель Block Tower Capital - Ari David Paul в криптотвиттере:
«Многие криптопроекты сегодня сталкиваются с одной и той же экзистенциальной проблемой - массивные запасы своих токенов на балансе, а в карманах для развития проекта – шиш долларов.
Если казначейство владеет 30% собственной рыночной капитализации проекта, они не смогут продать значимый кусок, не обрушив при этом весь рынок.
Эта проблема отнюдь не уникальна лишь для $SUSHI. На бычьих рынках все носят розовые очки и говорят о долгосрочных планах ликвидации казначейства, иногда даже на несколько десятилетий. Затем цены падают на 70%, и создатели проектов осознают, что им на самом деле могут потребоваться деньги гораздо раньше.
Предложение CMS инвестфонда по Sushi создать какую-либо систематическую программу продаж имеет достаточно большой смысл. Управление в режиме реального времени, скорее всего, сделает это некорректно по тем же причинам, по которым цены на токены так резко упали.
Альтернатива продажи казначейских ценных бумаг на внебиржевых рынках не обязательно плоха, но в некотором смысле это просто напросто выбьет из колеи или и того хуже. Некоторые венчурные капиталисты будут покупать частные активы со скидкой, одновременно избавляясь от эквивалентных ликвидных активов. (Привет Athur 0x, продавший миллион Sushi по 6$ недавно)
Это приведет к тому же негативному эффекту рыночной цены, только ещё хуже, так как теперь казначейство получит меньше денег (на размер скидки). Но не все венчурные капиталисты будут делать это, а может быть, и крайне немногие.
Другая проблема - это надвигающиеся разблокировки. Когда у вас есть горстка китов с множеством токенов, это превращается в странную игру про цыпленка с большим давлением на выходы токенов. В основном это можно устранить с помощью продуманных графиков постепенной разблокировки.
Я не в курсе, что именно должны делать проекты. Это проблема, которую необходимо решить многим криптопроектам».
https://twitter.com/aridavidpaul/status/1418065076083466244?s=21
Учредитель Block Tower Capital - Ari David Paul в криптотвиттере:
«Многие криптопроекты сегодня сталкиваются с одной и той же экзистенциальной проблемой - массивные запасы своих токенов на балансе, а в карманах для развития проекта – шиш долларов.
Если казначейство владеет 30% собственной рыночной капитализации проекта, они не смогут продать значимый кусок, не обрушив при этом весь рынок.
Эта проблема отнюдь не уникальна лишь для $SUSHI. На бычьих рынках все носят розовые очки и говорят о долгосрочных планах ликвидации казначейства, иногда даже на несколько десятилетий. Затем цены падают на 70%, и создатели проектов осознают, что им на самом деле могут потребоваться деньги гораздо раньше.
Предложение CMS инвестфонда по Sushi создать какую-либо систематическую программу продаж имеет достаточно большой смысл. Управление в режиме реального времени, скорее всего, сделает это некорректно по тем же причинам, по которым цены на токены так резко упали.
Альтернатива продажи казначейских ценных бумаг на внебиржевых рынках не обязательно плоха, но в некотором смысле это просто напросто выбьет из колеи или и того хуже. Некоторые венчурные капиталисты будут покупать частные активы со скидкой, одновременно избавляясь от эквивалентных ликвидных активов. (Привет Athur 0x, продавший миллион Sushi по 6$ недавно)
Это приведет к тому же негативному эффекту рыночной цены, только ещё хуже, так как теперь казначейство получит меньше денег (на размер скидки). Но не все венчурные капиталисты будут делать это, а может быть, и крайне немногие.
Другая проблема - это надвигающиеся разблокировки. Когда у вас есть горстка китов с множеством токенов, это превращается в странную игру про цыпленка с большим давлением на выходы токенов. В основном это можно устранить с помощью продуманных графиков постепенной разблокировки.
Я не в курсе, что именно должны делать проекты. Это проблема, которую необходимо решить многим криптопроектам».
https://twitter.com/aridavidpaul/status/1418065076083466244?s=21
Twitter
Ari Paul ⛓️
To add a "meta" comment: a lot of crypto projects face the same existential problem today - massive balance sheets on paper, but...not really. If the treasury holds 30%+ of the project's own circulating market cap, they can't sell a meaningful chunk without…
Crypto – game – summer. Мысли SpartanBlack (Spartan Group) о происходящем на рынке
«DeFi summer 2.0 быстро превратились в Gaming Summer. Криптоигры, такие как Axie infinity и Sandbox, демонстрируют показатели внедрения, которые напоминают рост DeFi год назад.
Катализатором для DeFi летом 2020 года стал механизм стимулирования добычи ликвидности, введенный Compound, который позволил поставщикам ликвидности получать сверхнормальную доходность.
(комментарий Антона Букова из 1Inch: первым протоколом, начавшим майнинг инициативы был Synthetix летом 2019 года)
Для криптоигр механизм взрывного роста-это play-to-earn, играй, чтобы зарабатывать, механика позволила игрокам в странах с низким уровнем дохода, таких как Филиппины, Индонезия, Венесуэла и т.д., получать доход выше того, что они получают от своей работы в реальном мире.
Ключевым принципом, стимулирующим рост добычи ликвидности и игры с целью заработка, является один и тот же - арбитраж. Первый-арбитраж доходности, в то время как второй-арбитраж дохода. В обоих случаях спекулянты и геймеры получают стимул идти на больший риск с обещанием более высокой прибыли.
Чтобы ускорить принятие, программа стипендиатов, представленная Yield Games Guild ($YGG), позволила людям участвовать в игре, даже если у них ограниченный первоначальный капитал. По сути, YGG финансирует первоначальную покупку Axies и сдает ее в аренду игрокам в обмен на будущие доходы.
Тем, кто рассматривает криптоигры с традиционной игровой точки зрения, будет трудно понять это явление. Точно так же, как DeFi создает альтернативную финансовую систему, криптоигры создают альтернативную виртуальную экономику.
Учитывая, что сегодня существует меньше игр с концепцией "play to earn", чем существовало протоколов DeFi год назад, весь интерес и пользователей переключается на несколько игр, таких как Axie Infinity и Sandbox. Вот почему их доходы стремительно растут. Это как ДеФи на стероидах.
Кроме того, большинство криптофондов практически не влезли в эту категорию, и им придется увеличить риск, опять же среди относительно небольшой группы активов. Это приведет к завышению оценки этих активов по сравнению с тем, что мы наблюдали во время лета DeFi.
По мере роста интереса мы увидим больше стартапов, создающих игры "play-to-earn", но для создания игры требуется гораздо больше времени и усилий, чем для протокола DeFi, поэтому возможности "play-to-earn", скорее всего, продолжат концентрироваться на существующих играх с процветающей экономикой и сообществом.
Приведет ли этот приток новых пользователей и геймеров к еще одному широкому ралли крипторынка, как мы наблюдали в 2020 году? Это возможно, но нам также потребуется благоприятная макроэкономическая и нормативная среда.
Существует много собственного крипто-капитала, который сидит в стороне и ждет, когда его выплеснут в активы. Если недавнее ралли продолжится и криптоигры захватят воображение, этот капитал нужно будет пустить в дело.
Для BTC $40K - это ключевой уровень, за которым наблюдает большинство трейдеров. Если мы пробьем этот уровень, бычий рынок вернется, и в него ворвется тонна капитала. Тем временем все внимание сосредоточено на $AXS, $SAND и, в меньшей степени, на $FLOW.
По мере роста популярности, рыночной капитализации и объема торгов этими активами я ожидаю, что за ними последует множество биржевых листингов, аналогичных тому, что произошло в 2020 году с активами DeFi. $AXS и $SAND в настоящее время доступны только на Binance, Huobi и Upbit.
Наконец, публичная продажа $YGG в МИСО в следующий вторник станет еще одной вехой для игрового сектора. Я ожидаю, что распродажа будет быстрой и закончится в считанные минуты. Игровая экономика наконец-то набирает обороты».
https://twitter.com/SpartanBlack_1/status/1418819127595180032
«DeFi summer 2.0 быстро превратились в Gaming Summer. Криптоигры, такие как Axie infinity и Sandbox, демонстрируют показатели внедрения, которые напоминают рост DeFi год назад.
Катализатором для DeFi летом 2020 года стал механизм стимулирования добычи ликвидности, введенный Compound, который позволил поставщикам ликвидности получать сверхнормальную доходность.
(комментарий Антона Букова из 1Inch: первым протоколом, начавшим майнинг инициативы был Synthetix летом 2019 года)
Для криптоигр механизм взрывного роста-это play-to-earn, играй, чтобы зарабатывать, механика позволила игрокам в странах с низким уровнем дохода, таких как Филиппины, Индонезия, Венесуэла и т.д., получать доход выше того, что они получают от своей работы в реальном мире.
Ключевым принципом, стимулирующим рост добычи ликвидности и игры с целью заработка, является один и тот же - арбитраж. Первый-арбитраж доходности, в то время как второй-арбитраж дохода. В обоих случаях спекулянты и геймеры получают стимул идти на больший риск с обещанием более высокой прибыли.
Чтобы ускорить принятие, программа стипендиатов, представленная Yield Games Guild ($YGG), позволила людям участвовать в игре, даже если у них ограниченный первоначальный капитал. По сути, YGG финансирует первоначальную покупку Axies и сдает ее в аренду игрокам в обмен на будущие доходы.
Тем, кто рассматривает криптоигры с традиционной игровой точки зрения, будет трудно понять это явление. Точно так же, как DeFi создает альтернативную финансовую систему, криптоигры создают альтернативную виртуальную экономику.
Учитывая, что сегодня существует меньше игр с концепцией "play to earn", чем существовало протоколов DeFi год назад, весь интерес и пользователей переключается на несколько игр, таких как Axie Infinity и Sandbox. Вот почему их доходы стремительно растут. Это как ДеФи на стероидах.
Кроме того, большинство криптофондов практически не влезли в эту категорию, и им придется увеличить риск, опять же среди относительно небольшой группы активов. Это приведет к завышению оценки этих активов по сравнению с тем, что мы наблюдали во время лета DeFi.
По мере роста интереса мы увидим больше стартапов, создающих игры "play-to-earn", но для создания игры требуется гораздо больше времени и усилий, чем для протокола DeFi, поэтому возможности "play-to-earn", скорее всего, продолжат концентрироваться на существующих играх с процветающей экономикой и сообществом.
Приведет ли этот приток новых пользователей и геймеров к еще одному широкому ралли крипторынка, как мы наблюдали в 2020 году? Это возможно, но нам также потребуется благоприятная макроэкономическая и нормативная среда.
Существует много собственного крипто-капитала, который сидит в стороне и ждет, когда его выплеснут в активы. Если недавнее ралли продолжится и криптоигры захватят воображение, этот капитал нужно будет пустить в дело.
Для BTC $40K - это ключевой уровень, за которым наблюдает большинство трейдеров. Если мы пробьем этот уровень, бычий рынок вернется, и в него ворвется тонна капитала. Тем временем все внимание сосредоточено на $AXS, $SAND и, в меньшей степени, на $FLOW.
По мере роста популярности, рыночной капитализации и объема торгов этими активами я ожидаю, что за ними последует множество биржевых листингов, аналогичных тому, что произошло в 2020 году с активами DeFi. $AXS и $SAND в настоящее время доступны только на Binance, Huobi и Upbit.
Наконец, публичная продажа $YGG в МИСО в следующий вторник станет еще одной вехой для игрового сектора. Я ожидаю, что распродажа будет быстрой и закончится в считанные минуты. Игровая экономика наконец-то набирает обороты».
https://twitter.com/SpartanBlack_1/status/1418819127595180032
Twitter
SpartanBlack
0/ DeFi summer 2.0 is quickly evolving into Gaming summer. Crypto games like Axie infinity and Sandbox are seeing adoption metrics that are reminiscent of DeFi TVL growth a year ago.
Свечные пампы по BTC на 1минутках имеют шансы откатываться такими же свечами обратно
Сегодня в 4 утра мск на приличных объемах на спотовом рынке произошел памп 1 свечой с 36 700$ до 39 799$, на фьючерсах цена BTC доскакивала аж до 48 000$.
После чего – открытый интерес на фьючерсах на Binance упал на 12к BTC, т е этот памп спровоцировал принудительную ликвидацию на $600М на фьючерсах Binance.
Вокруг текущего пампа – главная семантика – слухи о том, что Amazon начнет прием криптовалюты за покупки на площадке (изредка возникаемый слух-баян первой половины 2017 года).
Сейчас рынок откатывает на 38 тысяч, а криптотвиттер, радикально настроенный пару дней назад на направление в $14K по BTC, судорожно взахлеб выписывает новые цели по $100К за BTC такой же одной свечой, как и фейковый памп до $48К по BTC.
Практически сразу после ликвидации и гепа в $8К на фьючерсах, CZ опубликовал пост, в котором сказал, что с 19 июля для новых пользователей был принудительно ограничен маржинальный леверидж всего до 20х.
Сегодня в 4 утра мск на приличных объемах на спотовом рынке произошел памп 1 свечой с 36 700$ до 39 799$, на фьючерсах цена BTC доскакивала аж до 48 000$.
После чего – открытый интерес на фьючерсах на Binance упал на 12к BTC, т е этот памп спровоцировал принудительную ликвидацию на $600М на фьючерсах Binance.
Вокруг текущего пампа – главная семантика – слухи о том, что Amazon начнет прием криптовалюты за покупки на площадке (изредка возникаемый слух-баян первой половины 2017 года).
Сейчас рынок откатывает на 38 тысяч, а криптотвиттер, радикально настроенный пару дней назад на направление в $14K по BTC, судорожно взахлеб выписывает новые цели по $100К за BTC такой же одной свечой, как и фейковый памп до $48К по BTC.
Практически сразу после ликвидации и гепа в $8К на фьючерсах, CZ опубликовал пост, в котором сказал, что с 19 июля для новых пользователей был принудительно ограничен маржинальный леверидж всего до 20х.
NFT ArtBlocks. Альфа по продажам от Zeneca_33
https://twitter.com/Zeneca_33/status/1419503578784358400
Среди аватар NFT копи-паст проектов (обезьяны, яхты, собаки, инопланетяне) сейчас выделяется коллекция NFT арта проекта ArtBlocks.
В последнее время их усиленно пампят, например коллекция Eternal Pump была продана за 100,69 и 120 eth за последний день.
Полный сет The Blocks of Art продали за 42 eth, Unigrids – более чем за 10 эфиров.
Последний дроп от проекта вызвал краткосрочный всплеск газа до 1300 гвей, т к многие раскусили фишку и охотятся теперь за новыми дропами.
Вот некоторые самые успешные из коллекций:
Имя Цена минта Текущий минимум / Цена минта
Elevated Deconstruction 0.1 380x
Unigrids 0.1 179.9x
Fidenza 0.17 91.2x
Где здесь альфа?
Текущий цикл NFT-спекуляций состоит в поиске уникальных коллекций кураторского искусства и битвы за минт, в назначенное время, спекулянты газуют на сайте Art Blocks, выплачивая по 0,5-0,6 eth за 1 NFT арт и в последствии – в зависимости от успешности, на примере Fidenza, продают его за 30-40 eth.
Стоит ли это того, чтобы рискнуть и попытаться взять новый дроп? Пожалуй, попробую.
Тем более, когда понимаешь, что вторичный рынок составляют вот такие покупатели:
https://twitter.com/Vince_Van_Dough
( его кошелек с $8M+ -> https://etherscan.io/address/0x0f0eae91990140c560d4156db4f00c854dc8f09e )
https://twitter.com/Zeneca_33/status/1419503578784358400
Среди аватар NFT копи-паст проектов (обезьяны, яхты, собаки, инопланетяне) сейчас выделяется коллекция NFT арта проекта ArtBlocks.
В последнее время их усиленно пампят, например коллекция Eternal Pump была продана за 100,69 и 120 eth за последний день.
Полный сет The Blocks of Art продали за 42 eth, Unigrids – более чем за 10 эфиров.
Последний дроп от проекта вызвал краткосрочный всплеск газа до 1300 гвей, т к многие раскусили фишку и охотятся теперь за новыми дропами.
Вот некоторые самые успешные из коллекций:
Имя Цена минта Текущий минимум / Цена минта
Elevated Deconstruction 0.1 380x
Unigrids 0.1 179.9x
Fidenza 0.17 91.2x
Где здесь альфа?
Текущий цикл NFT-спекуляций состоит в поиске уникальных коллекций кураторского искусства и битвы за минт, в назначенное время, спекулянты газуют на сайте Art Blocks, выплачивая по 0,5-0,6 eth за 1 NFT арт и в последствии – в зависимости от успешности, на примере Fidenza, продают его за 30-40 eth.
Стоит ли это того, чтобы рискнуть и попытаться взять новый дроп? Пожалуй, попробую.
Тем более, когда понимаешь, что вторичный рынок составляют вот такие покупатели:
https://twitter.com/Vince_Van_Dough
( его кошелек с $8M+ -> https://etherscan.io/address/0x0f0eae91990140c560d4156db4f00c854dc8f09e )
Twitter
Zeneca_33 🍌
Daily ArtBlocks update. Wow, what a day in AB history. Floors got smashed all over the place. Ceilings got smashed all over the place. History was made with the new highest sale of all time (100.69 eth for an eternal pump), and then history was made again…
Регулирование DeFI в США, взгляд основателя Maker DAO Rune Christensen
«Если США запретят или серьезно помешают инновациям, происходящим в DeFi, это будет 10 раз хуже, чем давление Китая на фирму DiDi, парализовавшего инновации.
Сегодня DeFi является наиболее быстро развивающимся сектором технологий, и большая часть этих инноваций ориентирована на США.
Прямо сейчас DeFi использует стейблкоины исключительно в долларах США, а большинство токенизированных активов в DeFi поступают из США.
Это уже привело к десяткам миллиардов долляров в экономику США исключительно за счет органических инноваций.
И с каждым днем приток денях растет в геометрической прогрессии.
Это означает, что DeFi - золотой гусь, имеющий стратегическое значение:
Технологии - единственный важнейший рубеж экономического роста и конкуренции. Политический истеблишмент США уже ясно знает об этом и действует соответствующим образом во многих других сферах.
Задушить золотого гуся DeFi - значит попытаться конкурировать с Китаем, используя метод командования и контроля КПК.
Очевидно, что Китай в такой конкуренции раздавит США.
Единственный путь вперед для Америки - это продолжать использовать свою самую большую силу: инновации свободного рынка».
Оригинал
«Если США запретят или серьезно помешают инновациям, происходящим в DeFi, это будет 10 раз хуже, чем давление Китая на фирму DiDi, парализовавшего инновации.
Сегодня DeFi является наиболее быстро развивающимся сектором технологий, и большая часть этих инноваций ориентирована на США.
Прямо сейчас DeFi использует стейблкоины исключительно в долларах США, а большинство токенизированных активов в DeFi поступают из США.
Это уже привело к десяткам миллиардов долляров в экономику США исключительно за счет органических инноваций.
И с каждым днем приток денях растет в геометрической прогрессии.
Это означает, что DeFi - золотой гусь, имеющий стратегическое значение:
Технологии - единственный важнейший рубеж экономического роста и конкуренции. Политический истеблишмент США уже ясно знает об этом и действует соответствующим образом во многих других сферах.
Задушить золотого гуся DeFi - значит попытаться конкурировать с Китаем, используя метод командования и контроля КПК.
Очевидно, что Китай в такой конкуренции раздавит США.
Единственный путь вперед для Америки - это продолжать использовать свою самую большую силу: инновации свободного рынка».
Оригинал
Twitter
Rune Christensen
If the US bans or seriously interferes with the innovation happening in DeFi, it will be an own goal 10 times worse than China cracking down on DiDi, which paralyzed innovation DeFi today is the most rapidly innovating sector in tech, and most of that innovation…
Неманипулируемая крипта
В статье Bloomberg сегодня объявили об уголовном преследовании руководителей Tether.
Расследование Tether в США направлено на выяснение того, совершали ли руководители, стоящие за цифровым токеном, банковское мошенничество - потенциальное уголовное дело, которое будет иметь широкие последствия для рынка криптовалют.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-07-26/tether-executives-said-to-face-criminal-probe-into-bank-fraud?utm_source=google&utm_medium=bd&cmpId=google
График: помоги Даше-следопыту найти следы манипулирования криптой
В статье Bloomberg сегодня объявили об уголовном преследовании руководителей Tether.
Расследование Tether в США направлено на выяснение того, совершали ли руководители, стоящие за цифровым токеном, банковское мошенничество - потенциальное уголовное дело, которое будет иметь широкие последствия для рынка криптовалют.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-07-26/tether-executives-said-to-face-criminal-probe-into-bank-fraud?utm_source=google&utm_medium=bd&cmpId=google
График: помоги Даше-следопыту найти следы манипулирования криптой
1Inch возместит затраты на газ. Выделен фонд в размере 10М токенов 1Inch
Эта идея первоначально была размещена на форуме членами сообщества 1Inch.
В чем основная задумка: токен 1Inch теперь будет являться не только говернанс токеном с подлежащими к распределению стейкинговыми наградами (а-ля продуктивный актив), но и давать следующие плюшки за стейкинг:
100 1Inch – держи 25% рефанда газа
1 000 1Inch – получите 50% рефанда газа
10 000 1Inch – не жалко и 75% рефанда газа
100 000 1Inch – вам 100% рефанда газа
Команда 1inch начнет распределение фонда в размере 10М токенов с 1 сентября 2021 г.
Потраченное количество газа будет возвращено в токенах 1Inch в первый день каждого последующего месяца.
Первое распределение возврата средств за стейкинг в конце июля и августе состоится 1 сентября.
Чтобы иметь право на возмещение затрат – нужно установить «быструю цену на газ», «допустимый слиппедж больше 1%».
Приятная новость для стейкеров проекта, для активных трейдеров создается крипто flywheel колесо, это цикл использования токена для оптимизации своих издержек – чтоб получать рефанд по 1Inch – его нужно купить и застейкать, искусственно выведя на целый месяц из циркулирующего на рынке предложения.
С учетом ужесточений и затягивания гаек на основном интерфейсе Uniswap, а также катастрофическим ужатием возможности торговать анонимно с порезанными лимитами на Binance – перспективы агрегатора 1Inch, да еще и с рефандом за газ – на длинной дистанции – классные.
https://twitter.com/1inch/status/1420042851128332292
Эта идея первоначально была размещена на форуме членами сообщества 1Inch.
В чем основная задумка: токен 1Inch теперь будет являться не только говернанс токеном с подлежащими к распределению стейкинговыми наградами (а-ля продуктивный актив), но и давать следующие плюшки за стейкинг:
100 1Inch – держи 25% рефанда газа
1 000 1Inch – получите 50% рефанда газа
10 000 1Inch – не жалко и 75% рефанда газа
100 000 1Inch – вам 100% рефанда газа
Команда 1inch начнет распределение фонда в размере 10М токенов с 1 сентября 2021 г.
Потраченное количество газа будет возвращено в токенах 1Inch в первый день каждого последующего месяца.
Первое распределение возврата средств за стейкинг в конце июля и августе состоится 1 сентября.
Чтобы иметь право на возмещение затрат – нужно установить «быструю цену на газ», «допустимый слиппедж больше 1%».
Приятная новость для стейкеров проекта, для активных трейдеров создается крипто flywheel колесо, это цикл использования токена для оптимизации своих издержек – чтоб получать рефанд по 1Inch – его нужно купить и застейкать, искусственно выведя на целый месяц из циркулирующего на рынке предложения.
С учетом ужесточений и затягивания гаек на основном интерфейсе Uniswap, а также катастрофическим ужатием возможности торговать анонимно с порезанными лимитами на Binance – перспективы агрегатора 1Inch, да еще и с рефандом за газ – на длинной дистанции – классные.
https://twitter.com/1inch/status/1420042851128332292
Twitter
1inch Network
1/ 2 months have passed since the arrival of the great #crypto bear. Even though he has run out of power now, he is still dangerous. How many more sons of #DeFi will sell their assets instead of buying the dip? 🦄 It's time for the final #1inch punch into…
$YGG сейл на MISO платформе вчера, 27 июля
На $12,5М раунде, с полной оценкой проекта в $500М не прошло и одного блока, как токены закончились.
32 участника забрали все 2,5% токенов, предназначенных для публичной распродажи.
Гвей транзакций победителей составлял от 1000 до 10000.
Крупнейший победитель, купивший на $4,5М, по слухам в сети – одни из OG (продвинутых пользователей) и ранние игроки в Axie Infinity, лояльные к проекту и понимающие его перспективы.
Ян Либерман из Delphi Digital ответил на критику недостатков сейла $YGG в твиттере:
https://twitter.com/YanLiberman/status/1420044762485334020
«Токенсейл был объявлен 1,5 месяца ранее, когда хайпа на нфт тематику совсем не было.
В октябре 2020 г, когда собирали посевной раунд инвестиций, эта затея практически провалилась, никто не верил в концепцию Play-2-Earn.
Механика LBP была бы вредна для продажи токенов, т к завысила бы существенно оценку проекта и сделала бы простым участникам рект.
Gabby Dizon, фаундер Yield Guild Games, также отмечал, что у проекта в дискорде более 47 000 подписчиков и коммьюнити проекта (так устроена токеномика) может зарабатывать вместе с самим проектом, являясь его стипендиатами (членами команды, играющими в Axie Infinity), получая дополнительно к токенам SLP – токены $YGG».
К сожалению, моя транзакция вчера с 250 гвей была отвергнута и принять участие в сейле не получилось. Конгратс 32 счастливчикам.
На $12,5М раунде, с полной оценкой проекта в $500М не прошло и одного блока, как токены закончились.
32 участника забрали все 2,5% токенов, предназначенных для публичной распродажи.
Гвей транзакций победителей составлял от 1000 до 10000.
Крупнейший победитель, купивший на $4,5М, по слухам в сети – одни из OG (продвинутых пользователей) и ранние игроки в Axie Infinity, лояльные к проекту и понимающие его перспективы.
Ян Либерман из Delphi Digital ответил на критику недостатков сейла $YGG в твиттере:
https://twitter.com/YanLiberman/status/1420044762485334020
«Токенсейл был объявлен 1,5 месяца ранее, когда хайпа на нфт тематику совсем не было.
В октябре 2020 г, когда собирали посевной раунд инвестиций, эта затея практически провалилась, никто не верил в концепцию Play-2-Earn.
Механика LBP была бы вредна для продажи токенов, т к завысила бы существенно оценку проекта и сделала бы простым участникам рект.
Gabby Dizon, фаундер Yield Guild Games, также отмечал, что у проекта в дискорде более 47 000 подписчиков и коммьюнити проекта (так устроена токеномика) может зарабатывать вместе с самим проектом, являясь его стипендиатами (членами команды, играющими в Axie Infinity), получая дополнительно к токенам SLP – токены $YGG».
К сожалению, моя транзакция вчера с 250 гвей была отвергнута и принять участие в сейле не получилось. Конгратс 32 счастливчикам.
Twitter
Yan Liberman, CFA
A lot of opinions going around on the $YGG sale and lack of participation twitter.com/YieldGuild/sta…
27 июля. $500М инвестиций в 10 криптопроектов за день.
Frank Chaparro, главред в The Block, о состоянии венчурного рынка в крипте
https://twitter.com/fintechfrank/status/1420116160859807744
«Сегодня минимум 10 криптопроектов объявили о новых раундах.
Абсолютно дикие суммы капитала вливаются на частный рынок криптопроектов.
1) Обмен стейблкоинов на базе Solana - Sabre привлекает $7,7M от Social Capital Chamath Palihapitiya и других компаний. Пруф
2) Популярная NFT-игра Splinterlands собрала $3,6M от Animoca Brands и других компаний. Пруф (прим. ред. – стоит усиленно следить, nft хайп, все дела)
3) a16z возглавил раунд на $20M для Valora, цифрового кошелька, созданного на Celo. Пруф
4) Компания Fireblocks, занимающаяся разработкой криптографической инфраструктуры, получила оценку в $2B в серии D, инвестиции в $310М
Пруф
5) Activant Capital и L Catterton возглавляют раунд Eco на $60М, чтобы ускорить реализацию стратегии «умных денег»
Пруф
6) Hedgehog Markets привлекает $3,5M в раунде финансирования. Пруф (предикт маркет, не сильно качающий тренд)
7) Основанный на Ethereum проект EthSign привлекает начальное финансирование для размещения подписанных документов в блокчейне. Пруф
Пруф
9) Аргентинская криптобиржа Lemon Cash привлекает $16М для расширения в Латинской Америке. Пруф
10) $3,3М собрано для протокола опционов Ethereum, построенного на Optimism и Synthetix. Пруф»
Frank Chaparro, главред в The Block, о состоянии венчурного рынка в крипте
https://twitter.com/fintechfrank/status/1420116160859807744
«Сегодня минимум 10 криптопроектов объявили о новых раундах.
Абсолютно дикие суммы капитала вливаются на частный рынок криптопроектов.
1) Обмен стейблкоинов на базе Solana - Sabre привлекает $7,7M от Social Capital Chamath Palihapitiya и других компаний. Пруф
2) Популярная NFT-игра Splinterlands собрала $3,6M от Animoca Brands и других компаний. Пруф (прим. ред. – стоит усиленно следить, nft хайп, все дела)
3) a16z возглавил раунд на $20M для Valora, цифрового кошелька, созданного на Celo. Пруф
4) Компания Fireblocks, занимающаяся разработкой криптографической инфраструктуры, получила оценку в $2B в серии D, инвестиции в $310М
Пруф
5) Activant Capital и L Catterton возглавляют раунд Eco на $60М, чтобы ускорить реализацию стратегии «умных денег»
Пруф
6) Hedgehog Markets привлекает $3,5M в раунде финансирования. Пруф (предикт маркет, не сильно качающий тренд)
7) Основанный на Ethereum проект EthSign привлекает начальное финансирование для размещения подписанных документов в блокчейне. Пруф
8
StormX привлекает $9M в раунде финансирования для бонусной дебетовой карты, рост в СШАПруф
9) Аргентинская криптобиржа Lemon Cash привлекает $16М для расширения в Латинской Америке. Пруф
10) $3,3М собрано для протокола опционов Ethereum, построенного на Optimism и Synthetix. Пруф»
Twitter
Frank Chaparro
At least 10 crypto projects announced a fundraise today Absolutely wild amounts of capital pouring into the private market for crypto.
EVE Online. Что может ждать концепцию игр на блокчейне с приходом профессиональных геймдевов
Автор: Amy Tong Wu
Дисклеймер от DeFiScamCheck: рынок в поисках новых Axie Infinity, успех игры порождает здравую идею - откопать какой-либо новый гейм-токен, чтобы уж тут точно не промахнуться и заработать состояние на земле, игровых артефактах и т д.
Вот уже и криптомечи на bsc взлетают в 250 раз и Alice пампят по 40-50% в день.
Частично - заработавшие на Axie - криптоманы раскручивают и пиарят новые проекты в стадии альфа-запуска с целью устроить новый памп энд дамп в токенах.
На мой взгляд, глобально - новой Axie Infinity - не выйдет в этом году. Проект, в том числе токеномику игры строили с 2018 года, лишь спустя 2 года вышли на бинанс ланчпад, и только потом произошёл взрыв по игрокам (частично за счёт перехода на дешевый по транзакциям мост Ronin).
Посмотрим, каких высот сможет достичь ААА-игра на блокчейне на примере космической экономической игры EVE Online:
“1 EVE Online - это самая обширная группа игр с открытым миром, стремительный прыжок в метавселенную, которую создавали ещё 20 лет тому назад. У меня была возможность обсудить магию EVE с основателем / генеральным директором Hilmar Veigar. Вот чем поделился сам разработчик.
2 EVE - это «капиталистическая космическая торговая игра» с твердой и мягкой валютой, в которой игроки добывают, торгуют, строят и сражаются, присоединяются к гильдиям («корпорациям») из тысяч других игроков. Сражения были настолько эпичными, что о них даже были изданы книги.
3 Приблизительно 10 млн игроков, ~ 500 тыс Дневных активных пользователей. 2020 год был самым большим для новичков. Более 15% сегодняшних пользователей играли в EVE ещё с момента ее запуска 18 лет назад. Ни одна другая игра не достигла такого масштаба.
Базис игры - 4 принципа:
1. Люди стремятся к самобытности, а культура - важнейший фактор самобытности. В EVE гильдии - это сердце игры; у каждого своя культура. Гильдии могут управляться как военная иерархия или коммуна. Они предоставляют «рабочие места» игрокам. А те находят свою идентичность именно в гильдиях.
2. Дефицит. В экономике EVE игроки должны научиться управлять нехваткой ресурсов, и здесь важно, чтобы вы могли что-то потерять. Если вы не можете что-либо потерять, это не кажется настоящим, не несёт в себе подлинной ценности. Данная игра неспроста известна как одна из самых хардкорных MMO.
3. Сотворение. Игра имеет творческий аспект, и игроки должны работать вместе, чтобы создавать. Это формирует социальную прослойку гильдий.
4. Последующее принятие решений. EVE позволяет игрокам принимать столь важные решения, что неверный шаг может стоить тысячи «жизней». Опыт ошибок ведет к личностному развитию. Многие за эти годы приписали свой индивидуальный и профессиональный рост в реальной жизни именно EVE.
EVE могла бы стать первопроходцем, использую технологию блокчейна: токенизированные PLEX / ISK, корабли NFT, внутрисетевой рынок, корпорации, выпускающие токены»
Оригинал треда: https://twitter.com/amytongwu/status/1420275082300035074?s=21
Почему же мы не видим толпу геймдевов, выходящих на рынок с блокчейн-играми?
Скорее всего из-за желания монополизировать и сосредоточить в руках разработчика все доходы от продаж внутриигровых предметов.
Экономика Axie базируется на торговле собственностью игроков, а не на постоянной распродаже «лут-боксов» и скинов в Fortnite.
Как могла бы взорваться внутриигровая экономика, если бы основным выгодополучателем в Fortnite был не Epic Games, а сообщество игроков?
Автор: Amy Tong Wu
Дисклеймер от DeFiScamCheck: рынок в поисках новых Axie Infinity, успех игры порождает здравую идею - откопать какой-либо новый гейм-токен, чтобы уж тут точно не промахнуться и заработать состояние на земле, игровых артефактах и т д.
Вот уже и криптомечи на bsc взлетают в 250 раз и Alice пампят по 40-50% в день.
Частично - заработавшие на Axie - криптоманы раскручивают и пиарят новые проекты в стадии альфа-запуска с целью устроить новый памп энд дамп в токенах.
На мой взгляд, глобально - новой Axie Infinity - не выйдет в этом году. Проект, в том числе токеномику игры строили с 2018 года, лишь спустя 2 года вышли на бинанс ланчпад, и только потом произошёл взрыв по игрокам (частично за счёт перехода на дешевый по транзакциям мост Ronin).
Посмотрим, каких высот сможет достичь ААА-игра на блокчейне на примере космической экономической игры EVE Online:
“1 EVE Online - это самая обширная группа игр с открытым миром, стремительный прыжок в метавселенную, которую создавали ещё 20 лет тому назад. У меня была возможность обсудить магию EVE с основателем / генеральным директором Hilmar Veigar. Вот чем поделился сам разработчик.
2 EVE - это «капиталистическая космическая торговая игра» с твердой и мягкой валютой, в которой игроки добывают, торгуют, строят и сражаются, присоединяются к гильдиям («корпорациям») из тысяч других игроков. Сражения были настолько эпичными, что о них даже были изданы книги.
3 Приблизительно 10 млн игроков, ~ 500 тыс Дневных активных пользователей. 2020 год был самым большим для новичков. Более 15% сегодняшних пользователей играли в EVE ещё с момента ее запуска 18 лет назад. Ни одна другая игра не достигла такого масштаба.
Базис игры - 4 принципа:
1. Люди стремятся к самобытности, а культура - важнейший фактор самобытности. В EVE гильдии - это сердце игры; у каждого своя культура. Гильдии могут управляться как военная иерархия или коммуна. Они предоставляют «рабочие места» игрокам. А те находят свою идентичность именно в гильдиях.
2. Дефицит. В экономике EVE игроки должны научиться управлять нехваткой ресурсов, и здесь важно, чтобы вы могли что-то потерять. Если вы не можете что-либо потерять, это не кажется настоящим, не несёт в себе подлинной ценности. Данная игра неспроста известна как одна из самых хардкорных MMO.
3. Сотворение. Игра имеет творческий аспект, и игроки должны работать вместе, чтобы создавать. Это формирует социальную прослойку гильдий.
4. Последующее принятие решений. EVE позволяет игрокам принимать столь важные решения, что неверный шаг может стоить тысячи «жизней». Опыт ошибок ведет к личностному развитию. Многие за эти годы приписали свой индивидуальный и профессиональный рост в реальной жизни именно EVE.
EVE могла бы стать первопроходцем, использую технологию блокчейна: токенизированные PLEX / ISK, корабли NFT, внутрисетевой рынок, корпорации, выпускающие токены»
Оригинал треда: https://twitter.com/amytongwu/status/1420275082300035074?s=21
Почему же мы не видим толпу геймдевов, выходящих на рынок с блокчейн-играми?
Скорее всего из-за желания монополизировать и сосредоточить в руках разработчика все доходы от продаж внутриигровых предметов.
Экономика Axie базируется на торговле собственностью игроков, а не на постоянной распродаже «лут-боксов» и скинов в Fortnite.
Как могла бы взорваться внутриигровая экономика, если бы основным выгодополучателем в Fortnite был не Epic Games, а сообщество игроков?
Twitter
Amy Wu
1/ @EveOnline is the most OG of open world games, a leap towards the metaverse 20 years in the making. I had a chance to discuss the magic of EVE with founder / CEO @HilmarVeigar 👇
Загадочный покупатель выкупил в 1 блоке - Криптопанков на $6М
https://twitter.com/defiantnews/status/1421265958220431361?s=21
Чтобы никто не отфронтраннил скупщика, транзакция была смайнена через частный пул майнеров.
В криптотвиттере ходят домыслы, что это может быть Джастин Сан, вложения из фонда А16Z (новый двухмиллиардный фонд необходимо распределить, в том числе в криптоискусство) или вложения art-DAO, заработавшего на продаже топовых панков (пришельцев, зомби).
В текущий момент времени - минимальная цена на NFT панка около 65к$.
Andrew Kang из Mechanism Capital в своё время так описывал этот феномен: «Когда я вижу культ-сообщество в каком-то проекте, я стараюсь наращивать свои позиции».
В криптопанках именно так, после утренней скупки на $6М - прочие владельцы предпочли увеличить цену на своих панков.
Сейчас криптопанки - это как медаль за нахождение в криптосообществе с момента, когда эфир был щитком до 100$ (цитата Артура Хейса).
Отличие других коллекций NFT аватаров в том, что после прихода крупного покупателя, десятки продавцов завалят Open Sea предложениями своих персонажей по той же цене, что и была скупка.
Криптопанки при всей убогости их как предмета искусства, выполняют роль маркера, роль часов Rolex Submarine, которые не купить новыми, а на б/у рынке покупатели переплачивают вдвое за обладание именно этой моделью.
Как высказываются в Крипто-Твиттере, скоро соискатели на работу в крипте вместо резюме смогут предъявить свой адрес эфира с OG криптопанками на борту.
А что остаётся тем, кто начал интересоваться NFT искусством в 2021м? Вероятно, облизываться на заработки покупателей панков, ведь отдать сейчас $65К за NFT - это чрезвычайно рискованное занятие.
https://twitter.com/defiantnews/status/1421265958220431361?s=21
Чтобы никто не отфронтраннил скупщика, транзакция была смайнена через частный пул майнеров.
В криптотвиттере ходят домыслы, что это может быть Джастин Сан, вложения из фонда А16Z (новый двухмиллиардный фонд необходимо распределить, в том числе в криптоискусство) или вложения art-DAO, заработавшего на продаже топовых панков (пришельцев, зомби).
В текущий момент времени - минимальная цена на NFT панка около 65к$.
Andrew Kang из Mechanism Capital в своё время так описывал этот феномен: «Когда я вижу культ-сообщество в каком-то проекте, я стараюсь наращивать свои позиции».
В криптопанках именно так, после утренней скупки на $6М - прочие владельцы предпочли увеличить цену на своих панков.
Сейчас криптопанки - это как медаль за нахождение в криптосообществе с момента, когда эфир был щитком до 100$ (цитата Артура Хейса).
Отличие других коллекций NFT аватаров в том, что после прихода крупного покупателя, десятки продавцов завалят Open Sea предложениями своих персонажей по той же цене, что и была скупка.
Криптопанки при всей убогости их как предмета искусства, выполняют роль маркера, роль часов Rolex Submarine, которые не купить новыми, а на б/у рынке покупатели переплачивают вдвое за обладание именно этой моделью.
Как высказываются в Крипто-Твиттере, скоро соискатели на работу в крипте вместо резюме смогут предъявить свой адрес эфира с OG криптопанками на борту.
А что остаётся тем, кто начал интересоваться NFT искусством в 2021м? Вероятно, облизываться на заработки покупателей панков, ведь отдать сейчас $65К за NFT - это чрезвычайно рискованное занятие.
Twitter
The Defiant
Someone's buying ALL the #Cryptopunks on @opensea 🤯 Over $6M and counting💸opensea.io/0x650dcdeb6ecf…
PlayToEarn: что привнесёт и что перевернёт данная гейминг-модель.
Автор: 3bodycapital
«1 Мир видеоигр вот-вот будет нокаутирован, так как появление модели PlayToEarn, выведенной в мейнстрим AxieInfinity, намечает новый путь абсолютно для всех разработчиков игр, угрожая традиционным бизнес-моделям.
2 Для студий, таких как Activision Blizzard, решение приобрести King Games (создатель Candy crush saga) было благом для их же доходов и денежного потока и выступило в качестве стабилизатора общей прибыли, обеспечивая стабильную основу для компенсации сезонности, которая ранее была характерна для большинства компаний, занимающихся видеоиграми.
3 Монетизация случайных игроков - это легкие деньги, хотя, как показали «споры о лутбоксах», применение идеи - «плати, чтобы выиграть» в играх AAA не является хорошей идеей по определенным причинам.
4 Появление PlayToEarn делает все еще более сложным для самих создателей. Для начала, случайный геймер теперь может спросить, почему они платят за игру, когда вместо этого они могут играть, чтобы зарабатывать? Влияние на будущие стратегии монетизации может быть огромным.
5 Что еще более важно, альтернативы не будет: с PlayToEarn, доминирующим на рынке, AxieInfinity - это только первая из многих игр, которая будет щедро финансироваться венчурным капиталом для поощрения игроков.
6 В конце концов, кто бы не хотел инвестировать в игру, которая приносит доход в размере до $ 1,2 млрд в год, будучи только альфа-выпуском? Было выведено более 3М Axies, которыми владеют почти 800К аккаунтов. Модель работает - пора повторить.
7 Конечно, есть огромная разница между полуказуальной игрой (не говоря уже о ее потенциале в метавселенной) и MMORPG AAA с ультрасовременной графикой, верно?
8 нетрудно представить версию WorldOfWarcraft с механизмом PlayToEarn, позволяющий игрокам, у которых много времени и мало денег, обменивать свое время (совершая рейды и гринды) на деньги (продавая свои доходы).
9 Хотя препятствие не такое уж непреодолимое. Игры вроде illuvium уже обещают предоставить графику класса AAA в пространство PlayToEarn, используя UnrealEngine для создания абсолютно нереальной графики.
10 PlayToEarn - это ящик Пандоры, и после открытия его трудно упаковать все обратно и притвориться, что ничего этого никогда не было. Капитал потечет на финансирование данной модели, что породит вопрос с неоднозначным ответом: что же происходит, когда крипто-модели встречаются с традиционным бизнесом?
11 Мы считаем, что это знаменательный момент, когда ведущие разработчикам из таких отраслевых гигантов, как Activision, Blizzard и EA, и таких независимых студий, как CDPROJEKTRED, нужно решить, использовать ли PlayToEarn в своих бизнес-моделях или вовсе выдать это за причуду.
12 Видя глубокие изменения, которые это внесло (отличный документальный фильм PlayToEarn_) в жизнь Филиппин, а также благоприятную работу гильдий игроков, таких как yieldguild от Gabby Dizon, говорит нам, что это новшество будет жить.
13 Вообще данное нарушение не ограничивается лишь казуальными играми, но и в принципе всеми играми. Не так часто рождается новая бизнес-модель. Но, как мы всегда считали, процветание крипты разрушает все бизнес-модели»
Оригинал треда: https://twitter.com/3bodycapital/status/1421414394077065218?s=21
Автор: 3bodycapital
«1 Мир видеоигр вот-вот будет нокаутирован, так как появление модели PlayToEarn, выведенной в мейнстрим AxieInfinity, намечает новый путь абсолютно для всех разработчиков игр, угрожая традиционным бизнес-моделям.
2 Для студий, таких как Activision Blizzard, решение приобрести King Games (создатель Candy crush saga) было благом для их же доходов и денежного потока и выступило в качестве стабилизатора общей прибыли, обеспечивая стабильную основу для компенсации сезонности, которая ранее была характерна для большинства компаний, занимающихся видеоиграми.
3 Монетизация случайных игроков - это легкие деньги, хотя, как показали «споры о лутбоксах», применение идеи - «плати, чтобы выиграть» в играх AAA не является хорошей идеей по определенным причинам.
4 Появление PlayToEarn делает все еще более сложным для самих создателей. Для начала, случайный геймер теперь может спросить, почему они платят за игру, когда вместо этого они могут играть, чтобы зарабатывать? Влияние на будущие стратегии монетизации может быть огромным.
5 Что еще более важно, альтернативы не будет: с PlayToEarn, доминирующим на рынке, AxieInfinity - это только первая из многих игр, которая будет щедро финансироваться венчурным капиталом для поощрения игроков.
6 В конце концов, кто бы не хотел инвестировать в игру, которая приносит доход в размере до $ 1,2 млрд в год, будучи только альфа-выпуском? Было выведено более 3М Axies, которыми владеют почти 800К аккаунтов. Модель работает - пора повторить.
7 Конечно, есть огромная разница между полуказуальной игрой (не говоря уже о ее потенциале в метавселенной) и MMORPG AAA с ультрасовременной графикой, верно?
8 нетрудно представить версию WorldOfWarcraft с механизмом PlayToEarn, позволяющий игрокам, у которых много времени и мало денег, обменивать свое время (совершая рейды и гринды) на деньги (продавая свои доходы).
9 Хотя препятствие не такое уж непреодолимое. Игры вроде illuvium уже обещают предоставить графику класса AAA в пространство PlayToEarn, используя UnrealEngine для создания абсолютно нереальной графики.
10 PlayToEarn - это ящик Пандоры, и после открытия его трудно упаковать все обратно и притвориться, что ничего этого никогда не было. Капитал потечет на финансирование данной модели, что породит вопрос с неоднозначным ответом: что же происходит, когда крипто-модели встречаются с традиционным бизнесом?
11 Мы считаем, что это знаменательный момент, когда ведущие разработчикам из таких отраслевых гигантов, как Activision, Blizzard и EA, и таких независимых студий, как CDPROJEKTRED, нужно решить, использовать ли PlayToEarn в своих бизнес-моделях или вовсе выдать это за причуду.
12 Видя глубокие изменения, которые это внесло (отличный документальный фильм PlayToEarn_) в жизнь Филиппин, а также благоприятную работу гильдий игроков, таких как yieldguild от Gabby Dizon, говорит нам, что это новшество будет жить.
13 Вообще данное нарушение не ограничивается лишь казуальными играми, но и в принципе всеми играми. Не так часто рождается новая бизнес-модель. Но, как мы всегда считали, процветание крипты разрушает все бизнес-модели»
Оригинал треда: https://twitter.com/3bodycapital/status/1421414394077065218?s=21
Twitter
Three Body Capital
1/ The world of video games is about to get swept off its feet, as the rise of the #PlayToEarn model, brought to the mainstream by @AxieInfinity, charts a new path for ALL game developers, threatening conventional business models. threebody.capital/blog/2021/7/30…